c++ cout<<1==0 为什么输出1?

看轮子哥答案笑死, 笑完了强答一下.

二者的定义官方说法是这样的:

好的, 放完洋屁翻译一下:

然而, 我们在看 cin 的说明,

直到缓冲区满了才会清空缓冲区并把字串输出到 stdout 之类的输出流, 这也就是为什么关闭了缓冲区可能会出现错误. 那么说到这里也就整明白了, 如果频繁使用 std::endl 来做换行输出, 那便是破坏了 std::cout 本身的类似于优化的操作, 也就导致了通常认为 std::cout 的速度比 printf慢.

这也就很好的解释 leetcode 中经常看到的一段加速代码:

}

· 每个回答都超有意思的

1、控制符int width()将用来调整字段的宽度,因为width是成员函数,所以要通过对象来调用,比如cout.width()将显示当前的字段宽度,默认为0,而cout.width(3)将把字段宽度设定为3。

注意:C++容纳字段的方式为给字段分配刚好合适的宽度来容纳字段,所以C++中默认的字段宽度为0,以适合于所有的字段。

2、成员函数fill()可以用来改变填充的字符,比如cout.fill(‘*'),使用*填充空白部分。

注意:fill函数在设置后将一直有效,除非被重新设定。这一点与width()十分不同。width只影响他设置后的下一个输出,再下一个字段输出后,后继的字段被恢复为默认值0。

C++输出数据:小数点以及精度问题。



· 繁杂信息太多,你要学会辨别

关于C++中cout实现输出的填充,宽度,对齐

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}

I/0流是输入或输出的一系列字节,当程序需要在屏幕上显示输出时,可以使用插入操 作符“<<”向cout输出流中插入字符。例如:
当程序需要执行键盘输入时,可以使用抽取操作符 “>>”从cin输人流中抽取字符。例如:
不管把什么基本数据类型的名字或值传给流,它都能懂。
例如,下面的函数输出字符串和整数:

流的默认格式输出有时不能满足特殊要求,如:

  希望显示的是9.40,即保留两位小数,可是却显示了9.40007;默认显示6位有效位。 用控制符(manipulators)可以对I/O流的格式进行控制。控制符是在头文件iomanip.h中定义的对象。可以直接将控制符插入流中。常用 控制符如表2-4所列。

 表2-4 I/O流的常用控制符

没显示小数精度为n位  

使用控制符时,要在程序的头上加头文件iomanip.h。

  该程序在32位机器上运行通过。
在用浮点表示的输出中,setdivcision(n)表示有效位数。
第1行输出数值之前没有设置有效位数,所以用流的有效位数默认设置值6:第2个输出设置了有效位数0,C++最小的有效位数为1,所以作为有效位数设置 为1来看待:第3~6行输出按设置的有效位数输出。
在用定点表示的输出中,setdivcision(n)表示小数位数。
在用指数形式输出时,setdivcision(n)表示小数位数。
第8行输出用 setiosflags(ios::scientific)来表示指数表示的输出形式。其有效位数沿用上次的设置值8。
小数 位数截短显示时,进行4舍5入处理。

5.输出8进制和16进制数


8.强制显示小数点和符号

变量是程序分配给某个内存位置的名字,它可以存放信息。程序在使用变量前,必须先说明变量名和变量 类型。
不同的变量不能同名,变量名应该尽量反映出变量的用途,以增强程序的可读性。
在程序运行中,常量的值不可改变。常量也有各 种数据类型,也占有存储空间。各种数据类型的数据表示有一定的范围,越过了该范围, C++就要对该数据进行截取,使得数据不再正确。
利用 cout可以输出各种数据类型的数据,可以多种方式在屏幕上显示输出信息(包括特殊符号)。

}

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