C++为什么无法输出枚举值“门派”?

  • C++的enum工具提供了另外一种创建符号常量的方式,这种方法可以替代const,它还允许定义新的类型,但必须按照严格得限制进行。使用enum的句法与使用结构体类似

    通过上面例子我们知道,用enum定义了一个新的变量类型,它的取值只能在enum声明的范围内取,如果超出了就报错。

    可以使用赋值运算来显示地设置枚举量的值

    指定的数必定是整数,也可以只显式地定义其中一些枚举量的值,这里first在默认情况下为0,后面没初始化的枚举量的值默认比前面的大1,比如这里third=101

    最后,可以创建多个值相同的枚举量,其中zeronull都为0,onenumero_uno都为1,而且甚至可以把long double的值赋值给枚举量。

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  • enum:定义枚举类型的关键字,就是将所有可能存在的情况都列举出来。
    每个枚举常量都是一个整数值,默认是从0开始。也可以在定义枚举类型时,给枚举常量指定整数值,指定该枚举常量之前的按默认来取值,之后的按当前指定值依次加1的原则取值。

  • C++枚举包含两种:限定作用域枚举类型和不限定作用域枚举类型。 定义限定作用域的枚举类型的一般形式是使用enum class关键字。此类型也是我们本文要讲解的主题:枚举类。 eg: enum class open_modes{ input, ...


    枚举类型:是用户定义的若干枚举常量的集合,属于用户自定义的数据类型。

    C++枚举包含两种:限定作用域枚举类型和不限定作用域枚举类型。

    定义限定作用域的枚举类型的一般形式是使用enum class关键字。此类型也是我们本文要讲解的主题:枚举类。

    对于枚举类,访问其成员需要遵循常规的作用域准则,并且成员在枚举类的作用域外是不可以被访问的。

    peppers p = green; //错误,没使用枚举类的作用域访问,无法直接访问枚举类的成员。

    枚举类解决同个作用域内,枚举类型的成员不能重名的问题

    对于代码规模较大的软件工程,按照模块分配给不同开发人员开发,不同开发人员可能定义多个枚举类型,不同模块集成到一个工程可能出现同名的枚举成员,按照不限定作用域枚举类型定义会导致编译失败,从而增加代码集成工作量。如果改用枚举类进行定义,只有枚举类不相同,并使用作用域的方式进行访问,不同枚举类即使重定义枚举成员也没影响。

    枚举类变量必须使用枚举类成员进行初始化或赋值,不能使用整数常量直接初始化或赋值。

    Color color3 = static_cast<Color>(10); //正确,但没意义。将整数进行强制类型转换,虽然语法没报错,但是值范围超出了枚举类成员值,没啥意义。

    C++编译器不会将枚举类变量默认转换为整数类型,但是我们可以使用强制类型转换将枚举类型变量显式地转换为整数类型。

  • C++enum工具提供了另一种创建符号常量的方式,这种方式可以 、代替const。它还允许定义新类型,但必须按严格的限制进行。使用enum的句法与使用结构相似。例如: enum color {red, green, blue}; 这条语句完成两项...

    C++的enum工具提供了另一种创建符号常量的方式,这种方式可以 、代替const。它还允许定义新类型,但必须按严格的限制进行。使用enum的句法与使用结构相似。例如:

    这条语句完成两项工作。

    • 让color成为新类型的名称;

可以用枚举名来声明这种类型的变量:

对于枚举,只定义了赋值运算符。具体地说,没有为枚举定义算术

color b = red + green;非法的原因有些复杂。确实没有为枚举定义运算符+,但用于算术 表达式中时,枚举将被转换为整数,red + green将被转换为 0 + 1。这是一个合法的表达式,但其类型为int,不能将其赋给类型为color的变量b。

指定的值必须是整数。也可以只显式地定义其中一些枚举量的值:

这里,a在默认情况下为0。后面没有被初始化的枚举量的值将比 其前面的枚举量大1。因此,c的值为3。
最后,可以创建多个值相同的枚举量:

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  • }

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