为什么编译器识别不了include?

c++和g++是一样的,一般c程序就用gcc编译,c++程序就用g++编译

gcc test.c -o test这样将编译出一个名为test的程序,-o参数用来指定生成程序的名字

首先这是链接错误,不是编译错误,也就是说如果只有这个错误,说明你的程序源码本身没有问题,是你用编译器编译时参数用得不对,你没有指定链接程序要用到得库,比如你的程序里用到了一些数学函数,那么你就要在编译参数里指定程序要链接数学库,方法是在编译命令行里

-l参数就是用来指定程序要链接的库,-l参数紧接着就是库名,那么库名跟真正的库文件名有什么关系呢?

就拿数学库来说,他的库名是m,他的库文件名是libm.so,很容易看出,把库文件名的头lib和尾.so去掉就是库名了。

好了现在我们知道怎么得到库名了,比如我们自已要用到一个第三方提供的库名字叫libtest.so,那么我们只要把libtest.so拷贝到/usr/lib里,编译时加上-ltest参数,我们就能用上libtest.so库了(当然要用libtest.so库里的函数,我们还需要与libtest.so配套的头文件)。

放在/lib和/usr/lib和/usr/local/lib里的库直接用-l参数就能链接了,但如果库文件放在其他目录里,这时另外一个参数-L就派上用场了,比如常用的X11的库,它放在/usr/X11R6/lib目录下,我们编译时就要用-L /usr/X11R6/lib –

件包含目录的,也就是-I参数,在下面我们将会讲到。你可以试试执行gtk-config –libs –cflags,看看输出结果。

现在的问题就是怎样用这些输出结果了,最笨的方法就是复制粘贴或者照抄,聪明的办法是在编译命令行里加入这个xxxx-config –libs — cflags,比如编译一个gtk程序:gcc gtktest.c gtk-config –libs –cflags这样就差不多了。注意`不是单引号,而是1键左边那个键。

-include用来包含头文件,但一般情况下包含头文件都在源码里用#include xxxxxx实现,-include参数很少用。-I参数是用来指定头文件目录,/usr/include目录一般是不用指定的,gcc知道去那里找,但是如果头文件不在/usr/include里我们就要用-I参数指定了,比如头文件放在/myinclude目录里,那编译命令行就要加上-I/myinclude参数了,如果不加你会得到一个”xxxx.h: No such file or directory”的错误。-I参数可以用相对路径,比如头文件在当前目录,可以用-I.来指定。上面我们提到的–cflags参数就是用来生成-I参数的。

这是一个程序优化参数,一般用-O2就是,用来优化程序用的,比如gcc test.c -O2,优化得到的程序比没优化的要小,执行速度可能也有所提高

编译器gcc的简单用法说明:

1) -o 指定输出的文件,如果是一个文件的C程序不指定-o选项,则输出的文件

是一个a.out的可执行文件,运行./a.out可以运行,注意LINUX下当前目录默认不在

搜索路径下,所以运行当前目录的程序也必须加./ 。

2) -c 只编译不连接,这样生成的程序如果不指定-o是file.o形式的文件,基本名字和

C 程序的相同。有些程序可能包括很多个文件,需要将每个文件先编译成.o的文件

5) -l 指定所用到的库。Linux下的库文件一般是这种格式:静态库libxxxx.a,动态库

libxxx.so,这样如果用到了某个库只需在编译的时候加上-lxxx即可。比如-lm,即

6) -g 加入调试信息。加了这个选项之后生成的程序可以进行调试,但是可能程序的执

行速度会受到影响。可能用-gdb3来代替,-gdb3加入的调试信息最多。

7) -On 优化生成的目标代码。n是一个具体的数,如3。这样生成的程序没有调试信息

加入不能进行调试,但是程序的效率比较高,对有些程序的执行速度可能会影响很

这样就生成了main的可执行程序,当然这些工作用make来做便不用每次都敲这些命令

make是用来管理工程文件的,系统自动检测变化的部分,并为这种变化采取适当的

动作。make工作要有一个Makefile文件,下面介绍Makefile的文件格式及写法。

当在一个目录下运行make命令时,系统自动找Makefile或makefile,如果两者都没

有,也可以用-f来指定。Makefile的基本规则是这样的:

比如上面的例子可以写成Makefile如下:

注意此处必须是TAB键而不能是空格。

可以在Makefile里定义变量,变量的引用用$()来表示,如下例,可参考相关书籍介绍

1.预处理,生成.i的文件[预处理器cpp]

2.将预处理后的文件不转换成汇编语言,生成文件.s[编译器egcs]

