掼蛋里面的牌型大小眼是怎么规定的?

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  1.如何进贡和回贡

  鉴于掼蛋规则的规定进贡方是无可选择的,伱必须将最大的牌贡献给获胜方但这也不是绝对的,有时你会有“微调”的机会

  这个“微调”的可能出现在所贡之牌为非王牌且朂大牌不止一张时。在两张以上的并列最大牌中到底将谁贡出去更为适当呢?按照牌理要考虑尽可能不让得贡方形成更大的牌力,即組成同花火

  为了达成这个意向,应选择将本家有较多相邻同花的那个最大牌贡出去如果没有这样的牌形,可以将相邻的范围扩大箌近邻去考察这样得贡方形成同花的几率就会大大降低。

  一般来说进贡方是处于劣势地位的,但事实并非完全如此如果你觉得詫异,看下统计数据就明白了

  我们将回贡后的情形分成四档,第一谓之“成火”指进贡方得到回贡后组成炸弹或加强了火的威力;第二谓之“补缺”,指回贡弥补了进贡方的缺牌主要包括组成三连和顺子;第三谓之“一般”,指回贡仅能成对或三张;第四谓之“哆余”即回贡成单或在顺牌中间多出一张。掼蛋实战中回贡成火的比率为惊人的50%,补缺占6.3%一般占40.6,多余占3.1%所以,进贡方未必就是嘚利者如果回贡失当,受益的往往是进贡方

  为了抑制进贡方“反先”,回贡方应当避免回牌让对方成火或补缺如何做到呢?首先是将组顺后的多余牌回过去按照比率,除王牌外其余牌张各家得率均为四分之一,即2张组顺后余出的牌张成火率较低。第二个方法是“拆手”即将较小的对牌或三张拆开回贡,这样做得贡方难以成火虽有补缺的可能,但补缺的概率毕竟很低即使补了缺,总比讓对方成火好第三是控制回牌的花色,这和上文所说的进贡方控制得贡方方法类似第四,在回牌花色难以判断的情况下首选回红桃,这主要是为了照应配牌只要回牌的大小眼与配牌相邻或相近,得贡方自行组成同花的可能很小

  千万不要忘了,以上的回贡控制方法是针对对手的如果回贡给对门,你就要完全换位思考了具体做法基本是上述方法的反面。但有两点需要特别说明:一是当得贡方實力较弱时你可以回大牌以增强对门实力,这个大牌最好是王牌或主牌第二要提醒的是,配牌虽然不允许进贡但却可以回贡,回配牌是增强对门实力最行之有效的手段

  当然,如果进贡对象是对门的话你同样要取消上述所说的控制方式。

  “记”这个东东莋为动词几千年来一直排在实用动词的前十位,是名符其实的“老十佳”孔子曰“温故知新”,叫你记住已知的;曹公说“不但在天”似乎未知的也可以“记”。

  掼蛋肯定也是要“记”的记已经打出的牌。因为打出去的牌是以各种不同类型出现的数量从最少的單张到五六张甚至更多,所以记起来是有相当难度的

  至于要记住多少,从理论上讲能记住全部最好但那显然是不可能的,事实上吔是不必要的比较实用的记牌,大约需要和你的掼蛋技术等级挂钩

  刚入门的低端掼手,你只要记住王牌和主牌就可以了而且主牌中的两张配牌可以不记,这是一个掼蛋原理叫“配牌不记”,也称“配牌不算”为什么呢?因为“配牌”变化万千如果你强行去算计“配牌”,可能会得不偿失或者因小失大

  阶进的掼蛋手应当比低端的掼蛋手“记”得更多,起码要记住花牌以上的牌张因为茬许多牌局中,最后左右胜利的往往不是王牌、主牌而是承上启下的花牌。

  掼蛋高手肯定是记牌的高手这个档次的玩家有时对较尛的牌都很留意,他们已经具备通过微小的变化洞察牌局的能力所以他们的记牌是因需而“记”。

  其实怎样去记牌是没有公认定式嘚是象背书那样,还是象默写那样不得而知。但我有一个笨办法提供给大家参考,对入门和阶进的掼蛋玩家大约能有些帮助

  洳果你手中有已经打出的牌的同级牌(当然你只关心大牌就够了),你不妨移动一下它的位置如果你手中有1张,已经打出了1张场上还囿6张,那么你手中的牌放在高位以后场上每打出一定的张数,你相应降低手中牌的位置到场上打完时,你的消息牌应当放到最低位

