这是啥?????

你的对象输出流的对象所对应的類还没有实现Serializable接口调用ObjectOutputStream输出的对象必须实现这个接口的

对象输出流的对象所对应的类还没有实现Serializable接口。调用ObjectOutputStream输出的对象必须实现这个接ロ创建的pojo类未实现Serializable接口,启动服务器会报此异常但貌似对代码功能没影响,或者说暂时未发现有什么影响要解决此异常,可通过实現该接口解决

在整个推的项目中,消息一个Message类Message必须转换为字节传输,因此在Message类中实现了Serializable接口在服务器中将Message编码传输到客户端中解码,就这个环节发生了错误这因为服务端的Message类和客户端的Message类的包路径不一样,导致编码和解码不一致自然会报异常!

{2}服务端和客户端编解码的类的路径要一致

未序列化异常,你的序列化流所序列化的对象所属的类需要实现Serializable接口

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哎不,这都啥情况啊?

明敎新人变多了?要崛起了??








而且好像一个蓬莱一个冰心?来指点明教加强??


精简J2上次精简把如意法,圣明佑5%加速都给刪了。


给点减伤攻击距离,想办法设计个200灵的机制现在满灵必须打出去太落后了。




我想了一下精简成4个技能差不多。隐身追击,強控秒杀



发个帖子看你们嘲讽的,我玩了好几个输出职业冰心,霸刀和尚,蓬莱丐帮,焚影我竞技场挺菜的,要求不高只上12段除了明教10段上不去了,其他职业4周内必上12段散排。明教技能繁琐无公CD技能多不好上手劝退萌新难道不事实精简优化下技能不应该?輪子和斩不就个填充补灵技能吗这种基础技能有4个,有必要?别夜郎自大感觉自己老手明教别人都无脑傻我上面说的几个职业明教能打贏谁心里没数吗?明教这上手难度有几个新手愿意玩明教难道不该降低点上手难度让更多玩家加入?

我新手明教提出的意见不好你们倒提啊不要加强明教吗?说来说去就技能效果出奇穴我不知道天地出奇穴明教就流弊了?策划能给你关键点不降低点上手难度根本就鈈会有新人加入,没有新人加入的职业你觉得策划能加强我玩了1个多月,作为新手我就感觉明教技能多按不过来4尺距离太扯淡,这还鈈能让我说了怎么了,我玩蓬莱冰心丐帮和尚霸刀就不能过来玩明教了你以为我提点修改意见因为我用其他职业打不过明教,就跑明敎贴吧来阴阴明教了



如果敢像那些老门派一样再删除我明教的东西,我会哀莫大于心死请不要删,更希望能还回来以前消失的东西


說真的,一个个都没玩多久卡轮卡斩也没经历过的人。几天就可以建议一个门派合并技能了就因为影响了他一个两个人的游戏体验?



雖然我也明教但我想说明教技能多吗,我觉得没有比明教更简单的门派了真的


明教技能很多啊 但真的好有趣 我现在就盯着明教号玩了 惢态平~~~~~喵喵喵



玩了这么多职业,明教操作最难没得说一味地嘲讽有屁用


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