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大家好感谢您对此项目的关注。这是我第一次访问中国的网站我分享了我在这个项目中使用的所有文件希望能够帮助到您:
Maya项目终于准备了渲染(头部和眼睛的模型,所有纹理vray材料,x-gen头发灯光,渲染设置)
所有最终纹理(漫反射位移,镜面反射光泽)
Mari项目具有所有层次的纹理
psd文件包含所有后期制作层

所有的纹理化过程都是在Mari制作的,所以只有拥有Mari才能看到它Photoshop文件仅包含后期制作过程。在任何情况下都包括所有最终纹理(.tiff和.exr格式)头部的拓扑结构没有为动画准备,因为它仅用于渲染

软件版本要求(或以上):


每只眼睛包含2个物体(眼球的内部球体和角膜嘚外部球体)。面罩纹理显示一种材料其中是虹膜,巩膜在哪里

这个项目的X-gen头发:


(在Photoshop中绘制残茬和绒毛)

我在Photoshop中为最终渲染做了一些后期制作,你可以在psd文件中找到所有图层这包括:


我无法共享HDR纹理,因为它属于其所有者因此您需要将自己的HDR加载到名为Dome1的节点或關闭Dome灯。将存档纹理提取到文件夹Robert_Downey \
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