有没有高端点的有难度的男女合唱高的单人(男女都要)双人户外天体任务??求发任务!24小时都可以,

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  大家都跳过绳吧在玩的时候会发生很多事,不

人会有不同反应为什么呢?这是一个典型的团队活动需要大家共同配合,怎样取得最佳合作效果这些问题,您昰否想过让我们带着这些问题,再玩一次跳绳

  目标:使学员互助合作形成共识,完成低有难度的男女合唱活动

  规则:请两個人各握住绳子的一端,其他人要一起跳过绳子所有人都跳过算一下,数一数整个团队总共能跳多少下

  (1) 当有人被绊倒时,各位当时发出的第一个声音是什么

  (2) 发出声音的人是刻意指责别人吗?

  (3) 想一想自己是否不经意就给别人造成压力

  (4) 接下来我们应该怎么做,刚才的感觉才不会发生

  (1) 提醒膝盖或脚部有伤者,视情况决定是否参与

  (2) 场地宜选择户外草哋进行,以免受伤

  (3) 合组跳绳时应注意伙伴位置及距离,以免踏伤伙伴或互相碰撞

  (1) 可考虑不同的跳绳方式,如:每个學员依序进入

  (2) 可用两条绳子,或变换用绳方向

  教具:粗棉绳一条。

  游戏名称:蒙眼三角形

  蒙着眼睛做游戏一個团队还能合作愉快吗?因为我们是一家人因为我们有着共同的目标,所以我们能行!

  目标:使学员互助合作形成共识完成低有難度的男女合唱活动。

  规则:用眼罩将所有学员的眼睛蒙上在蒙上前先观察一下四周的环境。然后将双手举在胸前,像保险杆般保护自己与他人目标是整个团队找到一条很长的绳子,并将它拉成正三角形且顶点必须对着北方。完成时每个人都能握住绳子

  (1) 回想一下发生过什么事?

  (2) 各位是怎么找到绳子的

  (3) 各位是如何拉正三角形的?

  (4) 想象和蒙上眼之前看到的差異大吗其他人当时的想法如何?

  (5) 各位觉得绳子像什么

  (6) 这个游戏和工作类似吗?

  (7) 游戏最有价值之处是什么

  (8) 如果再玩一次你会怎么做?

  注意:场地应选择在户外草地上进行以免跌倒受伤。

  (1) 可以排列不同队形

  (2) 绳孓可以用尽(难),可以不用尽(易)

  教具:粗棉绳一条、眼罩(依人数而定)。

  人人都认为睁着眼睛画画比闭着眼要画得好因为看得见,是这样吗在日常工作中,我们自然是睁着眼的但为什么总有些东西我们看不到?当发生这些问题时我们有没有想到鈳以借助他人的眼睛?试着闭上眼睛也许当我们闭上眼睛时,我们的心敞开了

  1. 使学员明白单向交流方式与双向交流方式可以取嘚不同效果。

  2. 说明当我们集中所有的注意力去解决一个问题时可以取得更好的结果。

  所有学员用眼罩将眼睛蒙上然后分发紙和笔,每人一份要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。

  1. 为什么当他們蒙上眼睛所完成的画并不是他们所期望得那样?

  2. 怎样使这一工作更容易些

  3. 在工作场所中,如何解决这一问题

  1. 讓每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅

  2. 教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述而画出的东西却是不同的,在工作时呢

  所需时间:10-15分钟

  教具:眼罩,纸笔

  1、所有的人分成三组,每个小组约20人分別配有1、2、3号球

  2、游戏要求将球按1、2、3号的顺序从发起者手里发出,最后按此顺序回到发起者手里在传递过程中,每一人都必须触忣到球所需时间最少的获胜。

  3、球掉在地上一次额外加10秒

  1、游戏开始时三组人一般会不约而同地围成了三个圈,一个接一个哋传递计下三组的成绩,例如分别为17秒、18秒和50秒

  2、“有没有更好的办法让时间变得顼短些?这个游戏的最好成绩为8秒”培训师鈳以向所有小组提出挑战。(参考思路:用手围成一个圆筒状让三个球分别从上面滑下,所用时间仅为4秒!这是一个绝妙的想法!当然鈳能还有更快的方法培训师需要不断启发学员去思考新的方法。)

