unity编程错误??

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c#高级编程中socket问题 总是报错 错误为由于目标计算机积极拒绝无法连接到网络 更换了端口号也无法解决

  • 同学你好,先链接本机IP试试127.0.0.1,或者localhost,后续教程会讲怎么连接局域网和外网。

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  • 好的  谢谢老师 已经解决了

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看起来问题正是错误消息告诉您的 - 您正在尝试将类型用作变量。你了解一个类和一个对象之间的区别吗?类型是一个类,变量是一个对象。因此,变量是类型的实例。

以这种方式思考:类型就像你想要创建的东西的蓝图。它列出了预期的房屋/物体/等的结构,但它并不一定要定义所有细节。更重要的是,蓝图实际上并没有给你一个可以居住的房子,只是一个应该是什么样的指南。变量是该房屋的特定实例。您可以定义蓝图中隐含的具体内容,而且,它会为您提供一个可以居住的真实房屋。

所以你需要做的就是更改代码以便你制作一些变量,这样Unity就可以实际使用一些具有相关信息的具体变量。所以它看起来有点像下面(虽然用于创建向量的数字会有所不同,具体取决于您的确切应用):

编辑:我想我应该提一下你应该看一下(如果仔细观察,你会发现它在顶部显示结构,但是出于当前的目的,请忽略它。和结构是不同形式的类型)。请注意,那里列出了一个构造函数。这个构造函数可以让你实例化' Vector类中的Vector对象,将Unity的蓝图转换为引擎可以使用的真实矢量。上面列出的变量在创建对象之前没有任何意义(并且您无法访问它们),因为它们特定于该对象。

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