英雄联盟怎样刷熟练度的熟练度怎么算的,感到有问题

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我们离大神还有多远?大神们英雄熟练度一览
我们离大神还有多远?大神们英雄熟练度一览
各位玩家在游戏排位中ban选人的时候,经常会看到想要拿位置的队友,在聊天页面中发出他的英雄熟练度,以此来证明自己的强大,说服队友让出位置。
  假设我们进入排位在1楼,5楼的队友想要打中单,发出他的英雄熟练度:5L表示世界那么大,我也想试试&&九尾妖狐熟练度:12000,碰到这种情况我们应该让位置吗?12000的熟练度是坑还是强?到底要多少的英雄熟练度才能让队友心服口服的让出位置呢?小编为此收集了一些职业大神高手的英雄熟练度,了解一下我们离大神还有多远。
1:小狗uzi(排名不分先后)
  除了薇恩,小狗的奥巴马同样强大,熟练度高达25000点,在LPL春季赛OMG和Snake的比赛中,小狗的奥巴马疯狂屠杀,在一波下路二塔处的团战中,更是用神奇的走位躲掉了Snake中单泽拉斯的全部大招,并且最后用大招圣枪洗礼极限反杀。
  除了常用的薇恩、奥巴马这类有位移的ADC之外,小狗还努力扩展英雄池,在游戏排位中积极练习轮子妈这种团队型ADC,在LPL夏季赛中,小狗多次拿出轮子妈,在每场比赛中都能打出足够的伤害。
  从无状态的6个熟练度最高的英雄就可以看出,无状态较为擅长一些刺客型中单英雄。九尾妖狐阿狸应该算是无状态的成名英雄,在今年LPL春季赛,狐狸的Q技能得到加强后,无状态在比赛中只要拿到狐狸,一般都有很不错的发挥。
  而他的妖姬在春季赛中更是多次拯救了悬崖边上的OMG,无状态的妖姬在春季赛前期几乎是场场MVP,以至于现在许多职业战队在对阵OMG时都会选择把妖姬ban掉。
3:gogoing
  自此大哥gogoing宣布闭关修炼后,已经有一阵子没有大哥的消息了,希望这位电竞老大哥可以快点走出旋转木马的阴影,重新振作起来。作为大哥的拿手英雄,雷电法王瑞兹的熟练度自然不低。
  兰博和鳄鱼都是大哥的成名英雄,在一次采访中,大哥称最喜欢的上单英雄就是兰博,在一次比赛中就用金身喷火秀了敌人一脸。而因为经常在比赛中使用鳄鱼,大哥被网友戏称为&越南鳄&。
  著名游戏主播文森特最拿手的英雄自然不用小编多说,各位玩家也都知道,文森特的德莱文出场次数多大1000多场,在高手云集的电信一区的高分段,胜率还能保持在60%以上,熟练度高达3万点,这些足以证明文森特的德莱文确实有过人之处。
  对于德莱文这种非常需要操作性的英雄,其实熟练度只要达到15000点就可以在白银分段死亡轰炸,花式虐菜了。
  浪子彦是最近飞速崛起的高分段亚索大神,用亚索一路40连胜疯狂上分,目前段位已经冲上超凡大师。
  和文森特相同,浪子彦同样精通一个操作性很强的英雄:亚索。浪子彦的亚索也打了1000多场,胜率64%,亚索熟练度34852点,能将亚索玩到这种地步,除了基本的操作手速反应,或许还要有一定的天赋和运气吧。
老司机图集
17:00 LPL第八周第一比赛日
19:00 LPL第八周第一比赛日
17:00 LPL第八周第二比赛日
19:00 LPL第八周第二比赛日
14:00 LPL第八周第三比赛日
16:00 LPL第八周第三比赛日
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14:00 LPL第八周第四比赛日
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18:00 LPL第八周第四比赛日
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  大海一...lol英雄熟练度怎么算的 lol英雄熟练度算法
时间: 11:36:11来源:作者:Sunshine(0)
  lol英雄熟练度怎么算的以及lol英雄熟练度算法是很多玩家在问的,这个熟练度没有一个完整的公式,但是可以从各方面来评判,这里我们详细了解一下。  lol英雄熟练度怎么算的?  首先我们看看根据官方内容得出的一些结论  熟练度有几个方面的评判,第一个是游戏表现,在游戏中你的表现占据很大一部分,比方说技能的准确性、技能躲避、造成的伤害、插眼等等,简单的说就是你个人的操作。  第二就是你所匹配到的队友和对手的水平,就像盒子中的战斗力一样,如果你的熟练度比地方低的话,胜利后会会的更多的熟练度提升,反之则更少。失败也是同样的道理。  第三个就是根据你自己的位置,比方说你是玩的辅助,那么插眼、保护或者Gank就占很总要的评判标准。如果你是C位,输出就占很重要的标准。如果你的TANK,那么抗伤就占很重要的标准。  总体来说,lol英雄熟练度的算法是根据多个维度来评判的,不是说你一个方面表现好就给你的分数多,一个方面表现差就狂减你的分,主要是看你的综合能力和团队配合度。  腾讯官方对lol英雄熟练度算法说明  熟练度初值会根据您的过往战绩和表现,再结合英雄本场表现进行综合计算,进而得到一个英雄初始分值。您首次使用英雄只需进行一次排位或匹配对局即可获得熟练度初值  注:针对2014赛季期间未打满10场的英雄,在2015赛季阶段,再进行一场匹配或排位赛即可得到初始分,我们会根据该 英雄的历史表现对初值作一定调整。  熟练度变化值算法介绍  ① 胜负关系  胜利方会更大概率出现加分,这也是对胜利本身的奖励。  ② 对局玩家熟练度水平差异  一场对局中是双方水平差距会决定您熟练度变化的范围,我们遵循预期原则,一场对局中水平偏低的一方如获得胜利将会得到更多的加分,如失败则会得到更少的减分,反之亦然。这么做符合预期,战胜比自己强的对手应获得额外的嘉奖,而输给比自己弱的对手也应获得加重的惩罚。  ③ 对局评价分  对局评价分依据对局数据和英雄类型会对玩家单场表现进行打分,结合玩家在对局中水平的预期共同作用变化值。当局对局评价分最高分不一定拿到最大加分,因为带入预期高水平用户理应得到高对局评价,我们更鼓励用户认真对待对局争取超预期得到更高的对局评价,这样更有利于加分。  ④ 累积胜场次数  玩家的累积胜场的分数也会分布到每场胜场比赛中作为额外加分。  关于lol英雄熟练度怎么算的以及lol英雄熟练度算法的内容就是这些了,希望对大家有帮助,有任何疑问欢迎在文章下方留言。}

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