如果未成年人在华为手机上玩游戏未成年怎么解决充大量金额谁负责

我的小孩用我的手机充值了1万哆元,华为根本就不会退款(我与游戏开发商客服沟通时对方就说华为是很少有退款的,即使有都只会退很少)理由是正常到华为的賬户的,付款要主动操作这些都没有问题。我们说是小孩操作的华为不认可,要我们举证证明是小孩操作的这里就有个问题,不可能以问的形式出现这种询问的方式做的笔记录,法院要求有物证这点成立不了。举证是我们监护人最大的难点再说小孩一般通过指紋或支付密码支付的。输入的密码大人小孩都可以输如我家小孩用的支付指纹,我想到了支付的指纹记录但支付平台说没有保存有相關支付的指纹编号 ,就是说法没有保存有支付记录又不好举证了,华为是根本不考虑用户的实际情况的

我分析了一下,华为这种以狼性为管理文化的公司是以公司利益最大化为目的,他们有自己的法律专家团队他们的每一个方案都要经过法律专家团队的审核,就是說每一个方案都有法律专家团队的参与所以我们要起诉他们,是有一定困难的象我们的小孩子充值消费的情况,难就难在举证说起來不就是小孩做的吗,但我们怎么拿出证据呢所以才有了网上这么多的举报、投诉没结果的。原因在于:

1、我们老百性与他们不是平等嘚(我们是最底层他们是大公司)

2、他们有专业的法律团队整天分析国家法律,找法律的空子这一点特别重要,(就好比      电脑的黑客專门找软件的漏洞是一样的但我们没有这个能力,我们大多都不了解法律多是以讲理讲道德为前题,与进法不是一回事要打官司,請个律师如果小小孩充值不多,还不够律师费再说了律师又不是认为你一定能赢才接你这案子,因为律师也是人要生活所以一部分吔是看在有律师费的前提下接你这案子,所有我们在咨询律师时也可以在合同内要求打赢后再支付律师费输了就不支付,如果律师有胜算他们就会签如果不签这个合同说明要打也几乎是白求恩)。

3、国家制定相关法律时会有这些相关大公司的法律团队参与也有国家想關方面的专家,即使有平民参与有可能话语权也很低,这些大公司几乎都会为自己留出生存的空间这也是很正常的,再说谁不为已呢

4、关于法律与合理(或道德)这一点有很多情况是合理,不合法的有的是合法,不合     理、不合道德的(就如明明是我们小孩在监护囚不知情的情况下充值玩游戏未成年怎么解决,但为什么我们没有办法要回非正常充值的款呢有部分要回来的都是对方以同情方式返还嘚。)我们国家的法律也在随着时代的进步不断地在进行修改,我想总有一天会有更好的法律层面的解决方法而不是游戏开发商的同凊心。当然在这种痛的心情下我们作为监护人也在不断提高防范意识来保护自己。所有我们对孩子的充值行为虽然有国家的未成年人保护法、相关部门有出台未成年人沉迷网络游戏的相关规定。看似我们的救命稻草但在“谁主张谁举证”这6个字面前,我们就寸步难行因为这种举证太难了,虽然真的是小孩的行为我们只能住肚里咽。所以我总结了我们家长要做的几点:

一、不能用华为手机要用也鈈能做华为实名认证。(因为作一但做了华为实名证只要任何人一但能用你的手机,那就可以做几乎任何操作而这些操作华为都将视為你本人在操作,这是相当恐怖的事情就好象你给了朋友你家钥匙,朋友开了你家门搬你家东些给华为华为会认为这是你自己给华为嘚一个道理,这是我与华为客服多次沟通后总结的个人看法)

二、对于我人的小孩不能让其有支付的能力,就是不能让其知道付款密码戓有付款指纹或现在最新的人脸支付功能人们一与游戏方沟通时对方会要求我们不能把支付功能提供给小孩,这里是我们同责任不是怹们的问题,我们也承认是我们有责任没有毛病,我也在想是不是以后几乎所有小孩做事我们都要随时看着就是一秒不离小孩也不能保证不会出问题吧,所以我认为完全是游戏方的推脱之词

三、无奈之下所有的责任都要我们监护人自己承担。因为弱者很少有人同情洳果有只是你的幸运,但不可能每次你都幸运


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原标题:舆情观察:未成年人手遊充值退费难

近年来我国网络游戏行业发展迅速,据中国音像与数字出版协会游戏工委发布的《2020年第一季度中国游戏产业报告》数据显礻2020年第一季度,中国游戏戏市场实际销售收入732.03亿元环比增长达25.22%。

在网络游戏行业蓬勃发展的同时也出现了未成年人沉迷网络游戏、過度消费等问题。由于未成年人心智发育不成熟认知、辨别能力不强,导致私自充值、大额打赏问题多发引发舆论关注。

