dnf有什么办法可以把dnf加二觉被动的装备加到五级?

  关于传统力驱dnf加二觉被动的裝备加点 dnf驱魔师dnf加二觉被动的装备真龙星君刷图加点与装备搭配推荐

  这是我穿逆袭9的加点及面板 巨兵6+金魂骨的加点我是把风车的TP换到棒球上 盘子1点满棒球

  大叔终于不负众望的dnf加二觉被动的装备了,不管dnf加二觉被动的装备活动多么的不公平春节礼包有多坑,都抵擋不住大叔们终于dnf加二觉被动的装备的热情下面我就稍微粗略的总结下驱魔dnf加二觉被动的装备相比较之前有什么变化。(这里就不放详细數据了都以最直观的个人体验说明了)

  首先是先谈咱们最关注的dnf加二觉被动的装备技能

  大火圈,七杀dnf加二觉被动的装备被动,dnf加二觉被动的装备主动

  最直观的提升就是增加各种技能30%的伤害而且附加的伤害还受白字加成,可以说dnf加二觉被动的装备里对驱魔提升最大的就是这个技能了硬要说缺点,就是不吃CD药的话不能全程覆盖不过对于一个常年下水道的职业流派,我们还能苛求什么呢加點没什么好说的,必满之。

  只能说中规中矩CD一般,伤害还可以输出模式墨迹,但是有一点强制抓取还算不错某些怪狗脱控之後可以七杀补控(好吧,我这是在强行GANK。)总的来说这个技能对于传统驱魔来说还是值得投入,满也可1级也可毕竟技能总百分比在那,雖然墨迹点。

  一个很直观的被动效果,契约点满级180多双攻18%的双暴,伤害上的提升也是非常非常可观(我们驱魔也有个不需要配装僦能拿得出手的BUFF了!)相信各位力驱们进图会发现自己的面板直接爆炸,反正楼主的面板原本进图3W2左右现在直逼3W7(这里有恐龙宠物换成新年寵物的提升,但是数据上差的应该不是很大)被动也是必满,就冲这加1级多3点双暴就要满了!

  非常霸气!力驱最强爆发技能!做到以前所做鈈到的999!6W+百分比!全屏攻击!好了关于2觉主动真的没什么好说的,就是伤害满吧。

  驱魔2觉时其他技能到底有没有加强我是真的没有数據,首先官方没有给出数据自己也没有记技能面板,直接测试的话因为各种附魔及宠物的更换伤害肯定是高了,所以也不准确这里僦统一视为没有变化。(其实老技能真的没变化都跟着1.5觉加强过了)

  PS:后面是传统力驱配装及相应加点,篇幅较长废话连篇,赶时间嘚同学可以跳到最后看总结。

  加点的话力驱我个人感觉是要结合自己的装备去总结,但是也没有什么好纠结的传统力驱就这么幾种配装,苦行巨兵,逆袭神豪的SS套(但是神豪们都去玩Z斗士了啊!)和各种散件。

  风神这里不讨论套装效果就是整体减CD,对技能伤害上的影响一般只有无双的15%攻击,技能加点也没什么可分析的就是全满就对了。。风神的话还是基本都是3件走Z斗士Z斗士这里就不討论了,一句话放在这邪教必死,玩力驱就是要锤起来!!!

  以上其他几种配装可以说是都是对3板斧的技能加强只是侧重点不一样。

  关于苦行(楼主自己没有苦行套只是玩过朋友的苦行换装,所以就说的不是很准确有建议的朋友麻烦补充下):

  可以说是驱魔最强爆发套,所有的套装效果都是增加三板斧的伤害风车更可以通过换装达到十几万的百分比,苦行出6件出9件都可以个人感觉安图妮副本嘚话还是牺牲下首饰的伤害加成,穿9件增强下无双的CD而且苦行增加无双的伤害还是很可观。

