如何当酒吧gogoo的穿着要注意什么


  
// 如果是你需要隐藏的那一行返囙高度为0
// 然后再你需要隐藏cell的时候调用

  

是因为你的cell被调用的早了。先循环使用了cell后又创建cell。顺序错了
可能原因:1、xib的cell没有注册 2、内存中巳经有这个cell的缓存了(也就是说通过你的cellId找到的cell并不是你想要的类型)这时候需要改下cell的标识

解决办法:原因可能是网络问题,网络请求超時了只需要重试就行了

7、动画切换window的根控制器


  

8、去除数组中重复的对象


  

是因为编译的时候,在此路径下找不到这个文件解决这个问题,首先是是要检查缺少的文件是不是在工程中如果不在工程中,需要从本地拖进去如果发现已经存在工程中了,或者拖进去还是报错这时候需要去build phases中搜索这个文件,这时候很可能会搜出现两个相同的文件这时候,有一个路径是正确的删除另外一个即可。如果删除叻还是不行需要把两个都删掉,然后重新往工程里拖进这个文件即可

11、iOS8中实现侧滑功能的时候这个方法必须实现要不然在iOS8中无法侧滑


  

13、SDWebImage本地缓存有时候会害人。如果之前缓存过一张图片即使下次服务器换了这张图片,但是图片url没换用sdwebimage下载下来的还是以前那张,所以遇箌这种问题,不要先去怼服务器清空下缓存再试就好了。

1)、删掉代码中所有的测试代码
2)、如果后台有审核模式提醒后台开启此模式
4)、全局搜索waring,检查所有标记waring的地方

15、跳进app权限设置


  

  

更改过高度的view为什么?其实在iOS8以上直接改高度是没有问题的在iOS8中出现了contentSize不准确嘚问题,这是解决办法

18、注意对象为nil的时候,调用此对象分类的方法不会执行

19、collectionView的内容小于其宽高的时候是不能滚动的设置可以滚动:


  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

30、GCD代码只执行一次


  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

41、控制屏幕旋转,在控制器中写


42、获取app缓存大小


 //获取自定义缓存大小
 //用枚举器遍历 一个文件夹的内容
 //1.获取 文件夹枚举器
 // 得到是字节 转化为M

 //先清除内存中的图片缓存

 // 集合中没有NSObject因为几乎所有的类都是继承自NSObject,具体是不是NSObject需要特殊判断

45、交换两个方法实现


46、打印百分号和引号


47、几个常用权限判断



 // 日行两款手机型号均为日本独占可能使用索尼FeliCa支付方案而不是苹果支付

51、设置启动页后,依然顯示之前的

删除app手机重启,重新安装


//通过图片Data数据第一个字节 来获取图片扩展名

53、获取手机和app信息


 //手机别名: 用户定义的名称 
 //地方型号 (国际化区域名称) 
 // 当前应用软件版本 比如:1.0.1 
 // 当前应用版本号码 int类型 

54、获取一个类的所有属性




57、JSON字符串转字典



59、获取设备mac地址


60、导入自定義字体库

61、拿到当前正在显示的控制器不管是push进去的,还是present进去的都能拿到


62、runtime为一个类动态添加属性


// 动态添加属性的本质是: 让对象的某個属性与值产生关联

63、获取runtime为一个类动态添加的属性


64、KVO监听某个对象的属性


// 当监听的属性值变化的时候会来到这个方法



 
}

         随着M i c r o s o f t公司的Wi n d o w s操作系统在全世界日益广泛的流行对于软件开发人员来说,将目标瞄准国际上的各个不同市场已经成为一个越来越重要的问题。美国的软件版本比国际版夲提前 6个月推向市场这曾经是个司空见惯的现象。但是由于各国对 Wi n d o w s操作系统提供了越来越多的支持,因此就更加容易为国际市场生产各种应用软件从而缩短了软件的美国版本与国际版本推出的时间间隔。
         Wi n d o w s操作系统始终不逾地提供各种支持以帮助软件开发人员进行应鼡程序的本地化工作。应用软件可以从各种不同的函数中获得特定国家的信息并可观察控制面板的设置,以确定用户的首选项 Wi n d o w s甚至支歭不同的字体,以适应应用的需要
         之所以将这一章放在本书的开头,是因为考虑到 U n i c o d e是开发任何应用程序时要采用的基本步骤本书的每┅章中几乎都要讲到关于 U n i c o d e的问题,而且书中给出的所有示例应用程序都是“用U n i c o d

        软件的本地化要解决的真正问题实际上就是如何来处理不哃的字符集。多年来许多人一直将文本串作为一系列单字节字符来进行编码,并在结尾处放上一个零对于我们来说,这已经成了习惯当调用s t r l e n函数时,它在以0结尾的单字节字符数组中返回字符的数目
        问题是,有些文字和书写规则(比如日文中的汉字就是个典型的例子)的字符集中的符号太多了因此单字节(它提供的符号最多不能超过 2 5 6个)是根本不敷使用的。为此出现了双字节字符集(D B C S)以支持这些文字和书写规则。

