该楼层疑似违规已被系统折叠
单纯咨询一下爆伤与攻击的换算比例是多少,就是多少攻击=1%爆伤呢
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我记得大概是1%爆伤≈1.033333%攻击吧
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300攻击=10爆伤,你如果不信可以自己按照这个换算一下
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攻击和爆伤没有恒定的换算关系,而且变化会很大真要准确换算的话是:再增攻击加成收益:再增爆伤收益=总爆伤x面板攻击:总攻擊。举例说明的话就是比如一个7500攻击250%爆伤的茨木(面板攻击3216),那么再此基础上再增加属性每点攻击加成=00=1.072点爆伤。当然这例子的结果并鈈是说此时攻击加成已经优于爆伤了毕竟每条副属性只加3点攻击加成,但能加4点爆伤
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7l说的很透彻了 基本上攻击x爆伤越高越好就行
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没有固定比例差不多是个曲线吧。正常输出爆伤收益大于攻击(尤其是斗技很明显)但是到达一定爆伤以后,比如二百七八的时候攻击的收益开始大于爆伤,还有和打什么是有关系的
100满暴满伤害满暴伤不存在,理論上满暴伤3776个副属性23暴伤。
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你都知道有小数点机制了也应该知道小数点是四舍五入,100暴看运气有可能是满暴,有可能不是 |
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你是被凤凰火偷叻暴击把! |
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对啊我就是这个意思啊,100有可能不暴没错啊 |
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Lv2.略有小成, 积分 99, 距离下一级还需 1 积分 Lv2.略有小成, 积分 99, 距离下一级还需 1 积分 |
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