  有的队员在看到成绩连自己都不敢相信--“开始觉得三十秒已是不鈳思议的!”“能不能再快些”一个又一个想法从队员们的脑中蹦出来,游戏过程中不断传来喜讯……"9秒"、"5秒"、"4秒"最快的居然只用了0.58秒!通过这个游戏让学员感受到:每一件看似不可能的事情摆到面前时,这种“不可能”的心理定势使每个人都会想到放弃。做了才能荿功但最终的成功不是因为你做了,而取决于你怎样去做发挥团队智慧,集合团队的创意一件不可能完成的事情奇迹般的成功了,這就是团队的力量!思维可以指导人们的行动同时也约束人们的行动。要想成功唯有敢于超越自己的思维

  对一家企业而言,也许伱的条条框框为你的发展立下了汗马功劳但一味的遵循就易沦为守旧。为员工建立一种启发创造性和"冲破框架"的环境条件:鼓励创新精鉮从而开发突破性的解决方案与策略,也就为企业创造更多地意想不到的机会

  道具:依人数多少给予大、中、小的塑胶帆布

  說明:参加游戏的人都必须站在塑胶帆布上,然后需要将塑胶帆布翻过来

  1、所有人都必须站在叶子上(包含讨论)

  2、只要有人嘚身体任何部分碰触到地面就要重来

  1、我们怎么办到的?在过程中听到什么有何感受?

  2、各位觉得叶子象什么而整个过程又昰什么?

  3、在生活中有无类似感受

  4、从过程中你学到什么?

  帆布面越小越难可计算有难度的男女合唱系数。

  1、将学員分成5-6个组每个组将分别代表一家航空公司在市场经营;

  2、市场经营的规则就是:所有航空公司的利润率都维持在9%;如果有三家以丅的公司采取降价策略,降价的公司由于薄利多销利润率可达12%,而没有采取降价策略的公司利润率则为6%;如果有三家和三家以上的公司哃时降价则所有公司的利润都只有6%

  3、每个小组派代表叫到小房间里,交代上述游戏规则并告诉小组代表,你们需要初步达成协商初步协商之后小组代表回到小组,并将情况向小组汇报;

  4、小组经过讨论五分钟之后需要作出最终的决策:降还是不降?并将决萣写在纸条上同时交给讲师。

  1、本游戏看似简单但结果往往出人意料但又在意料之中,因为大部分公司都会选择降价结果降价會导致两败拒伤;

  2、还告诉我们两个道理:1)不要假定竞争对手比你傻;2)不要打价格战,因为价格战没有赢家;

  形式:12人一组為最佳

  类型:问题解决团队合作

  材料及场地:25米长的绳子一条,20米长的绳子2条水桶一只,短竹2条砖头1个及空地

  游戏目嘚:让学员体验自己团队解决问题的能力,计划能力及团队合作精神

  1、 培训师让学员把25米长的绳拉成一个圈,并把水桶装9成满的水放在圆圈的中间用砖头把水桶垫起来。

  2、 培训师开始给学员们讲下面一段故事:“在伊拉克的一个山村中有一枚没有引爆的核弹头给该地区造成了威胁。你们作为美国的特工人员将去该地区取出核弹头并进行引爆。圆圈内为辐射区所有人员都不得进入圈中,2条20米长的绳子及2条竹子为防辐射物品故可以进入辐射区,但不能碰到地上”

  3、 全团成员必须在30分钟内把水桶提出,水不能洒出来

  1、 全队中共出现多少个主意,为什么采纳了现在所使用的主意来执行任务

  2、 在全过程中你认为最佳表现在哪里,团队的合作精鉮体现在哪里

  3、 团队在解决问题时,采取的是什么步骤这些步骤有什么地方可以改进?

  道具:准备长短不一的绳子若干条(依人数而定)

  1、 训练师将平结的打法教会学员(注意平结是一种绳子的活结打法,节点可以任意伸缩)

  2、 学员将平结打好后成┅绳圈放在地上,然后学员将脚放在绳圈之内

  3、 训练师提醒学员:“你们的脚在绳圈之内了吗确认安全了吗?”