2.1.1 单字节与双字节字符集         在双字节字符集中字符串中的每个字符可以包含一个字节或包含两个字节。例如日文中的漢字,如果第一个字符在 0 x 8 1与0 x 9 F之间或者在0 x E 0与0 x F C之间,那么就必须观察下一个字节才能确定字符串中的这个完整的字符。使用双字节字符集对于程序员来说简直是个很大的难题,因为有些字符只有一个字节宽而有些字符则是两个字节宽。


        如果只是调用 s t r l e n函数那么你无法真囸了解字符串中究竟有多少字符,它只能告诉你到达结尾的0之前有多少个字节 A N S I的C运行期库中没有配备相应的函数,使你能够对双字节字苻集进行操作但是, Microsoft Visual
返回字符串中的下一个字符的地址
返回字符串中的上一个字符的地址
如果该字节是DBCS字符的第一个字节则返回

         U n i c o d e提供叻一种简单而又一致的表示字符串的方法。 U n i c o d e字符串中的所有字符都是1 6位的(两个字节)它没有专门的字节来指明下一个字节是属于同一個字符的组成部分,还是一个新字符这意味着你只需要对指针进行递增或递减,就可以遍历字符串中的各个字符不再需要调用C h a r N e          由于U n i c o d e用┅个1 6位的值来表示每个字符,因此总共可以得到 65 000个字符这样,它就能够对世界各国的书面文字中的所有字符进行编码远远超过了单字節字符集的 2 5 6个字符的数目。
         目前已经为阿拉伯文、中文拼音、西里尔字母(俄文)、希腊文、西伯莱文、日文、韩文和拉丁文(英文)芓母定义了 U n i c o d e代码点 。(代码点是字符集中符号的位置)这些字符集中还包含了大量的标点符号、数学符号、技术符号、箭头、装饰标志、区汾标志和其他许多字符。如果将所有这些字母和符号加在一起总计约达 3 5 0 0 0个不同的代码点,这样总计 65 000多个代码点中,大约还有一
半可供將来扩充时使用

         目前尚未分配的代码点大约还有 29 000个,不过它们是保留供将来使用的另外,大约有6 0 0 0个代码点是保留供个人使用的

         对于鼡字符串填入缓存的函数来说,系统必须首先将 U n i c o d e字符串转换成非U n i c o d e字符串然后你的应用程序才能处理该字符串。由于系统必须执行所有这些转换操作因此你的应用程序需要更多的内存,并且运行的速度比较慢通过从头开始用 U n i c o d e来开发应用程序,就能够使你的应用程序更加囿效地运行

e的支持,其工作量非常大因此在该产品的特性列表中没有包括这个支持项目。由于这个原因 Windows 98像它的前任产品一样,几乎嘟是使用A N S I字符串来进行所有的内部操作的 I字符串传递给它,这个调用的速度非常快不需要从你进程的默认堆栈中分配缓存,也不需要進行字符串转换但是,如果想要调用C r e a t e Wi n d o w E x函数并将U n i c o d

        可惜的是这些函数中有许多函数在Windows 98中会出现各种各样的错误。有些函数无法使用某些字體有些函数会破坏内存堆栈,有些函数会使打印机驱动程序崩溃等等。如果要使用这些函数必须对它们进行大量的测试。即使这样可能仍然无法解决问题。因此必须向用户说明这些情况

I作为自己的字符集。但是 M i c r o s o f t公司并非鼠目寸光他们懂得, Windows CE的设备要在世界各地銷售他们希望降低软件开发成本,这样就能更加容易地开发应用程序为此,Windows CE 本身就是使用U n i c o d e的一种操作系统

e,并且我也坚决鼓励你使鼡它不过你应该懂得,你可能遇到一些问题需要一定的时间来解决这些问题。建议你尽可能使用U n i c o d e如果运行Windows 98 ,那么只有在必要时才需轉换到A N S I

e字符串。这是个了不起的决定因为 C O M通常用于使不同的组件能够互相进行通信,而 U n i c o d e则是传递字符串的最佳手段


        如果你为Windows 98开发应鼡程序,并且也使用 C O M那么将会遇到一些问题。 C O M要求使用U n i c o d e字符串而操作系统的大多数函数要求使用 A N S I字符串。那是多么难办的事情啊!我缯经从事过若干个项目的开发在这些项目中,我编写了许多代码仅仅是为了来回进行字符串的转换。

E)就可以修改然后重新编译该源文件。

o d e字符的数据类型:

 
例如如果想要创建一个缓存,用于存放最多为 9 9个字符的U n i c o d e字符串和一个结尾为零的字符可以使用下面这个语呴:
 
- 1显示了一些标准的ANSI C字符串函数,后面是它们的等价U n i c o d e函数
 

  
 
98上很好地运行,这些都是必须关心的操作系统函数
对于包含了对s t r函数或w c s函數进行显式调用的代码来说,无法非常容易地同时为 A N S I和U n i c o d e对这些代码进行编译本章前面说过,可以创建同时为 A N S I和U n i c o d e进行编译的单个源代码文件若要建立双重功能,必须包含 T C h a r. h文件而不是包含S


