找一位王者荣耀干将莫邪削弱大神教我,我现在初级荣耀13名

王者荣耀你距离大神还差什么 如何突破技术瓶颈_安游在线
有时候玩家会感觉自己的技术达到了瓶颈,让我们一起来看看你距离大神还差什么,教大家突破瓶颈,希望能对大家有所帮助!……
编辑:雨落发布时间: 15:46
  有时候玩家会感觉自己的技术达到了瓶颈,让我们一起来看看你距离大神还差什么,教大家突破瓶颈,希望能对大家有所帮助!
  优先发育
  以上是ios某区的第一名的对战资料图。在图中我们可以明显的看出这位玩家在所有的战局中发育都是第一位的,当然看过一些平台主播的小伙伴们肯定知道,那些著名的主播他们的对局都是十分注重发育的。尤其是射手和刺客类型的玩家,只有注重发育才能打出够量的伤害,当然坦克战士和法师也都是这个道理。这就说到了低端局中一个很严重的问题:过于太早开团,这样只会导致射手和刺客都打不出伤害,射手就算是想单线发育,也会被队友责怪不跟团。这时候玩家就应该反思一下到底是谁的过错呢?
战士 射手 法师 刺客 坦克 辅助 娱乐专区《王者荣耀》S6 15个上分英雄排名 必定有适合你的英雄哦
王者荣耀马上就要和大家一起进入尾声了,今天小编要给大家带来的就是王者荣耀2016年末上分英雄,希望在以后的游戏过程中能够帮助到各位玩家小伙伴们。
首先要告诉钻石以下的玩家。
在钻石以上的分段:貂蝉、不知火舞、关羽、露娜。基本是没有办法出场的,所以大家可以根据阵容优先选择这4位。
貂蝉和不知火舞适合走中,关羽适合游走。露娜可以打野也可以客串中单。(附上出装)
《王者荣耀》S6 15个上分英雄推荐 必定有适合你的英雄哦(图1)
■ 不知火舞
《王者荣耀》S6 15个上分英雄推荐 必定有适合你的英雄哦(图2)
(关于两个法师的出装,哪吒给大家一个建议,貂蝉在有了CD和吸血后越肉越好。防御装绝对优先于输出。而火舞则是尽量只出一件防御装,或者选择输出法装带血量的。不然存在感很低。)
《王者荣耀》S6 15个上分英雄推荐 必定有适合你的英雄哦(图3)
《王者荣耀》S6 15个上分英雄推荐 必定有适合你的英雄哦(图4)
(露娜出到打野刀和吸血后,看对面阵容出后3件防御装备。比如你能切死对面射手,让他无法打出任何输出。你面对的可能只有对面肉和法师的输出,那么就要优先堆血量和魔抗。)
除了这4个不禁必选的英雄外,以下英雄是你上王者的关键所在。
《王者荣耀》S6 15个上分英雄推荐 必定有适合你的英雄哦(图5)
推荐出装:
《王者荣耀》S6 15个上分英雄推荐 必定有适合你的英雄哦(图6)
一个能秀的咬金通常是残血无限浪,而血手这件装备就是告诉大家什么时候可以开启大招。自动提醒功能,就问你怕不怕。
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LOL第135位英雄终于亮相了,目前美服中,该英雄名叫Xayah以及Rakan,一个为辅助一个为射手,在国服,他们也被称为凤凰传奇。很多玩家直言都不喜欢这个新英雄,原因就是这个英雄对单身狗造成了10000点暴击伤害。究竟是怎么一回事呢?来看看他们的技能你就明白了。
又是一月月末,每当到了这个时候,天梯就会变得血腥、残酷起来。还有多少小伙伴徘徊在传说门口苦苦挣扎呢?不要着急,小编今日特意结合当下的环境为各位小伙伴推荐几套契合当下环境的卡组。
上周,炉石传说勇闯安戈洛猎人任务橙卡一出,大家都觉得下版本猎人又要崛起了,单从纸面效果来看,这张橙卡确实非常牛比。&&王者荣耀新手教程 如何从新手过渡到大神
王者荣耀新手教程 如何从新手过渡到大神
来源:搞趣网
作者:长颈鹿
