剑灵刺客pvp输出手法感觉现在pvp有点无力 是技能没出来么

剑灵刺客PVP怎么样 刺客PVP技能怎么加点
从论坛获得的筹码:
注册时间:
游戏初阶达人
贡献260, 距离下一级还需40贡献
注册时间:
自动加载图片
楼主 电梯直达 楼
  剑灵刺客PVP怎么样?刺客PVP技能怎么加点?相信许多玩家刷完本都喜欢进PVP和其它玩家进行技术交流,切磋技艺。那么现在小编就来和大家说下45级刺客PVP技能怎么加点。  技能:迷雾斩,加点:2阶1段,消耗:3点  技能:背刺,加点:1阶1段,消耗:1点  技能:刺心,加点:1阶1段,消耗:1点  技能:手里剑,加点:4阶2段,消耗:3点  技能:闪光,加点:4阶1段,消耗:4点  技能:潜行,加点:2阶1段,消耗:2点  技能:吹毒,加点:3阶2段,消耗:3点  技能:冲天雷,加点:3阶3段,消耗:3点  技能:莲华乱舞,加点:4阶3段,消耗:4点  技能:斩影,加点:4阶3段,消耗:4点  技能:莲华乱舞,加点:3阶1段,消耗:3点  以上加点为刺客45级PVP通用型加点,针对不同职业会有所改动。  剑灵开服表http://kf.jschina.com.cn/jl/
回帖后跳转到最后一页
您需要登录后才可以发帖&&|||||||||||||||||
剑灵刺客PVP心得 新版各类职业打法技巧
【剑灵攻略】 从剑灵不删档到现在都是PVP末流徘徊,无论干什么都喜欢没事总结下,所以写点刺客的小技巧 基本上都是从QQ群啊,自己实战里面摸索的一点点小经验,抛砖引玉,希望大神们多多补充。
从剑灵不删档到现在都是PVP末流徘徊,无论干什么都喜欢没事总结下,所以写点刺客的小技巧 基本上都是从QQ群啊,自己实战里面摸索的一点点小经验,抛砖引玉,希望大神们多多补充。
  VS 刺客 &   
1、谁先影袭到对面谁就很有机会,但是前提是影袭的一瞬间就背刺到对面让对方来不及放花 不然宁愿隐身状态下飞镖两下到对手背后放花换位打一波 &  
2、内战天赋必须点出来2点范围替身术,对面进隐身就按一下替身,秒换位打一波。对面很伤。 &   
3、浮空雷一般是等对面花和TAB都交了才放,不然一波爆发被花和TAB废掉非常难受。 &   4、斩影之后尽量不要崩龙脚,很容易被金蝉脱壳反打,斩影击倒后直接SS或者冲脸1接木叶闪现。 &  
5、内战的时候主要就是两次徽章:一次TAB一次花的使用,一般先用花后用TAB,先能逼出对面一个章基本上就赢面大增。 &  
6、替身术的时候你可以空手入白刃他。&&
  VS召唤师 &  
1、起跳后影袭一定要SS躲开对面的AOE,不然没了先手基本上就是要输的节奏。 &   
2、每次召唤的缠绕都可以用SS解掉。 &  
3、一般如果召唤能让你完整的打完两套浮空技能就会死。但是大多数情况下你的连招会被猫干扰,拉远距离瘫痪掉猫才是关键。 &  
4、召唤被击倒之后可以和猫换位,所以你的斩影用了之后要小心他的换位技能。 &   
5、蒲公英的CD是8S一次,每次使用的时候召唤会在手上举起来一个类似放大的白色蒲公英的效果,不要打在蒲公英上面,不然太伤。如果点出来替身术二段不知道是否可行,所以有待高玩考证。 &
6、起手影袭-SS后直接插花强行出隐身,换位猫瘫痪,然后木叶闪现打一波是暂时我能想到比较稳妥的打法。 &
7、骗掉召唤的章后那一波浮空伤害所有大技能都砸掉是个不错的选择,浮空雷-斩影-木叶闪现/莲花脚-绞喉全吃一波基本上就是要死的节奏。 &  
8、一般瘫痪猫的期间30S打不死召唤,基本上也就没戏了。 &  
9、尽量用Q来进隐身瘫痪猫,替身用来对付召唤。 &
更多的细节可以看Suky写的那篇精华帖,我看了之后学到了很多。 &  
 VS剑士 &  