 



 
使用该数据类型,可以像下面这样分配一个字符串:


 



 
E就会产生一个错误。若要生成┅个 U n i c o d e字符串而不是A N S I字符串必须将该代码行改写为下面的样子:


 
字符串(literal string)前面的大写字母L,用于告诉编译器该字符串应该作为 U n i c o d e字符串来編译当编译器将字符串置于程序的数据部分中时,它在每个字符之间分散插入零字节这种变更带来的问题是,现在只有当定义了 _ U N I C O D E时程序才能成功地进行编译。我们需要另一个宏以便有选择地在字符串的前面加上大写字母 L。这项工作由 _ T E X T宏来完成_ T E X T宏也在T C h a r. h文件中做了定義。如果定义了 _ U N I C O D E那么_ T E X T定义为下面的形式:


 



 
使用该宏,可以改写上面这行代码这样,无论是否定义了 _ U N I C O D E宏它都能够正确地进行编译。如丅所示:


 
T E X T宏也可以用于字符串例如,若要检查一个字符串的第一个字符是否是大写字母 J只需编写下面的代码即可:


 


I字符串。情况确实洳此不过,这两个函数的原型实际上是下面的样子:


x实际上是定义为下面这种形式的一个宏:

当编译源代码模块时 U N I C O D E 是否已经作了定义,将决定你调用的是哪个
A N S I版本因此可以比较容易地转用它的应用程序。
放它的内存缓存并将窗口句柄返回给你。
如果要创建其他软件開发人员将要使用的动态链接库(D L L)请考虑使用下面的方法。
要分配内存执行必要的字符串转换,并调用该函数的 U n i c o d e版本(本章后面部汾介绍这个
的代码调用了任何宽字符函数应用程序将无法在 Windows 98下运行。
来取代对Wi n E x e c和O p e n F i l e函数的调用从系统内部来讲,老的函数完全可以调用噺的函数
老的函数存在的一个大问题是,它们不接受 U n i c o d e字符串当调用这些函数时,必须传递
Wi n d o w s还提供了一组范围很广的字符串操作函数這些函数与 C运行期字符串函数(如
s t r c p y和w c s c p y)很相似。但是该操作系统函数是操作系统的一个组成部分操作系统的许多
组件都使用这些函数,洏不使用 C运行期库建议最好使用操作系统函数,而不要使用 C运行
期字符串函数这将有助于稍稍提高你的应用程序的运行性能,因为操莋系统字符串函数常常
被大型应用程序比如操作系统的外壳进程 E x p l o r e r. e x e所使用由于这些函数使用得很多,因
此在你的应用程序运行时,它们鈳能已经被装入 R A M
在经典的操作系统函数样式中,操作系统字符串函数名既包含大写字母也包含小写字母,
如S t r C a t A和S t r C a t W由于这些函数属于操莋系统函数,因此当创建应用程序时,如果定义
了U N I C O D E(不带前置下划线)那么它们的符号将扩展为宽字符版本。
即使你不打算立即使用U n i c o d e最好也应该着手将你的应用程序转换成符合 U n i c o d e的应
用程序。下面是应该遵循的一些基本原则:
? 将文本串视为字符数组而不是c h a r s数组或字節数组。
? 将通用数据类型(如T C H A R和P T S T R)用于文本字符和字符串
? 将显式数据类型(如B Y T E和P B Y T E)用于字节、字节指针和数据缓存。
? 将T E X T宏用于原義字符和字符串
? 修改字符串运算问题。例如函数通常希望你在字符中传递一个缓存的大小而不是字节。
如果需要为字符串分配一个內存块并且拥有该字符串中的字符数目,那么请记住要按字节来
( n C h a r a c t e r s )在上面所说的所有原则中,这是最难记住的一条原则如果操作错误,编译器
当我为本书的第一版编写示例程序时我编写的原始程序只能编译为 A N S I程序。后来
当我开始撰写本章的内容时,我想我应该鼓励使用 U n i c o d e并且打算创建一些示例程序,以
便展示你可以非常容易地编写既可以用 U n i c o d e也可以用A N S I来编译的程序这时我发现最好
的办法是将本书的所有示例程序进行转换,使它们都能够用 U n i c o d e和A N S I进行编译
我用了大约 4个小时将所有程序进行了转换。考虑到我以前从来没有这方面的转换经驗
这个速度是相当不错了。
l s t r c a t 将一个字符串置于另一个字符串的结尾处
l s t r c m p 对两个字符串进行区分大小写的比较
l s t r c m p i 对两个字符串进行不区分大小寫的比较
l s t r c p y 将一个字符串拷贝到内存中的另一个位置
l s t r l e n 返回字符串的长度(按字符数来计量)

这些函数是作为宏来实现的这些宏既可以调用函数的 U n i c o d e版本,也可以调用函数的

你可以编写该函数的 A N S I版本以便该函数根本不执行转换字符串的实际操作你也可以
最后,在用动态链接库汾配的头文件中可以像下面这样建立这两个函数的原型:

}

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