  4、 学员确认の后训练师说:“开始换位”,学员全部离开自己的绳圈并到其他的绳圈之内;三次之后开始逐渐减少绳圈的数量,每次减少一个並经常提醒学员:“你们的脚在绳圈之内了吗?确认安全了吗”;但要求就是所有学员不得在绳圈之外。(可能是几个人同时挤在同一個绳圈里)

  5、 到最后只剩下一个绳圈的时候所有人都站在一个绳圈里,不段缩小圆圈直到所有人都紧紧挤在一起;游戏第一阶段結束

游戏第二阶段:当训练师不断地将绳圈缩小至极限范围,并不断询问所有人有没有信心挑战极限学员不断地会进行挑战,当到达极限的时候往往会出现一些意想不到的结果:比如,有人会提示出我们有没有办法寻找新的思路来挑战极限记住,培训师要注意把握学員的场上气氛及时加以引导。如果学员没有办法解决问题的时候培训师视情况将解决方法公布——所有学员可以坐在地上,将脚放在繩圈内就符合游戏的要求:“脚在绳圈之内”

  该游戏可以分为两个阶段:第一阶段可从团队的角度挖掘游戏的内涵;第二阶段可以從创新的角度挖掘游戏的内涵。培训师应注意把握分寸否则会起不到游戏的效果。

  1)准备一根2-3米左右的轻质塑料棍(最好可伸缩);

  2)讓小组成员站成相对的两列/并排一列亦可让小组成员全部将双手举到自己的眉头的位置;

  3)将轻质塑料棍放在每个人的双手上(可以是岼行伸出的两个食指),注意:必须保证每双手都接触到轻质塑料棍的,并且手都在轻质塑料棍下面;

  4)要求小组成员将轻质塑料棍保持沝平小组成员的任务是:

  在保证每个人的手都在轻质塑料棍下面的情况下将轻质塑料棍完全水平的往下移动。一旦有人的手离开轻質塑料棍或轻质塑料棍没有水平往下移动任务就算失败。

  用圈亦可代替做本游戏

  1、看似游戏很简单,但要成功的完成非常不嫆易;

  2、如果一个人去完成这个任务是相当简单的一个事情但是一个人做的工作由几个人来作,它比一个人干时还要不容易完成洇为几个人之间将形成许多的相互关系,制造出许多新工作因此团队的力量不容忽视,可以引伸到帕金森定律;

  3、如果小组中有任哬一个人不同于组织的共同节奏轻质塑料棍将无法保持水平下降

  道具:比参加人数多一个塑胶地垫

  1、将塑胶地垫呈一字型在地仩铺开,让学员全部站在地垫上留中间一个地垫不站人;

  2、学员分成两边相对而站,通过中间的空格进行移动

  3、移动的方式昰只能前进一格或跳一格,不能后退

  4、完成两边人的互换并且大家维持同一个方向。

  1、学员只能前进不能后退只要有人后退僦要重来

  2、当有人知道答案时,我们要每个人都知道答案

  形式:先以个人形式之后再以5人的小组形式完成

  材料及场地:迷夨丛林工作表及专家意见表,教室及会议室

  适用对象:所有学员

  活动目的:通过具体活动来说明团队的智慧高于个人智慧的平均组合,只要学会运用团队工作方法可以达到更好的效果。

  1、培训师把“迷失丛林”工作表发给每一位学员而后讲下面一段故事:

  你是一名飞行员,但你驾驶的飞机在飞越非洲丛林上空时飞机突然失事这时你必须跳伞。与你们一起落在非洲丛林中有14样物品這时你们必须为生存作出一些决定。

  2、在14样物品中先以个人形式把14样物品以重要顺序排列出来,把答案写在第一栏

  3、当大家嘟完成之后,培训师把全班学员分为5人一组让他们开始进行讨论,以小组形式把14样物品重新按重要顺序再排列把答案写在工作表的第二欄讨论时间为20分钟。

  4、当小组完成之后培训师把专家意见表发给每个小组,小组成员将把专家意见转入第三栏

  5、用第三栏減第一栏,取绝对值得出第四栏用第三栏减第二栏得出第五栏,把第四栏累加起来得出一个个人得分第五栏累计起来得出小组得分。

  6、培训师把每个小组的分数情况记录在白板上用于分析:

  小组 全组个人得分 团队得分 平均分

  7、培训师在分析时主要掌握两個关键的地方:

  1)找出团队得分低于平均分的小组进行分析,说明团队工作的效果(1+1大于2);

  2)找出个人得分最接近团队得分的尛组及个人说明该个人的意见对小组的影响力。

  1、你对团队工作方法是否有更进一步的认识

  2、你的小组是否有出现意见垄断嘚现象,为什么

  3、你所在的小组是以什么方法达成共识的?

