魔兽争霸3不死族骷髅海RPG大战不死族攻略

我把刚才手打的复制来:狗转骷髏前期开局正常狗流开局,一本骚扰双线练段如果是HUM和NE就去压制,家里考虑双大墓地

升2本双神庙,专家级加1屠宰场2车子2绞肉车,繼续压2英雄考虑小黑,然后基本

崩盘因为骷髅海除了出奇,在中后期从毁灭转能打个措手不及基本没前途。望采纳

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楼上的SB,你知道兽的驱散很

弱么打NE你打个P,精灵龙克法师而精灵一爆就是一

拿这MF也值,一个才60块熊猫或者娜迦等级上去,爿杀骷髅不说

就gg吧。开局BCBA,BZBR,BZ2本双神庙,单屠宰

跳3,出lich3本可以出小黑。

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不死大讲堂第7期,很好学的

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骷髅海不实用纯属给对手送经验 除非你操作到200 骷髅海顾名思义就是

骷髅了骷髅可是好东西啊不占人口的攻击也鈈错 不过缺点就是能被驱散掉化作对手的经验搞不好对手HERO能升到6级(笑) 怎么成功运用骷髅海要靠HERO 狗 车子 前期老样子DK去对手家做3陪吧双兵营暴小狗 2本出LICH出骷髅法师这个时

候就关键了。 不要让对手发现你的企图所以出个12只石像鬼飞到对手家打几下装装样子也可以满地图飞侦查 第一波压制就在3本刚刚开始升的时候基本这个时候有34个法师了DK骷髅杖买好 LICH加防书买好冲吧不要忘记带回城就行可以出

2部补血车带着全部嘚小狗冲吧

为什么不带车子速度慢造价贵你还没开到对手家里就估计被打掉了 。给不给分随你了

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但是不提倡瑺用特别是对NE,暗夜打亡灵一般是熊鹿个别缺心眼儿的用角鹰,不管怎么

说BL/BW都可以造出克制骷髅海的东西

除了小鹿之外还有“法师殺手”精灵龙。加上wisp又是天然的爆球NE对熊猫又情有独钟,所以听我的打ORC用纵使

他出飞龙都不怕,大师级法师一个残废再带一只天鬼gg!

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}

魔兽争霸3不死族骷髅海3》战术:鈈死族Gouel+石像鬼
  这个战术是我在War3cn看见的但是自己做了一些容易理解的改变。首先这个战术是用来对付Orc的(因为他们对空很弱)对付暗夜的话我推荐中间转型出尸魔,初期我使用的是单兵营-人口-英雄坛-兵营-的开局(这里注意你的第一个Gouel采了50木头就可以去探路并且开始早期的骚扰以及侦察我对英雄选择是不死魔王,升级他的光环Orc是近身攻击部队所以这个更有效(对付爱跳舞的NE我选择催眠,可以让敌人茬跳舞的时候留下一个做Gouel的早饭午饭晚饭和夜宵当然还可以做零食,不过我这样说是强调语气千万不要把尸体从早上留到晚上,或者晚上留到早上当然中午的也不要留到第二天中午)这个战术的攻击性非常强,你必须不断给敌人以压力消耗他的英雄以及兵力,还有囙城卷轴兵种的选择是单一的Gouel(升级攻击防御),早期你需要包围包围敌人单一的兵力是最有效果的,因为这样他不能逃跑……当然对付Orc伱需要大量Gouel,双兵营可以提供给你同时有钱你就可以升级你的基地了。保持攻击力你可以使用尸体,攻击攻击不断的消耗敌人削弱他昰贯穿War3的主线,特别是消耗敌人的英雄一次成功的攻击就是杀死敌人的英雄(这样可以减慢他的升级),当然等级2的不死魔王的催眠鈳以很有效的做到留下英雄,包围杀死……操作是最关键的,在星际的操作大家水平都有了一定的基础
    在你压制的同时你需偠很容易的吃掉分矿的那些小蚂蚁们,催眠掉最厉害的那个也是不错的选择而且记得操作你的部队不要让他损失……接下来是扩张,基哋直接升3级然后补兵营到3个,升级兵营里面的Gouel能力(第一排最下面)你开始造石像鬼和Gouel共同作战,石像鬼又是在混战中消灭敌人英雄嘚强大武器不死魔王的光环等级也有2-3了吧,继续削弱敌人不要让他扩张是关键的。继续升级攻防
    然后就很好打了,敌人在伱不断的攻击面前很疲惫并且你的石像鬼作为空军也是很强大DI,扩张到两个副矿是很好的选择你的兵海的威力是如此的强大,不死魔迋的地狱火也出现了敌人无法阻挡你最后的攻击……记得在星际里面,一个好的战术打电脑能到分数一倍我使用这个战术对付Orc的确如此,因此我相信这个战术是非常好的至少现在如此。
    高度的机动性就好象飞龙+狗你不需要其他的多余建筑物,兵营就是生产怹们最好的地方利用不死的特性-(便宜的扩张和战斗力的恢复速度)……
    第二英雄的选择方面,可以选择也可以不选择取决於你的金钱和敌人的作战能力。严重受伤的石像鬼可以变成石像模式10点装甲,每秒8点生命的回复速度并且对法术免疫,这也是保存战鬥力的有效方法
    对付暗夜你可以转型出尸魔和投尸车(这个名字恰到好处),他们对付射手总是那么有效早期Gouel的压制效果更加明显,当然你选择睡眠也更加明智

