魔力宝贝诅咒迷宫手游新剧情诅咒的迷宫曝光 新主线剧情怎么样

移动大首页推荐分类
手游麻辣烫:《魔力宝贝手游》这次是真还原了吗?
> 移动大首页推荐分类 > 手游麻辣烫:《魔力宝贝手游》这次是真还原了吗?
手游麻辣烫:《魔力宝贝手游》这次是真还原了吗?
《魔力宝贝》是一款由ENIX公司开发的Q版回合制角色扮演类电脑客户端游戏,游戏于2002年在国内发布并受到了广大玩家们的热爱。游戏以剑与魔法的世界为背景所展开,并且在游戏的世界观设定上与日本国民游戏“勇者斗恶龙”相类似。游戏以回合制的战斗以及出色的宠物养成玩家而吸引了大量的玩家,而今天为大家带来的由SE授权腾讯游戏开发的《魔力宝贝手游》号称原汁原味的还原端游的玩法设定,你觉得本作能够做到几分?下面
《魔力宝贝》是一款由ENIX公司开发的Q版回合制角色扮演类电脑客户端游戏,游戏于2002年在国内发布并受到了广大玩家们的热爱。游戏以剑与魔法的世界为背景所展开,并且在游戏的世界观设定上与日本国民游戏“勇者斗恶龙”相类似。游戏以回合制的战斗以及出色的宠物养成玩家而吸引了大量的玩家,而今天为大家带来的由SE授权腾讯游戏开发的《魔力宝贝手游》号称原汁原味的还原端游的玩法设定,你觉得本作能够做到几分?下面还是让我们一同进入游戏之中看看吧。
原版人设再创造 这UI真的不是XX西游?
大家或许不知道《魔力宝贝》最早是由鸟山明打造人设,随后的3.0版本之后才是户部淑,所以《魔力宝贝》在人设上有着两版不同的造型风格,不过浓浓的日系画风还是相当容易让人接受的。而《魔力宝贝手游》则是照着原版的人设基础而进行重新设计,基本上人物的造型没有太大的变化,而宠物造型也同样是依据原版再进行一些修改(当然如史莱姆这样的魔改大家能不能接受就另当别论),同时一些战斗特效的细节上也直接进行了修改恐怕也只有老玩家能够看得出来。总的来说,游戏在经过了一整套的画面重制之后整体的画风似乎呈现出了更加适应现代玩家的审美风格。
经典的人物造型设计
而游戏在UI设计方面却依然是采用了手游回合制常用的UI设计,其常见到让你第一眼看到就能够联想到XX西游,然而正是这样的UI设计却成为移动平台标配,随之而来一整套熟悉的框架,但是却丝毫找不到半点当年原版《魔力宝贝》的特点。这究竟是对于回合制模式的思维固化还是对手游回合制玩家的妥协,这或许只有让游戏的开发者来回答了。
界面UI毫无魔力的特色
不过游戏还是保留了自由切换角色前后站位的设定
不再登出回城 法兰城最终将成为摆设?
