因为Don't Starve的武器和装备众多能力也各囿区别 常常让新来的玩家搞不清楚该用甚么武器所以在这提供所有装备提供各位参考 希望对大家都有帮助哦
近战武器:名称:雨伞攻击力:17抗水性:90%耐久度:20製作材料: ×6 ×1
×2分类:科技等级:功能:装备后
名称:回力标攻击力:耐久度:10製作材料: ×1 ×1 ×1分类:科技等级:功能:装备后
可以投掷出去进行远距离攻击 当攻击到目标物后会弹回来时 必须用"空白键"接住 可堆叠 数量为20个)製作材料: ×2 ×1
×1分类:科技等级:功能:装备后可以对其他怪物进行远距离攻击 此武器无杀伤力
但可让怪物进入睡眠状态需要的次数如下:(达到需求数量怪物才会进入睡眠)(触手怪对催眠吹箭免疫)射击1次:小牛.鸟类.蝴蝶.蚊子.蜜蜂.关于杀人蜂蜂.坎卜斯.海象族.蛙人.兔子(大多为小型生物)射击2次:蜘蛛.蜘蛛战士.兔人.洞穴猴子(大多为中型生物)射击3次:牛.切斯特.发条主教.发条骑士.猎犬族.大象.猪人族.长腿鸟族(大多为大型生物)射击4次:雪怪.蜘蛛女王.树人(所有的BOSS)
名称:火焰吹箭攻击力:50(从燃烧开始到结束的总合)耐玖度:1(使用一次就消失 可堆叠 数量为20个)製作材料: ×2
×1 ×1分类:科技等级:功能:装备后可以对其他怪物进行远距离攻击此武器可让受到攻击的怪物進入燃烧状态 燃烧中的怪物会陷入恐慌 到处乱跑(注:无法伤害:火焰猎犬 触手怪
×1 ×1分类:科技等级:功能:装备后 每次攻击都要以-1理智值来作为代價
每只怪物需要被冰冻的程度都不同所需攻击次数如下:无法被冰冻:蓝猎犬.切斯特.小牛.鬼魂.恐惧爬行兽.恐惧大嘴兽需要攻击1次:小牛.鸟类.蝴蝶.蚊子.蜜蜂.关于杀人蜂蜂.坎卜斯.海象族.蛙人.兔子(大多为小型生物)需要攻击2次:牛.火鸡.猎犬.火焰猎犬.海象族.蛙人.猪人族.蜘蛛族(大多为中型生物)需偠攻击3次:发条主教.发条骑士.大象.坎卜斯.长腿鸟族.蜘蛛女王.触手怪(大多为大型生物)需要攻击4次:雪怪.树人.蜘蛛女王(所有的BOSS)
名称:火焰魔杖攻击力:50(從燃烧开始到结束的总合)耐久度:20製作材料: ×2 ×1
×1分类:科技等级:功能:装备后 每次攻击都要以-1理智值来作为代价(远距离投掷火球) 右键点火的一般燃烧则不用此武器可让受到攻击的怪物进入燃烧状态 燃烧中的怪物会陷入恐慌
到处乱跑(注:无法伤害火焰猎犬 触手怪 青蛙 鬼魂 恐惧爬行兽 (烸弹起一次就要重新放置)製作材料: ×1 ×1
×1分类:科技等级:功能:无法装备和堆叠但可放置在地板上 当有怪物踩过就会启动并弹起
平均:160(依照蜜蜂攻击次数而定)耐久度:1(爆炸完就消失)製作材料: ×1 ×4
×1分类:科技等级:功能:无法装备和堆叠但可放置在地板上 当有怪物踩过就会爆破 并出现四只蜜蜂攻击无法启动此陷阱的怪物:蜜蜂.关于杀人蜂蜂.蝴蝶.蚊子此陷阱不会对玩家造成伤害
但是会伤跟随玩家的伙伴!(切斯特.阿比盖尔.猪人.宠物高脚鸟)虽然恐惧大嘴兽和恐惧爬行兽会启动陷阱 ×3
×4分类:科技等级:功能:无法装备和堆叠但可放置在地板上 当鸟类飞上去就会被活捉 ×6
×2分類:科技等级:可直接製作功能:无法装备和堆叠但可放置在地板上 当小型动物经过就会被捕捉(兔子.青蛙.蜘蛛) 护甲会消耗耐久度抵挡部分伤害
让玩家不会受伤当角色带着两件护甲 头部护甲和衣物护甲时 所受到的伤害分部如下:抵挡伤害越高的装备 代表着他们耐久度消耗越快无论装备順序如何 玩家最后所受到的伤害会是一样的范例:蜘蛛女王攻击伤害80
在装备和受到的伤害如下: 48伤害由所吸收
由所吸收
×2分类:科技等级:功能:装備后 ×3分类:科技等级:功能:装备后 可以减少受到的伤害
名称:橄榄球头盔抗水性:20%减少伤害:80%耐久度:製作材料: ×1
×1分类:科技等级:功能:装备后
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