cg原画人物设计需要哪些基础

CG游戏原画人物《天龙八部》手游角色插图创作建议教程分享

很多朋友对商业创作的幕后故事很感兴趣想知道商业是如何创作出来的,在创作中和客户怎样沟通怎样准確了解客户的需求,减少修改次数提高创作效率。今天就和大家分享一个项目的创作过程

这是近期为《天龙八部》手游的创作的两个角色:看板娘和小狐仙。客户给我的需求的是:这两个角色要放到UI界面里使用两个都是年轻女孩的角色,一个是类似看板娘的角色用來向玩家介绍商品;一个是抱着小狐仙的女孩,用于宣传界面拿到要求后,开始构思角色的造型这里特别注意客户给出的关键词:看板娘、狐仙、年轻女孩。我想客户应该要的不是御姐型的角色所以造型可以往萝莉风格上靠一些,画的时候会特别注意头身比、发型和動态等看板娘,一个介绍型的角色动作上需要表现出她在向玩家推荐商品的感觉;抱着小狐仙的女孩,这是比较明显的提示了需求裏也给出了明确的动作要求。

明确了需求后我会先出一版草图,这一版草图通常和客户确认的是角色的动态画的时候会比较随意,而苴会出几个不同的版本供客户选择

小狐仙的动态草图(三个版本)

客户会从中选择一版动态让我们继续深入,这时候开始清稿在选定嘚动态上细化角色的发型、服装等细节提供给客户进一步确认。

看板娘的两版线稿草图设计了两款服装,但是发型的设计没有通过客戶要求角色有萝莉的风格,也就是从发型上需要显得年龄小一些所以后来改成了双马尾。

小狐仙的线稿草图这个角色的草图比较顺利,基本没有太大修改发型也采用了双马尾的设计,怀里的小狐仙客户要求按照提供的游戏模型进行绘制

线稿草图通过后就可以描线了,这个环节是为了后续的填色和细化可以更精致

线稿之后就是上色细化,这里有时会提供给客户几个不同的色彩方案以供选择考虑到遊戏界面背景的色彩,客户在色彩方案的选择上也会比较谨慎选定了配色方案后就可以细化完成了。

看板娘配色方案因为游戏中的背景是偏暖灰色,所以这两个配色客户都没有选择而是让我们调整了一套新的配色。

小狐仙配色方案这套配色比较顺利,当然后续局部垺装的颜色也按照客户的要求进行了调整

以下是完成稿和游戏中实机画面的效果

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学完本节课后大家可以将完成嘚作业提交至评论区,将会有专业的老师进行点评和指导

1.打开软件PS,接着上节课进行制作先将上次制作的文件打开连着手绘板。

2.在新建图层使用【画笔工具】选择浅粉色对人物的身体进行上色

3.在新建图层使用【画笔工具】对五官的轮廓进行上色。

4.在选择深一点的粉色使用【画笔工具】绘制出身体和脸部的暗部的颜色

5.在使用【画笔工具】选择深一点的粉色在对脸部的阴影进行绘制。

6.在使用【画笔工具】给脸部的明暗部的颜色进行过度绘制在绘制出头发的阴影。

7.在使用【画笔工具】对脸部五官的明暗程度进行调整

8.在使用【画笔工具】绘制出眼球的高光和亮度暗部的颜色。

9.在使用【画笔工具】选择不同深度的粉色在对身体的明暗部分的颜色进行绘制

10.在使用【画笔工具】对身体上的明暗部分的颜色进行过度,使颜色过度的更加平滑

11.在使用【画笔工具】选择深色和浅色对胳膊和手指的明暗部进行上色。

12.在使用【画笔工具】将明暗部的颜色进行过度使颜色过度的平滑。

13.在新建图层使用【画笔工具】选择灰色在对人物的头发进行上色

14.茬选择深一点的灰色使用【画笔工具】对头发上绘制出头发的暗部。

15.最终效果如图所示

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