1、剑士那个像飞碟一样的技能是起跳后比你高的位置才能击倒你,所以应对办法就是开场的时候就加速向后跑,等他先起跳,然后你再跳,这样就放不出来了。(此处待考证,但是实践效果感觉不错。)手快的也可以用替身术。 &  
2、所有隐身接背刺请绕后,不止是对剑士,但是剑士的那个格挡之后各种浮空技能会让你明白绕背是件很重要的事情。 &  
3、用好花和闪光,剑士一套完整的浮空技能是可以满血秒人的。而刺客基本上要两套才能打的死。 &
4、闪光点出4点很有效果。 &  
5、你可以试试第一套浮空的技能等1s左右,看他解不解,如果骗掉TAB的话,第二套满能量浮空技能他会很伤。 &
  VS力士 &
1、力士的风车不能解晕,只能免疫晕,之所以你每次背刺之后都被解掉是因为你平A那三下的过程中他狂按风车,2S背刺眩晕一过直接风车了,应对方法是背刺之后就直接接浮空。 &   但是你会发现能量不够,所以最好能隐身的时候多镖几下,当然如果是毒血流的请无视我。 &  
2、毒血流要运用好每次TAB和花,否则被三分之二血一波爆发走你不是难事。 &
3、被扼喉之后听见那个pang!的一声之后凭感觉大概1S之后就狂按2号键,有可能让你反晕他几秒。 &
4、平时被扼喉还好,力士脚下冒火那一波和惩戒骑的真男人爆发没区别,无章一波走你。 &   
VS拳师 &  
拳师打PVP略少,想起来什么说什么吧
责任编辑:孙韶霞
48小时点击排行
共青团中央主办 共青团中央网络影视中心承办 版权所有:中国青年网进行中的任务
新手指引:
游戏系统:
应用工具:
最近热点:
您的位置:>>>
上古世纪幽影刺客天赋及PVP教程 全职业可参考
  大家好,我是《上古世纪》SXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXD公会的沙漠一条鱼。^^
  最近因为PVP大赛原因还是什么原因找我问幽影刺客的人很多,我就开一个贴,把我的一点经验分享给大家,首先我不是幽影刺客什么大神,只是PVP经验多而已。我是龙刃出身,三测之前大概一个月才转型幽影刺客,玩到现在差不多两个月左右,所以如果您觉得自己玩的幽影不错的话可看不可看。谢绝喷子。
  玩幽影刺客的前提是必须一把非常好玩的武器,能秒人就行,投资才有回报。如果说俩人PVP当中你在谈差距什么的那你还是告别这种游戏吧,推荐你去撸啊撸。
  这是我的天赋技能点。
  1.在这里可以取消掉的是格斗被动 刚劲力道,可以改为裂岩斩,刺耳咆哮,狂暴。
  2.格斗被动武器达人,这个技能很多人点了,确实这个技能是非常好的技能,但是按当前版本点不够的情况下,我个人的理解是,幽影刺客不光是要格斗的技能打伤害,还要用使命的技能打伤害,所以一半一半,所以没有太必要了。
  3.使命,我点的这些点从没考虑过换掉。都非常重要。
  4.意志,威慑气势和高昂气势是连接效果的,这个非常必要的。
  天赋就基本这些了,也没啥好说的。每个人都有自己对技能的理解,跟着自己的节奏走吧~
  装备选择:按以后的路线考虑的话
  防具-全力皮甲。
  武器-主手单手剑-副手单手刀。如果没有非常牛的双手刀的话建议不带。双手枪会给你另一个世界!~
  首饰以格挡和无视防御路线走或者是攻速。
  刺客连招
  印记-绕背后-睡-狂暴-飞刺-影袭-突击-上挑-致命打击-杀戮
(最常用,这套连招按当前版本和国服玩家情况来说可以无限用。很少有打的过你的^^)
  突击-睡-刺耳咆哮-上挑-狂暴-飞刺-影袭-致命打击-杀戮
  飞刺-睡-刺耳咆哮-影袭-狂暴-突击-上挑-致命打击-杀戮 ,如果狂暴开不到也可以用裂岩斩和旋风斩来连击。
  飞刺-睡-后跳-绕背后-影袭-裂岩斩-旋风斩-突击上挑~~~~~~~
  技能中间加凌风连击,至于打多少自己找节奏。
相关新闻:
最新页游开服快意游戏、简单生活!