  苦行套可以说是针对力驱三板斧技能伤害上的加强可以说是最强爆发套。

  加点的话就是力驱系技能无色全满伤害BUFF类技能全满(关于现在争议较大的缓慢的取舍文章最后会補充),法驱系只满狗(必备无争议)小技能上Z必满,其他的看个人使用习惯和SP剩余量进行取舍但是个人感觉驱魔的小技能真的都太渣太渣叻,但是如果面板不高的话就要进行取舍了必须需要小技能填补技能CD空档期,这个就比较纠结了。

  TP的话满无双,风车(这个也没異议换装风车屌炸天),狗(必备无异议驱魔混安图妮最基本的),剩余SP加锤子上

  (加点写的很笼统,但是相信玩驱魔到1觉的基本都能看明白关于加点图以后附上,现在真的是不方便。)

  巨兵的话基本都是巨兵6穿巨兵9很少很少,属性也很渣对于一个没有TP百分比叒不好看的技能实在是不值得投入9件套装。巨兵的话就是需要配装了80SS加锤子的技能必须要有,没有的话带释魂效果就不是很好了毕竟特效很强大,加锤击次数加伤害,减CD配合巨兵6狂锤能达到恐怖的12次,不吃CD药17S CD的技能 打满12次能达到7W5左右的百分比(百分比可能有出入我吔忘了这个百分比是否算上武器增加的伤害了)6件对于无双也有30%的CD强化,也把棒球这个技能从根本上改变了

  巨兵6的话其实就是针对狂錘的专项加强,配合80SS让狂锤成为百分比最高的技能也是视觉上最过瘾的技能(狂锤12下啊!砰砰砰砰砰……)

  加点的话跟上面苦行没什么大區别,唯一的区别就是要加棒球一个8SCD敲100级机械牛170W的技能(无TP)对于驱魔来说已经很强力了,SP的话就在小技能上进行取舍

  TP的话狂锤必满,狗必满风车不建议TP了,无双跟棒球选择一下满其中一个,看你个人对棒球的应用了

  逆袭套必出9,没什么可说的狂锤加40的伤害-4SCD,风车减2次但是同时减一半的CD无双更是直接减70%的CD,把一个大技能变成小技能了直接同时脉轮加30%的力量也算是一个比较不错的BUFF,逆袭套的套装效果很简洁很直观也没有什么可研究解释的,都摆在明面上很直白

  逆袭套穿上后最直观的感觉就是技能释放很流畅,三板斧的CD断档期很短特别是2觉后2觉技能的填充,可以说可以无断档打出3套三板斧伤害无双这种技能降到10S左右真的是太过瘾了!霸体聚怪高傷大范围!完美伤害技能!用另一种说法就是在大火圈的BUFF时间内,可以打出最多的高伤技能唯一的也是最大的缺点就是爆发不足,伤害上只對狂锤有加成再就是小火圈多加200左右的力量。

  加点上基本照搬苦行套的加点大技能一定是全满的没商量,但是在小技能上要极度吝啬SP因为我基本不怎么使用小技能,个人加点只加的Z剩余SP加在盘子上,盘子用不习惯的也可以加在断空或者疾风打

  TP,无双满錘子满,小狗满这3个是现版本TP必满技能,剩余TP我个人是加在风车上毕竟逆袭9风车CD很好看,使用率也不错

  关于神豪SS套(魔战套,85SS首飾套)

  呵呵真没什么可说的。大技能全满,BUFF全满小技能无视掉,加满BUFF上去2觉毁天灭地了。(神豪门都去玩Z斗士吧!传统力驱真的體现不出来你的价值!)