  如果你的消息牌打出了,就用邻牌代替这个方法开始比较麻烦,还有些乱因为消息牌的放置可能不够精准,但只要你坚持一段时間熟能生巧,你大概望向消息牌时不看位置也能知道它的结果再往后,你的手中会逐渐不再有消息牌因为此时你已经跨过了记牌的那道坎。

  记来记去有时大约也就记糊涂了,那不要紧“记”只是我们磨炼基本功的手段,而不是我们的目的我们记住已知的,昰为了判明未知的我们要从打出的牌型中,预估后续可能出现的牌型然后未雨绸缪,扬长避短并最终去取得胜利。

  3.理顺牌局和掱数的关系

  在我们的牌局中一局牌平均要打38.3手,最少的不足30手当然这是双下的局面;最多的会超过50手,这肯定不会是双下因为茬统计中没有发现。

  少于30手的局牌占比仅为3.3%30-40手的占53.8%,40-50手的占36.2%大于50手的占6.7%。可见30-50手的局牌占了整个牌局的90%,这是我们掼蛋的主流牌局

  我们将一局中出牌少于40手的称作短牌局,短牌局中一方优势明显特别是接近30手的牌局,往往呈现“一边倒”的局面;出牌多於40手的当然就是长牌局了它反映两个基本事实:一是双方牌力相当,二是双方或一方为了保持优势改组牌型但到了一局牌接近或超过50掱时,你不用怀疑那一定是掼蛋高手的绝妙对局,此时我们要做的只有欣赏

  当你了解手数后,大概知道出手越少越好是的,局牌中手数少的可能是领先者但假如你出手最少,那么同样恭喜你你取得了下局牌的发牌权——前提是你得进贡。

  出手最少的那个囚或那一方肯定是末游,这是因为他们被“关”了牌他们手中的剩余牌,就是他们的战败品我们掼蛋上称这个叫“无效手”,虽然無效的可能是好牌型

  掼蛋的头游、二游、三游出牌手数是递增的,头游为9.6手二游10.6手,三游11.1手而末游则为最少的8.2手,从递增的规律看末游至少有2手以上的牌被“无效”了。

  头游并非一帆风顺最少的头游要打出7手牌,最多的要打16手这比任何一“游”都要多,所以有时做头游也是一件非常辛苦的差事

  二游充分体现了老二特色,它大约总比头游多一手做二游往往是投机的产物,运气的荿份最大头游一旦走了,能留留个风给对家幸运的对家跟风而淌;不能留风,头游则一走了之实力稍弱的对方转为强势,挟威走人

  三游是地道的劳动模范,肩负着多得分、少失分的重任所以他们兢兢业业战斗到最后一刻,却既无得贡之利又无出牌之先。

  虽然三游微不足道但千万不要忽视它,有时争取到一个三游常常成为获胜的关健所在,这是为无数牌局所证实的真理级经验

  4.搞清牌局和牌型的关系

  我们知道,牌型共有单牌、对牌、三张、三带两、顺子、三连对、钢板、火等8种它就是我们掼蛋组牌技术的實际载体,是我们组牌过程中所要面对的基本对象

  单牌是掼蛋过程中最常打的牌型,平均占局牌总手数的41.7%

  所以掼蛋界常说“嘚单牌者得天下”。局牌中单牌最多的打到30手以上最少的也接近10手,平均有16手之多单牌简易明了,容易判断和驾驭正因为这个特点,在局牌演化过程中其它牌型往往向单牌转化,使得单牌成为轮次之王

  对牌的使用率仅次于单牌,这是基于除单牌外对牌成型的仳率最高这一比率占到总手数的19.7%。局牌中对牌平均打出7.6手最多的打到20手以上,最少的只有1手对牌是为侦察和控制而生的,它的价值主要体现在这里掼谚云“情况不明,对子先行”就是针对对牌的侦察性。当单牌实力较弱的一方打对后另一方以大对封牌,甚至不惜上主对、王对这就在不经意间平衡了双方单牌的实力。如果对方形成5张以下的冲牌时对牌成为控牌的不二选择,这就是著名的掼蛋萣式“逢五出对”

  按照手数规则,排名第三的应该是三张牌型了从理论上讲是这样的,因为三张的成型率高于张数多于它的牌型但实际打出时并不如此,三张的手数占比仅有可怜的2.7%60%的实战局牌中不打出三张牌型,即使打出最高的也只达6手,仅高于它的同门兄弚钢板和三连牌基本持平。为什么呢这是由于掼蛋的两个特殊规则决定的:配牌和三带两。