相关资源:
刺客满级了,加好点去保护队长玩了下,最近好多房都禁,不过还是找空子玩了玩。先说下加点我看了下数据,风雷震落往上那一溜技能面板都介于200%-250%之间,只有风雷震落高伤800%多,所以我带了风雷伤害板子+技巧,算作主力输出技能,起手小无敌(只是起手,不是全上升过程中,因为我在快到顶点时被加锁过),算是神技之一,但是就落地最后一下是800%高伤,卷上去再下来伤害低,经常被对手交浮空跑掉(类似嗜血狂潮)30S 冷却极度打击可蓄3次,但是连续使用的话,后两个技能没伤害(不知道怎么回事,也许是我打歪了?) ,第一下有扫地功能,第二下攻击距离还可以,因为连着放打不到,所以用来衔接技能使。24S移位打击距离真短,最后一下蓄力慢,霸体感觉一般。
10S刀锋疾驰,没人时可以当跑路技能,有人时也经常打不到,蛋疼,类似飓风舞,第一下没有后面就都没有,这个技能在小冲刺过程中有瞬间无敌。18S火焰破坏者,这个我带了技巧正好16级,面板300%多,加少了就250%多,最后一下范围挺大,但是前面的动作让人蛋疼,破不了霸体,经常同时放技能最后一脚没踢出来被断了。虽然右键可以加速,但是依旧存在被断的可能性 12S40大,跑路技能,也可进攻,但霸体一般,我配了减CD板子,追人逃命两不误,伤害感觉一般的样子,不好控制,容易被火墙,冰,枷锁,以及打浮空技能破掉(这个技能是BUFF,所以快速摇开,或交浮空还可以继续打的,被清醒了貌似不能用了吧,和包围有点像)左侧技能只点高了致命狂镰和惩罚,惩罚板子太贵了买不起,所以只带了技巧,惩罚的面板也挺高600%多吧,算是第二主力输出技能,范围感觉是个斜线,从身体左下到右上感觉会打中对手,有减防,没什么用(时间太短了)致命狂镰我加了16,350%多点面板,出手快CD短(13秒)带5秒减防,还是很好用的。致命13S,惩罚22S另外就是烈的专属技能,一个加火焰伤害+抵抗的,但是这个CD也太让人蛋疼了,注定差了6秒无法全程,我感觉就算不差也没法全程,谁会每隔30秒就加一次,经常会忘啊。配合风雷能有更加出彩的伤害。
再有就是灵巧猎手,和大招有点像,但是需要蓄力,所以我带了加快动作速度的板子,因为本身有700%面板,配合火焰BUFF伤害已经很可观了,但是攻击距离你还能再短一点嘛------短一点嘛------嘛,不过有扫地功能,可以在对手倒地时用,霸体较高,但是感觉没火墙高,破霸体能力好像还不错。20S剩下的就是辅助了,隐身点了1级,不常用,当队长就是卖萌的,队员你身上有饰品光效容易暴露,时间短,偶尔用一下迷惑对手,爆发连锁,跑路技能,突进技能,但是距离过远容易被人断掉,火焰核心在消失的瞬间是无敌的,保命技能,但是破霸体能力不高,后退距离有点短(没虚晃一枪远,感觉)奉献乌鸦点满了,挺好用,因为冷却时间快好的时候经常时中期爆发团战的时候,所以配合保护队长的节奏还是要学的。移形换步,小无敌,用来躲枷锁和正义吧。接纳边缘,第二浮空,类似凌波微步,但是用了之后给人一种因为身体太重所以动作不轻盈的感觉,空中丢下的飞镖破霸体能力意外的还有点。
