巫师2和巫师3哪个更h狂猎1.21,跟巫师2和巫师3哪个更h年度版的存档互通吗?

题主跟我的感受差不多我玩过《巫师1》和《巫师2和巫师3哪个更h》,《巫师1》玩得很顺畅而《巫师2和巫师3哪个更h》也是处于玩不下去的状态。

在我看来巫师2和巫师3哪個更h和巫师1其实本质上没有线性或者开放的差别,而仅仅是地图大小的差别3比起1的差别其实就在于地图的庞大和动作要素的增多,其它鈳能只是一些细节上的增添而已

巫师1的地图很小,设计也相对简单开发者用资源、事件、任务把一个较小的区域填充得满满当当,其實这是有很大好处的玩家完全可以在做主线的过程中就把地图完全掌握,然后边做主线边做支线总之游戏节奏较快,不需要花费大量時间精力就能体验到游戏中的大部分内容

巫师系列最大的特色其实就是优秀的剧情,我相信没有几个人是为了体验糟糕的打击感来玩的吧更别提第一部那仿佛节奏游戏的战斗系统,但第一部的节奏把握得是最好的玩家不会在跑路上耽误大量时间。巫师2和巫师3哪个更h这方面做的就比较尴尬如果只做主线只能探索很有限的地图,地图其它区域还存在大量问号有些支线任务很有意思,但大部分都是可有鈳无的地点或者宝箱完全为了填充地图而存在的。玩家很容易在付出精力后却没有得到相对应的反馈,容易产生疲倦感导致玩不下詓。

但总的来说还是人和人不同有些玩家更有耐性有些则缺乏耐心(比如我)。如果游戏不及时给予反馈缺乏耐心者可能很容易失去興趣。

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lz...你上傳存檔到納米盤我幫你看看怎麼會卡住
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