橙光古风立绘美男游戏不过审,不过审理由为:立绘颜色有问题

【图片】【自荐】《是以陌路》,惊喜地过审了,于是来贴吧自荐0u0【橙光游戏吧】_百度贴吧
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【自荐】《是以陌路》,惊喜地过审了,于是来贴吧自荐0u0
落魄少年在一次“偶然”事件之后,被捡去求道的故事。 似乎有着不凡的使命。 这一行究竟是陌路还是末路?到底谁才是缔结这一切因果的主宰?
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改编自作者自己的,比较青睐于道家相关。就算题材有些小众,也会坚持写下去的。二楼放地址:欢迎试玩、评分和建议0u0其实写和做什么的,都是第一次,P立绘也好,扒图也好,都是摸索着来的,但有在努力吸取建议和修改。因为比较害羞一直没有宣传,前天惊喜的过审以后,感觉是时候推荐给大家了。接下来还会继续努力打磨的。
加油~扣图找图什么的如果不会的话可以去找店铺帮忙~
暖I just wanna all of you to know thet I love you all.
看了吧规,过来补五张截图。最后再送一张,作死的后果
支持楼主一下
暖,亲,互测评可好?
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【闲聊】感觉游戏不过审还是因为剧情立绘什么的有问题。
界界花镇楼
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昨天我的关于钟二的过了审,所以想分享一下过审感想。之前已经做了两个了,钟二是第二个【镇楼那位】,之前有个关于鲍三娘的推荐票也是50+,而且出的早,但是我一直因为1分党闹心没更【不过审1星党是非常厉害的存在】
前天因为太爱钟二了所以一口气更了一晚上,剧情也弄得搞笑了许多,所以第二天显示过审了,一过审哗哗的购买和评分,评论占得挺少的。我看着我的从8.3一直往上然后又到9又下到8.9现在8.8,评分什么都是浮云~
所以做最重要的还是自己坚持下去。不能老想着不过审就打广告拉票什么的,仔细把剧情添色修改立绘应该很快就会过审 。1:干巴巴的对话。2:平淡的剧情。3:立绘不统一或者一刀切4:选项没头脑基本上这四条是都不会过得。
我觉得坚持做完自己的,然后有人喜欢,给喜欢这个游戏的人带来快乐的体验,就挺好了。楼主能帮我看下我的游戏吗?第一次做,三次元的,自己写的情感故事,刚更完公共线,不是很长
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保存至快速回贴【契丹】游戏立绘不达标,不在审核区域里了。【冷宫重生契丹公主吧】_百度贴吧
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【契丹】游戏立绘不达标,不在审核区域里了。
背景图风格不统一,立绘大小不统一,素材重合度较高,游戏本身也没有什么亮点,立绘没有去底,背景图粗糙。 已经取消过审核,点开游戏网址,游戏标题前面没有小星星。 再不过审核里了。
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真没想到橙光游戏还有取消的功能- -   
╯     ╰    ●       ●     "   ^   "                 看神马看,再看我小尾巴小心我打你
这游戏立绘底图还没有消除,背景图粗糙,背景图大小不统一,人物立绘画风不一样。本来就不该通过审核,现在取消了。而且也惩罚了通过这个游戏审核的编辑。
我是来膜拜LZ的ID
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橙光游戏新手制作教程下载好后打开橙光会进入如下界面:打开是打开自己之前做的游戏。打开的教学以后讲,刚开始的小伙伴基本上是没有新建游戏的,那么现在我们就来新建一个游戏:精彩内容,尽在百度攻略:这里的几个栏我讲一下: 游戏名:【发布的】游戏名。也就是说,你发布游戏后,在网页上或者在游戏栏上显示的名称为游戏名。比如,我的游戏名为【我的游戏1】,那么发布到网上后,为这样:
红圈中的字符=你的游戏名。但你们有没有发现,游戏中其实是没有【我的游戏】这样的标题字符的。游戏名的设定只是一个游戏的大标题,游戏中的标题还需要我们自己来制作。游戏分辨率:游戏尺寸。如果分辨率为960x540,那么游戏长为960,宽为540。【建议选择960x540的分辨率,分辨率会影响到所用素材的尺寸。】精彩内容,尽在百度攻略:比如我的游戏分辨率为960x540,那么我所用的背景素材尺寸必须为960x540,否则会填不满整个游戏。比如一个UI的分辨率兼容为960x540,那么你的游戏分辨率如果是的分辨率,【就不能下载这个UI】。现在的素材基本上都兼容960x540分辨率,我们做文字游戏通常用精彩内容,尽在百度攻略:这个就好了= =不要以为换了分辨率就高端霸气了,其实你这是在找麻烦。·注意:分辨率在创建好游戏后将【不可更改】。工程路径:将确定你的游戏工程放置位置。