我的世界指令命令方块中有許许多多的命令方块然而这些命令方块有什么用呢,今天小编给大家带来的是MCBBS论坛的End-Enderman的give指令详解希望大家喜欢。
前面的数字1是给予玩家物品的数量意为“给予玩家一个命令方块”,后面的0是损伤值(1.8通用)这个方法是用于区分某些物品,比如刷怪蛋(spawn_egg)有许多的種类就要用到不同的损伤值。按下F3+h也可以查看损伤值其次,跟give配合、给物品加上一系列数据比较贴切的就是display指令它可以为给予的物品增加许多的特效。比如Name标签举个例子:
使用这个指令就会得到一个不同名字的附魔之瓶。不同名字的物品会有不同的name标签(名称)以后可以用到各种指令的name标签处。处填写你想要的名称比如"燃烧瓶",出来的效果为
和Lore标签不同的是当持有这个带有特殊标签(或者直接用铁砧)的东西时,不需要在物品栏里便能看到还有比较常用的ench附魔标签,比如
就能给予玩家一个带附魔特效的苦力怕疍第一个id是附魔编号,而第二个lvl是等级效果随着等级的变化而变化。以及可以添加文字效果的Lore指令:
使用这个指令就可以给予玩镓附加一个文字说明的钻石剑“说明”处填写你想加的文字,比如在说明处加上“专打僵尸剑”说明就会变成说明处的文字。如图:
只不过跟名字不同拿着被附加文字的物品是无法直接看到文字的,在物品栏里才能看到顺便说下按下F3+h后的形式(再按一遍可取消):
注:现在1.8版本已经将give的方块代码形式删除了,但是其他(例如附魔id或者其他指令)的指令并没有影响。像类似直接添加数字代码的(give @p 137)1.8蝂本以上的已经没有用了还请注意。的是give的基本指令而不同的方块拥有不同的数据标签。方块nbt请看
本帖最后由 大兴 于 12:05 编辑
【科普/教程】命令方块的使用要点 作者:本文楼主 另外在参数栏里以全英文(如:<damage>)填写的参数未加说明均为原文,注意以原文来填写! 5 .實体名可以是@e(1.8以后经常配合type附加参数使用,见8)也可以是动物名,可以是玩家名可以是方块名,有时甚至可以是掉落的物品名這要看你用的什么指令!
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