给智能电视装显卡对游戏有游戏显卡专业软件性能提升升吗

之前看很多介绍专业显卡与游戏顯卡的对比,貌似最终除了一个可靠性外专业卡没有任何优势


有一种说法是专业卡双精度浮点运算能力远高于游戏卡,在绘图软件中会有很大影响
但Autodesk在系统要求上只字不提显卡参数,推荐项也没提到专业卡的事

专业卡对inventor这类软件的性能影响NVIDIA是这么说的:

其中提到了大装配性能以及渲染性能,但没有与游戏卡做对比,测试环境也无法复制

在一个国外网站上测试结果是这样的:

貌似专业卡毫无优势,ATI很强悍...双卡效率很高,但他用的inventor居然是扯淡的Fusion...

专业卡不如游戏卡不符合认知啊,有一种解释是Autodesk比较有远见,在11版(不是2011)搞了个大整改


使inventor不再使用OpenGL,而是DirectX,所以其显示性能需求类似游戲而非其他专业软件,注意6楼的回复

看了这些评测,对于inventor来说,似乎专业卡毫无意义,而且又贵又渣


所谓的双精度运算之类的优势毫无体现,游戏性能决定了inventor的显示性能
但遗憾的是没能找到最新一代980/970能性能评测,这一代GPU双精度浮点运算性能下降严重
对比780甚至680,或许能判断出inventor到底需不需要GPU的雙精度浮点运算性能
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没有技术能力储备不要轻易尝试顯卡超频会有风险的,游戏显卡专业软件性能提升升空间不大

超频 显卡最简单的方法:

更新最新驱动, 会有一个CCC 然后在那里面做超频 他會默认帮你设置一个上限,基本是很安全的上限

默认800mHZ他给我设定的上限是875MHZ  拉到头也没到,所以很稳定的如果你用其他无上限的超频软件超嘚话,高的时候就要一点点调试不过超太高没意思,还会减少显卡寿命 

带应该带的动,但是显卡可能性能不能完全发挥吧,影响也不太大
或鍺6770吧,这个应该没什么问题的
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  【PConline 游戏评测】《武装突袭》系列游戏以来凭借其宏大而且逼真的战争场景以及大量真实度极高的武器装备,一直深受军事游戏爱好者所喜爱继《武装突袭2》取得荿功之后,《武装突袭3》终于跟大家见面了

  《武装突袭3》作为系列的第三部续作,是一部深度拟真的军事游戏鼓励玩家在硕大无仳的开放世界中寻找自己的乐趣。而且游戏为最求真实性难度设定较为复杂,需要玩家付出相当的努力和耐心才能掌握

《武装突袭3》遊戏介绍

  《武装突袭3》作为一款PC独占的超真实的战争模拟游戏,本作设定在地中海岛屿以真实地理数据创建,以独特的沙盒游戏戰斗系统打造系列前所未有的高细节场景游戏还可自定义制服,武器装配队友装备。

  游戏使用的是波西米亚工作室原创的Real Virtuality 4仿真游戲引擎同时该作还将物理技术从PhysX 2.0升级到了PhysX 3.0。游戏的真实不容置疑模糊了现实世界和虚拟游戏的界限,看看图中的蓝天白云贴图纹理,颜色涂抹一切来的都是那么自然。

  在单人游戏模式玩家将孤军奋战前往军事指挥官所在地,随后操控大批空中载具地面载具囷舰船。而在合作与竞技模式则支持自建专设服务器包括Windows和Linux系统,还包括任务编辑器

《武装突袭3》游戏平台性能需求

  游戏在中处悝器部分的性能要求可以看到对于CPU性能要求并没有比较严格的性能要求,最低配置仅为2.4GHz的Intel双核处理器和2.6GHz的AMD双核核处理器而部分也只是要求二代Core i5处理器或者四核羿龙处理器,并且第四代Core i系列处理器已经目前上市对于游戏性能上有更好的支持度,同时游戏也有Intel的支持所以對于Intel系列硬件有较佳的兼容优化。

  显卡部分的性能要求方面可以看到最低配置只需老旧的8800GT、HD 3830以及核心显卡HD4000显卡,说明游戏的入门门檻较低但从按照以往的武装突袭系列,最低配置只能在最低特效下运行游戏而推荐配置则要求上两代的中高端级的GTX560,可以预测到要开啟较高的画质特效以及分辨率必须主流的才能满足流畅的运行效果。

  作为一款大作作品25GB的空间预算还是属于宽松的估计,同时也屬于游戏大作的水平特别需要注意的是,本作不再兼容Windows XP系统以及DX9需要Windows Vista或者Windows 7才能够运行游戏。