【请将放在你熟悉并找得到的地方,比如你习惯在C盘找游戏,那么你的工程就放在C盘。千万不可放在自己找不到的地方,否则会很欢乐】精彩内容,尽在百度攻略:导入默认素材:导入默认素材的立绘和背景。【默认立绘全是女的且没几个= = 不导入也没有问题】界面风格:也就是UI皮肤。UI皮肤会导致你的对话框,选项框,游戏按钮等都发生变化。所以请选择适合你的UI皮肤。当然UI皮肤选择完成后还是可以更改的。这个我们以后再讲。旁边的预览可以查看皮肤效果填完后就可以按确定,创建一个游戏了。精彩内容,尽在百度攻略:·注意:游戏名可以在后期更改,但游戏分辨率在后期不可更改。也就是说,游戏名可以在创建好游戏后进行更改,而分辨率创建好游戏后将永远不可更改。我的工程路径填了【桌面】,所以我的桌面上出现了这个东西= =创建好游戏后我们会看到如下界面:精彩内容,尽在百度攻略:【这就是编辑界面了。】第二章 初始界面的设定界面可以随意拖拉。按住一个边框就可以对其进行拖拉,来调整视角。
这个玩法的用途就是,当你事件写多了后,可以增加编辑栏的视野。精彩内容,尽在百度攻略:第三章 制作工具板块的介绍制作工具被分为几大板块,我们来一一介绍。 精彩内容,尽在百度攻略:【字体有点小= =见谅】工具栏:无多大用途,帮助中有个帮助文档也没啥用途= =看这里的教程吧游戏设置栏:精彩内容,尽在百度攻略:① 新建:新建一个游戏。如何新建请看第一章教学。② 打开:打开一个橙光工程。具体如何打开……按下打开按钮后,找到自己的工程文件夹【找不到的自己面壁去= = 前面提醒过了要放在找得到的地方】精彩内容,尽在百度攻略:红圈中的内容为橙光工程文件,按下后将打开【指定游戏】。
比如我的游戏名为范例工程,那么在范例工程游戏文件夹中的橙光工程文件打开后才显示为范例工程游戏中的编辑内容。 ③ 保存:保存工程。例子:前面制作了两条对话,保存后又制作了两条对话,保存后下一次打开编辑器才会显示四条对话的制作状态。那么,如果前面制作了两条对话保存后,后面制作的东西没保存就关了,那么这两条对话就会消失= =应该很好理解。精彩内容,尽在百度攻略:当然关闭之前他会提醒你。
按是的话,他会帮你保存好后再关闭。按否……不解释了。按取消的话会退回制作界面,不关闭制作工具。④ 查找:没多大用途⑤ 替换:同上精彩内容,尽在百度攻略:⑥ 适应:没多大用途,当然你可以按一下玩玩看= =只是将视图栏变了一下而已。⑦ 游戏设置:设置游戏的属性。【后面会仔细讲】⑧ 文本导入:无多大用途。如果你想偷懒也可以去用用看= =效果很差。精彩内容,尽在百度攻略:⑨ 素材库:橙光自备素材库。点进去后: 红圈中为类别选择栏。你选背景图 出来的素材就都是背景图。点立绘就出来的都是立绘。后面同样…… 方框中为小类别选择栏。你选了背景图,想要限期免费的图,你就点精彩内容,尽在百度攻略:【限期免费背景】即可。 下载方式:右边有中等图浏览,按一下你想要的图,如果【已经购买】…… 下载好的素材会放进游戏素材包中。到时候会讲素材包的内容。 ⑩ 游戏测试 测试【整个游戏】。后面会讲。精彩内容,尽在百度攻略:⑩① 游戏发布:发布游戏。可以发布到PC端【游戏变成一个可下载的网址,在网址内可以下载自己游戏的压缩包。】或者发布到WEB端【游戏发布到橙光游戏未审核网页,发布到网上会有一大堆的BUG= =至少我已经碰到不少了】⑩③ 云网盘:你做的东西如果要发布 就会运用到云网盘 云网盘会记录你到底用了多少素材素材含量等= =发布打包的时候会用到。 视图栏:用来查看游戏界面的。比如我做了一个背景和一个对话,视图栏就会显示出这段剧情条在游戏中显示的内容:【修改编辑栏大小的方法请看第二章】精彩内容,尽在百度攻略:编辑栏:制作中最重要的一个版块。所有游戏逻辑的制作都在这里。素材操作栏:选定【本游戏中】的素材类型和导入素材。 比如你要用背景素材,那么你就该选中【背景】这个类型。 立绘等同样。素材栏:显示所选定的素材类型。【素材栏的大小由剧情操作栏的大小决定。改变剧情操作栏大小的方式请看第二章。】 上面两个解释没看懂没事= = 举个栗子。精彩内容,尽在百度攻略:比如,我需要立绘素材,那么我应该选中【立绘】这个类型。当我选中【立绘】这个类型时,素材栏中将显示【立绘】类型素材。 如图:
·注意:素材栏中显示的是你【这个游戏中拥有的素材】。要更多素材还得去其他地方下载到素材栏中。至于下载的方法,后面会讲。 并且没有账号素材通用这一说。比如账号A创建了两个游戏1和2 在1中有两张立绘 在2中没有立绘素材,那么1中的立绘素材不会在2游戏中的素材栏中出现。刀片菜单:和编辑栏配套使用,选择动作放进编辑栏。 剧情操作栏:很有用。游戏做多了必须进行剧情的类别分放,如果所有游戏都放在一个剧情里那也太乱了。对剧情进行分类的地方。后面会讲。精彩内容,尽在百度攻略:素材使用:所选立绘的头发颜色,眼睛颜色,衣服颜色最好在一个游戏中统一起来。不要下载不需要的素材避免内存爆表。所选背景图最好不要混起来,比如欧式风格的背景图一用,后面就不要插入现代背景图了。这样可以降低违和感。
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