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【使用您已经熟悉的工作流程】
就这么简单,导入完成了 — 您不需要是一位游戏引擎专家。
【智能转换材质和灯光】
当你导入场景时,VRay for Unreal 自动把材质和灯光转化成实时引擎的等效物体用于 UE 工作流程。
同时,您的 VRay for 3ds Max,Maya 和 SketchUp 材质仍然会和实时引擎版本保持关联,在渲染的时候会重新正确读取。
【直接在 UNREAL 中渲染照片级图片】
【渲染器完全一样的高质量图片】
VRay 会联合您的 GPU 和 CPU 计算能力,进行超快的光线追踪计算。打开通向虚拟现实的大门
【精美的实时渲染和精美的离线渲染】
现在您可以使用 VRay for Unreal,在同一个工作流程中同时创作精美的实时场景和渲染图。
1、在本站下载Vray渲染器汉化版安装包
2、使用压缩软件进行解压(推荐使用winrar)
3、点击exe文件开始安装
4、点击“I Agreee"同意软件安装与使用协议:
6、等待安装,软件安装可能需要几分钟,请耐心等待
7、不一会就安装完成了,最后点击”finish"【完成】即可
1、首先,在我们为场景打好vray灯光以后,我们就要设置vray渲染的参数,按【F10】,打开vray渲染编辑器,在【公用】下栏,找指定的渲染器v-ray adv 2 40.03 。
2、其次,在设置好渲染器以后就开始设置有一步骤,3D设置有测试渲染和正式渲染,正式渲染的参数就比测试渲染的高了,在vray-Global switches 下lights选【off】,在测试渲染下勾选override mel:在正式渲染下不勾选override mel:
3、在测试v-ray:Image sampler (Antialising)下,测试渲染选Fixed在正式渲染下选Adaptive DMC,之所以区分正式渲染和测试渲染,只是在我们制作过程中方便计算机计算的时间而已,如下图所示测试渲染和正式渲染的区别:
5、在v-ray:Light cacle下要设置【Subdive】渲染灯光的细分值,如果分值写得越高渲染图片细分的越细,在测试渲染情况下我们设置500就可以了,正式渲染的时候要求这样就可以,不需要太高,太高了的话有些台式的电脑会带不起来。
6、最后,在Render Elenments下的这个设置就是最后的渲染设置了。通常我们渲染出来的图片并不是特别的完善,那么我们就要设置就要渲染出来那个张图片一张是色彩通道方便PS修改方便,一张就是正图了,正式渲染就可以用。
vray渲染器由专业渲染引擎公司Chaos Software公司打造,可以完美兼容3dmax 等版本,拥有人性化的渲染设置参数
V-Ray Next是一款高性能的高级全局照片渲染插件,小编提供的是maya版本,可以与最新的maya 2020兼容,新版本仅适用于64位操作系统,拥有计算能力强大、渲染快速、可控性高等特点,除此之外,还拥有自适应穹顶灯光、全新设计的IPR引擎等功能,快快下载体验吧。
功能完备的光线追踪渲染器,拥有制作专业的写实图像和动画的全套工具。
被设计成足以面对最复杂的项目,极大范围的场景。
多核 CPU 和 GPU 加速渲染引擎,便于优化渲染速度,调整硬件配置。
使用实时反馈的布光,材质和渲染,进行实时视觉外观调整。
与 Maya 无缝整合,适用于任何产品流水线。
顶级艺术家和设计师都使用 V-Ray 来创作设计作品和视觉特效,其中不乏大量知名的获奖作品。
1、全新视口 IPR & 增强的交互性
全新的快速视口交互式产品渲染 IPR,可以边渲染边工作。V-Ray CPU IPR 现在交互更快,而且支持大气效果。
全新的光晕和光芒镜头特效,彻底重新设计,更快更准确。
3、GPU 小块式渲染
多 GPU 同时工作,在工作站和分布式渲染上表现更快速,而且支持 Cryptomatte 渲染元素。
更快更准确的 V-Ray GPU 环境雾气采样,帮助您快速增加场景的层次感。
色散效果现在支持 V-Ray GPU,渲染高度准确的光线折射色散效果。
模拟数字视频和手机摄像头中常见的扭曲运动模糊效果。
V-Ray 物理头发材质新增加闪光参数,更好地控制高光效果。
8、改进的直接光照渲染元素
改进的直接光照通道提供稳定的,无瑕疵的运算结果,不受灯光采样质量的影响,对自适应穹顶灯光支持更好了。
更快,噪点更少,更准确的以场景智能为基础的基于图像的环境照明。
重新设计了 IPR 引擎,反馈更快速更连贯。
单独显示所选/材质排查
快速单独显示选中的纹理和材质,有助于在 IPR 中排查复杂的材质网络。
使用视口 IPR 的 Playblasts 创作高质量的预览和动画测试。
两倍速度的 GPU 渲染
快速的新 GPU 渲染架构,支持更多的高端产品渲染功能.
轻松制作非写实卡通材质和 cel 着色特效。现在有高级线条控制参数。。
这是一个强大的工具,使用图层混合模式叠加纹理,以及独立蒙版控制。
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