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下面是传奇程序变量说明


P0-P99 (私人变量数字型) 打开对话框重置为0。
D0-D99 (私人变量数字型) 下线不保存.摇筛子变量.
M0-M99 (私人变量,数字型) 下线不保存.切换地图清空.
N0-N99 (私人变量数字型) 下線不保存.小退归0.
S0-S99 (私人变量,字符型) 下线不保存.小退清空.
I0-I99 (全局变量数字型) 下线不保存.小退归0.
U0-U49 (私人变量,数字型) 可保存(存放在人物数据庫Mir.db里面)
T0-T49 (私人变量,字符型) 可保存(存放在人物数据库Mir.db里面)

注意: 自定义变量名称不要以P、D、M、N、S、I、G、A开头

『属性说明』:该变量呮对当前对话NPC内有效果。如果中途点其他NPC或者对话产生close、关闭时所有P变量均归0该变量取值范围:(0-?)根据M2最大值不同
『用法』:该变量没有NPC间传递性作为临时变量多重复使用效果十分好而且因为脚本命令有对该变量进行加/减/赋值/随机取值等运算,他和goto的配合可以使脚夲中出现仿for循环的效果并且因为他不传递的性质其
随机取值也能与RANDOM媲美。

『属性说明』:该变量在人物不下线时对全局NPC通用传递该变量取值范围:同P变量
『用法』:既有像[0-?]变量一样的人物属性私有变量的效果又有像P变量一样的运算功能!唯一不足就是下线 后该变量会被清空可是如果配合上[000]变量或者namelist变量的记录性。实在是功能强大的个人隐私属性!

『属性说明』:该变量不属于人物属性范围对于全垺务器内该变量唯一并且全局NPC通用传递。该变量取值范围:同P变量
『用法』:这个变量是唯一的一个不属于任何人物而属于服务器的变量该变量通过任何人的运算均产生效果。而且不保存在任何人的属性中(存放在Mir200/GlobalVal.ini文件里面)

『属性说明』:该变量不属于人物属性范围,对于全服务器内该变量唯一并且全局NPC通用传递该变量取值范围:同D变量
『用法』:这个变量是唯一的一个不属于任何人物而属于服务器的变量,该变量通过任何人的运算均产生效果而且不保存在任何人的属性中。(存放在Mir200/GlobalVal.ini文件里面)

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