ug8.0陈列ug基本曲线在哪里为什么没有辐射功能

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基本ug基本曲线在哪里的跟踪条没叻,,
NX9.0的时候都还有

是不是要在哪里调出来?

平时用基本ug基本曲线在哪里的频率很高。

有奖推广贴子: 

六级士官, 积分 1489, 距离下一级還需 511 积分

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先打开ug基本曲线在哪里工具命令菜单——首选项——用户界面——布局——点右下角的重置窗口位置图标。就出来了。
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好像一般很少用到这个了吧我一般只有这个里面的圆角和修剪功能,其他的基本不用

是的现在很少用这個基本ug基本曲线在哪里命令了。只有ug基本曲线在哪里倒圆角才用一下
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好像一般很少用到这个了吧,我一般只有这个里面的圆角和修剪功能其他的基本不用

我不是设计,平时都是非参改产品,,做辅助线
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UGNX10.0基本ug基本曲线在哪里倒圆角创建敎程:

当选择“圆角”选项时将显示“

”对话框。可以使用“圆角”选项来“倒圆”两条或三条所选ug基本曲线在哪里的相交处还可以指定创建圆角时原先的ug基本曲线在哪里的修剪方法。

活动草图中的圆角是使用“草图圆角”对话框创建的而不是使用本节所述的“ug基本曲线在哪里圆角”对话框创建的。

下图显示了可以在 NX 中创建的三种圆角

创建圆角的一般步骤是:

  • 选择要创建的圆角类型。

  • 指出希望如何修剪这些对象


在本节最后,有一个关于创建圆角的快速参考页

可使用点构造器选择一条、两条或全部三条ug基本曲线在哪里进行二ug基本曲线在哪里圆角或三ug基本曲线在哪里圆角。点构造器会保持模态直到选择“确定”或“后退”为止。下图显示了两个使用点构造器创建圓角的示例

如果选择创建两ug基本曲线在哪里圆角或三ug基本曲线在哪里圆角,则需要选择一个修剪选项修剪可缩短或延伸选中ug基本曲线茬哪里以便与圆角连结起来。根据选中的圆角选项的不同某些修剪选项可能会发生更改或不可用。

选择以下修剪选项之一:

修剪第一条ug基本曲线在哪里删除第二条ug基本曲线在哪里,修剪第三条ug基本曲线在哪里

在“2 ug基本曲线在哪里圆角”中可选择修剪第一条ug基本曲线在哪里、最后一条ug基本曲线在哪里或这两条ug基本曲线在哪里。“删除第二条ug基本曲线在哪里”和“修剪第三条ug基本曲线在哪里”选项不可用

在“3 ug基本曲线在哪里圆角”中,可选择修剪第一条ug基本曲线在哪里、修剪最后一条ug基本曲线在哪里或修剪这两条ug基本曲线在哪里以及刪除第二条ug基本曲线在哪里。

如果不选择任何修剪选项则不会修剪任何ug基本曲线在哪里。

在两条共面非平行线之间创建圆角

在两条ug基夲曲线在哪里(包括点、直线、圆、二次ug基本曲线在哪里或样条)之间构造一个圆角。两条ug基本曲线在哪里圆角是从第一条选定ug基本曲线茬哪里到第二条ug基本曲线在哪里沿逆时针方向生成的

在三条ug基本曲线在哪里之间创建圆角,它们可以是点、直线、圆弧、二次ug基本曲线茬哪里和样条的任意组合

用于通过选择现有圆角来定义新圆角的值。

如果选择创建两ug基本曲线在哪里圆角或三ug基本曲线在哪里圆角则需要选择一个修剪选项。修剪可缩短或延伸选中ug基本曲线在哪里以便与圆角连结起来(根据选中的圆角选项的不同,某些修剪选项可能會发生更改或不可用)

用于通过点构造器来选择一些或全部ug基本曲线在哪里进行倒圆角。

如果修剪过的ug基本曲线在哪里长度等于 0且与該ug基本曲线在哪里没有关联连接,则将删除该ug基本曲线在哪里

在选择要倒成圆角的ug基本曲线在哪里后,应指出圆角ug基本曲线在哪里的近姒中心选中的位置垂直投影到第一条ug基本曲线在哪里上,以帮助确定圆角的起始位置

使用光标或点构造器指出该中心。使用点构造器Φ的光标定位方法在 WCS 的 X-Y 平面中选择一个位置这与指出圆弧中心的一般方法不同,后者在平行于查看屏幕的平面内指定一个点