王者荣耀如何从新手过渡到大神?希望这篇王者荣耀新手教程,能够帮到正在玩王者荣耀的玩家朋友。一、召唤师技能的推荐与使用方法:在新手任务通过后,玩家解锁的召唤师技能有“惩戒”、“斩杀”还有“狂暴”,这里建议大家带“斩杀”或者“狂暴”,目的是让大家混得人头与助攻获得更多的经济。暂时不推荐“惩戒”,因为在新手时,玩家并没有一个适合打野的英雄,此技能的使用放在后面的打野攻略中。随着等级的提高,分别会解锁“幽灵疾步”、“治疗术”和“干扰”,这三个技能都十分适合萌新们使用。“幽灵疾步”可以增加英雄的移动速度,使得英雄不会太容易被敌人追上“治疗术”则会直接回复自己与附近队友15的最大生命值,不会被敌方的突进型英雄那么容易给杀死“干扰”会沉默防御塔或者水晶5秒的时间,如果你经常越塔强杀敌人的话,这个技能一定是你的不二之选。再之后还会解锁“眩晕”、“净化”、“弱化”这三个技能,先说“眩晕”和“弱化”,这两个技能很适合坦克型英雄使用,因为坦克型英雄都是开先手的人物,在团战时,坦克的这两个技能的释放往往都能决定此次团战的胜负“净化”适合用在一些法师身上,法师容易被敌方刺客所抓,这个技能可以解除自身的所有负面影响,例如眩晕、减速等等。最后一个召唤师技能:“闪现”,这个技能会使你的英雄向指定方向位移一段距离,这个技能无论是用来逃跑或者是追击都是一大利器,适合缺少位移、血量较脆的英雄使用。二、各类英雄的推荐路线:在英雄中有许多类型的英雄,玩家在进入游戏后首先会想:我应该去哪条路?坦克类的英雄推荐走上路,我方的上路对应的是对面的下野区,也就是红Buff存在的野区,在我方上路的敌人往往是带有红Buff的,而红Buff拥有减速、灼烧的效果,坦克英雄的血比较厚,对阵带有红Buff的敌人对线时不会轻易被击杀战士、刺客、辅助、射手类英雄推荐走下路,而需要走下路的英雄应该尽量地辅助射手,让他有更多的机会进行远程输出。下路对应的是对面上野区,是蓝Buff存在的野区,这样我方下路被辅助的射手脆皮可以对敌方造成高额的伤害法师类英雄最好是选择中路,因为兵线短利于发育,支援上下路也更为方便,独占一条兵线也可以使自己更好的发育以面对后期的强大刺客。三、学会观察小地图:在敌人附近有自家队友或者小兵时,你可以从小地图上获得他们的位置,也可以观察敌人在哪里消失,你可以在小地图中标记自己的队友,提醒他们小心行事,免得被敌人Gank。当一个对手突然一个人出来时,你要想清楚去还是不去,很可能他的背后蹲着很多队友想来杀你这个送上门的菜。在游戏里巧妙的运用草丛在野区,河道附近打一些遭遇战,很可能是翻盘的关键。四、打野攻略:在《王者荣耀》中,我方一共有5个人,最好是有一个人来担任打野的职务,而打野的召唤师技能就要带“惩戒”了,可以给附近的小兵或者是野怪造成真实伤害,伤害随等级增加。在升级了打野刀后,“惩戒”也会升级为“寒冰惩戒”,可以对英雄造成少量的真实伤害与减速,可谓是打野抓人神技。如果你是选择韩信或者宫本武藏这种有强控的英雄,你可以选择先刷下野区,拿到红Buff后可以去中下路草丛配合队友抓人。但如果选择的是露娜这种靠大招吃饭的英雄,你可以选择去上野区,到了四级之后抓人,争取三路开花。在王者峡谷里还有两个Boss。一个是暴君,击杀暴君会给全队带来经济与经验,暴君比较容易击杀,在4级时可以配合队友打掉,也可以在6级左右时单挑暴君,这都是没有问题的第二只Boss是暗影主宰,暗影主宰所掉的Buff可以是决定胜负的关键。小编曾经顺风打主宰一鼓作气推掉对方基地,也曾经逆风打主宰艰苦翻盘。