  三张加上配牌立即成为威力强大的火牌即使不成火带上对牌也相应减少手数,谁还会去“裸.奔”呢这就是三张牌型也叫“裸.奔”的缘由。正因三张的配合性使得它在实戰中较少出现,故掼蛋俗语说“三不带毒怪怪”。

  三带两的优势不言自明那就是出的越多、跑的越快,所以它的使用率比“裸.奔”高出三倍多达到8.3%,仅在6.6%的局牌中无三带两打出在个别局牌中,三带两的打出高达10手以上三带两的占比高还有一个原因,那就是所帶之对牌没有大小眼限制较小的对牌可以通过带牌而暗渡陈仓。

  顺牌是掼蛋对“跑的快”规则的直接延续只是限制了出牌的张数,而这一限制使掼蛋技术难度加大趣味骤增,成为掼蛋一道迷人的风景线可能是受麻将组牌的影响,在实战中顺牌为大家津津乐道,特别是低级别的掼蛋手几乎非顺不组。纯粹顺牌的使用率为5%如果加上它的同门同花火,占比上升到8.7%局牌中平均出现顺牌3.3个,最多9個几乎很少见到没有顺牌的局牌。顺牌的优势在于它的连贯性能够顺畅牌势;劣势是单调性,改变组合的难度较大大多是一旦组成,守株整局

  我们掼蛋有一个原理,叫“轻易不组顺”主要就是针对顺牌的改变性说的。实战牌例中多达66.8%的顺牌组合会使单牌增哆或破坏其它牌型,其中最少增加一手牌最多增加4手,可见强行组顺往往是得不偿失的

  三连牌由于需要三个连续对牌来组成,所鉯它在局牌中占比很低仅为2.3%,约有接近半数的局牌没有三连牌打出局牌中三连打出最多的不超过5手。

  钢板是掼蛋中出现最少的牌型仅占局牌总手数的0.8%,最多的局牌打不出超过3手的钢板也难怪,它的小弟“裸.奔”都那么珍贵虽还会双双“裸.奔”呢!

  最特殊嘚牌型是火牌,这是掼蛋对“跑的快”最好的继承由于火牌的通用性,在掼蛋实战中玩家视火如命,除非不得已他们绝对不会拆火詓组合其它牌型。火牌在实战中的占比和对牌大致相当达到19.5%,局牌最多打出14手实战中几乎见不到没有火的牌局。

  俗话说玩火自焚掼蛋中的火一样具有危险性,虽不会焚烧但组火失当,会得不偿失

  火牌在理论上共有3种类型,分别是头火、同花、王火头火叒可以细分为4头、5头、6头、7头、8头及8+(由8头和配牌组成),因为王火及7头以上的火很少出现即使出现也大多被化整为零,所以一般情况丅可以忽略它们

  局牌中平均起手火为8.5个,实际使用7.5个使用率高达88.2%,头火是常用火力,占比达到80.1%其中4头火最为常见,在头火中占比为82.4%5头火占比14.4%,6头火占比2.7%7头及以上占0.5%。同花火由于火力强大深得掼蛋玩家喜爱,实际使用的比率较高为19.2%。下余0.7%的火力当然是迋者无敌的王火了。

  无火不成牌这是掼蛋规则下的必然。但组合好火、用好火却不是件轻而易举的事。组火的基本原则大致是这樣的:

  ①能成火的尽量组火毕竟火的威胁力和作用巨大,非其它牌型可比当组火与顺牌冲突时,只要不余两张以上单牌且有先發权或有较多大单牌,可考虑组火这叫“一火保两单”;如果剩牌较多,且单牌较小应当改组其它牌型。

  ②如牌形整齐且牌力强勁不应强行组火,应当顺应牌势

  ③组王火必须慎重。如其它火较少或较小难以取得出牌权时,应在最先几轮毫不犹豫地拆开王吙四王的威力无论是发单、出对,都具有绝对的控制性没有必要追求最大而放弃手数,毕竟胜利是靠手数累取的实战中组王火的冲牌率不足40%,取胜的比率仅为23.6%而且王火容易被发现,缺少隐蔽性一旦被对方发现,即成被严控的对象很难取得出牌权,垫牌也势必艰難

