星露谷物语改技能等级1怎么提升到等级4,8星只有等级3

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导读:继续往下写,截止写攻略等级是37级,9-4稳过,9-5尝试了一次感觉能过,明天应该就能过掉。先说说我的配置,冰龙、飞龙、小猫、冰猫、魔猫、盾、炸弹是8星满等级,豪猪火龙都...
继续往下写,截止写攻略等级是37级,9-4稳过,9-5尝试了一次感觉能过,明天应该就能过掉。先说说我的配置,冰龙、飞龙、小猫、冰猫、魔猫、盾、炸弹是8星满等级,豪猪火龙都是7星70级,金刚没换出来,感觉过塔用不上,海螺过塔就是废,不用带着,v9的别忘了把大炸弹满培,万能优先换万能升级石,把大炸弹也升到8星。上一篇攻略的排兵可能有些小的瑕疵,我也懒得回去翻了改了,不会直接影响战局,直接影响战局的只有操作和培养问题。请配合上篇攻略食用。8-4 过完上层收残血单位,这里注意,后排输出残血不用收,节约开场费用。配置冰猫冰龙火龙盾,看余费插小猫在中间,插法还是见我的上一篇攻略,优先放在高压力线路和远水晶道。4层最卡战力,如果实在过不去请考虑提升宠物等级。1,宠物等级。老样子,优先提升空军到可以无压力吃掉每波的空中单位,尽量节约水晶输出给地面单位。2,操作手法。先说给低战力卡这一层,只冲着过4不冲着过5的玩家:说白了就是不惜代价守住最后一波,建议开场留费用,每波都靠炸弹输出一次,技能全留到最后一波,火球导弹先用,避免伤害溢出,然后狂暴,冰冻等贴近了再用。在接下来就是合理收宝宝塞盾塞炸弹,开场冰猫放最后一排作用就在这里,可以有效拖住怪物,既然是冲着过4不过5去那压力想必很大,一定要看好每一道情况,一般都会有2-3道是能无压力守下的,其他几道会有大量盾兵,及时收无压力道的宠物,塞给压力道,压力道的空军也可以收掉,换地面部队,一般地面部队单位输出肯定高一些,最后就是要注意机关的伤害只有15%血左右,也就是高过这个血量怪还是能过去,注意分配盾给低血量怪道,炸弹炸高血量的,平均血线;再说给冲着5层去的玩家,跟低要求最大的区别就是尽量保留机关和高费用怪物的生存,必要时可以用低费生物垫,毕竟损失100费生物也比170费的猫被咬掉大半血来得好。3,技能释放。上面说了一部分了,也没啥好多说的。核心思想就是避免伤害溢出,把两个伤害技能最早打出,但又不能刷怪就打,以免打不到后面几层的怪浪费输出。8-5 到8-5收所有残血生物,一定要保证每只宠物都是满血,因为boss的技能扔回旋镖几乎是秒怪的,但是如果是满血的话,按我的等级满级宠物可以不死而只剩一点血,活着的宠物才有输出。铺法按冰猫、空军、根据费用铺1-2层地面部队、盾这样来,boss层对硬件要求不高,只要4层不是被打的几乎全军覆没,能活下来1大半,都有过5的可能,就看操作了。boss层要多留费,费用不充裕宁可铺低费生物。至少要留200以上费用。 1,宠物等级,这里空军压力不大,后面会讲到原因,尽量提升地面单位、炸弹的等级,这些是关键。2,操作手法。boss层就看操作了,我只能说分享我自己的一些操作细节。首先就是正常输出,boss的流程大致是放1波怪,扔一个回旋镖,再放1-2波怪,放导弹,如此循环,越到后面怪放的越多,质量越高,导弹目标从1+1到2x2。首先回旋镖伤害很高,如果做不到回旋镖打完的线路宠物都能活下来,那还是先提升吧。虽说伤害高,但是回旋镖的有利效果是如果在回到boss位置之前被击杀,会让boss眩晕5秒不到的时间,这是很宝贵的输出机会。其次,boss层没有怪物波数,打掉boss就是胜利,因此每波怪物其实都是在浪费我们的输出,毫无意义。综合这两点,我们可以在每波小怪刷出来的时候立刻炸掉,一定要注意第一不能炸早了,可能漏掉小怪目标,第二炸弹一定要炸到boss本体,v9的炸弹就不用纠结范围了。当然更好的炸弹时机是回旋镖回到boss之前,在boss和镖之间放,注意这里一定要确保能炸掉回旋镖,否则就是白费炸弹了。如果没把握打掉回旋镖,炸弹永远留给怪。另一个操作重点就是躲炸弹,这个没啥太多好说的,盾中炸弹可以不收,宠物一定要收,打到中后期怪物会越来越多,炸弹也难以处理,到这个时候就要开始收刚刷过怪的线路的空军来填补盾和炸弹的费用。3,技能释放。个人倾向于把三个输出技能都放给回旋镖,基本配合宠物输出都能打掉镖。如果输出不足也可以吧技能留给怪物,尽量往后留。冰冻留给炸弹冷却盾冷却的紧急时刻。boss层虽说是玩命一波,不用考虑后层费用,但是还是要尽量保留生物的。9层开始每层都带乌鸦或火锅,乌鸦对盾的压力很大,火锅则压场很强,因此从9层开始推荐培养豪猪或金刚,我个人因为抽到两个豪猪所以就直接开培了,使用效果很不错,特别能针对场上有火锅又有碎石阻挡的关卡。金刚我没材料培所以目前还没换,等攒两天其他宠物升级压力不大了再去做实验。不过推荐培了一只不代表其他就不用练了,有条件的话,每一只都尽量往上冲,非r小r希望冲恶魔塔排名拿奖励的话,建议主培养已经7星并且能够材料升级8星的宠物,有多只的话,先培养低费的,我的攻略的大多数排布都不是完全固定的,根据个人情况不同完全可以用多排低费宠物代替一排高费来打。具体攻略稍后编辑。