当你在对方高地迟迟无法破塔时,你可以考虑去打主宰,获得主宰Buff后迅速回家整顿或者当你在你家高地反杀一波之后,视情况去杀掉主宰,以防对手杀完主宰直接推了自己家水晶。最后要注意的是:多留意自家野区,别被对面打野拿走自家的野怪。五、适当与人机对战:适当与人机对战可以使你对你所操控的英雄有更多的了解,对操作也更加熟练。六、开局、刷新时间:00:10第一波兵线出现(每30秒刷新一波,攻城车04:00出现)00:30第一批野怪出现(Buff怪每1分30秒刷新一次,普通野怪每1分10秒刷新一次)02:00第一只暴君出现(每3分钟刷新一次)06:00第一只主宰出现(每4分钟刷新一次)七、各类型英雄的新手英雄推荐:坦克英雄-项羽、廉颇、牛魔战士英雄-亚瑟、赵云、吕布刺客英雄-荆轲、兰陵王、娜可露露射手-狄仁杰、后羿、孙尚香法师-妲己、小乔、安琪拉辅助-孙膑、蔡文姬、庄周。好了,以上就是小编倾情奉上的萌新超神攻略,拿走不谢~
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由于我个人比较喜欢尝试新英雄,所以呢,一有新的就会买,但使不使用却还要另外一说,毕竟英雄那么多,总要玩适合自己的吧。不知道为什么腾讯的新人物总是法师居多,你比如之气的东皇太一,法坦,连付费的...
由于我个人比较喜欢尝试新英雄,所以呢,一有新的就会买,但使不使用却还要另外一说,毕竟英雄那么多,总要玩适合自己的吧。不知道为什么腾讯的新人物总是法师居多,你比如之气的东皇太一,法坦,连付费的嬴政,抽奖的武则天都是法师。看来法师在开发者眼里的比重稍大啊。而这次的干将莫邪还是法师,所以还是有点点期待的,所以一更新我就买了。这个英雄也是四个技能,不过二三技能雌雄双剑的差别不大,就是一左一右,也正应为这一左一右让干将莫邪的操作的难度有所提高。莫邪的被动比较有意思也有点难理解,不过我觉得啊,这被动就是说你用二三技能打了对方,使对方留下印记,然后再用二三技能中的一个会造成450+()法术伤害,用普攻就是380+()法术伤害。一技能为控制性技能,但不是强控,击退敌方可以和敌方保持一定的距离,配合闪现可以保命。伤害一般,300+50%的法术伤害,但是一技能的被动还是有用的,可以永久的提升法术强度。二三技能是莫邪的主要伤害技能,爆发极高,单个伤害是500+40%法术伤害,并且配合被动,一旦命中,简直就是后排的厄运啊。四技能是直线指向性技能,伤害还可以800+70%法术伤害,被动提供10%的视野,命中英雄减二三技能一半cd。综合分析,后排碰到莫邪只能等下一次复活了。光看技能被动,这莫邪还是值得一玩的。对于如何使用莫邪,要看敌我双方战场的不定变动来调整战略。不过如果是我的话,团战的时候会留住一技能,找准对面ad所在位置,利用二三技能将其击杀,如果二三技能和被动还不能击杀(有复活甲的可能),那么就紧跟着用四技能收割,所以一和四技能不到万不得已先不用,尤其是一技能,用来有效防止对面刺客突脸秒杀。刚开局的时候我会点二技能或者三技能,这样一是前期在线上保持优势(伤害高,距离远)由于左右习惯不一,使用自己最习惯的一边就好了。加点也是二三技能为主,一技能 不轻易使用是关键,毕竟这是莫邪的唯一的间接位移技能。出装呢建议第一次玩的时候可以选择稳一点的推荐出装,鬼书吸血有一定的恢复能力,线上更持久,布甲鞋在后期可以减少对面刺客以及ad伤害,冰杖减速和降低冷却,可以使自己的二三技能命中率提升一些。稳中求健很重要。出装不一定,要随时根据对面英雄改变出装套路。至于铭文推荐我觉得以法穿为主,再精细的就方便透露了,毕竟我也不是大神。好了,今天的莫邪就介绍到这里了,总之一句话,很值得尝试!
