CAD UCS 修路工程地面标注Z线是Z字型

我用ucs->e对齐一条斜线,怎么只让光标对齐,而图形不对齐。有的图可以,有的图不可以不知道怎么回事。需要这样:1,对齐前是这样的:2、对齐后是要这样:可是有的图ucs对齐后那个填充... 我用ucs->e对齐一条斜线,怎么只让光标对齐,而图形不对齐。有的图可以,有的图不可以不知道怎么回事。
需要这样:1,对齐前是这样的:

可是有的图ucs对齐后那个填充的正方形也变斜了。

那个正方形只是代表我的在画的“图”而已,我的意思是想怎么用ucs让光标跟着那条直线变斜,而我的图不跟着变斜。但往往有些图我用ucs->e对齐可以,有些图对齐后,我画的图也跟着翻转了。

光标要倾斜就旋转光标的Z轴就好了 旋转的角度就是你那根斜线的角度

如果光标旋转前填充就是正的,旋转后再填充就斜了,

填充是根据你的光标作基准角的,旋转后想填充正方形就在填充角度上调整

不知道是不是你想要的答案~

输入UCS然后点那个线的方向

}

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180度……也就是说字都是头上脚下的那种?让x轴y轴在xy平面内是逆时针关系就好了

ucs——3——分别选择原点、x、y轴的走向,注意要后面那两下的x和y是绕着原点逆时针转的。这样整个图纸的xyz轴就理顺了,文字也就不会颠倒 了
命令原点和X,Y轴后不还是不能改变标注的颠倒啊,绕着原点逆时针转怎么弄,在平面上反反向绕了一圈再定义X轴和Y轴?不还是一样的啊

只有标注的时候把UCS换回来 其他我还真不知道有什么方法 其实换个UCS很简单嘛...2秒钟的事

你在标注的时候就应把UCS的方向放好的,你标注的是三维更要注意了

我要的是反转之后的端端正正的标注啊 标注之后再进行Y轴与X轴的180旋转之后 图形又不变化的 工程图 需要完成的图形与端正的标注呢 哭!
(1)标注的尺寸应在X与Y的面上,(2)尺寸方向与Y轴正方向相同,与X轴反方向相同.(3)Z轴反方向为视角
}

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ucs主要用来建立坐标系。举个例子,在三维中你要建立一个方柱,那你首先要绘制一个平面的矩形(在当前坐标系中的xy平面内绘制)。但是你还应该明确这个矩形的生长方向,比如这个矩形的轴线是垂直于桌面,还是还是垂直于屏幕面的;如果是前者,这个矩形的绘制平面应该是桌面,后者矩形的绘制平面就应该是屏幕面,因为方柱是沿着与绘制平面垂直的方向也就是当前坐标系的z向生长的。那你在绘制这个矩形的时候就要想办法使这个矩形所在的平面成为当前坐标系的xy平面。使用ucs命令,可以指定坐标原点,然后指定x、y轴方向。.我们可以通过改变ucs来使cad图画起来更方便.就是呵呵,希望对你有帮助.



UCS是用来定坐标和旋转坐标用的!据体的我也讲不清!它就是辅助你在画图的同时!能明确你的方向以及你所要变换的方向!例如!UCS头三个标1是用户自己定义的坐标!2是以世界定义坐标值来定义本地用户的!3是反还是在这之前所用的坐标!生面三个4是你自己点击此键时在你所画的物体画上重新定义新坐标!5是在你所绘的图形中改换方位!6是不管你的图形处于什么方位!都将重新定义为平行坐标!再后三个7是变动坐标的位置!你可以放在界面任意地方!89我也没用过!但用法都差不多!只是辅助!最后三个是变换坐标用的!就是调整它到你当前需要绘图的面!其实很简单!只是有点绕!你操作一下就明白了!当你点击其中图标!记着要按Enter确认值行!因为只能传一个图片!我无法解释怎么用的!但你可以从网搜一下视频教程!它会告诉你的!这个UCS一般是用于三维绘画的!因为你画三维图一定会从许多个面去画!如果说你没有背面或侧画的话!就看不到这里的内容,就无法绘制!它的作用就是让你在无法看到的情况下,以及你相对面不对的情况下进行更改和更正的!但愿帮助得到你!我无法做出更明确的回答了!我只能演示!不成口论呀!祝你好运!这个问题真难!把我累得!

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