首饰的天龙八部属性攻击加成到底能带来多少攻击加成

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暗黑3武器镶嵌什么宝石好 武器镶嵌红宝石伤害加成分析
17:11:47 来源:游民星空[整理] 作者:Jimmy51 编辑:Jimmy51 
  暗黑3红宝石加伤害怎么计算?红宝石伤害加成有用么?很多玩家对于红宝石的伤害加成属性非常感谢兴趣,但是几乎所有的玩家都是在武器上面插绿宝石。那么红宝石为什么如此不收欢迎呢?小编给各位来解答一下。
一、首饰+伤害词缀的作用原理
  通常情况
  很多玩家对护身符、戒指上的“+xx伤害”词缀十分迷惑,有为数众多的玩家认为词缀“+A最小伤害”的效果是词缀“+A最大伤害”的2倍。下面我们通过实际测试,看看“+XX点最小伤害”、“+XX最大伤害”、“+XX-XX点伤害”三种词缀到底是怎样生效的。
  测试人物:裸体野蛮人,装备平均DPH=600的物理伤害武器一把。
  测试用的武器
  在依次装备了以下4枚戒指后,DPH发生了如下变化:
  可见,“+36最小伤害”、“+36最大伤害”、“+12-24点伤害”三种词缀对平均DPH的增益是一样的。
  但是,如果你在AH购物时,“平均伤害”填了18,那你能同时搜到以上全部四枚戒指,这是AH本身的问题(本文最后)。所以很多玩家会误以为同等数值下,最小伤害的效果更高。下面告诉大家一个简单的计算方法:把你所有看到的伤害数字(如果有隐藏属性的话,也要包括在内)加起来除以2即为平均DPH增益。
  关于“隐藏属性”,可以参考:《所见非所得?隐藏在首饰加伤害后的属性》
  特殊情况
  在所有情况下,“+A点最小伤害”都等同于“+A点最大伤害”吗?并非如此。
  测试人物:裸体野蛮人,装备平均DPH=19的物理伤害武器一把。
  测试用的武器
  在依次装备了以下4枚戒指后,DPH发生了如下变化:
  你会发现,“+36点最小伤害”的效果已经超出了“+36点最大伤害”、“+12-24点伤害”。这是为何?
  D3的游戏机制在计算全身DPH时,会将武器和首饰上所有最小物理伤害相加,所有最大物理伤害相加,最后加上元素伤害。但是在物理伤害全部相加之后,可能会出现最小伤害>最大伤害,于是游戏防溢出机制介入,强制将最大伤害提高至当前最小伤害,然后再加上元素伤害。因此在武器的最大最小物理伤害非常接近时,“+XX点最小伤害”词缀会带来额外的效果。
  用计算公式表示的话:
  DPH最小值=(武器最小物理伤害+首饰最小物理伤害)+武器最小元素伤害
  DPH最大值=Max{(武器最小物理伤害+首饰最小物理伤害),(武器最大物理伤害+首饰最大物理伤害)}+武器最大元素伤害
  另:如果一个戒指的词缀为“+18最小伤害,+36最大伤害”,其效果和“+18-36点伤害”是完全一样的。
  附练习一则:以下这把武器搭配“+18最小伤害”的戒指,最终全身DPH为多少?
  答案:
  32 - 33
  DPH最小值=(12+18)+2
  DPH最大值=Max{(12+18),(21+0)}+3=30+3=33
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第1页:首饰伤害加成原理
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游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
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两幅绘画作品各有特色,一幅为无惧众恶魔注视的猎魔人,另一幅为对抗众魔王的黑暗流浪者。前者眼神坚毅,似要将恶魔赶尽杀绝。后者在五个魔王的围攻下依然不动如山。关于首饰属性的问题_火影忍者手游吧_百度贴吧
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关于首饰属性的问题
现在全暴击,8万了,也带来了很高的战力,但是一直一个疑问。既然设计了5项属性,那么应该都是有用的才对啊!暴击和抗暴,貌似都是概率的问题,对于攻击力没有实在的帮助!按照现在阴阳一套满攻击力首饰,10级可以加8万到9万的战力。而现在我战力165万,但是裸攻击力才11万。如果全选择攻击力的首饰瞬间可以到将近20万攻击力。这样子打起来应该比11万攻击力的暴击还要好效果。所以韩剧暴击的战力加成,很虚。同理。如果是全血装,瞬间加36万血,现在我全暴击装裸血也是36万,相当于血量增加一倍,抗击打能力强一倍。而要塞里面暴击是没什么效果的。所以还是觉得攻击,血属性才是王道。
特么的这垃圾谁做啊
楼主是个转水的小战士...
@GM赶紧死出来
垃圾属性镇。 这么垃圾...
还是放弃升到8段_(:зゝ∠...
早上无聊,去看我们区一...
69天罡地煞一般带什么TJ...
非要阿什兰和评级开箱子...
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适当的堆一些血和攻还是很有用的
试过了,秘境加攻击不如加暴击效果好
积分赛和要塞想要厉害,攻击防御生命都重要。
技能伤害如果是基础固定攻击加面板百分比,也许暴击比攻击更有用。纸面上算暴击算是最没用的属性之一,但是因为和战力莫名其妙地挂钩,只能遵守游戏规则
所以我觉得饰品2暴击加1生命或攻击才比较好。
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保存至快速回贴看到很多加火属性攻击的,不知道有加光属性攻击的首饰吗
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有的哦!我贤者都有一个!
回答人:游客
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