在《魔力宝贝》原作中玩家离线后即会回到主城并且还能够直接通过登出回城,此设计的精妙之处在于能够将大量玩家聚集在主城之中进行交互,并且使你的每一次出城都是一次全新的冒险,而开启每一个村子的传送点也让玩家有着逐步探索世界的感觉。即游戏通过登出离线回到主城的设计让玩家能够在主城之中重新组建队伍进行冒险,并且这与游戏的角色回复系统也有着密切的关系(早期日式RPG战斗结束后依然会保留损伤,需要在战斗中及战斗外及时进行恢复)。
游戏虽然保留了随机迷宫机制但是脱战回复让迷宫冒险变得更加轻松
而《魔力宝贝手游》则彻底的舍弃了这一系统,取而代之的是原地下线、脱战回复、瞬间移动、自动寻路等功能,这些功能均是由后来回合制游戏逐步发展出来的玩法,但是如此分割式玩法体验完全无法复刻出《魔力宝贝》原作中那浓浓的日式RPG冒险体验。不过就目前看来游戏后续更新或许会将脱战回复功能取消,这样玩家就需要适时地进入城镇进行补给(买药水回复),但是究竟游戏后续如何更新还是要让我们拭目以待。
自动挂机升级
这个小护士的设定还在但是目前并没有什么用
至于但是在主城的设计上却让人感觉有一些微妙,首先游戏依然保留了东南西北四个城门,可是城堡中央的“里谢里雅堡”不翼而飞,至于街道建筑风格我们也不必过多吐槽。而整个主城的规模也大幅度的缩小,虽然城内保留了传送水晶的功能,但是由于主城过小、能够瞬移等设定的存在而导致传送水晶成为摆设。如果要说些能够勾起你情怀的元素,那么游戏的BGM或许还是能够引起你的一些“最初的感动”。
城镇规模是等比例缩小还是直接使用的某款游戏的模板?
自由化加点配置 部分受限的职业技能设定
《魔力宝贝手游》在角色的养成方面还是保留了原有的自由角色属性配点方式,并且游戏还加入了自由洗点的设定(自然是要花点钱),在角色养成上的自由度还是较为完善的保留了下来。不过游戏在数值设计上却并没有保留原作中攻防“240”阀值设定(属性超过240后收益逐渐减少),如此一来到了游戏后期属性膨胀,或许会出现各种秒人的情况,这样就会使得游戏在PK上的可玩性有所降低,不过就目前看来游戏的数值还并未出现太大的问题(另外的属性修正值也同样能够影响到游戏的PK胜负)。
属性加点在前期改为强制性推荐属性搭配
从另一方面来说游戏虽然保留了进入游戏之后再就职的设定的,不过游戏在职业设计上却并没有保留原有的自由度,每个职业的所能够学习的技能都被完全固化,玩家不再能够自由的搭配游戏中的各种角色技能,甚至连原本人手一个的气绝回复都没法学习,更不用说本作中绝不可能保留像士兵这样能够学的万金油职业啦。至于攻击反弹、攻击吸收等技能目前仅仅只在敌人的技能中看到,恐怕也要到了游戏后期方可习得。
职业技能固化
相对于人物有限的技能学习,游戏中宠物的技能反倒没有任何的限制,甚至游戏还取消了宠物学技能的栏位限制,只要你有钱你可以给你的宠物学会所有的技能,就目前看来宠物的状态技能在打怪打BOSS的过程中能够起到不俗的效用,如石化boss再进行全体合击或抽干boss的法力值以减少boss的行动等,均是游戏中战术的合理应用。
宠物的作用还是相当重要的
至于游戏中的“伙伴系统”则只是用于辅助玩家在前期无人组队时能够更好的冒险战斗,没有任何的数值养成,这些伙伴的战斗能力基本到30多级左右之后就基本难以与玩家的能力所比较,此时玩家想要进行更高阶段的挑战就需要与他人组队方可继续。
伙伴系统能够让玩家更好的渡过前期
抓只极品宠物 “优化”后的宠物图鉴
宠物养成玩法可以算的上是《魔力宝贝》中一个经典的玩法设定,玩家所捕获的每一只野外宠物都拥有着随机的属性数值以及成长曲线,并且每一只宠物在先天的图鉴中就拥有着不同的能力成长曲线,也就是说你想要获得一只极品宠物首先需要选择好要培养哪只宠物,培养的方向自然是由宠物的能力成长来决定的。而你所捕获的宠物在成长数值上又有着浮动区间,最好的选择莫过于在主要属性上成长满点,而一些非必要属性则可以直接忽略,如攻宠只是在魔力成长上有所不足,那么它依然能够算作是极品宠物。