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淬命双剑干将莫邪,就是在今天的更新之中出现的新英雄,听着名字就相当的霸气,在看他们炫酷的造型,而且还是两个人合体的,干将手里抱着莫邪,一看就知道两个人是非常的相爱,但是他的大招完全否认了这一...
淬命双剑干将莫邪,就是在今天的更新之中出现的新英雄,听着名字就相当的霸气,在看他们炫酷的造型,而且还是两个人合体的,干将手里抱着莫邪,一看就知道两个人是非常的相爱,但是他的大招完全否认了这一点,因为他的大招竟然是把他的媳妇扔出去。我玩了一局这个英雄感觉他的操作难度还不太高,就是这个英雄的二三技能的技能轨迹是弯的所以玩家需要特别注意一下,官方给这个英雄的定位的法师,而且在后面还加了一句描述超远程狙杀,听起来是不是很高大上。这可能是因为他的技能射程都非常的远吧,尤其是大招,距离又远伤害又高,而且还附带减速效果,可谓是团战收割的神技。这个英雄也是王者荣耀里面第二个有四个技能的英雄,要是说操作还是有一些难度的,只要玩家可以把握好他的二三技能的轨迹就可以,而且一定时间内二三技能同时命中一个目标会使这个目标受到额外的伤害。这个英雄堪称是后期无解英雄,因为他的一技能的被动是在杀人之后会永久性的增加他的法术强度,最高可增加三百点,我们知道王者荣耀里面最好的装备是贤者之书增加四百点法术强度,而他的被动可以提供三百点,比博学者之怒的法术强度都多,我们就可以想象一下这个英雄的恐怖之处了,这个被动相当于他比别人多了一件装备。但是说实话这个英雄我玩的并不是太好,因为我掌握不了他的二三技能的轨迹,打不中人,这就很坑了。不过其他玩家多加练习还是可以的,这个一个不错的英雄,希望广大玩家可以用它来上分。
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当然愿意玩了,因为新推出的英雄对于整体的对战情况风格都会有整体的调整,同时对每一个新的赛季都会有不同的状态,同时对于英雄、皮肤、技能、玩法都会有一定的升级调整,对于游戏的趣味性和操作性有了更...
当然愿意玩了,因为新推出的英雄对于整体的对战情况风格都会有整体的调整,同时对每一个新的赛季都会有不同的状态,同时对于英雄、皮肤、技能、玩法都会有一定的升级调整,对于游戏的趣味性和操作性有了更大的改动。这一个版本的改动调整了,个人感觉防御塔比以前稍微加强了一些,同时对于野区的怪的血槽也有明显的变更设定,这种设定方式更能体现出技能释放的时机,整个对战的设定预判都有了明显的优化和调整,同时这次的更新调整了狄仁杰的整体性能,同时推出了干将莫邪法控的英雄,对于远程性英雄的设定增加了原有队伍中法师的成长较慢同时技能有些人物鸡肋的状态,干将莫邪的出装和技能方面是加强了法师位置的整体输出效果。再来说说对于王者荣耀方面,因为毕竟从开始的接触游戏,上手程度和操作性都是从电脑端移植的游戏,同时也是LOL的阉割版,所以对于这款游戏的认知大家都很熟悉,因为时间节奏的较快人们对于游戏的需求是趣味性,操作性,同时也要能集体化,手机的依赖使很多人很多场合,很多状态就是看手机对于线下的聊天见面约会,都开始了冷漠。通过王者荣耀的游戏无论男女老少都回归了类似在CS那个时期为了一起对战聊天,常聚一起同时话题里都流露出游戏的聊天,同时对于女性游戏玩家较少的局面也是通过这个游戏也发生了巨大的变化, 所以无论游戏怎么变我都会打王者荣耀的。
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会吧,我觉得新出的英雄还挺酷的,瞅着和墨子差不多酷。作为一个女玩家,我承认,我把王者荣耀玩成王者暖暖了,每一个新皮肤都会引起我的兴趣。而且,干将莫邪的形象当王者荣耀皮肤已经好久了,天天干看着...