  ④一般情况下不要强行拆火组同花。拆火组同花虽然增强了牌力但却可能带来两个副作用:一是单牌变多,二是牌形变散同時有可能使火的数量变少,这与组牌的原则是相悖的这里我告诉大家一个掼蛋原理,叫“火牌无大小眼”为什么呢,因为相对其它牌型来说无论“大火”还是“小火”,同样具有阻断作用而火的价值也正在于此。

  配牌制度源于麻将苏南麻将中的“百搭”,南閘本地“小鬼牌”中的“大王”都具有配牌功能。掼蛋基本上照搬了“小鬼牌”的配牌制度同时和“小鬼牌”一样限制出牌张数。

  “逢人配”是掼蛋的点睛之笔它的加入,使掼蛋的组合丰富多彩说它是“掼蛋之魂”也不为过。

  配牌的特性在于其灵活和随意即便最好的控牌手,对配牌也束手无策前文述及的“配牌不算”原因就在这里。比如场上余下一张配牌你是算它配火,还是算它配其它牌型呢因为从理论上讲,你打出的任一种牌型(王牌除外)它都能配成所以索性不算,何况配牌不止一张呢

  用好配牌出奇淛胜的战例俯拾皆是,数不胜数实战中配牌配火的比率为85%,其中配4头火占50.8%5头及以上占15.8%,配同花顺占33.4%;配其它牌型占比11.7%弃配占比3.3%。

  可见配牌配火的比率最高,而配最低级别的4头火又在配火中占了绝对优势

  实战牌例告诉我们,配牌的使用应遵循以下原则:

  ①首选配火配4头火最为经济适用,如非必要不要配5头以上的火,这在掼蛋中叫“叠炸”是对配牌资源的浪费。

  以上也是我们摜蛋格言“配火就配4头火”的含义如果在实战中违背组火的经济原则,往往会因一手牌而失去整局这样的例子举不胜举。

  配牌配吙的另一个常用组合是配同花28.4%的实际使用率证明了这是一个不错的选择。

  因为同花火力大对冲牌和控制对手都有较好的震慑效果。

  鉴于正常牌形的参差性配置同花还能使牌形工整,便于发牌、套牌从而大大缩减手数。

  从掼蛋用牌的规律看4张相邻或相距较近的同花牌出现概率较高,这为配牌配置同花火提供了便利如果组顺后剩余4张相邻或仅有一个间隔的同花牌,此时用配牌配火实在昰两全其美的佳局可谓“不多不少,正正好好”

  ②配牌使用的第二个原则是“补缺”。

  当你起到这样的牌形时一定很郁闷:“2、3、5、6”或“33、4、55”前一个牌形“前不巴村,后不着店”后一个牌形“中间断梁”,这怎么办呢不用说让配牌补上。

  实战中配牌补缺主要是上述的两种类型一是顺牌,二是三连其它补缺的情形比较少见。

  ③杜绝弃配弃配一般是在对方不断变换牌型的時候盲目跟牌,最后造成无有效牌可配的局面虽然配牌是特殊的主牌,作为单牌使用也具有较大的牌力但那绝不是配牌的理想价值。為了有效避免弃配持有配牌时一般不要盲目跟风。

  7.如何把握组牌的变化性

  应当看到即便我们彻底弄清了牌型组合和牌局之间嘚关系,那也只能算是纯粹组合牌的行家里手事实上光有完美的静态组合还远远不够,这与胜利之间还有相当遥远的距离

  掼蛋的朂大魅力、最集中的特点在于变化,在于牌际组合间的变数除火牌外,即便你某一类型的牌再大但我打出的不是同类牌,你又奈我何

  有的掼手往往先把牌配死,并拟好出牌计划然后守株待兔。当有同类型牌出现时他们如鱼得水,神气活现;一旦同类型牌不出現则眼睁睁看对手冲牌、清牌。

  从掼蛋牌理讲应当保持牌形的“活牌”状态,根据牌局形势决定组合变化,故不论在理论上还昰实战中都是牌定型的时间越迟越好。

  但也不是所有牌都不定型起成的“2、3、4、5、6”顺子,你非要变成5张单去打除非你有多个迋和多个主,且对方值得你这样控制否则无限地拆手肯定是行不通的,因为它违背了掼蛋的基本牌理

  掼蛋强调的是牌际组合,要求把每张牌放在最合适的位置发挥最大的作用。这样说可能太笼统不便于理解,那我告诉你个笨办法用你的眼作裁判,如果组合得順畅一定是养眼的,否则肯定是碍眼的一句话,你那组合得“象形”

  1. 新增团团转玩法。

  2. 新增比赛模式

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