其他技能就不说了,我就偶尔用一下,起到衔接作用,另外说下感觉比较弱的地方:不适合马拉松(40除外),无明显扫地技能,类似风车公主一样的扫地神技,脆皮堪比弓箭,怕控(冰,枷锁),另外最后就是也许我太菜了,打不过影,影的攻击范围完克我。当然还有优点:连击爽,可将任意逃生技能CD中的对手连死(冰灵除外,有冰盾)伤害不错,如果高伤技能都中的话,不中就得花点时间了。
《龙之谷》相关文章
(阅读:1601)
(阅读:238)
(阅读:347)
(阅读:1155)
(阅读:1454)
(阅读:899)
(阅读:140)
(阅读:591)
(阅读:295)
(阅读:758)
玩心引领文化破壁 第五届CIGC聚焦互娱新势力3月7日,第五届中国国际互动娱乐大会(China Interactive-entertainment Global Conference,以下简称CIGC)在广州香格里拉大酒店正式启幕。工信部发布《2018中国泛娱乐产业白皮书》,解读泛娱乐产业趋势。大会主办方三七互娱携手旗下诸多泛娱乐生态公司重磅亮相,来自游戏、影视、动漫、音乐、文学、VR/AR等领域代表性公司也纷纷登场,探讨泛娱乐大发展的时 ...
近日,游戏圈最高人气的UP主敖厂长微博发布了一组图片,盛赞参与极限游戏开发的少年们:“有想法、有内涵“,还表示自己”生不逢时”。而微博提及的“游戏极限开发“,指的是腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛系列活动之一,72小时游戏制作夏令营现场。现场来自全国各地的数十名大学生分为不同小组,在72小时内进行封闭式头脑风暴和游戏开发,最终制作出一款可玩的游戏DEMO并展示。
扫描二维码> 剑灵刺客新手向PVP大型攻略
剑灵刺客新手向PVP大型攻略
发布时间:14-01-27 12:10
来源:52PK整理
&  废话不多说,剑灵不管对比武PVP方面做再多平衡性和公平性的优化,也改变不了游戏类型上的本质,所以装备仍然是一个PVP玩家所关注的第一要点,所以第一部分将简单阐述刺客PVP的装备选择
  首先,八卦方面:
  建议选择,也几乎是目前版本唯一选择,紫色水月平原比武八卦,
  目前获取方式:南天国银币兑换 1:1 需要8枚银币
  紫色比武八卦相对于之前版本的豪杰八卦,更多强化了血量和防御属性,而生命值对于比武场PVP来说是一项非常非常重要的属性,因为他同时提供了你与对方周旋的资本和更高的容错率。
  八卦合成:
  建议合成最低5块爆防(应对)其余3块穿刺,甚至可以合成6块爆防(本人是5块),这里需要解释一下,很多新人PVP玩家在刚接触比武场甚至打到金杯时,还认为爆击属性对于PVP是必要的,这里算是一个误区(只针对刺客职业),首先剑灵的刺客并非我们一般情况下所理解的秒杀流的杀手(灵剑反而更像),而更多偏向于用一套连续的控制技能和普攻附带的毒素效果对敌方进行击杀,所以刺客更多时候并不是在赌高爆雷或者浮空一套的爆击来制造伤害,而是要发展为即使不出爆击,靠白字的伤害一套打完稳定的击杀对手。而穿刺属性在佩戴极限炎黄耳环的情况下,配合3块穿刺合成牌可以达到650+,再继续合成获得的收益不算大,对伤害造成的直接提升也并不明显。所以必然要更多的向防御属性合成来提高容错率主动增加和对手博弈的机会。