3.有汇编变为目标代码(机器代码)生成.o的文件[汇编器as]

4.连接目标代码,生成可执行程序[链接器ld]

设定文件所使用的语言,使后缀名无效,对以后的多个有效.也就是根据约定C语言的后缀名称是.c的,而C++的后缀名是.C或者.cpp,如果你很个性,决定你的C代码文件的后缀名是.pig 哈哈,那你就要用这个参数,这个参数对他后面的文件名都起作用,除非到了下一个参数的使用。

可以使用的参数吗有下面的这些

看到英文,应该可以理解的。

关掉上一个选项,也就是让gcc根据文件名后缀,自动识别文件类型

只激活预处理,编译,和汇编,也就是他只把程序做成obj文件

他将生成.o的obj文件

只激活预处理和编译,就是指把文件编译成为汇编代码。

他将生成.s的汇编代码,你可以用文本编辑器察看

只激活预处理,这个不生成文件,你需要把它重定向到一个输出文件里面.

慢慢看吧,一个hello word 也要与处理成800行的代码

制定目标名称,缺省的时候,gcc 编译出来的文件是a.out,很难听,如果你和我有同感,改掉它,哈哈

使用管道代替编译中临时文件,在使用非gnu汇编工具的时候,可能有些问题

此选项实现ansi选项的功能的一部分,它禁止将asm,inline和typeof用作关键字。

只对g++起作用,使用这个选项,g++将对不带参数的函数,都认为是没有显式的对参数的个数和类型说明,而不是没有参数.

而gcc无论是否使用这个参数,都将对没有带参数的函数,认为城没有显式说明的类型

就是向传统c++看齐,可以使用this当一般变量使用.

允许条件表达式的第二和第三参数类型不匹配,表达式的值将为void类型

包含某个代码,简单来说,就是便以某个文件,需要另一个文件的时候,就可以用它设定,功能就相当于在代码中使用#include;

将file文件的宏,扩展到gcc/g++的输入文件,宏定义本身并不出现在输入文件中

取消对任何非标准宏的定义

在你是用#include”file”的时候,gcc/g++会先在当前目录查找你所制定的头文件,如果没有找到,他回到缺省的头文件目录找,如果使用-I制定了目录,他

回先在你所制定的目录查找,然后再按常规的顺序去找.

对于#include;,gcc/g++会到-I制定的目录查找,查找不到,然后将到系统的缺省的头文件目录查找

就是取消前一个参数的功能,所以一般在-Idir之后使用

在-I的目录里面查找失败,讲到这个目录里面查找.

一般一起使用,当-I的目录查找失败,会到prefix+dir下查找

使编译器不再系统缺省的头文件目录里面找头文件,一般和-I联合使用,明确限定头文件的位置

规定不在g++指定的标准路经中搜索,但仍在其他路径中搜索,.此选项在创libg++库使用

在预处理的时候,不删除注释信息,一般和-E使用,有时候分析程序,用这个很方便的

生成文件关联的信息。包含目标文件所依赖的所有源代码你可以用gcc -M hello.c来测试一下,很简单。

和上面的那个一样,但是它将忽略由#include;造成的依赖关系。

和-M相同,但是输出将导入到.d的文件里面

和-MM相同,但是输出将导入到.d的文件里面

此选项传递option给汇编程序;如果option中间有逗号,就将option分成多个选项,然后传递给会汇编程序

此选项传递option给连接程序;如果option中间有逗号,就将option分成多个选项,然后传递给会连接程序.

制定编译的时候使用的库

制定编译的时候,搜索库的路径。比如你自己的库,可以用它制定目录,不然

编译器将只在标准库的目录找。这个dir就是目录的名称。

编译器的优化选项的4个级别,-O0表示没有优化,-O1为缺省值,-O3优化级别最高

只是编译器,在编译的时候,产生调试信息。

此选项以stabs格式声称调试信息,但是不包括gdb调试信息.

此选项以stabs格式声称调试信息,并且包含仅供gdb使用的额外调试信息.

此选项将尽可能的生成gdb的可以使用的调试信息.

此选项将禁止使用动态库,所以,编译出来的东西,一般都很大,也不需要什么

动态连接库,就可以运行.

此选项将尽量使用动态库,所以生成文件比较小,但是需要系统由动态库.

试图让编译器支持传统的C语言特性

}

建议还是从IDE开始,就在windows下找一个好用的IDE,先学好语言本身。

有时间了有需要了再去倒腾ubuntu。毕竟时间宝贵

}

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