虽然《炉石传说官方网站》打天梯就那几个卡组,但我仍舍不得

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卡组是上分的前提之一,还有几个前提是时间、耐心和细心,以及对天梯环境的深入分析。首先是耐心,没有耐心就不会准确地思考,导致伏笔。细心是在随机时,考虑所有可能发生的情况,例如火门出纳加。对天梯环境的深入分析算是一个比较重要的,天梯多少分段什么卡组最流行?流行卡组是快攻卡组、控制卡组还是OTK?是针对还是随波逐流?还有25~15分段是很多野卡组的分段,这个分段建议用快攻了决。15之后建议看一下直播,看一看主播是怎么应对各种突发情况的。以上是我上分的经历。

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随着新版本的上线,萨满的卡组也得到了革新。首日之战中,偶数萨表现依旧坚挺,胜率位居前列。卡组调整上,仅加入了雷云元素(增强铺场能力)和奥能水母(后期抓嗜血、传说法术等)这两张新卡。另外,新版本中大量的“衍生”类随从卡促使中速铺场萨再度回归。卡组核心思路以铺场为主,前期迅速站场,然后在游戏中后期通过配合萨满死骑卡、风暴聚合器扩大场面优势,或者配合嗜血直接带走对手。最后,电影《沙德沃克》持续热销将近快四个月了,从昨日“票房”上看,它依旧火爆。目前来看,新版本战吼萨的构筑一“尘”不变。这里,编者期待下周《沙德沃克》第二部能准时上映。

首日之战中,法师的表现并不出彩,两张高上限的橙卡未能帮助该职业留住更多的玩家。相比其他职业,两套主流卡组,节奏法和控制法都没有较大的革新,不能满足玩家们“尝鲜”的需求。

自从背叛了圣光之道后,安度因在垫底的道路上越走越远。尽管新套路翻转牧的出现,在国内外引发了大量的关注和热议。但其糟糕的对战胜率和较高的操作难度使得不少玩家望“手速”而兴叹,对卡组的态度仅停留在观望阶段。此外,像任务牧、核弹牧以及控制牧等构筑,因为缺乏革新,在首日中也被玩家们所遗弃。或许,这是近一年来,加尔鲁什最开心的时刻了。

砰砰计划首日战罢,天梯环境混乱多元,古尔丹独领风骚,各职业分庭抗礼,老构筑推陈出新,新思路层出不穷。欲知后事如何。。。

1、版本初开,因为存在玩家对卡组熟练度以及卡组本身稳定性等因素,所以卡组胜率存在较大的浮动。

2、部分卡组基于之前版本体系,在首日就展示了超高的胜率。同时,一些新套路卡组尚处于试验探索阶段,表现欠佳。所以请大家抄卡、合卡时需慎重。

3、以下卡组皆是各个职业首日高胜率或高出场率的卡组,具有较强的职业代表性。

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当天梯的混乱已经无法阻止,当GVG的世界需要一位英雄结束这纷争,他知道,只有我玛法利恩可以做到。今天他携着与他一起奋战的勇士,来保护这片古老的土地,相信自然的力量吧!——最强德鲁伊套牌分享。

对于现阶段复杂的天梯环境,不管是什么职业都存在着一定的克星,在我实验了众多卡组的情况下,发现这套新版本咆哮德在天梯高分段是最稳定的。首先,在法力曲线上就可以看出,这套牌的曲线非常完美,卡手的情况在实战中也是很少出现。我加入了很多特殊的卡牌,来保证不管对阵什么职业,都可以保持最大的战斗力。那克萨玛斯之影是克制战士牧师的利器,不到关键时刻不用出来,在最后的斩杀时刻可以提升非常多的输出,在前期也可以吃掉解不掉的随从。之所以加入载人收割机是因为他比雪人更难解,虽然亡语出现的随从质量会下降,但是两次才能解干净的收割机对方很有可能放弃解他,站住场面就是德鲁伊获胜的基础。大地之环的回血能力不如老式治疗机器人,但是3费的他也可以补充随从的血量,在对阵快攻职业时也可以在前期卡手时撑住场面。还有另一张针对快攻的卡,那就是狂野炎术师,配合横扫愤怒能打完完美解场,在对方有鬼灵爬行者的时候,一个愤怒就可以清掉对方的场面,也可以只用激活或成长来烧,从这两方面看他比血法师更适合德鲁伊。

1.猎人:打猎人要注意起手留激活,炎术师,愤怒,丛林守护着,横扫,总之基本上低费的牌都是好牌,前期的1攻2攻随从尽量用变脸解掉,愤怒要留给冲锋猪这类2或3血随从。中期如果有丛林守护者可以选择不上,留着沉默狮子。后期用大树大地环加血,看准时机上砰砰博士和塞纳留斯,在保证生命的前提下要抢对方血量,不能犯解场综合症。

2.术士:对阵动物园基本与打猎人思路相同,不过如果对方有小鬼爆破的话就很有可能带海巨人,王牌不能随便裸上。动物园后期抢血能力不强,所以优先考虑解场,只要防住大哥就可以获胜。打大王术还是挺容易的,起手留丛林守护者可以轻松解决暮光龙,黑骑士也可以直接砍掉嘲讽巨人,在中期注意防地狱烈焰,控制住对方血量,最后不给对方上红巨人的机会直接咆哮带走。

3.法师:横扫最好留着,法师的铺场现在快了很多,但是后期是不能和德鲁伊抗衡的,自然之力咆哮可以用来解场,不一定非要最后绝杀用。站场的机会非常珍贵,不要怕羊就不敢上大哥或女王,一定要抢到先手,让法师来解场就可以轻松获胜。

4.圣骑士:最近圣骑士变多了,报告兵也可以随时变身成3/3,所以清掉报告兵很重要,德鲁伊在这方面有天然优势那就是横扫,另外炎术师也可以完成这个任务。载人收割机打骑士比雪人好很多,一波平等奉献是清不掉的。而那克萨玛斯就不用一直潜伏了,因为他很怕平等~

5.战士:整体上感觉土豪战略占优势,但是如果判断正确赢战士机会也会非常大。起手必留哈里森,力爪德鲁伊尽量冲锋,因为对于战士来说解他4血和6血基本一样,如果被黑骑士砍掉就崩盘了,冲锋既能防黑骑士也能消耗对面的护甲。起手有成长就要留知识古树,这张牌是打战士的关键,既能站场又能补充手牌,虽然是7费,但是如果有成长就要留下来,手牌充足是赢战士的保障。一定要防战士的大乱斗,乱斗之后就可以一直铺场了。

德鲁伊是公认的没有明显克星的卡组,成长可以为其带来巨大优势,唯一一个问题就在于解场的回合不能站场,所以这个问题是玩好德鲁伊的关键,希望大家在实战中积累经验,聪明的你用这套牌一定可以冲上传说!

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