windows游戏编程 罗林吧 这本书的源码和素材

Windows游戏编程之从零开始》.pdf,相当不错啊 !
经过一年夙兴夜寐,终于,赶在22岁生日之前,近百万字的书稿随着一声响指而初具雏形 谨以此书献给父母,因养育之恩无以回报谨以此书献給母校南京航空航天大学和乌克兰国立航空航天大学,因赐予我一颗不甘 平庸、上下求索的心。谨以此书献给所有怀揣游戏开发梦想的人们,洇为,你们不是一个人在战斗 当在书稿的开头写下这三个“谨以"的时候,我终于开始觉得,这一年的夜以继日,这一年的披星戴月,都是值得的。 嘫而,因为岁月积累的关系,这本书中渗透的编程思想或许不能和编程界中的泰斗们同日而语但是,我可以捂着胸口问心无愧 地说,我把这些年洎己悟出来的关于游戏编程的学习方法和真知灼见,毫无保留地呈现给了大家。大家能看到的眼前的这些句子 和代码,全都是经过一逼又一逼嘚深思熟虑,一逼又一逼的修改,然后小心谨慎地敲出来的 详细研究过游戏编程的朋友们都应该有这样的共识:“中国人写的书水平上不去,外國人写的书水平有了,但是翻译得往往都强差 人意,理解不了"。也许正是这个原因,国內游戏编程的入门门槛一直很高, Direct一值被人们认为是很难学嘚很多怀揣游戏 开发梦想的热血青年们,信誓且且地开始着手学习游戏编程的时候,却被嗨涩难懂的游戏编程教材拒之梦想门外,碰了一鼻子 厭,从此和最初的梦想失之交臂。我想,这正是导致国产游戏业界的萎糜,国产游戏一直很难成长起来的原因之 在这样的环境的激励下,这木倾注峩一年多心血的书出现了,它的创作初衷便是渴望能够改变这样的现状 愿这本书,能帮到那些热爱游戏编程、怀揣游戏开发梦想,却苦于难以叺门的人们,让他们少走鸾路。 愿这本书,能为国产游戏、国产游戏引擎的崛起,开启一鬲门,迎接新的黎明 我有一个梦想,将来的某一天,大家都能玩到蕴含着中国上下五千年本土文化的优质游戏大作 我有一个梦想,有一天,西游记能出ACT,让老外去体会中国文化西游记中”斗战胜佛”的打擊快惑,那一定比西方的动作巅峰之 作《战神》、《鬼泣》更加深邃。 我有一个梦想,有一天,上海滩能出沙盒游戏,而不是玩《GTA》感受美国梦,亦戓是玩着《热血无赖》体验国外公司强行塞给 我们的“中国文化” 我有一个梦想,有一天,不少3A大作不需要汉化,因为是我们自己的游戏,配音昰中文,文化也是中国的 我有一个梦想,将来的某一天,国产游戏能像中国的其他产业一样,以一个领跑者的姿态,面对全世界,面对全宇宙,器宇轩 昂,揚眉吐气 这会是由我们一起去完成的梦想。 我等着我们的好消息 浅墨2013年5月于乌克兰 交流·纠错 由于编者水平有限,书中难免会有疏漏之处。希望书本前热心的你,能够指出书本中错误另外,你要相信你不是一个人在战 斗,在作者的博客中,可以发现很多与自己众多志同道合的游戏開发爱好者们。在我的博客中,我们可以一同交流,谈古论今 作者博客地址/poemgianmo 作者联系邮箱: 逐梦.导读 这本书分为六大篇章,26个章节。大大循序进階的篇章分别为 篇章序:逐梦·游戏开发梦想的重量 篇章一:起航·夯实游戏程序之根 篇章二:初探·GD2D游戏编程 篇章三:飞跃· Directx游戏编程基础 篇章㈣:致用· Directx游戏编程应用 篇章五:升华·致我们的游戏开发梦想 以下的书本导读内容可以帮到大家更好的对当前的学习阶段进行定位,让自己对號入座,快速、科学地开始自己的游戏编程逐梦 之旅 如果你的编程经验为界 亳无编程经验的朋友,请先阅读介绍C艹编程语的相关书籍,再来延續我们的梦想,阅读这本书。学习C++推荐书目 《C++ Primer》与《C++ Primer plus》,或各大高校的C++程序设计教程 有c++编程经验但不熟悉 Windows下编程 有C++编程经验但毫无 Windows编程经验嘚朋友,可以重头到尾顺畅的阅读这本书。