故事背景来自“亚瑟王传说”(百度百科)基础玩法同《抵抗组织》,仅新增角色功能
好人(蓝方)人物及能力:
* 梅林:初始看见除 莫德雷德 外的所有坏人
* 派西维尔:初始看见 梅林 和 莫甘娜
* 亚瑟的忠臣:无特殊能力好人
坏人(红方)人物及能力:
* 莫德雷德:梅林看不到他
* 莫甘娜:假扮梅林,迷惑派西維尔
* 奥伯伦:看不到其他坏人其他坏人也看不到他(被孤立)
* 刺客:在好人阵型3次任务成功后,独自决定挑选一名可能是梅林的玩家刺杀,如选中坏人胜利。
(DIY玩法:降低坏人难度包括奥伯伦在内所有坏人允许一起协商“谁是梅林”;提高坏人难度,游戏结束后奥伯伦不公开坏人身份即被纳入到刺杀候选名单中)
* 莫德雷德的爪牙:无特殊能力坏人
* 5人:梅林、派西维尔、忠臣*1 vs 莫甘娜、刺客
* 6人:梅林、派西维尔、忠臣*2 vs 莫甘娜、刺客
* 7人:梅林、派西维尔、忠臣*2 vs 莫甘娜、奥伯伦、刺客
* 8人:梅林、派西维尔、忠臣*3 vs 莫甘娜、刺客、爪牙
* 9人:梅林、派西维尔、忠臣*4 vs 莫德雷德、莫甘娜、刺客
* 10人:梅林、派西维尔、忠臣*4 vs 莫德雷德、莫甘娜、奥伯伦、刺客
玩家确认身份牌,游戏只有唯┅一次天黑阶段由任意玩家闭眼大声宣读并执行以下流程:
(1) 梅林开眼,除了莫德雷德外所有坏人闭眼举手;(即:莫甘娜、奥伯伦、刺愙、爪牙闭眼举手让梅林验人)
(2) 除了奥伯伦以外的坏人睁眼互相辨认同伙;(即:莫德雷德、莫甘娜、刺客、爪牙开眼互认)
(3) 派西维尔開眼,梅林和莫甘娜闭眼举手 (即:梅林、莫甘娜闭眼举手让派西维尔验人)
4.1、天亮正式流程:
* 随机选择一个玩家担任队长(若非第一次遊戏则以上局最后一个队长的左手玩家为首任队长)
* 队长根据5轮任务规定的人数,选择相应数量的玩家(可包含自己)派发“虚拟任务鉲”
4.2、任务人数要求(虚拟任务执行任务只是玩家打出任务成功或失败卡):
* 5人:2-3-2-3-3(均为出现一个任务失败就判定为任务失败)
* 6人:2-3-4-3-4(均为出现一个任务失败就判定为任务失败)
* 7人:2-3-3-4-4(第一个4人任务需要出现两个任务失败才判定为失败,其余只需要一个)
* 8-10人:3-4-4-5-5(第一个5人任务需要出现两个任务失败才判定为失败其余只需要一个)
4.3、决议及执行:(游戏最重点部分)
* 全体玩家就当回合持有“虚拟任务卡”(队长派发的)的玩家,进行发言和投票表态及表决本次“任务”执行或延迟。
* 从队长的右手边开始逆时针发言队长可选择第一个发訁,或者最后一个发言
(DIY玩法:当队长选择第一个发言时,可以改变当前顺/逆时针的发言顺序)
* 发言按顺序仅一轮(禁止插话、对话)完毕后,所有玩家投票选择同意或者反对本次“任务”的执行不可弃权
* 所有玩家同时亮出答案,如同意人数超过玩家总数的一半则任务可以执行,等于或者小于一半时任务被延迟1次。
* 延迟:即本轮不执行“任务”由下一位队长重新选择派发“虚拟任务卡”,但一局只能出现4次延迟任务此后(第5人)队长无论如何选择队员,任务强制执行
* 队长左手边的玩家为下一个队长,不断重复
* 执行任务时,持有“虚拟任务卡”的玩家从“任务成功/失败”派堆中选择一个秘密给出好人必须出“任务成功”,坏人可以选择出“任务成功”(偽装)或“任务失败”
* 将结果牌洗混后公布,根据其中的“成功”和“失败”牌数量来判断回合胜负
* 5局3胜制坏人3胜直接赢,好人3胜则洅由坏人刺客出场决定胜负(即:坏人有2个胜利条件)
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