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12-111-3011-3011-3011-2911-2911-2911-2511-2511-24新水浒Q传3转转4转9需要多少经验
全部答案(共1个回答)
9级,4个技能20级,其余全部3级以上,转完所有技能都降2级2转要求:等级149级,4个技能21级,其余全部3级以上,转完所有技能都降2级3转要求:等级149级,4个技能22级,其余全部3级以上,转完所有技能都降2级4转要求:等级149级,4个技能23级,其余全部3级以上,转完所有技能都降2级以上技能不包括英雄技能和星将技能至于存经验问题,存经验主要是为了转生之后就立马149级,这样不会导致转生后由于等级降低导致自身属性降低1转满级存经验:2转满级存经验:3转满级存经验:4转满级存经验:目前还没开放5转,不过数据应该不会变,应该是存
1....你必须有4开,除了你说的3个号,必须再加个3转的制造(此号只需3转,技能不用10),因为4个号要相互配合的,比如没有制造的号,另一个职业就不能和他换花...
请注意提问前问题的分类,此类问题最好到问题分类中游戏方面去问,并提高悬赏分,哪里专业人士较多,能很快得到答复。祝你玩的尽兴、开心!!
要4转的制作系称号必须到万物创造者,先期做任务则不必
一次去一个的话要一战斗,一辅助,一采集或者鉴定类的。
两个一起去的话就要双倍。
呵呵,你也自己发现有好多男人转女人了,这说明什么?也就是说明大家对女人的看法变了#40为什么有那么多人转女人?原因很简单,到现在的任务来说,还没有抗毒的#83做...
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《DNF》红眼1-85技能伤害提升数据
日 16:28&&&&&阅读(49)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
红眼1-85技能伤害提升数据,不负责任计算红眼1-85技能伤害提升数据,下面小编就为大家带来dnf红眼1-85技能伤害提升数据,一起来看看吧。
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这个计算的是技能每提升一级,于对于这个技能的伤害提升有多少
不负责任 粗略计算红眼1-85主流伤害技能提升
抓取攻击力
喷发攻击力
抓取1级提升百分比
喷发1级提升百分比
2级提升1.02*1.02=1.04
物理攻击力
冲击波攻击力
物理1级提升
冲击波1级提升
2级提升1.021*1.021=1.046
刺击攻击力
爆炸攻击力
刺击1级提升
爆炸1级提升
2级提升1.025*1.025=1.051
冲击攻击力
岩浆攻击力
冲击1级提升
岩浆1级提升
2级提升1.027*1.027=1.055
多段物理攻击
血气1级提升
多段1级提升
2级提升1.058*1.058=1.119
2级提升1.036*1.036=1.073
大怒气等级
物理攻击力
冲击攻击力
物理1级提升
冲击1级提升
2级提升1.043*1.043=1.088
2级提升1.05*1.05=1.10
多段攻击力
爆炸攻击力
多段1级提升
爆炸1级提升
2级提升1.059*1.059=1.12
突进攻击力
爆炸攻击力
突进1级提升
爆炸1级提升
2级提升1.094*1.094=1.197
伤害增加率
2级提升1.9 =1.0158
伤害提升率
2级提升1.009*1.009 =1.018
1觉被动等级
提升(蒙的!蒙的!参考剑魂)
1级提升伤害
2级提升1.008*1.008 =1.016
二觉被动:
2觉被动等级
改版后提升(不负责任)
2级提升1.022*1.022 =1.044
个人没有检查 啦啦啦啦 具体
结论总结的也不是太好 尴尬
1-85技能+2对红眼大部分伤害提升在1.13-1.22之间 以下均计算了被动的提升
48之前技能在百分13左右
48之后技能在百分18左右
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2群:(群满)
DNF地下城与勇士单机版
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:Neople
发行时间:
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