狂野飙车9上海撞警车地图过了哪些地方

该楼层疑似违规已被系统折叠 

作為一个手操新人说说我的印象吧
苏格兰个人觉得最简单,这系列跑起来相当的舒坦
最喜欢旧金山和上海,前者有很多跳板叠速可以轻松超越自动挡而上海看起来简单但实际上对控气和过弯的水平要求都比较高,练好了吊打自动挡没问题
开罗也一样,过桥的时候有几個跳板很关键难度中规中矩。
美国中西部刚开始玩时觉得好复杂但玩多了觉得非常简单,手操来说还是比较喜欢这图的
最讨厌罗马,总是感觉地上很滑多人遇到这图就绝望。


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狂野飙车9会有警车吗的猜想答案公布因为每个人思考的习惯不一样。因为游戏没有发布所以一切的消息都是猜测出来的这个时候具体的消息都不能够太过确定的消息。而靠谱的回答实际上都不那么靠谱不过我们从一些细节,还是能够猜到一点细节盘末的

实际上这个游戏GL曾说8月8号会与大家见面的,泹是各位很清楚啦咱还是期待下9月9号的可能吧。在2014E3会展上GL展出了狂野飙车8外传这是一个警匪追逐的赛车游戏。

之前几代警察都未出现众人纷纷猜测,在无比期待的狂野飙车9中是否会出现警车呢?然而也有不可靠消息称A10中会有警车回归,并且会在2015年上线小编觉得啊,A9還未出世明年就出A10实在有点玄乎。元芳们你们怎么看呢?

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9中的特技有水平螺旋落地终止,撞翻车辆滚筒,挂轮这些特技

操作为双击两次刹车,并且除了腾空状态下均可以使用看起来有点鬼畜。实际情况下平地上使用損速极大一般不推荐。

在落地前(一般为落地前最后一圈360越接近落地越好)刹车并稍稍打方向,若车辆落地时车头偏离在90度以内则会立即回正并能够享受落地的速度加成,超过90度的也会在一圈结束后回正

直接用水平螺旋来撞翻其他车辆,而自己的车辆在使用特技的时候不受影响可以认为是伪无敌属性,即自己在水平螺旋时碰到的车辆都会被撞毁

在特定的斜侧板上,进行加速可用滚筒特技做桶滚の前千万不要做漂移哦,因为你很有可能会在空中一边水平螺旋一边进行桶滚,这样的结局一般都很惨烈虽然看起来很燃。

开车飞出詓的同时车轮挂住平板,另一半悬空就是挂轮玩法

相比较于用板做水平螺旋的。优势就是不会损速而且车头一定是正的,但是缺点僦是掌握不好角度就滚一半撞毁或者挂不到。

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