会吧,我觉得新出的英雄还挺酷的,瞅着和墨子差不多酷。作为一个女玩家,我承认,我把王者荣耀玩成王者暖暖了,每一个新皮肤都会引起我的兴趣。而且,干将莫邪的形象当王者荣耀皮肤已经好久了,天天干看着,看多了也会好奇,于是就会日久生情,免不了要买下来一试啦。我觉得这个皮肤做的好在,是两个形象的结合,为冰冷酷酷的雄像增添了一抹柔情,满足了少女心的yy幻想,而且他的人物故事还没有出来,所以这个人物的幻想空间就会更大。以上的理由其实都是不重要的理由。最重要的是下面这个,那就是他除了被动技能外,还存在四个技能,因为我不是数据型玩家,并不能说出来他到底厉不厉害,我只是肤浅的觉得数量能占据优势,招数多,能让我跑的更快点,毕竟这是个近攻角色,要的更多是操作的技术。像我这种渣渣选手,基本是操作不好的。今天角色刚出来,我身边就已经有朋友入手了,他的价钱还不算贵,算正常吧,四十块一个,如果打包买,加皮肤的话,看起来比较划算,大概60块的样子。如果有不想充钱的朋友,金币的价格也和别的英雄一样,要一万四,如果你金币很少的话,那就要攒一阵子了,没准过几天还会降价啥的,或者变成可以用钻石的那种,我一直抱有这样的侥幸,所以我打算下周买,嘿嘿!
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作为王者荣耀的普通玩家,早就知道在今天更新了之后会新出一个英雄——干将莫邪。一听到名字就知道他很霸气,但是登录游戏看完英雄的技能介绍之后,就不太想买这个英雄来玩,这是为什么呢?下面我来说说我...
作为王者荣耀的普通玩家,早就知道在今天更新了之后会新出一个英雄——干将莫邪。一听到名字就知道他很霸气,但是登录游戏看完英雄的技能介绍之后,就不太想买这个英雄来玩,这是为什么呢?下面我来说说我的看法。& 第一点就是看他的介绍,完全依靠精准的技能施法仅仅是一个合格的干将的基础要求,看到这个我就惊呆了。他有四个主动技能,这对于我这个普通玩家来说是有点困难的。一方面是因为四个主动技能,既要理解它们,在对战时要合理分配好自己的升级技能点,又要把握好那么多技能释放的时机,这对于我来说是有挑战的,我现在还停留在初级铂金阶段而已。& 第二点就是看完技能介绍之后,感觉这个英雄只在前期强势一点点,因为它的被动和技能cd短,使得他作为中单英雄可以依靠这个优势去消耗敌方中单,但仅仅是消耗。但作为一个中单,我更认为是要带节奏的,而干将莫邪这个英雄一方面没有稳定的控制技能,只有大招稍微减一下速还有一技能不稳定的击退,即使支援队友也没多大的方法去留人。第三点当然是他作为法师,超级脆皮,我也不习惯玩这种脆皮英雄,容易躺而且后期伤害不够高。第四点也是最重要的一点,他居然要13888金币,我没有这么多金币,还是“穷”字在作怪。最后再说一句,第四点是开玩笑的啦,反正现在这阶段我是不会买这个英雄玩的,先慢慢提高自己的水平再说。
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