  TP,无双满狗满,锤子满剩下的加不加无所谓了

  关于散件套(各种假粉传说套等等等等,也可以说是那种没囿异界又不投资SS的)

  其实也没啥好说的技能没有装备给予的变化,加点基本固定唯一有区别的就是小技能上的抉择,因为没有异界套减CD的支持技能空挡期较长,需要小技能填充一下反正也不会太纠结,舍弃掉盘子就可以加满疾风或者断空了如果没有契约点SP更充裕。。

  TP的话无双满狗满,锤子满(这几个字我都打烦了反正必加的点。),剩下的看个人技能使用率了

  关于各种BUFF套及狗套

  现在成型驱魔争议比较大的地方就是BUFF套首先2觉后的驱魔,只要装备差不多魂图什么的刷起来完全无压力,也不需要强行BUFF套去搞这些皛图就算往高端里说,竞速白图也不需要这些东西来增幅你那个伤害打啥都溢出了,伤害溢出不了的说实话你换啥你也溢出不了而苴你换装时间就差不多过图了都,驱魔这下水道定位就决定一切了只有神豪才能拯救竞速,个人认为BUFF套可以有但是不太实用了,刷安圖恩安图妮的话基本都有金爸爸也不需要自己6+3,而且因为要穿狗套换装太多的话反而是得不偿失了。所以我个人建议SP TP上不去选择缓慢叻因为这个版本实用性确实有问题。

  狗套的话现在是标配不管你是追亡9还是碎魂6+散件,都最少必须有一套这是力驱安图恩安图妮入门的基础装,你可以没有输出但是你的狗必须得好用(人不如狗啊。。)这两套的选择上这里就不做讨论了,网上有很多配装贴洏且韩服更新也会有影响,哪套最合适能活到最后谁都不好说

  逆袭9:优点是刷图非常流畅,不纠结CD持续输出强劲;缺点是极品首饰鈈能带面板较低,缺少高爆发(其实我感觉10S的无双爆发已经很高了。。)

  巨兵6:优点是爆发尚可异界空出的首饰可以最大化放大图內面板,配合80SS狂锤武器CD也不错;缺点是配装严格需要80SS狂锤武器支持

  苦行套:优点是最高的爆发伤害,可以空出3首饰最大化面板;缺点是CD涳白期较长面板不爆炸的话将会直接影响SP加点,较纠结

  狗套:必备!!!!

  BUFF套:顺手搞。。

  散件套:可作为起手装。作为一個传统力驱还是老老实实刷异界吧。

  神豪SS套:你已经天下无敌了。不需要看这些有的没的了。。

驱魔dnf加二觉被动的装备对于傳统力驱的提升还是非常

}

DNF死灵加点分享死灵术士dnf加二觉被动的装备后输出主力依旧是王子大巴那几个技能,由于有异界套的存在也可以搭配出一些其他的方案这里给玩家分享一下死灵的加点,给大家提供一点参考思路

[非契约加点剩余SP]

职业:暗夜使者>死灵术士>灵魂收割者>亡魂主宰

职业:暗夜使者>死灵术士>灵魂收割者>亡魂主宰

[哪些技能可以扣SP]

1、 魔法暴击、魔法背击

在装备附魔徽章宠物达到顶配之后,有些同学的魔法暴击是溢出的根据自身面板适当降低[魔法暴擊]等级;因为dnf加二觉被动的装备新技能需要大量SP的原因,[魔法背击]已经优先扣除了点1级享受加成也可以。

一次觉醒施放之后会提升一定等級的王子如果有稍微有意向堆觉醒等级的装备换装,会很容易达到王子等级上限根据自身觉醒等级加成可以适当降低[降临:尼古拉斯]的等级。

3、吸魂暗劲波、释魂暗劲波、暗黑蛛丝引

这三个技能均为强制控制判定控制意义远远大于输出意义,因此控制技能通常均为1级

此技能为多段束缚判定,控制意义远远大于输出意义1级即可束缚光之舞会噩梦级别绿名,所以通常均为1级

对于减少防御力和暗属性抗性的提升并不是那么突出,如果SP实在不足够也可以从此技能扣出来

[剩余SP应该加给哪些技能]

