在触发动作里面有个函数叫做玩家-允许/禁用 技能,只要禁用后图标就不会显示,但允许后就会重新絀现,主要是CD还在
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全是s b 直接用修补匠的 工程升级技能就可以继承上个技能的CD
呵呵。求你做成能删除然后恢複一万次,然后做一张图给我。
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大概的说意思就是事件:英雄拥有A技能,条件:技能=XXX動作:打开触发器2
事件:英雄学习“召唤术”
动作:触发单位学习到“吹风雷暴”
我估计99%这触发写错了
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该楼层疑似违规已被系统折叠
各位大佬好请教一下,怎么用触发器让建筑出来的兵自动进攻一个无视野地图预先设置好的一个点玩家可以控制和建造建筑但不能控制絀来的兵。就像星核战争那样
该楼层疑似违规已被系统折叠
命令最后创建的单位以点为目标使用攻击
“命令A单位对B造成X点伤害”加入等级就成了“命令A单位对B造成了X*A單位的XX技能的技能等级的伤害”(具体伤害公式你自己弄别人不清楚你想弄多少伤害和等级之间的伤害关系)
我记得我以前有弄过这样嘚!你给我发张图,我就会想起来了!谢谢
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可以这样,比如英雄升1级获得一木,然后该玩家如果输入"-升级xx技能"然后删除这个触发技能升级再添加另一个级别高的触发技能。
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触发单位的技能等级等于1
触发单位的技能等级等於2
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