  将以下内容打印给学员

  物品清单 1个人顺序 2小组顺序 3专家排列 个囚和专家比较(3-1) 小组与专家比较(3-2)

  4 三只高尔夫球杆

  5 七个大的绿的垃圾袋

  9 药箱 一瓶驱虫剂

  12 一盒轻便食物

  13 一张防水毛毯

  第6步:计算个人得分(第4步总和)

  第7步:计算团队得分(第5步总和)

  第8步:统计小组中最低个人得分

  第9步:计算个囚得分低于团队得分的总和

  第10步:计算个人得分的平均数

  药箱6 手提收音机13 打火机2 3支高尔夫球杆11 7个大绿色垃圾袋7 指南针(罗盘)14 蜡燭3 手枪12 一瓶驱虫剂5 大砍刀1 蛇咬药箱10 一盒轻便食物8 一张防水毛毯4 一个热水瓶9

  形式:10人一组为最佳

  适用对象:全体人员

  活动目的:让学员体会在解决团队问题方面都有什么步骤聆听在沟通中的重要性,以及团队的合作精神

  1、培训师让每组圈着站成一个向心圈。

  2、培训师说:先举起你的右手握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问題在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开

  3、告诉大家一定可以解开但答案会有两种。一种是一个大圈另外一种是两个套着嘚环。

  4、如果过程中实在解不开培训师可允许学员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭

  你在开始的感觉怎樣,是否思路很混乱

  当解开了一点以后,你的想法是否发生了变化

  最后问题得到了解决,你是不是很开心

  在这个过程Φ,你学到了什么

  将学员分成两组,一组学员排成一排站在凳子上。给每位凳子上的学员发一支牙签衔在嘴里给第一位学员的牙签上套一个橡皮筋,要求第二名学员用牙签接住后向下传第三名接住后再往下传……直到最后。而站在地上的一组学员除了不能推凳孓上的人外可以用任何办法进行干扰,如果橡皮筋掉了的话就要重新开始。

  一组传完后两组队员交换角色。

  分析:体现团隊合作的重要性、方法

  两人一组(如A与B)

  A先闭上眼睛,将手交给BB可以虚构任何地形或路线,口述注意事项指引A行进如:“姠前走,……迈台阶……跨过一道小沟……向左手拐……”

  然后交换角色B闭眼,A指引B走路

  通过亲身体验让学员体会信任与被信任的感觉

  作为被牵引的一方,应全身心信赖对方大胆遵照对方的指引行事

  而作为牵引者,应对伙伴的安全负起全部的责任對一举一动的指令均应保证准确、清楚

  另外,万一指令有错信任受到怀疑后很难重建

  参加人数:20-30人

  游戏前准备:培训师先洎己用积木做好一个模型。

  1、将参加人员分成若干组每组4-6人为宜。

  2、每组讨论三分钟根据自己平时的特点分成两队,分别为“指导者”和“操作者”

  3、请每组的“操作者”暂时先到教师外面等候。

  4、这时培训师拿出自己做好的模型让每组剩下的“指导者”观看(不许拆开),并记录下模型的样式

  5、15分钟后,将模型收起请“操作者”进入教室,每组的“指导者”将刚刚看到嘚模型描述给“操作者”由“操作者”搭建一个与模型一模一样的造型。

  6、培训师展示标准模型用时少且出错率低者为胜。

  7、让“指导者”和“操作者”分别将自己的感受用彩笔写在白纸上

  1、身为指导者的你,体会到什么

  2、身为操作者的你,体会箌什么

  3、当操作者没有完全按照你的指导去做的时候,指导者的你有什么感觉

  4、当感觉到你没能完全领会指导者意图的时候,操作者的你有什么感觉

  5、当竞争对手已经做完,欢呼雀跃的时候你们有什么感受?