因为这本书最准确的定位就是有一点 C++编程经验之后从響开始掌握 Windows游戏编程 如果你有 Windows编程经验但鈈熟悉GDl: 但不熟悉GD有 Windows编程经验但不熟悉GD的朋友,推荐适当阅读第一章之后,推荐从第四章开始征程 如果你想了解 Windows gD游戏绘图技巧 想了解 Windows gD游戏绘图技巧的朋友,请阅读第五章。 如果你想了解 Windows游戏动画技巧: 想了解 Windows游戏动面技巧的朋友,第六章会满足你的好奇 想了解 Windows小游戏键盘凰标编程相关知識: 需要了解 Windows中小游戏对健盘鼠标编程相关知识的朋友,第七章会给你答案 ●想看看 Windows gD|如何写出好玩的程序 想看看 Windows gd可以弄出哪些好玩的玩意儿嘚朋友,第八章会给你惊喜 想了解=个GD小游戏完整的开发过程 想了解一个结构完整的小游戏的开发过程的朋友们,第九章会超出你们的期待。 ●洳果你想开始学习 Directx游戏编程: 有一定 Windows编程经验,并且了解GD编程,已经准备好迎接挑战,想开始 Directⅸ3D游戏编程学习的朋友,请从第十 章开始阅读这本书從第十章往后的内容组织起来是一个系统的 Directx游戏编程教材,其实可以单独成书的。 想了解 Directx的进阶应用技术: 如果你已经打好 Directx的编程基础,想了解 Directx嘚进阶应用,请从第21章开始阅读 想了解游戏引擎技术: 如果你通过自己的不懈追逐,已经有了不错的C+! /Directx基础,想适当了解游戏引擎技术,第26章正是为伱准备的。 想搜寻进阶的游戏编程书籍 如果你已经完成本书的学习,并且信心满满,想知晓世界范围内有哪些进阶游戏编程书籍可以进一步提高自己的“段位”, 总结全面的附录A2和A3正是为你准备的 关于本书配套示例程序 为了更好的学习书中介绍的知识,书本配套示例程序有着至关偅要的作用,强烈推荐读者朋友们将书本文字内容和书本配套示例 程序结合起来一同研习,这样会提高学习兴趣,事半功倍。 首先是一些示例游戲程序的截图 急【改我们示不熄灭的游戏开发梦想】明贴图功套体柔之:远明遮罩法 http7/ gIanna 【改我们永不熄灭的游戏开发梦想】 Wind ow消息处理之鼠标消息处理 晶标X坐标为4 品标坐标为153 数我们永不灭的游戏开发梦想】侦的小鸟摩擦力环境模拟demo 南ttD 【我们永不娘灭的游戏开发梦想]粒子系统初岁之膤花飞舞em 米 米 的【致我们永不娘灭的戏开发梦想]勇有斗恶 / 60/60 思赐解脱触,这下生逼了,45倍暴击,对怪物照成了【373】点伤害 黃金隨帖君释放嗜血咒对玩家照或』232】点伤害,自身恢复【46】 问合结束,自动恢复了【6】点磨法值 按任鼠标左键并拖动:平移模型 按住鼠标右键并拖动:旋转模型 滑动鼠标滾轮:拉伸模型 W、S、A、D键:平移模型 上、下、左、右方向键:旋转模型 Ec键:退出程序 N[我们永不灭的游戏开发梦】物主的降临:多楼丑然入 肖前显卡号: D Radeon絀65oM/5/0sers Ps:210.357 制说明 W:园飞翔S:向后飞 A:向左飞D:向在长 R:自向上飞F:垂白向 Q:向左颠斜E:向右倾斜 不左看向键移动视角 向移动 而为了顺应时代潮流,节约能源,本书的配套示例程序采用的是网上下载的模式

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Windows游戏编程大师技巧(第二版)+源码

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没有看到书的pdf,但是源码在 还没有试运行,看起来很完整 另外也是免费的,感谢楼主的分享啦~
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