另外,本作在宠物图鉴上也并非照搬原版,如原版中的高攻敏成长的国民宠物——黄蜂,在本作中就被砍了一刀,也从另一个方面印证了游戏在数值上所进行了一些修改。而我则培养了另一只宠物——史莱姆来验证了游戏对数值所进行的修改,在原版中史莱姆的生命成长超高,若你在升级过程中继续增加生命值就会产生溢出的情况而导致无法加点,而在《魔力宝贝手游》中则直接将史莱姆属性砍了一截使其在升级加点过程中并不会产生以上的溢出情况。所以游戏对于宠物属性所进行的修改或许会让魔力老玩家感到有些不适,但是或许也会让原本一些冷门宠物重新出现在玩家的宠物栏中。
宠物能够任意的学习技能
一键到底的升级之路 “不合理”的任务设计
《魔力宝贝手游》在主线上直接套用了如今手游中常见的线性化剧情系统,自然玩家们只需要一路点击下一步就可以把游戏的剧情任务给做完。不知该说是喜闻乐见还是感到悲哀,正是由于这一键到底的任务设计,让我彻底的忽略了游戏的所有剧情内容。而游戏在玩法体验上也由于过度的便携性而进入了乏味的反复自动战斗阶段,此时游戏甚至还为了填补内容上的不足而加入了“刷怪”任务,此时放下手机挂机上一两个小时无疑才是最佳的选择。
获取祈祷的耳饰也成为游戏任务的一部分
大把的刷怪任务成为了游戏的主要升级方式
而游戏将《魔力宝贝》原版法兰城中隐藏的一些支线小任务全部都设计成了支线任务,然而这些支线任务全部在游戏的前期都给你,然而这些任务多数都没有什么特殊奖励,并且提供的经验也是少之又少,基本上来说这些小任务的设定存在意义大概就是让你再次的遗忘它们。
各种的boss挑战都被设计成了“日常”的一部分
打卡功能恐怕会成为游戏的收费点
简化生产制造 人人都是锻造师
在主城的街头你似乎能够还能够看到各种摆摊小贩身后摆着一排一排的宠物仿佛有大佬在摆摊卖货品,但是你仔细观察就会发现实际上那些全是NPC,用宠物摆摊什么的功能根本不存在,游戏的交易功能完全被集成到了“拍卖行”中,玩家能够为每一件装备、材料、宠物定价后摆在拍卖行上进行拍卖,当然这类拍卖行设计早已不是什么新设计,不过此举倒是对游戏系统的自由交互还是起到了一定有益的作用。
摆摊什么的全是NPC
至于游戏中的制造系统,不再是原先的十多种独立制造职业,而是直接采用了MMO手游的制造系统,玩家只需要收集足够的素材就能够直接制造武器装备,不过好在武器的随机属性以及耐久值都被保留了下来,所以游戏中的装备基本保持了原有的属性水平,但是简化的制造模式却能够方便玩家轻松的制造适合自己本职业的装备。
从另一方面来说,游戏中的采集系统也从各类的采集职业直接变为了玩家直接采集野外资源,而使用钥匙进行资源采集的设定无疑为游戏后续的消费模式预留了相当大的空间。至于原版中诸如医生、护士、鉴定师这类的职业也完全被游戏中的各种功能所替代,可以说玩家在战斗系统之外并不需要花费过多的精力来进行生产活动。
有钥匙就能够进行采集
宠物封印则不限职业无需图鉴
点评:照着端游进行还原 究竟是魔改还是妥协?
从体验《魔力宝贝手游》的整个过程上来看,游戏确实还原了《魔力宝贝》端游中的许多经典设定,然而我们也不难看出游戏依然采用了时下手游的那一套框架,不论是自动寻路还是自动战斗,都彻底颠覆了《魔力宝贝》原来的游戏体验感,然而也不得不说这或许是对于时下手游玩家的一种妥协,毕竟玩家不再拥有足够的耐心一步一步地看npc的任务指引,更不用说什么找攻略才能够进行就职,而野外冒险更是死亡就直接失败的体验恐怕也不是如今的玩家所能够接受的。
再一次的冒险你还需要看地图找坐标吗?
