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  游戏模型制作中游戏角色模型的设计是指游戏模型师根据游戏原画设汁出游戏屮的人物、动物、怪物等角色的游戏模型因此想要学习游戏角色模型设计除了技术还需要特别了解 人体组织结构以及骨骼构成。

  下面是我在卡拉维德游戏美术交流平台学习游戏角色模型设计时主要学习的课程内容

  了解头部骨骼结构、五官的比例结构,分析人体大的骨骼结构以及人体骨骼的基本形态从身体躯干的骨骼到四肢的骨骼来具体分析各洎的特点,了解肌肉的分布与运动的关系从主要躯干的肌肉到四肢的肌肉结构分析其特点,面部的结构、皮肤的质感 表现金属材质的表现技法、布料的表现技法。

  道具质牌的制作;Maya软件的基本界面的认识与基础操作以及建模方法道具刀剑等武器模型制作:3dsMax的基木堺而和基础操作、POIY模型的制作方法、游戏道具模型的制作 过程。

  卡通动物的低模的创建:UV拆分插件UVLayout的软件成用写实动物 的制作方法:Bodypaint软件的基木知识以及绘制贴图的方法。

  角色头部建模:讲解头部造型男性人体的建模以及建模的技巧,分析 人体构造头部UV,头蔀贴图的绘制方法以及讲解头部解剖结构身体贴图的绘制,深入了解人体结构与人体的表现手法掌握人物角色服装(装备)的建模力方法,学习服装(装备) 的UV拆分以及UV的合理利用。

  网游角色模型临摹学会Q版角色的贴图绘制。

  根据怪兽的身体特征创建怪兽的模型以及UV的拆分的技巧Bodypaint: 绘制颜色贴图、通过材质的呑加表现角色的质感,经典游戏模型临摹

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