cad上的两个cad立体图怎么旋转齿轮可以漫画旋转吗?

关于齿轮齿数模数的问题 谢谢!公司一台机器需要自己做一个齿轮···我要用cad画一张图有两个问题1 是不是画图时齿轮上齿的尺寸不必严格在图纸上表达出来,在备注上注明齿数和模数即可 2 齿顶圆直径=(齿数+2)*模数
我有齿轮的齿顶圆直径和齿数两个数据是不是计算出模数以后
比如模数是1.25
就有相对应的齿厚 ?我要画的是斜齿轮 没有分度圆
就这两个问题
描述的不是很清楚··希望能帮我一下
谢谢··!在线等第二个问题我在描述一下 ·齿顶圆直径=(齿数+2)*模数齿顶圆直径确定
齿数确定···模数再确定以后
是不是齿厚就一定是一个固定的数据·不用再去另外测量
是齿轮测绘吗?中心距是多少?斜齿轮画法,有标准规定的,可以参阅《机械设计手册》.齿顶圆直径=(齿数+2)*模数——仅仅适用于直齿标准齿轮计算,斜齿轮是不行的.斜齿轮有分度圆的.
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CAD三维螺纹和齿轮怎么画的详细心得
能画,但是不是很精确,要画得精确就得编程二次开发。一般教程上画螺纹都是用旋转二维平面做的,那种方法无法显示螺旋效果,但是我最近在想用另种方法,就是利用螺旋命令(helix),将一个齿形平面沿螺纹线扫掠,然后将他移动到一个圆柱上,取差集的方法。齿轮用CAD三维制作无法显示真实的渐开线,一般是先画齿根圆,分度圆和齿顶圆,然后根据尺寸在三个圆上取点,通过三个点画圆弧,用圆弧代替渐开线。
要是会二次开发就真实多了,不过CAD制图就是起个表示作用,只要大致样子像,然后数据精确就够了。您当前所在位置: >
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用CorelDraw制作转动的立体齿轮的方法
欢迎大家在这里学习CorelDraw制作转动的立体齿轮!下面是我们给大家整理出来的精彩内容。希望大家在这里学习!首先我们先来制作两个啮合的齿轮,以下是详细操作步骤。1. 打开CorelDraw10,新建一个文件。首先在绘图区画一个长方形,并设置其各个角的圆角为45度。双击这个矩形,将它的旋转中心移至最下边的中心,暂为这个矩形取名为A。2. 通过敲击小I盘上的“+”号复制这个矩形,将复制得到的矩形B移到一旁,点选“交互式调合工具”按扭:将A、B进行调合,调合步数为10。将调合方向的角度参数设为360:这样我们会得到一个很夸张的效果,如图两个箭头用来指明A、B矩形的位置)。为了改变这种“奇形”,首先按Esc键取消全部选择,然后辅以Shift键将A、B两矩形选中,顺序按C键、E键,从而将A、B矩形水平垂直中心对齐。取得的效果如图3. 按Ctrl+A选中所有对象,然后按组合键Alt+A,再按B键,将所有调合对象分离。选中A、B矩形任意一个将它删除。选中剩下所有对象,按Ctrl+G组合键将它们群组。4. 画一个大小适合的圆,并同上一个对象一起选中,顺序按C键、E键将它们在水平垂直方向对齐。得到的效果如图:用小键盘的“+”号复制圆。5. 按Esc键取消所有选择,打开“焊接卷帘窗”(顺次按Alt+A,P键,W键)。选中圆,将“来源对象”和“目标对象”复选框前的勾取消,点选“焊接于”按扭,将出现的黑箭头点击矩形组实现焊接。选中复制的圆(如果直接点击无法选取,可以按Alt后再选取),按住Shift键缩小此圆至合适尺寸。最终效果如图:6. 选中所有对象,按组合键Ctrl+L将所有对象结合成单一对象,这样一个齿轮就成形了。我们为它设置一些填充效果,并再复制一个齿轮将它们排列成啮合状,并将它们按Ctrl+G成组。效果如图7. 为了提升作图速度,选择“View/Wireframe”切换到简单线框视图。将齿轮选中,点选“交互式立体化工具” 按扭,在预置下拉列表中选择“Vector extrude5”效果,调节滑杆至合适的位置。为了让齿轮具有光影的效果,需要为其添加两个光源,各光源的位置如图所示得到完成后的啮合齿轮效果,如图8. 为了在以后的工作中观察更加清晰,我们为这个齿轮组稍稍的改变下空间位置,具体做法是在确定整个对象被选中且“交互式立体工具”按扭保持工作状态后,单击这个对象得到旋转控制手柄,调节这些手柄使最终成形效果如图:这样啮合齿轮的制作部份就完成了。现在我们要通过有顺序的增加“浮雕旋转功能”提供的齿轮在x,y,z轴向上的旋转值来旋转齿轮,从而得到齿轮的一系列位置。再将它们这些不同位置的静态齿轮图片以.ai格式导出,然后再通过Corel R.A.V.E组件的视频编辑得到齿轮旋转动画,具体做法如下:9. 保持操作步骤8的所有状态,点击工具条上的“浮雕旋转”按扭,如图:单击参数设置按扭(我用红框将此按扭框住)弹出参数设置框,现将x,y,z所有的参数都重置为0,如图:10. 接下来的工作只是在每次改变参数之后将对象以.ai格式导出一次。我们在这里仅仅以10个步长改变x轴旋转值。不过注意一点这里的参数大小,CorelDraw只接收-100至100的数值。11. 打开Corel R.A.V.E,在时间轴上点选第一帧:将第一个ai文件导入,设置其长宽为200*125,位置为X轴250,Y轴250,单位都为象素12. 通过类似的操作将各ai文件依次添加至时间轴的各个帧上,并对它们的长宽和位置进行步骤11的设置。动画完成后以流行的.swf格式输出,一个齿轮旋转的动画就轻松完成了。好了,CorelDraw制作转动的立体齿轮内容就给大家介绍到这里了。希望大家继续关注我们的网站!相关推荐:&
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  3 打开齿轮二维图,删除主视图, 标注图层,剖面线图层及剖视图的下半部.将图另存为大齿轮三维图.
  4 新建大齿轮图层.
  5 大齿轮图层,用多段线画出剖面一半的封闭曲线.
  6 关闭细实线图层,虚线图层.
  7 将封闭曲线旋转,但ISOLINES=4,在命令行输入ISOLINES.   8 输入ISOLINES的新密度值509 再旋转封闭曲线.
  10 镜像封闭曲线旋转体.
  11 用并集将两个封闭曲线旋转体合并为齿轮胚.
  12 将合并后的齿轮胚用体着色显示其三维图.
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