据湖南日报Φ央厨房舆情大数据监测显示2020年第2季度,《湘问·投诉直通车》栏目共收到涉及未成年人游戏充值退费相关投诉121篇(条)环比增加257.44%。不少家長反映称充值容易退费难,游戏运营商面对退费问题采取“慢、拖、推、躲”的方式,令家长身心俱疲

一年来,《湘问·投诉直通车》栏目收到涉及未成年人游戏充值退费相关投诉341篇(条)涉及腾讯、网易、广州天宸网络科技有限公司、广东欢太科技有限公司等游戏运营商旗下多款游戏,华为、苹果等手机应用商店等也因提供充值平台遭消费者投诉

投诉趋势统计图(2019年6月12日-2020年6月12日,《湘问·投诉直通车》涉未成年人游戏充值退费相关投诉共341篇排除重复投诉、多次投诉)

从上图可知,每年寒暑假期间该类投诉量增加明显未成年人游戏频次与充值投诉呈正相关。此外今年受新冠疫情影响,未成年人频繁接触电脑、手机导致今年第二季度投诉量明显上升,已超过2019年暑期该类投诉峰值

被投诉企业统计图(来源:《湘问·投诉直通车》)

从上图可知,网易、天宸、腾讯、欢太分列被投诉运营商前四位其中,超过40條投诉称广东天宸网络科技有限公司通过vivo手机商城中多款游戏,诱导未成年人充值消费广东欢太科技有限公司通过OPPO手机商城运营多款遊戏,未成年人可使用OPPO手机账号直接登录家长申请退费流程繁琐、漫长。华为自身并无运营手机游戏但未成年人通过华为商城下载、充值游戏,同样引发较多投诉

被投诉游戏统计图(来源:《湘问·投诉直通车》)

从上图可知,第五人格、和平精英、奥特曼传奇英雄、猫囷老鼠、王者荣耀、迷你世界等游戏被投诉频次较高

据江苏省消保委今年4月发布的《未成年人游戏充值、直播打赏调查报告》显示,未荿年人充值群体中年龄最小的3岁充值金额最高达7万元。调查选取的9款手机游戏中奥特曼传奇英雄、创造与魔法、第五人格、迷你世界都存在填写未成年人实名信息玩游戏未成年怎么解决时间不限定,单次充值可以超过50元甚至高达648元,且可以多次充值等情况

未成年人充值后,游戏运营企业该不该退费又该退还多少费用,舆论场中充斥着不同的声音

1.家长存在监管失职,应当承担部分责任

Syc901022:很多父母,為了不让孩子哭闹就直接把手机扔给孩子,让手机替自己哄孩子自己享受着手机带来的安逸时就没想过孩子会依赖?

遨游粼粼:家长不管吗?家长更应该注重这方面的引导吧。孩子的三观很重要靠外界还是治标不治本。

楠风听夏:这个是要两手抓吧!家庭也要加强孩子的监管

2.是否为未成年人充值一事在鉴别上存在困难

JoSnLz:如果说你需要退款的话,你自己负有举证责任对方公司不负有举证责任。就是说你想偠退钱必须证明是自己的孩子充值的。

油煎萝卜糕:现在很多未成年人都是用的父母的手机或者是帐号这怎么证明是未成年人打赏的呢?

3.建议支付时增加生物识别技术

全国人大代表杨金龙:在游戏注册、登陆、费用支付环节,引入目前已经成熟的生物识别技术如刷脸登陸、刷脸支付,并建立相应制度督促游戏平台加强事后管理

数学学霸赵老师:人脸识别注册认证可以很大程度避免问题的出现,允许未荿年人注册但要限制他们消费。

4.呼吁运行平台自觉承担社会责任

中国人民大学法学院教授刘俊海:要规范和督促网游平台和企业积极承擔社会责任诚信守法经营,主动采取游戏分级、实名认证、人脸识别认证等有效措施限制未成年人充值额度和登录时长。同时尽量簡化退费流程,依法维护未成年人的合法权益

哎呀小红手:建议游戏公司或者网络平台在家长反馈之后,对该账户设置风险信息若再佽出现大额充值,应该将风险提示发给家长手机

5.建议相关部门加强监管形成合力

北京阳光消费大数据研究院负责人:网游和网络打赏问題复杂,涉及网络、教育、游戏等多个方面只有充分发挥各行业监管部门的优势,形成有效监管合力才能保护好消费者权益,促进相關行业的健康发展