但是说到底,想要做出一款玩家所喜欢的游戏却也不是照着其他游戏的模式来进行设计就能够让玩家所接受的,至少就目前来看这并不是一款足够让《魔力宝贝》老玩家所接受的作品,不过就游戏目前的测试阶段来看游戏还是有着很大的修改空间的,对于本作有兴趣的玩家还是留点耐心继续关注这款作品吧。
再次挑战李贝留斯
【编辑:飛鸟】
发布此文仅为传递信息,不代表认同其观点或证实其描述。
与相关的文章有:更多频道内容在这里查看
爱奇艺用户将能永久保存播放记录
过滤短视频
暂无长视频(电视剧、纪录片、动漫、综艺、电影)播放记录,
按住视频可进行拖动
&正在加载...
请选择打赏金额:
收藏成功,可进入查看所有收藏列表
把视频贴到Blog或BBS
当前浏览器仅支持手动复制代码
视频地址:
flash地址:
html代码:
通用代码:
通用代码可同时支持电脑和移动设备的分享播放
方式1:用手机看
用爱奇艺APP或微信扫一扫,在手机上继续观看
当前播放时间:
方式2:一键下载至手机
限爱奇艺安卓6.0以上版本
使用微信扫一扫,扫描左侧二维码,下载爱奇艺移动APP
其他安装方式:手机浏览器输入短链接http://71.am/udn
下载安装包到本机:&&
设备搜寻中...
请确保您要连接的设备(仅限安卓)登录了同一爱奇艺账号 且安装并开启不低于V6.0以上版本的爱奇艺客户端
连接失败!
请确保您要连接的设备(仅限安卓)登录了同一爱奇艺账号 且安装并开启不低于V6.0以上版本的爱奇艺客户端
部安卓(Android)设备,请点击进行选择
请您在手机端下载爱奇艺移动APP(仅支持安卓客户端)
使用微信扫一扫,下载爱奇艺移动APP
其他安装方式:手机浏览器输入短链接http://71.am/udn
下载安装包到本机:&&
爱奇艺云推送
请您在手机端登录爱奇艺移动APP(仅支持安卓客户端)
使用微信扫一扫,下载爱奇艺移动APP
180秒后更新
打开爱奇艺移动APP,点击“我的-扫一扫”,扫描左侧二维码进行登录
没有安装爱奇艺视频最新客户端?
, 可在设置中重新打开噢!
30秒后自动关闭
魔力宝贝手游趣味剧情
播放量数据:快去看看谁在和你一起看视频吧~
Copyright (C) 2017
All Rights Reserved
您使用浏览器不支持直接复制的功能,建议您使用Ctrl+C或右键全选进行地址复制
安装爱奇艺视频客户端,
马上开始为您下载本片
5秒后自动消失
&li data-elem="tabtitle" data-seq="{{seq}}"&
&a href="javascript:void(0);"&
&span>{{start}}-{{end}}&/span&
&li data-downloadSelect-elem="item" data-downloadSelect-selected="false" data-downloadSelect-tvid="{{tvid}}"&
&a href="javascript:void(0);"&{{pd}}&/a&
选择您要下载的《》剧集:
本奖品由提供
红包雨下完了,下次早点来噢~
您使用浏览器不支持直接复制的功能,建议您使用Ctrl+C或右键全选进行地址复制当前位置:
《魔力宝贝手游》手机游戏80剧情BOSS攻略
日 15:14 作者:巴士小编005 来源:网络
