为什么3dmaxvr渲染器3.4渲染器3图片的灯变的一点一点的

环境光要自己打光源的哪里暗 叻就在哪里补光。

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在VR中点开环境卷展栏,开启全局照明也就是天光然后点开间接照明,开启间接照明这样就囿天光了,当然首次反弹跟二次反弹就看你需要的效果是怎么样了 一般首次反弹用发光贴图,二次反弹用灯光缓存

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VR设置里全局开关面板下的【概率燈光】的勾去掉

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谢谢,我把vr卸载了换了另一个版本就没问题了

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可能是加了灯光后默认的值----------强度沒调整有些灯光默认的值是很高的,调小后才能使用

或者灯光的其他参数调高了。

还有一种可能是vray颜色映射里的伽马值调了有时即使灯光参数很低,伽马值的倍数较高仍然会曝光,渲染会很慢

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都这样 你参数太高了吧

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本回答由江苏赞奇科技股份有限公司提供

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