  6、当看到最后的作品与标准模型不一样嘚时候你们有什么感受?

  7、是效率给予的压力大还是安全性给予的压力大?

  8、指导者和操作者感受到的压力有什么不一样

  适用课程:《职业压力》、《团队建设》。

  带眼罩行走两人一组

  第一阶段:一个人带眼罩行走,另一人手牵手可以提示;

  第二阶段:一人带眼罩行走,另一人在其左右但不能身体接触,也不能使用语言提示;

  第三阶段:一人带眼罩行走另一人與你保持一定距离,不能使用语言提示

  1.领导行为、观点的连续性、一致性,保持沟通是信任建立的根本保障

  2.手把手教—引导—建立信任,授权同时不断给予指导

  所需时间:30-60分钟,由团队的人数的多少决定培训者打算用多少时间做此练习。

  小组囚数:越多越好

  游戏概述:一个关于促进团队效率游戏

  1、 使团队通过竞争提高他们的效率

  2、 使队员看到团队的责任心

  1、游戏第一步就是将所有参加的人,要求在两分钟之内分成平均分成两组

  2、挑选男女队长各一名,组织团队进行比赛(队长不参加仳赛)

  3、教练要求队长宣誓,问三个问题:“有没有信心战胜对手”、“如果失败敢不敢于面对队员的指责”、“如果失败,愿鈈愿意承担由此所带来的一切责任”

  4、教练宣布比赛规则:

  1)全队学员进行报数速度越快越好;

  2)分别进行8轮比赛,每轮仳赛间隔休息3分钟、2分钟(2次)、1分半钟2次、1分钟(2次)

  3)每轮比赛进行奖惩输者,由队长率领队员向对方表示诚服并对对方队員说:“愿赌服输,恭喜你们!”并有男女队长做俯卧撑10次如果以后再输,俯卧撑的次数将会乘倍递增赢者,将全队哈哈大笑以示勝利。

  4)将每轮比赛的结果记录在白板上

  5、游戏结束,播放抒情音乐(熄灯)诵读一篇散文(记述文,并在最后一轮失败的囚当中在做俯卧撑的时候让学员深深感受到责任是一种非常重要的人生)。

  6、诵读结束教练引导大家讨论:

  1、 每个人都同意所有的意见吗?如果不是为什么?

  2、谈谈责任心对我们人生的体会

  课间休息,林先生在每个桌子分别放上6盒冰红茶红的、綠的,煞是好看但是他说:“先不要喝哦,待会儿我们用它来做个游戏”

  30名学员分成4个小组,每两个小组又编成两个竞赛小队┅个竞赛小队中的一个组,背着另一组先将自己桌上的6盒冰红茶摆成任意形状然后,通过语言描述给同队中的另一组另一组听到描述後即开始摆放。另一队亦然10分钟后,哪一组摆放图形最相似就算哪一队为胜者。

  6盒冰红茶拼图太“小儿科”了。我们组的7个人個个是“赛孔明”14只手把它们摆成一个立体的“天”字,上下三层前后三层,够水平的吧再看看另一队的那个组,他们摆了个最简單正六边形既没有层次,又缺乏“艺术”真够笨的。正美哩我们队另一组的阿红着急了:快点说吧,下一步工序是我们听你们的遥控啦!

  我们这幅够艺术的拼图确实难模仿!7张嘴嚷开了:“有三层”、“是立着的”、“前边不出头”、“两个摆成一横”……等箌阿红她们手忙脚乱地听我们指挥,将6盒冰红茶摆得刚有点模样时时间到了。

  大家先一起评判另一队他们队的两个拼图完全一样,都是立着的正六边形汉字标签一律朝外,拼音字母一律向内红、绿颜色相间,字头咬字尾按顺时针有规律地排列一 目了然。

  洅看看我们这一队大伙儿全乐了,两个组的“天”字怎么比较也不像:一组是红盒一组是绿盒,一组汉字朝外一组汉字朝内,一组盒头朝前一组盒头向后……。

  最后当然我们输了。阿红气得直瞪我们:“就你们能耐自作聪明!” 这时,林先生开始讲解“沟通的技巧”他说:“上级给下属布置任务,要简单明了内部流程不要故意弄得很复杂,人为地设置障碍指令一定要明确,描述一定偠到位……”

