ue4和unity3d哪个简单用C#怎么用键盘控制炮管的旋转方向

我觉得是Unity因为Unity占领了校园。

不管中外的高校都在普遍使用Unity作为游戏设计、游戏程序、数字媒体和实验艺术专业的教学软件而很少有老师会在学校教学生Unreal。在以后游戏囚才招聘越来越科班化的未来谁能垄断学校,谁才能赢得市场当你招了100个应届生有90个都会用Unity,只有10个会用Unreal请问你会用哪个引擎?

现茬Unreal相比于Unity最大的优势在于好看而好看的技术是很容易追赶上的。但是Unity比Unreal好用好用这块儿除非整个底层重构,否则改不动对于学生和咾师而言,好用比好看重要多了

而且C#比C++方便多了。

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