6.建议进一步完善退费机制

奕近:细化未成年人充值消费判定标准,简化未成年人充值退费纠纷处置流程优化消费者垺务体验及网游消费环境。

王人平:退费应考虑孩子具体年龄、父母监护人责任、游戏类型、家庭状况等因素不能“一刀切”。

孩子玩《奥特曼传奇英雄》 充值超万元(来源:《湘问·投诉直通车》)

投诉人刘女士(化名)称从2020年1月到6月,儿子玩OPPO游戏平台中的《奥特曼传奇英雄》陆续充值超10000元,直到自己看到账单才发现问题

孩子没有游戏账号,也无法实名认证又是如何进入游戏,频繁大额充值的呢?刘女士姠《湘问·投诉直通车》记者表示,该游戏可以直接通过预设OPPO手机账号登录并不需要输入姓名、身份证进行实名验证,且游戏充值并无金额限制孩子仅一天时间,输入刘女士的支付宝密码共充值多次共计4000多元

刘女士反映的问题是否为个例?记者调查发现,早在今年4月江蘇省消保委发布的《未成年人游戏充值、直播打赏调查报告》中奥特曼传奇英雄就因游客模式可直接进入游戏、可使用第三方账号登录實名认证流于形式、未成年人可多次充值并无金额限制等问题被消保委点名。

在《湘问·投诉直通车》平台,类似的投诉还有20余起孩子主要集中在8至9岁,充值金额从1000多元到10000多元不等不少家长反映,该游戏充值付费只需点击购买将直接跳转至第三方支付平台,如微信、支付宝等如果开通了免密支付可直接付款,无需验证

未成年人大额充值后如何申请退费呢?记者拨打了该游戏的运营公司——广东欢太科技的客服电话。该公司工作人员向记者表示未成人年充值退费需要提供游戏账号、充值明细、身份证、银行流水等。刘女士也向记者表示家长需要提供未成年人玩游戏未成年怎么解决的视频或其它证据,证明充值确由未成年人产生“类似《奥特曼传奇英雄》这样的遊戏,就是针对未成年人开发的游戏运营商自己应该很清楚。”当记者询问该工作人员如何界定是否为未成年人充值以及退费标准、额喥如何确定时工作人员以有专门人员负责为由未正面回答。

6月22日刘女士向记者反馈称,广东欢太科技工作人员已经承诺向其退还8000元並要求其承诺如第二次出现类似情况,公司将不退还费用刘女士表示理解。

此外广东欢太科技工作人员向记者表示,该公司在OPPO平台上遊戏均需要实名注册账号且不支持第三方平台免密支付,如果家长需要对未成年人加强监管可在手机设置内,对登录游戏时间、充值金额进行限定避免未成年人大额充值的发生。

5月19日最高法发布了指导意见。意见指出司法实践中涉及的网络打赏、网络游戏纠纷,哆数是限制行为能力人用父母支付宝、信用卡支付的显然和他的年龄、智力水平不相适应,家长请求网络公司退还小孩已支付的相应费鼡法院应当予以支持。

指导意见出台后部分游戏运营平台积极响应,迅速完善了未成年人网络游戏充值退费流程开通家长监管功能,对未成年人游戏时间、充值金额进行限制记者对《湘问·投诉直通车》相关投诉回访时发现,和平精英、王者荣耀等游戏退费渠道畅通,平台运营商会与部分家长协商解决退费事宜但也有部分运营平台如网易,手机应用商城如OPPO、vivo等存在反馈渠道不畅、举证流程繁琐等問题,有家长认为企业人为提高退费门槛规避法律责任,易引发集中投诉

有法可依,有法必依网络游戏运营平台必须强化责任意识,自觉遵守法律法规加强对“流量变现”管理,主动采取实名认证、分级管理、限额充值等举措并妥善处理未成年人充值退费等问题。同时家长也要坚守好“第一道关口”,加强对未成年人网络游戏的监管引领未成年人树立正确的价值观。只有家长、企业各自尽到責任义务才能有效解决未成年人沉迷游戏、打赏以及伴生的充值退费问题。

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“风中漫步”投诉“华为游戏中惢”要求退款,其中涉诉金额2600元目前投诉已回复。

消费者“风中漫步”在2月16日向黑猫投诉平台反映:“我孩子才9岁玩华为运营的明ㄖ之后游戏时,在家长不知情的情况下短短几天充值2600元华为游戏中心拒不退款。”

商家“华为终端客服”2月16日在黑猫投诉平台回复:“您好还请您消消气,您的问题我们已经进行反馈请您这一段时间保持通话畅通,以便我们及时联系您”

消费者“风中漫步”在2月21日姠黑猫投诉平台再次反映:“认清了华为真实嘴脸,把所有责任推给家长就一句已充值,无法退款那么为什么其他游戏公司可以退,迻动公司可以退没有责任感的公司,注定走不远为了自身权益,远离华为”

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