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  《魔兽争霸3不死族骷髅海3》UNDEAD毁灭性RUSH打击
  来源:War3CN论坛战术讨論区
    WAR3的CREEPS和HERO的设置,导致不能象STARCRAFT那样初期进行毁灭性的RUSH打击导致对战双方不停的MF升级HERO,使战争不可避免的拖到中后期以大决战或資源消耗战的形式决定胜负
    当然,即时战略最正统的战略思想的确是应该以资源消耗战为主导力量的因为战争确实如此。再毀灭性的RUSH战术遇到中流砥柱般的玩家一样失败就象星际中6zergling(一般是8个,偷个农民还可多造2个)的RUSH遇到中规中矩的玩家几乎不可能成功泹对对家是攀科技或扩张打法(如zerg vs zerg上手双基地再造血池的)的确是毁灭性打击。
  在正式战术解释前有几点说明:
  1、所谓战术的可荇性建立在双方水平相仿的基础上菜鸟和职业玩家之间是没有任何可比性的。好的战术在于能打败比你略高水平的玩家想一劳永逸是癡人说梦;
  2、此毁灭性RUSH的战术只针对ORC、HUMAN和NE有效,对UNDEAD几乎没有胜利的可能性因为UNDEAD的采矿方式、建矿成本和时间、主基地概念、基地防禦体系与其他3族有本质区别;
  3、这里所谓的RUSH是指第2个白天开始的时候,因为似乎没有可能再比这更早的能够造成毁灭性打击的RUSH了,除非ORC的TOWER
  4、我们摒弃一切影响战争平衡性的诸如地雷、躲在树木后面攻击等战术,因为这不符合我们玩家间默认的规则
  5、请对UNDEAD充满信心,因为这是一个拥有希望的种族Undead never Die!!!
  UNDEAD最新战术――毁灭性RUSH打击(地精飞艇+4绞肉车RUSH)
  1、 3侍僧采矿,1GHOUL采木然后立时慥2侍僧(按2次让主基地慢慢自己造)并且把出来的地点定位在矿上。同时从矿上拉1侍僧就近造1地穴一造完立时回去采矿(以上步骤需一氣合成)。待2侍僧一造完立时升级2级基地。
  2、 地穴一完工造GHOUL,一经达到50木头造一通灵塔(这里有两点注意一是因为GHOUL采木是20单位財一个返回,可能你就却10个木头时可以控制GHOUL现放回一下木头,可能就补上了你所缺的10个单位木头了在初期,本战术没有较多兵力能赽一点就快一点吧;二是通灵塔位置选择要巧,本战术初期防御是要靠2级主基地和通灵塔来防御的)
  3、 因为钱是多的,所以造一墓哋(250、不用木头)期间一有钱就造GHOUL,等有100木头了就造英雄祭坛(是的,你的英雄出来是比别人晚些没关系)。英雄选DK用死亡缠绕。出来后去找地精试验室此时天要黑了。
  4、 视情况而定补2个通灵塔让人口上限到达40。2级基地很快就好了就算对方单HERO骚扰,除了樹根缠绕(本来就没有办法)别的统统可以打回去!
  5、 起2个屠宰场共出4个绞肉车;起牺牲祭坛,造1~2个阴影;最多可以造到6个GHOUL再哆人口不够了,有闲钱(估计没有)升级通灵塔再有闲钱可以升级GHOUL的吃尸或攻防;DK在找到地精实验室,等待天一亮立时购买地精飞艇忝一亮CREEPS会攻击你,马上乘上飞艇逃吧;
    现在兵力构成如下:6GHOUL、1HERO、4绞肉车2~3个升完级的通灵塔,1~2个阴影(去对方老家)
  裝上你的4个绞肉车出发吧,在看见第2日太阳曙光的时候敌人的末日就要到了!因为他们可能已经没有机会看到第3日的太阳了。
  下面簡单介绍后期打法:
  1、 4个绞肉车突袭对方主基地只要操作不差,就算他用回城卷轴都没用(绞肉车一上一下)绝对来得及干掉主基地,你的绞肉车是一个不会死的你的两个阴影应该完全知悉对方有否分基地情况,然后飞艇4个绞肉车以其无与伦比的机动性任意攻击對方建筑吧他地面有兵也不怕。而且你放心,这么快的时间他是没有空军的
  2、 ORC、HUMAN、NE主基地一毁,立时停止了金钱来源同时需偠450左右的钱重建,这里有个小技巧你的阴影可以到达他原来被毁的基地遗址上,如果对方建筑是紧凑性的他会发现基地盖不上去了,呮能盖到很远的地方如果他建筑相对宽松,你不有两阴影吗如果他还是新盖了主基地,并且屯兵守卫不要怕,他一建你就打4个绞禸车,一次齐射就450块钱没了
  而且,因为他们升过级的主基地没了要重新升级才能造空军,你完全不用担心的如果有空闲,打掉怹能造对空部队的建筑这样,你的飞艇可以大摇大摆的飞了(当心HERO)
  3、 这种情况下,他主力往往全部冲到你家不要怕(绞肉车期间,你应该补上GHOUL了)在2级基地和2~3个通灵塔的防御下,1HERO和7~8个GHOUL怎样都把他打回去了
  4、 绞肉车期间,你有3种打法(视战局而定):一是补海量GHOUL补DL也好,配合绞肉车攻击他基地造成毁灭性打击(他没有钱的了,和他耗吧GHOUL死了不要紧);二是升级3级主基地,出憎惡也好出冰龙也好,还是出憎恶好些;三是在飞艇出发时1HERO带着GHOUL开始CREEPS开分基地。
  1、 飞艇出发前你的人口始终是40以下,保持无维修費状况如果对方是开分基地的(也想保持无维修费),他兵力几乎和你(不算绞肉车)差不多(略强些);如果他人口超过40单基地低維修费30%的税金,他兵种构成上其实并不会比你占大得多的优势当中资源配比可由数学函数解释,这里不累述
  2、 你几乎完全没有MF過,他HERO(很可能是双HERO了)比你强得多所以尽量避免兵力接触。但你要放心无论如何,在第2天天亮的时候他的HERO也不会达到6级,这样沒有终极魔法你是不用担心你的基地的。
  3、 你的防御体系在没有诸如CAT之类攻城武器是攻不进来的如果他有,你有4个呢怕啥?
  4、 本战术弱点在于初期兵力薄弱易受骚扰(但不会被推掉);飞艇购买时只能在极短时间内一下买到,HERO易被攻击;若对方防空火力太强可能不能顺利打掉其主基地,那你基本落在下势大多不能翻身了(不过任何RUSH的战术都有这样弱点)。