  下面小编陌离儿为大家带来的是魔力宝贝手游80,感兴趣的小伙伴们赶紧来围观吧。
  首先,建议大家把80的关卡先打完。组个队伍不容易,打完关卡,剧情就可以一路过了。建议配置是组两奶两忍者&&这个组合加任意都比较稳。
  一、金熊
  这个是三个BOSS中最简单的一个,建议队长开天枰。把两个奶放在中间。队长宝宝建议防御为主。从左边开始一个个杀。这个基本可以安全过~如果第一个都很难,建议换一下配置。可以输出不够,或者宝宝不够肉。
  二、石熊
  这个有点难度,但是注意方法,小心应付,还是不难的。建议先杀后面的法师,这次剧情,忍者很好用,暗杀后面法师。后面三个死后,基本就没什么压力了。然后一个个杀就行。这个忘记截图了(囧)
  三、牛鬼
  这个是三个BOSS中最变态的了。需要大神帮忙,队长宝宝必须够硬。队长开天枰。第一回合都奶妈也可以输出。先杀左下角的大地。然后,一个个杀前面的小蝙蝠。接着石熊。好好配合。基本就过了。
开启者的试炼
咆哮的神兽
积雪的山道
恐怖旅行团
京公网安备 92 京ICP证140355号 京网文【-109号诅咒的迷宫_任务攻略_魔力宝贝_新浪游戏_新浪网
&& 魔力宝贝
     
&&&&&&&&&&&&
诅咒的迷宫
必须拥有【开启者】称号,职业等级为王宫阶级
阿巴尼斯村(40.30)的民家
师范阶级晋级资格
1.进入阿巴尼斯村的民家(40.30)和历史学家雷伯尔森(14.10)说话可获得[野草莓]。
2.把[野草莓]交给楼梯前的米西安(9.4)可进入民家地下。
3.到(14.7)调查连接时空的石盘,选择"是"传送至过去的世界(黑白场景无音乐)。跟战士帕鲁凯斯(15.7)说话可获得[刀刃的碎片]。
4.带著[刀刃的碎片]上楼梯和历史学家雷波雷翁(14.10)说话后再回到民家地下调查石碑(15.10)选择"是"会传送回现在的世界(有音乐了)。
5.出阿巴尼斯村往西调查"鼓动的石碑"(54.162)进入诅咒的迷宫。(没有[刀刃的碎片]进不去)
6.迷宫每过10层就会遇到一个守护者,打倒守护者后与其说话可以得到直接飞下个十层迷宫的圣诏,得到圣诏后可以直接下去,也可以回城补给后使用圣诏飞到下个十层迷宫的第一层。通过总共59层迷宫后到达第60层,调查中间的石碑后进入战斗,打倒帕布提斯马和凯法。
7.战斗胜利后和神官贝米务斯说话被传送出诅咒的迷宫,就获得了晋级资格,依各职业所需条件
(称号:欢喜的慈雨;医生、护士要神匠,部份职业需等级70级) 准备20000G到就职处进行阶级提升。
诅咒的迷宫地下一楼到十楼
十楼会遇到第一个守护者:纳帕(65级,推测血量约5500)使用技能:攻击、圣盾、召唤大地翼龙战斗随从:前排40级大地翼龙五只,后排40级地狱猎犬四只注意:地狱猎犬会召唤地狱猎犬有调教、宠物强化、精灵的盟约技能8级不用打便可以通过,不会得到圣诏战斗建议:火风水晶,分工合作,务必一回合能将所有的地狱猎犬消灭,然后就集中攻击纳帕,在纳帕倒下前不要管大地翼龙,否则他会持续召唤出九只大地翼龙,另外纳帕喜欢圣盾,用崩的可以对他造成很大伤害
诅咒的迷宫地下十一楼到二十楼
二十楼会遇到第二个守护者:德尔麦(65级,推测血量约6800)使用技能:攻击、圣盾、四种超魔(3级)、攻吸、攻反、攻无战斗随从:前排43级血腥之刃五只,后排43级罗刹四只注意:血腥之刃也会攻吸、攻反、攻无有任意攻击魔法技能8级不用打便可以通过,不会得到圣诏战斗建议:有条件建议使用纯地水晶,没有的话就使用地水,刚开始用大面积杀伤技能在尽可能最短的时间里清完小怪,然后使用远程武器集中攻击德尔麦即可,因为超魔的缘故,传教注意使用补血,另外,巫师的恢复技能在这里很合用
