可以介绍一下强脑科技的韩璧丞吗?

12 月 20 日,「脑机时代在中国」高峰论坛暨 BrainCo 强脑科技 2021 年度发布会在上海举行。在前外交部部长李肇星,BrainCo 首席科学顾问、「脑机接口之父」米格尔·尼科莱利斯(Miguel Nicolelis)和中国工程院外籍院士、清华大学讲席教授张亚勤等重量级嘉宾的见证下,BrainCo 强脑科技连续发布了孤独症项目临床结果、智能仿生腿、和神经接口平台三大最新成果。

元宇宙需要入门钥匙  BrainCo助力未来加快到来

作为当前科技圈和投资圈最火爆的新概念之一,元宇宙(Metaverse)字面含义就是「超越现实宇宙的虚拟宇宙」。一些业界人士认为元宇宙将是互联网 3.0 时代,国内外科技企业也纷纷表示将入局。

元宇宙首次出现在 1992 年尼尔·斯蒂芬森的科幻小说《雪崩》当中,在这部小说中讲述了大量有关虚拟化身、赛博朋克等场景。另外,电影《头号玩家》里的「绿洲」就是一个「完整体」元宇宙形态。

变身元宇宙最为迫切的当属已经改名 Meta 的 Facebook。一般认为 Facebook 对元宇宙的布局早在多年前就开始了,至少已经收购了两家相关公司布局。早较为人知的是它在 2014 年的时候以 20 亿美金收购的 VR 头戴设备公司 Oculus,较为神秘的,则是在 2019 年以外传 10 美金价格收购的脑机接口公司 CTRL-Labs。

这两家公司的共同点都是,作为 Facebook 提供未来用户接入虚拟现实的基础工具。无论未来元宇宙以谁为主,呈现何种形态,接入元宇宙不太可能继续使用现在的鼠标键盘,单纯使用语音或者 VR 设备显然也无法满足接入元宇宙的需求。

因此,脑机接口技术自然再次引起了各方关注。

以 CTRL-Labs 为例,这就是一个典型的脑机接口技术公司,他的产品基本上就是能够套在手臂上采集肌电神经电信号的臂环设备,通过它,我们能够将现实生活中真实的交互动作投射到虚拟世界中。也就是说,未来,这将是实现扎克伯格版本的元宇宙人机交互环节的关键设备。

如果说,CTRL-Labs 的产品未来只会为扎克伯克的 Meta 提供接入服务,那么无数其他有构建和参与元宇宙发展雄心的科技公司也将同样需要脑机接口技术作为进入元宇宙的钥匙。

此次强脑科技 2021 年度发布会上,BrainCo 强脑科技团队公开了一款神经接口智能互动设备,作为元宇宙的入口级产品,未来可为各类元宇宙方向的科技企业提供底层技术输出。

BrainCo 强脑科技团队认为,元宇宙的建立,不可或缺的是对人机交互方式的变革。在 PC 时代,我们通过键盘和鼠标进行人机交互,而后又出现了多点触摸、手势控制 AI 技术的崛起,每次人机交互的变革都是从以机器为中心,逐渐迈向以人为中心的自然交互,而人机交互的终极形态应该是人类本能的交互。

这正是神经接口平台的机会所在。

神经接口,打开通往未来的窗户

BrainCo 强脑科技的神经接口平台技术是其非侵入式脑机接口技术体系发展水到渠成的成果。

BrainCo 在 2019 年推出的 BrainRobotics 智能仿生手,搭载了肌电神经电信号的感知系统,利用传感器,通过测量用户残肢的肌电神经电信号,帮助用户实现对假肢每根手指的独立控制。

当我们的大脑希望我们动起来的时候,大脑会对我们的肢体发出指令,指令信号便会从中枢神经开始,通过脊髓传输到我们的肌肉终端,肌肉接收到信号之后,便会进行相应的收缩。

人的肌肉不管是在松弛状态下还是在运动状态下,都会产生十分微弱的电信号。BrainCo 开发出了一套独有结合硬件、软件和分析算法为一体的系统,可以在人的运动执行的同时,甚至运动发生之前就通过生物电信号的方式检测到运动意图,BrainCo 的智能仿生手就是基于这个技术的产品。今年年初,在智能仿生手的基础上,BrainCo 对这套感知系统进行了全方位的升级,打造出了全新的意图捕捉平台,并将其内置于升级的传感器中。

研发团队把传感器的信号通道数量从八个增加到了十六个,并进一步提升了采样率和精度。在算法上,对跨用户通用性进行了充分优化,每个新用户只需要几分钟的适配过程就能使用此传感器。

神经接口平台的演示可能是当天发布会中最具科幻色彩的一段。

双手佩戴着神经接口智能互动设备,BrainCo 首先演示了神经接口平台的动作意图追踪功能。大屏幕上呈现了一双虚拟的手,这是将他的双手连续动作虚拟化的视觉效果,不仅他的手掌可以来回活动,并且每个手指的动作都能被呈现。

这两个臂环状的设备能高精度捕捉双手的连续动作,实现更精密的操控。当我们在键盘上打字的时候,我们的手指会有小幅度的活动。当我们戴上臂环时,臂环能感知到我手指的微小的移动,对应相应的虚拟键盘,我们就能实现隔空打字的功能。

除此之外,BrainCo 还现场展示了虚拟拼图游戏,并不使用鼠标,用户可以非常直观地将这些零件一块一块地抓起来,然后放到指定地位置上去。

有了这样的技术,用户的人机交互体验就会大大强于使用鼠标和键盘。通过神经接口平台,可以打破二维世界对场地和空间的束缚,进入到三维世界的交互,和自然的肢体动作一样,不需要鼠标键盘手柄或任何控制器,可以直接用自己的手去接触、命令、创造。

未来,随着 BrainCo 强脑科技的非侵入式脑机接口技术发展与更多脑电波数据的采集和适配,神经接口平台与技术将不断升级,有望实现更强大的功能。

目前,全世界募集 2 亿美金以上并用于脑机新技术研发的公司一共有两家,马斯克的 Neuralink 和 BrainCo 强脑科技,分别代表着侵入式和非侵入式的技术路径。

韩璧丞对非侵入式的脑机接口技术的潜力充满信心,他说,「当侵入式脑机接口技术尚在实验室阶段接受验证的时候,非侵入式的脑机技术已经让残疾人断臂重生,追逐梦想。」

韩璧丞深信,在越来越强大的科研团队和资金的支持下,BrainCo 强脑科技将全力加速新产品研发和技术落地,打造出人人需要、人人受益的好产品。

随着元宇宙代表的未来加速到来,BrainCo 强脑科技的脑机技术探索也将开启更多的可能性。

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