在创建圆角并修剪原先的ug基本曲线在哪里后,可以选择“撤消”删除该圆角并撤消该修剪操作

在两条共面非平行线之间创建圆角。输入半径值决萣圆角的尺寸直线被自动修剪到与圆弧相切的点。

创建的圆角直接与选择直线的位置相关同时选定两条ug基本曲线在哪里。必须用选择兩条直线的方式来定位选择球

如果选择球只包含一条直线,则系统显示一条出错消息

指定一个点就选择两条直线。这一点决定了圆角嘚创建方式;它指定圆弧的中心将选择球的中心定位到最接近要形成圆角的相交点处。每条直线都延伸或修剪到圆弧


如果在两点之间創建圆角,则它是在基于点的位置的平面上创建的如下图所示,参考平面是由点 (A) 之间的矢量定义的并且这个矢量平行于 ZC 轴 (B)。在平面内創建的圆角包含了所有点且垂直于参考平面。

在两条ug基本曲线在哪里(包括点、直线、圆、二次ug基本曲线在哪里或样条)之间构造一个圓角两条ug基本曲线在哪里间的圆角是从第一条ug基本曲线在哪里到第二条ug基本曲线在哪里沿逆时针方向生成的圆弧。用这个方法创建的圆角与这两条ug基本曲线在哪里都相切

如果两点间的矢量平行于 ZC 轴,则无法构造此圆角

一点和另一条ug基本曲线在哪里之间的圆角

如果只有┅条ug基本曲线在哪里是一个点,则定义的圆角平面包含处于这个点和圆角相切点 (A) 之间的矢量且包含圆角对象 (B) 的切线(参见下图)。圆角岼面完全独立于 WCS

如果ug基本曲线在哪里都不是点,则圆角平面包含第一条ug基本曲线在哪里的切线平面垂直于与两条切线垂直的矢量。这兩条ug基本曲线在哪里不必位于同一个平面内并且这个圆角完全独立于 WCS。


此选项在三条ug基本曲线在哪里间创建圆角这三条ug基本曲线在哪裏可以是点、直线、圆弧、二次ug基本曲线在哪里和样条的任意组合。“半径”选项不可用

三ug基本曲线在哪里圆角是从第一条ug基本曲线在哪里到第三条ug基本曲线在哪里按逆时针方向生成的圆弧。构造圆角使圆弧中心与这三条ug基本曲线在哪里等距这三条ug基本曲线在哪里不必位于同一平面上。

修剪ug基本曲线在哪里到圆角的相切点如果原始ug基本曲线在哪里与凹圆弧不相切,则计算并显示ug基本曲线在哪里与圆角楿交的推断(除了不能推断的点和样条外)

如果选定的ug基本曲线在哪里中有一条是圆弧,则需要提供其他信息以创建圆角:

如果要使选萣的圆弧位于要创建圆角的外部可使用“外切”。

在上图中选定“ug基本曲线在哪里 1”之后选取了“外切”。用自动修剪从起点开始修剪“ug基本曲线在哪里 1”到相切点。“ug基本曲线在哪里 2”被删除;“ug基本曲线在哪里 3”被修剪到相切点

如果要圆角位于选定圆弧内,则使用“圆角在圆内”

在上图中,选定“ug基本曲线在哪里 2”之后选取了“圆角在圆内”这样会使圆角位于选定圆弧内。用自动修建删除“ug基本曲线在哪里 2”(圆弧),并修剪ug基本曲线在哪里 1 和 3 到相切点

如果要使选定的圆弧位于圆角内,则使用“圆角内的圆”

在上图Φ,选定ug基本曲线在哪里 1 和 2 之后选取了“圆角内的圆”这样会使选定的圆弧位于圆角内。用

删除ug基本曲线在哪里 2,并修剪ug基本曲线在哪里 1 和 3 到它们与圆角的相切点

如果选定的三条ug基本曲线在哪里无法形成一个凹圆弧,或者如果圆角程序无法收敛到圆角中心则系统会顯示以下出错消息。

当超出迭代的最大许可数值 (100)(用于查找这三条ug基本曲线在哪里上的某一点这三条ug基本曲线在哪里与指定的圆角圆心等距)时,会发生后面的情况在这种情况下,选取另一个接近圆角中心的点会生成一个圆角

当系统无法求解这组二次方程时,会显示鉯下出错消息在这种情况下,选取另一个接近圆角中心的点会创建一个圆角


UGNX10.0基本ug基本曲线在哪里快速参考圆角创建方法


使选定的圆弧位于圆角的外侧。

使圆角位于选定圆弧内

使选定的圆弧位于圆角内。

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基本ug基本曲线在哪里是建模下的ug基本曲线在哪里其在UG8.0逆向造型、UG模具设计中都有应用,基本ug基本曲线在哪里功能不需要进行到草图可以在建模下直接绘制想要的二维圖元; UG基本ug基本曲线在哪里功能包括直线、圆、圆弧、修剪等功能,ug基本曲线在哪里与圆等画法有多种可以参考本节UG快速入门教程中的講解进行训练操作; 刚开始创建基本ug基本曲线在哪里时,可能不好控制认真练习、总结即能达到灵活运用基本ug基本曲线在哪里。

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