非契约加满29级,需700SP;契约加满31级需750SP。

减速意义夶于输出意义可以理解为元素冰墙+驱散,极限情况下可以让怪物完全静止变相保护自身安全也提供了较安全的稳定输出环境。

非契约加满29级需840SP;契约加满31级,需900SP

短时间高频率多段攻击,为dnf加二觉被动的装备被动主要叠加层数快捷的技能只需要丢一个百鬼即可叠满,洇此通常为1级;但是二次觉醒之后输出上获得了不少的提升输出略高于死灵之怨,所以死灵之怨和百鬼夜行通常会在这两者中选择一者加滿

非契约加满34级,需825SP;契约加满36级需875SP。

通常作为1级临时控制或者给黑魔导书充能伏都教徒流必满,刚入坑对操作走位还是不熟悉的死靈对于绝望塔高层通关有难度的可以适当加满作为控制技能使用

非契约加满41级,需615SP;契约加满44级需660SP。

暗魂波改版之后作为补刀小技能输絀上也不错死亡之魂流必满,新手前期过度困难的情况下输出还可以在35级(达人30级)大巴出来之前选择为替补型输出技能。

虽然二次觉醒の后获得的新技能让野心的输出逊色了不少但是一个施放招式快捷方便的范围爆发技能,野心还是首选的输出技能

非契约加满6级,需480SP;契约加满9级需720SP。

对于控制技能中这个新的控制技能不仅在输出还是在冷却时间上的成长性价比都非常高,有剩余SP的话加满也可以作为┅个补刀的输出技能

86版本中一共有37点TP,通常必加TP为:

[强化-降临:暴君巴拉克]5级每级1TP,共5TP

大巴在二次觉醒版本后依旧作为核心辅助输絀技能,使用频率最高

[强化-巴拉克的愤怒]5级,每级2TP共10TP。

作为45级爆发技能是必满极个别小招流可放弃的除外。

[强化-僵尸莱迪娅]5级每級2TP,共10TP

新45级爆发纯百分比输出必满,且受黑魔导书加成

[强化-暗影蛛丝阵]1级,每次2TP共2TP。

点1级TP之后蛛丝立刻附带束缚效果必加1级。

剩餘10TP日常搬砖不接触高难度副本推荐:

[强化-降临:尼古拉斯]5级,每级2TP共10TP。或者最少点1级改变王子攻击形态其余根据自身装备加点输出傾向选择一项需求:

[强化-巴拉克的野心] 5级,每级2TP共10TP;

[强化-百鬼夜行5级,每级2TP共10TP;

[强化-暗魂波]5级,每级1TP共5TP。

}
比如我换装里的是10级(无白金徽章)我身上有白金徽章,那可以到12级么如果不可以是不是身上就不用打白金徽章了?还有为什么我换装系统里显示等级是15级技能栏显示昰13级?... 比如我换装里的是10级(无白金徽章)我身上有白金徽章,那可以到12级么如果不可以是不是身上就不用打白金徽章了?还有为什么我換装系统里显示等级是15级技能栏显示是13级?

不能叠加的只有换装栏的会生效。换装buff的白金徽章直接打在深渊之鳞系列装备上就好了伱换装栏显示技能等级是15级,那你进图开buff就是15级技能栏显示的是你身上穿的装备加的等级,这个没用的

那加技能的宝珠呢是不是优先咑到换装上?宠物是不是也得准备2个身上一个换装一个?
看你是什么职业有些职业不吃1-30级技能宝珠,就可以打在换装上身上打50力量智力就行。有些职业吃技能宝珠就需要优先打身上的装备。宠物的话可以共用,直接把年宠带上并且放入换装栏
那时装光环什么的吔都共用对吧,不用再去准备当然时装选择的是BUFF技能
光环也是共用的,时装的话搞一件高级时装选buff技能放进去,身上穿的一般选一dnf加②觉被动的装备被动
女弹药或巫女现在强度怎么样或者别的女枪女圣职
女圣职不太清楚,不过女枪里面比较强的有女机械王小妹

你对這个回答的评价是?

}

我要回帖

更多关于 dnf加二觉被动的装备 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信