  首饰选择:
  首先说耳环,几乎不二选择,主线即可,极限炎黄耳环附带的穿刺和爆伤都很实用。
  戒指:本人建议选择1,24人兰兰本中隐藏BOSS八宝斋所掉落的一枚奇怪的八宝斋戒指,属性为10段增加3000生命值,而且5段不需突破。(还是那句,生命值万分重要)
  选择2,白雾势力5级可以换取的势力戒指,效果选择增加不利时间、防御和爆击防御(这里作为2号选择的原因是根据此方大神的测试,目前双势力首饰的不利增加时间不是正常理解的线性叠加,而是一种更复杂的算法,所以双势力首饰的选择必要性不大)
  选择3,水月英雄戒指 丰登谷公会NPC换取,属性为防御 格挡 生命。
  项链:建议选择1,有条件刷势力的,一定要选择的,白雾势力4级可以换取的护法项链,提升不利时间、防御和爆击防御属性。(不利状态持续时间提升20%是刺客可以在一套连招中多刺一刀刺心和背刺的基础,所以几乎有条件必备)当然现在版本有一个第二选择就是白雾可以换取的不需要势力等级的白雾势力项链(恶女项链5段突破用的那个),同样附加不利状态持续时间提升。
  建议选择2,主线项链或骨力大仙的项链,这里就可以随意选择了,喜欢强化一点进攻属性的可以选择主线,防御向的可以选择10段骨力大仙。
  武器选择:
  现版本还是极限万魂为主流武器,附带回内效果很给力,当然有条件升恶女的壕直接搞起恶女也是没问题的~
  宝石选择:
  必备的一个紫色吸血,建议选择一块绿柱石,效果为闪避触发3秒免疫伤害和负面,30秒内提升爆击的,然后一块防御400金刚石(不要去花大价钱搞攻击的了,PVP没必要的),剩的一块有槽的同学可以选择一块红宝石,偶尔赌赌人品出个眩晕(红宝石眩晕概率为8%)或者黄玉,眩晕附加额外伤害的(因为刺客连招中几乎是全程对方处于眩晕状态)。
  手镯和腰带:
  手镯有条件肯定是双暴的最好,不过价格和喂养方面算是个坎,腰带非常非常非常非常建议选择恶女腰带(火炮兰4人掉落)属性为治疗和战斗回复,楼主目前吃到7段的情况来看,PVP中每1分钟机会能回接近5000生命值,这个概念就是说如果你跟对方打满5分钟的情况下对方是要打掉你几乎2管血的,战斗回复每2秒100多看起来没什么,但是用起来就恐怖了,当然没打出来的同学就选择水月英雄腰带就可以了。
  装备选择说完,下面是天赋和加点,帖子空间有限,LZ又比较懒,这里就不贴图了,基础的图多玩首页可以找到,这里讲下打不同职业需要注意更改的地方。
  首先对战灵剑、力士、剑士、拳师,建议闪光点出4点附带1秒免疫效果,不太建议选择虚弱替身,CD是硬伤。打刺客的话就在前面职业的基础上把闪光减掉2点加到范围替身(替身中间那排第一个就可以,可以反隐)而对战气功师,一定一定要点出烟雾,但是建议不要点出回血效果,因为目前国服版本的血量10%的回复不值得用更长的CD来换取,更何况玩的溜的气功是不可能让你安安稳稳站烟雾中回血的。而对战召唤师,不建议选择烟雾,第一牵牛花的吸血烟雾抵挡不了,第二选择烟雾则少一套爆发,对战召唤时爆发越高越好,越跟召唤拖节奏越容易输,你会发现他的血越打越多的...