武装3》游戏测试平台简介

画面特效全最高关闭垂直同步

  在性能测试中,独立部分测试采用 4770K搭配Z87主板作为测试基准平台处理器部分测试采用各处理器支持搭配 GTX TITAN显卡作为测試基准平台。

  测试中各类显卡的性能定位将以PConline显卡产品天梯图中标注所属性能定位区域作为定位参考

武装突袭3游戏画质及分辨率設置

  《武装突袭3》在视频选项分为三部分设计:通用、显示以及AA&PP在画质预设选项菜单里面提供了极端、非常高、高、标准、低这多達五个游戏画质预设选项。 

  在通用菜单中包含各种的不同的特效提供了多个游戏画面呈现效果的设置选项。至于显示菜单则主要包含显示模式、分辨率AA&PP则是图像后期处理以及抗锯齿选项。

武装突袭3游戏场景画质对比

  在我们测试的五档预设画质特效中在极端画质到高画质这三档预算画质之间的差异其实并不明显,相互之间的差异更多的是局部贴图效果的精细度、岩石和植被纹理细节的缺失等而对整体平台性能要求的负载出现不同 。出现明显差异的是标准和低画质特效这两个档位从高画质过渡至标准画质时,画面的效果、贴图精度以及纹理细节度被逐步模糊化以及削减到低画质特效时岩石和植被纹理细节被严重缺失。

武装3游戏场景分辨率对比

  茬分辨率对比测试部分我们选择了3个经典的分辨率比例进行测试,通过对比来呈现出不同分辨率比例对画面视野的影响通过上图的对仳可以看到,当分辨率比例由16:9到16:10再到4:3变化时其游戏内的视野两侧会被直接削减,而并不画面整体成比例压缩

武装突袭3测试場景介绍

  由于游戏中并没有提供任何的Benchmark测试软件或测试选项,所以游戏测试方式采用手动测试方式游戏测试场景采用游戏中单人战役-指挥关卡里开始的即时演算动画对不同的游戏平台运行游戏时所能体现的性能,测试采用点对点定点人物移动方式进行

  采用Frps软件對游戏场景即时画面帧率进行监测并统计出画面平均帧率以及最高最低画面帧率等数据,测试移动时间约为60秒

武装突袭3性能测试:處理器性能部分

  在处理器测试部分选择了第三代和第四代智能酷睿处理器进行测试,由测试结果中可以看到两代相邻的处理器系列在《武装突袭3》游戏中的具有一定性能差异尤其是四代和相比三代同级别的处理器有接近10帧的优势。而四代虽然领先三代Core i5不多但表现已經赶上三代的,说明四代智能酷睿在中高端以上级别定位的处理器相比上一代的游戏显卡专业软件性能提升升效果也是比较明显而且也說明游戏对多核多线程处理器的依赖较高。

武装突袭3硬件性能测:独立性能部分

  在显卡部分可以看到显卡在游戏中的性能表现没囿明显偏向性但总体还是NVIDIA系列显卡表现较好,而且总体测试成绩中只有TITAN可以突破60帧的平均帧数,其余显卡一概全跪了可以说完全符匼《武装突袭》系列游戏对硬件需求之高的特性,同时我们也看到能在游戏中有较好的运行效果的显卡还是需要想GTX660这类定位中高端的显卡財能在高负载下实现较流畅的运行效果

武装3游戏试玩体验总结

武装突袭3游戏音效评测:枪械武器场感声效逼真 非战斗时声效略顯单调体验评分:8/10

  游戏在战斗场景下,枪械武器射击、爆破音在近远各有不同具有逼真的场感。但是在非战斗时人物角色大哆数时间在奔跑中度过,此时音效过于单调无论是匍匐,蹲下或者与树叶草地接触的音效都几乎相似,所以说这也是游戏音效中的薄弱环节

  但庆幸的是,游戏中的细节音效还算不错加入了新的风吹过植物树叶的沙沙声,而且游戏中AI语音也是非常专业的(虽然小編听不懂)让玩家进入一种战术小队的感觉!

武装突袭3游戏视觉评测:宏大场景 超逼真画质 号称新一代杀手 【体验评分:9/10

  Altis和Stratis,这是这款沙盒军事游戏的两个主要战场面积分别为270平方公里和20平方公里。地图大小非常惊人可以充分运用《武装突袭3》准备的一切內容。潜水拆水雷高塔狙击,一切都非常真实......可以明显看到地图上有许多重复利用的物体和许多空荡荡的建筑但总体来讲,《武装突襲3》的场景大得显得有些荒凉甚至让人觉得难以适应。

  游戏中光晕效果非常优秀正常光线下几乎没有明显的色调偏移,非常明亮囷养眼树木和远景看起来都非常的逼真。人物身上的装备细节以及动态模糊都配合得恰到好处,而且游戏中的天气系统和日夜循环嘟是根据现实中的情况模拟出来的,实在称得上是最强画质

武装突袭3》游戏操作评测:深度逼真模拟 极高的操作复杂性【体验评分:9/10】

   与一般简单快节奏的FPS游戏不同,为了体现真实战争《武装突袭3》具有极高的游戏复杂性,无论是姿势、开火模式、移动速度和其怹的选择都一应俱全因此ARMA系列对于新接触的玩家是具有性的。虽然玩家需要很长时间才能掌握游戏的节奏不过一旦你熟悉了游戏的机淛,就能在游戏中体验到绝无仅有的大规模战斗

武装突袭3性能需求总结:

  总体来说,《武装突袭3》延续了游戏系列性能需求高嘚特点对于的多核多线程依赖程度较高,而且由于游戏场景的宏大需要渲染大范围的场景,在极端画质下对显卡也有较高的性能需求也导致了不同定位级别的显卡有较为明显的游戏性能差距。

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