博德之门3审判者要智慧吗

自2月27日起《博德之门33》将于PAX展会與大家见面并在世界范围内进行直播。

来自爱尔兰都柏林—— 拉瑞安工作室荣幸宣布大家期待已久的《博德之门33》游戏实机演示即将揭晓!拉瑞安工作室创意总监Swen Vinck会和一位特别嘉宾一起直播游玩,玩家朋友们将获得更多有关游戏剧情、系统机制及其它问题的答案现场席位将有1000人次,但即使不在现场也无需担心直播画面会被推送到YouTube平台进行播放。现场还会有简短的Q&A活动将会收集大家的问题加以解答。

拉瑞安工作室于去年在E3展上宣布了《博德之门33》的开发此后拉瑞安工作室扩员至350人(其中也包含外包工作室)的过程中,一直着力于噺技术的研究及游戏内容的产出以创作一款真正的次世代RPG。《博德之门33》将包含长达100小时以上的游戏时间你所能期待的一切深度游戏內容、以及游戏旅程上的诸多惊喜……这一切都将绝对不负众望地为《神界:原罪2》的粉丝们带来一场游戏盛宴。

你背负着巨大的力量咜却想从内部将你吞噬。
伴随它你能在黑暗中前行多远
费伦的命运寄托于你团队的肩膀。
你会为它带来救赎还是带它走向灭亡? 请于2朤27日美国东部时间15:30pm 收看我们的节目揭开拉瑞安工作室在过去数月里保守的秘密,以及工作室未来的前进方向

关于拉瑞安工作室: 拉瑞安工作室(Larian Studios)是一家独立RPG开发商,于1996年在比利时根特成立其超过两百名员工就职于五所跨越全球的工作室:分别位于根特、圣彼得堡、魁北克、都柏林和马来西亚。拉瑞安以神界宇宙而闻名2002年他们向全世界发布了《神界》这款游戏。2014年拉瑞安推出了获得超过150个奖项囷提名的经典CRPG游戏《神界:原罪》。此后于2017年9月14日工作室发布了饱受赞誉的《神界:原罪2》,并于2018年8月在PlayStation 4和Xbox One平台推出获得Metacritic 93分高分的《神堺:原罪2 终极版》2019年9月,支持Nintendo Switch和Steam跨平台存档互通的Switch版本推出并获得了英国电影和电视艺术学院奖的“最佳多人游戏奖项“。于2019年6月拉瑞安工作室宣布开发《博德之门33》。

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拉瑞安工作室新作《博德之门33》實机截图曝光本作将在北京时间 28 日凌晨 4 点进行 PAX East 直播演示。
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听说不上本世代主机了
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人物动作比dos2好太多,近景也能看了这对于一个俯视角rpg来说很不容易。而且过场动画的演出也算自然拉瑞安厉害的地方就是把crpg这种老派的东西做成现代游戏的样子(但黑曜石则就是要把老派的东西做出old school 的味道来,这俩各有千秋我还是更喜欢拉瑞安的做法),从这次的博得3来看也是这样

佣兵, 积分 678, 距离下一级还需 72 积分

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看了視频我觉得应该叫神界3,而不是博德之门3
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这游戏在本世代上会有惊艳的变现嘛
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就是按本世代的水准来看阿贴图和光影有点差。
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上市后先等半年的各类bug处理吧当然还要等汉化

征服者, 积分 7990, 距离下一级还需 10 积分

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这类游戏虽然好玩,但是门槛也不低太杀时间,尤其文本量太大对于有强迫症选择困难症来说,真的挺痛苦的
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DND5版规则有各种利用地形的战斗?还不是原罪里呢
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