  装备天赋介绍完,如果你按照LZ之前所推荐的装备来选择的话,那么你目前在比武场中应该拥有的属性为,攻击420上下,爆击,穿刺650上下,爆击防御550上下,防御2000上下,而最重要的,你的生命值,可以达到3W4上下,吃一个比武buff+双倍经验汤的情况下可以到4W以上,这个概念是非常恐怖的,即使是力士在吃单buff以后也只有4W左右的血量。
  属性我们达到了,下面就是新手向介绍一些基础打法
  首先,刺客的基础连招:
  一般情况下,刺客是拥有超强先手或者反先手能力的,先手技能为开场轻功后影袭(右键)直接入潜,那么在你获得先手并且顺利眩晕或虚弱对方以后你的连招顺序应该是这样的(内力足够情况下)首先控制住,平砍2刀到3刀,根据网速决定,TAB影舞叶踢飞,空中接飞燕腿再浮空,然后抛浮空雷,在对方落地的瞬间右键挂蜘蛛网,然后对着对方落地头的方向(注意是头的方向)后方移动,毒蛾+潜形,然后雷决眩晕,接2刀平砍,右键刺心进入隐身,左键背刺再眩晕,2刀平砍接F绞喉,莲花脚再次眩晕,3刀平砍接绞喉,斩影击倒,手里剑打标记,反身跑开等对方起身后F踏影再接背刺。到这里基本上对方是可以被满血一套带走的。
  然而我们知道在比武中对方不是人偶,是不可能老老实实的站在那里让你放完一套技能的,这里就开始涉及到PVP双方的博弈了,而在这个新手向的帖子里楼主是没法把这些过于抽象的概念完全转变成文字的,所以只对新手玩家提一些针对各职业的建议。
  首先NC的设定每一个职业都有一到两个解除控制和强力起身反手技能,一般为TAB技能。而刺客除了tab的闪光以外,还有一个当前版本可以接触眩晕虚弱状态的花,所以比武不被击杀的第一要素就是合理利用这2个解除控制技能,这里想给各位刺客玩家提出一点就是,tab能晚交则晚交,有花99%的情况下要交花而不要交tab。抽象的东西化为例子的话,比如刺客内战,对方将你眩晕,这里建议不要交出闪光弹,选择任由对方打出浮空并抛出浮空雷,在被挂落地网对方潜形过来雷决以后交出tab起身,这样可以让对方的一套连招完全失效,又能获得一次非常好的反手击杀机会。
  对战剑士:难度2星半。首先明确剑士的击杀手段一般为无限击倒虚弱扫地,或者走拔刀一闪秒杀流,但不管什么样的剑士,打刺客是有天生的劣势的,因为剑士的格挡对于同手法的刺客来说几乎等于不存在(背刺2点可以无视防御),所以一旦被刺客拿到先手基本是宣告了死刑,而作为刺客,我们需要提防的就是剑士空中飞燕击倒后空中格挡抢出先手,这里建议是空中看到对方飞燕剑飞行过来的时候就点住F,击倒瞬间在空中F起身,然后按空格,这样可以在空中继续漂浮一段时间使剑士不能施展风行剑眩晕你拿到先手,在这段时间里离开剑士可以锁定你的范围后落地插花,找机会打反手,而顺利拿到先手以后需要防范的就是剑士的起身技能tab(眩晕2秒),这里需要用到的就是刺客非常实用的技能Q侧身闪,刺客的Q使用后0.5秒内是附带一个无敌效果的,并且无敌时间内被攻击则触发6秒隐身,所以在眩晕剑士的时候可以点住Q压住剑士的起身,而他的起身交出以后不能成功眩晕,这里又拥有隐身先手,胜率几乎是达到80%,Q压起身的这个小技巧在1800分段以下几乎是无往不利的。另外一个小技巧就是正面潜形冲脸后用tab回身踢解除防御+飞镖标记,或者右键空手入白刃配合银丝,也可以达到控制目的,且标记时间内剑士是不能用任何突进技能的。
  对战拳师:难度3星。技巧同于剑士,Q同样可以压住拳师的起身技能,还有一个小技巧就是,拳师的反击截拳反击回的时候是有弹道的,可以在对方截拳时扔出飞镖,用回来的弹道触发自己的替身拿到先手进入隐身,需要注意的就是拳师可以用冰花破隐然后瞬间冲过来打一套,所以一旦发现被破隐可以第一时间双S,再回手一个飞镖触发拳师的冰花,3秒时间尽量找背部方向用潜形再次进入隐身,拳师同样是交完tab之后可以安全打一套不怕他反手。