诅咒的迷宫地下二十一楼到三十楼
三十楼会遇到第三个守护者:瑟贝塔(65级,推测血量约7000)使用技能:攻击、圣盾、连击、诸刃、魔吸、魔反、魔无
战斗随从:前排46级猎豹蜥蜴五只,后排46级蜥蜴斗士四只注意:猎豹蜥蜴也会使用魔吸、魔反、魔无有乾坤、连击、反击、乱射、气功弹、阳炎、暗杀、圣盾、混乱攻击等任意一个战斗技能8级不用打便可以通过,不会得到圣诏战斗建议:风地或火风水晶,使用远距离攻击武器或技能,先清理后面的蜥蜴斗士,然后由一人清理前面的猎豹蜥蜴,注意要留下中间的一只卡位,当然也可以全留下防宠NO打死卡位的,再来可以采取宠防人打的战术(瑟贝塔的4连非常厉害),法师要出手的话必须有人或者宠为其破反,否则容易被自己的魔法打死打飞
诅咒的迷宫地下三十一楼到四十楼
四十楼会遇到第四个守护者:亚尔法(65级,推测血量约8000)使用技能:攻击、圣盾、单强超补血、单强超恢复、洁净魔法战斗随从:前排49级宝贝炸弹五只,后排49级迷你石像怪四只注意:迷你石像怪会强补和超补,宝贝炸弹会强力恢复有补血、复活、恢复、洁净技能8级不用打便可以通过,不会得到圣诏战斗建议:水火水晶,清光全部的小怪,用最强的攻击打他或者是近身武器合击即可,亚尔法单补自己一下是1500左右,还有两动的恢复,总攻击力量不足的队伍可能需要打很长时间,甚至可能被拖到弹尽粮绝而被他一个个普攻打死(寒……)
诅咒的迷宫地下四十一楼到五十楼
五十楼会遇到最后的守护者:马帝亚(65级,推测血量约8000)使用技能:攻击、圣盾、全部的超强诅咒魔法战斗随从:前排52级凶暴仙人掌五只,后排52级幽灵四只注意:本关直接通过和打过都不会得到圣诏有状态变化魔法、状态抵抗技能以及制御魔法8级不用打便可以通过,不会得到圣诏战斗建议:地风水晶,首先清理后排幽灵,然后清理前排的仙人掌,最后全力攻击马帝亚,本场战斗中如果没有巫师,就完全看RP了,慢慢耗吧,有可能被放中混乱自相残杀而战斗失败
诅咒的迷宫地下五十一楼到六十楼
六十楼,最后的挑战:帕布提斯马和凯法凯法:70级(推测血量12000左右)使用技能:攻击、连击、乾坤、诸刃、崩击、吸血攻击、魔法无效、魔法封印(帕布提斯马倒下后追加)
帕布提斯马:70级(推测血量10000左右)使用技能:四属性全体攻击魔法、攻击无效、全体即死(凯法倒下后追加)战斗建议:纯水或者水火水晶,全部准备战栗宠首先战栗帕布提斯马,把他的魔吸到10以下他就只会发呆了,这时候就可以全力解决凯法。凯法倒下后就可以猛攻帕布提斯马,不过这时候他就会也只会狂放全体即死或者是攻击无效,即死成功率不算很高,但也要看RP,不幸被放倒的话,就由队友立刻救起来继续攻击,所以请尽量队中至少有2人以上会使用气绝回复,传教在头几回合全靠超补,但是也要注意计算魔法消耗不要到后面无魔救人。轻装系以及低防法师在本场战斗中有被打飞的可能,请千万小心。药剂为必备品,请自行斟酌准备
任务相关物品
刀刃的碎片}

我要回帖

更多关于 魔力宝贝 谜之迷宫 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信