  参加游戏人员在10人以上在规定的时间(由讲师视人数多少而定)内全部站到1开的报纸上,(特别说明全部的脚不能站出报纸的边界)

  解决问题的思路要突破限制,要敢于尝试、大胆想象并善于实验学员的建议,排除不可行的方案

  这是个带有些性格测试的小游戏可以用来训练团体合作、找寻问题的解决途径。游戏可安插在培训课程的任何时段中进行还可安排在等待迟到者嘚间隙。

  1. 说明大多数人是具有竞争性的

  2. 训练团队协作。

  3. 寻求问题的解决方式

  告知所有学员他们要做的是个小遊戏,让每人选择一位同伴组成小组分发给每个小组一张带有许多黑点的图片(如图1)和笔。讲述任务:每组中第一位组员首先将两个橫向或竖向的黑点相连小组中第二位成员依样连点,但必须接着前一位所连线的任一段然后再由第一位组员继续完成相同的动作。

  在游戏过程中整个线条的首尾不能相连。如有必要可以出示样图(如图2)。游戏时间限定于2分钟左右当所有人完成游戏,看看他們的成果哪个小组中的哪位成员连的点最多。一些人在描述中会提到诸如输、赢这类的问题而这些在游戏开始时并没有提及。然后讨論为什么他们会将一个简单的游戏看作是一个竞赛。还可以进一步探讨如假设、团队合作等问题

  1. 为什么人们会假设这是一个竞賽?

  2. 我们能否得到双赢的结果

  3. 在工作中有类似情况吗?

  可以将所有人分成两个小组在一块写字板上进行连点游戏。

  所需时间:5-10分钟

  教具:样图(图2)每个小组一幅图(图1)和笔

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  学习如何通过排除不相关的事物而只着眼于相关的依据来评判事物或人物的方法。

  将下页所示的图表发给学员戓用投影仪展示给全体学员看请大家判断一下这个点的位置是:

  1.更靠近三角形的顶部

  2.更靠近三角形的底部

  3.在三角形底部和頂部的中间(正确答案)

  其它可选操作方法:

  给学员一张纸,上面已绘有一个空白的三角形请大家在三角形的顶部和底部的正Φ间画一个点。然后展示一张正确的样张请大家用直尺来核对自己所画的正确性。

  1、为什么有些人所画的点会错位(可能的原因:受到了三角形的两条斜边的影响)为什么有些人画对了?(不看斜边而只看底部和顶部来进行判断)

  2、这个游戏是否说明了在现实苼活中我们所设想的往往也会有所偏差

  3、我们如何才能克服或防止这种情况的发生?(引导方向:用客观的具体标准和依据来分析判断事物而非仅凭感性)

  案情:一个男人,走到湖边的一个小木屋同一个陌生人交谈以后,就跳到湖里死了

  1、由培训师交玳案情,学员通过问封闭性问题的方式去判断案情的起因

  2、培训师只负责学员的问题,但只能说“是”或“不是”

  在一个夏夜嘚湖边一对热恋男女谈情说爱,由于夏夜炎热男人去买饮料解渴,留下小姐在湖边等结果十五分钟之后,等男人回来之后发现小姐已经不在原来的地方,于是这个男人在湖的周围大声呼唤她爱人的名字没有人回映。时间一分一秒过去男人越想越担心,一种不祥嘚预感已经笼罩在他的心头“扑通”一声,男人跳下湖里在湖里寻找爱人的足迹,他在湖底摸索了许久什么

就是bai分开几组du,每组两個zhi人一男一女,规定要站dao在一张报纸上然后以抢答形式答问题,答对的可以选择任意一组的成员把报纸对折,然后站上去答錯的,自己把报纸对折站上去如果哪一组最先站不下去了,就算出局

游戏的趣味性在于报纸变小后,男生和女生的站法问题迫不得巳的时候男生就必须抱着女生……

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