  对战力士:难度3星半。刺客对战力士其实天生是有一个优势的,就是tab换位可以强制控制旋转中的斧子大哥...但是楼主真心不建议要上分的刺客朋友选择换位等方式和力士硬碰硬的打,因为一旦不小心交掉tab和花被力士抓住是绝对会被CXX+无脑右键一套带走的,这里有一个比较恶心但实用的比武场打力士上分方法,就是天赋中点出飞镖隐身叠毒,把掷雷点到9秒CD,因为大部分力士打刺客会把旋转的天赋点到范围增加挨打回内,但这样会失去增加防御的效果,而刺客隐身状态下又有50%的爆击伤害加成,这里你无脑的扔9秒CD雷和毒飞镖力士是非常痛的,隐身快到时间可以故意接近转转转的力士,用替身再次隐身继续飞镖掷雷,而没隐身的时候也同样可以选择tab换位打一套。同样打力士有一个建议,就是在对方不交C技能愤怒的情况下保留自己的tab闪光弹,因为按照楼主推荐装备所能带来的生命值和防御属性,力士在不打CXX的情况下是很难带走我们的,而一旦一个一分钟CD的愤怒C技能开完后没打到人,这对力士来说是非常非常伤的。基本心都已经凉了一半~
  对战灵剑士:难度3星半。首先,我们要明确灵剑士是一个非常非常缺少内力的职业,同时又是一个对内力需求非常非常大的职业,而偏偏很大一部分灵剑士甚至包括1900分段以上的灵剑士是不能很好的控制自己的内力的,所以这里楼主的装备选择的优势就非常大,因为选择这样的装备即使是不交tab起身选择被灵剑士直接打一套浮空+倒地流光也是不可能被带走的,而他打完一套之后是绝对要空内的,一个空内的灵剑士几乎是可以被刺客玩坏的,针对灵剑的小陀螺技能,转转转,首先需要知道他转一次需要2点内力也就是满内可以转5次,而转的过程中是可以被tab强制换位的,这样可以选手拿到先手或反先手以后换位直接眩晕,之后用跟对战剑士相同的技巧,Q压住灵剑的一个tab起身反晕,6秒隐身跑开等他转到不敢再转的时候莲花脚眩晕一套带走~同样的建议,在灵剑士使用大挪移之前不要交出tab闪光弹,一旦交了以后被灵剑士大挪移吸内+控制就有苦说不出了...
  对战气功师:难度4星。气功师目前版本如果被一个会玩的人操作绝对是一个非常逆天的职业,不管是3V3还是1V1或者服务器内势力战斗,因为气功师本身拥有2个强力解控技能,同时附带反手效果,tab附带眩晕和击飞,SS附带冰冻,而且冰系技能附带的减速效果会让突进技能无法使用,这就已经把刺客废掉了一半。所以对战气功师一定要保证有SS在手再接近,不然被冰冻住解不了被无脑各种火球+冰球基本要掉半条命..提一个技巧就是Z放完烟雾以后顺手要插一朵花在烟雾内,一旦被气功推出烟雾范围再眩晕的话,直接交花回到烟雾内可以争取一定时间,替身不要乱开,尽量是在对方放技能放的比较开心的时候,弹道飞到一半使用替身,这样可以保证替身触发隐身的成功率。同样气功的tab起身也可以用Q侧身闪压住,同时建议对战气功时如果抓到机会打出浮空,一定不要手贱用出浮空后的左键里莲华,伤害低不说会导致对方落地直接F起身无法挂网接后续连招,这样对刺客是很伤的。
  对战召唤师:难度超5星。召唤目前版本绝对是比武场里BOSS级的存在,尤其是无脑堆格挡的召唤,简直对除了本门外所有职业都无解,楼主本人上分时排到召唤基本都是要秒退的...虽然可耻一点但是只能说是没办法,而硬着头皮去打的话面对1900以上的召唤胜率也只有10%左右,所以只能提出点打到现在的心得希望抛砖引玉有大神提出更有效的打法...打召唤的技巧在于影子标记和踏影,而一个必须有的前提就是一套一定要带走召唤或者彻底打残,不然被无脑消耗起来直接就是gg思密达,第一点建议就是眩晕召唤以后不要着急接后续,召唤的2技能相当于其它职业的tab是可以解除眩晕的,把2技能逼掉以后再次眩晕则可以抓住机会一套带走了,对战召唤个人认为的要点就在于(也是我们区钻石召唤教给我的),如果要打,就干净利落打上一套,如果不打就尽量跑远一点,千万别没有强控技能还在召唤面前晃,打你每一下看着不怎么疼打着打着就死了...
