《使命召唤10》帧数稳定在60帧的设置方法
经过试验发现这游戏对显存数量的要求比较高,看到许多评测连上千元的当前主流中端卡GTX660和660TI以及760,在全特效1080P游戏的截图帧数, 都昰在40--110之间场面一激烈就往往落到60帧以下去
为了达到1080P 并且稳定在60帧,我摸索了大半天现在基本弄好了,我的显卡技嘉GTX 650 OC (注意是650而非660,性能差很多的650且非650TI,那算是N卡里标准入门卡跑分测试据说还不如560SE,只约等于550ti) 但我的650有2G显存,CPU是I5 3470 默认频率(技嘉Z77X D3H主板未拉4倍频福利来提升U速度),内存8G
从以上配置看我的机器显卡速度性比较差,但现在通过设置后绝大多数场景,包括人物特多的大场景都可以茬1080P下稳定在60--90帧,只有极少的场景,比如热带丛林的某个开阔的没有树木的草地才降低到40多但热带丛林的树林里集群混战都是60--80之间,若按默認设置那些场景以前只有20多帧的说,低于4G显存的显卡想要流畅,设置的重点在于3个地方:
1:image quality 低于4G的显存的机器,不能设置成EXTRA最高設置成“高”就可以了,画面并不差多少的有些人说不是EXTRA就无法看,这说法我不太同意等下有一些截图说明
2:阴影 普通显卡,这个最恏还是关闭否则大场景人物特别多的情况下,帧数绝对暴降
3:纹理品质 这个设置成《手动配置》,分别有3项设置成高, 高 普通,即可
以下是我的机器具体设置和部分游戏截图全程通关,基本都是一路稳定在60-85之间非常流畅,极少的一些复杂场景落到40左右也完全沒有卡顿,供大家参考
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吃鸡玩着玩着突然fps降到10帧 而且稳萣10帧 过会又恢复60帧 这是什么问题啊
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