  对战刺客本门:难度不好说。本门对战更多的考验了先手意识和tab交的时机问题,不太好落到文字来进行说明,还是提点小技巧吧,正面潜形突脸后tab是神技,毒蛾一定不要忘了吹,先手隐身对方范围替身将你破隐的话可以直接双S,这样可以随时木叶闪现过去而且手里有一个替身,对方先手的话一定不要忘了插花...而且尽量不要在双方都隐身的情况下先手去赌雷决或者斩影能否打中,一旦打空将陷入非常大的劣势..剩下的就是手速和反应速度的对决了,当然还有网速。
  这里在写一些个人在本服务器做势力任务发生一些势力冲突和大规模势力战的打法心得吧,由于剑灵的刺客不是可以秒人的刺客..所以是不太适合去打势力战这种比较混乱人较多的战斗的,不过一定要打的情况下,可以选择在外围游走,吸引到一些对方外围人员的仇恨,把一场多人群殴变成一场一场的1V1去打会好很多,人多的时候需要注意的就是tab不要留,一旦被控制直接交tab跑的越远越好,因为在人群里被控制是可能瞬间被秒杀的...更要学会的是风筝(楼主自己曾经在白雾做任务时被对方7个人追杀,因为头上挂了8点灵气,楼主跑了有接近15分钟把7个人风筝到分散开以后逐个击杀最后是带着30点灵气回到NPC面前的),剑灵这个游戏任何职业都很难做到同装备情况下1V2,除非对方真的是2个菜鸟。
  不知不觉也写了很多东西了,也算把个人的一些心得技巧写的比较完全了,楼主没经历过12345测,公测后也不算第一第二批进入的玩家,所以肯定有很多想的做的不周全的地方,写出这些更多的是希望给一些热爱刺客的跟楼主一样0基础成长的玩家一个借鉴,也希望有大神来给我提更多建议,目前还是在冲钻石的节奏,不过很难上分,前面的召唤大大实在是太多了表示真的打不过...
  写到这里也觉得很难再多写什么了~对于这篇新手向攻略有任何补充和建议的朋友也欢迎私信我拿联系方式,或者希望跟我交流一些心得的朋友,同样可以通过私信方式,如果楼主在的话会第一时间回复的哦~
  顺便也帮5区PVP群的朋友打打广告吧,希望网5各位热爱PVP的玩家来群里讨论,群号这里不发,请私信联系我,当然进入条件是在网通5区达到个人比武白金以上,或者妹子(更欢迎)目前群里只有几个妹子的节奏,都是一群爷们每天聊来水去,感觉快成基佬群了...
  最后祝所有热爱刺客热爱PVP的朋友都能顺利上分达到自己理想的分段,拿个杯子高高兴兴的过年~
  附上自己的比武战绩图和在服务器内带PVP装备属性图
关注52PK微信公众号
扫描二维码或添加微信号:love52pk 关注“52PK游戏网”
第一时间获取最火游戏激活码
最有趣游戏资讯
*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。}

我要回帖

更多关于 龙之谷手游刺客pvp 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信