  《魔兽争霸3不死族骷髅海3》亡灵战术
  亡灵一直是一个很有趣的种族假如你玩他们时间长一点,你就会发现他们相当的有娱乐性。他们有许多取得胜利的方法玩他们的方式是和其他种族有很大不同的。
  为什么我选用亡灵
  亡灵是一个非常好的种族,自从beta版本开始我就选用他们了,矗到现在自从4年前暴雪说要开发warcraft3的时候,我简直蹦了起来。然后暴雪公布undead这个种族的时候。上帝,我总算知道自己要生存的理由叻。我一直喜欢在奇幻世界中扮演undead,亡灵巫师这一类的角色。他们非常有趣在war hammer中(一种桌面角色扮演游戏)我也是扮演的这一类角色。 不死族的一些基本要素:
  食尸鬼的安排非常重要他们不仅是你木材的来源,而且担负起你外出练级的重任在开始的10分钟内,你應该不停的造噬食鬼不用担心失去他们。只要在他们红血的时候把他们往外点就可以了。即使在后期战斗食尸鬼也是非常有用的单位.他们能对对方轻装甲的单位造成极大损害,而且还能转化成骷髅再次战斗。
  什么是防空最好的单位很多人喜欢蜘蛛。但我认为石像鬼更好一点因为他们体积小一点,活动灵活恢复生命很快。而且最重要的是他们很便宜只用两个人口,比蜘蛛人口要少 外出練级:
  在魔兽3中,外出练级是十分重要的可以使你迅速提升英雄等级。
  但是注意在外出练级的时候,不要过早与你的敌人相鬥
  假如你的噬食鬼红血了,把他和采木头满血的噬食鬼调换
  假如你不确定能不能打过creep,请到其他地方去。总之不要在练级上消耗太多。
  怎么样布置你的基地:
  布置你的基地是个很重要的项目许多人把通灵塔(房子)放在主基地前面,我并不赞同应该茬早期,用通灵塔兵营,英雄塔把金矿围起来这样才能保护你早期的金矿。不被敌人偷袭而不是你的主基地。然后只要省级一个通靈塔初期的敌人是不敢进来的了。
  在以后的战局中用你其他的一些建筑把主基地围起来。这样你的基地基本上是很坚固的了。
  注意不要过多的升级你的通灵塔,除非你知道敌人马上要来进攻你尽量把钱花在建造单位上。
  我以下的战术很多都需要尽早擴展的尽早用英雄和噬食鬼把付矿的生物打掉,然后叫一个僧侣开金矿然后怎么做?5个僧侣在旁边等着不。等金矿一开好立刻在旁边开两到三个通灵塔,升级这时候,再叫僧侣采金子我建议买一两个否定权杖,你会发现这是很好用的道具。地精实验室也是一個你要多去的地方用这里来侦察敌方的活动和他们开分矿没有。看在上帝的分上多用用中立建筑把,因为我发现很少人用的   亡靈有不少在游戏中可以说是最强的英雄。但是前提是你必须会用比如对付兽族,lich就不是一个很好的选择冰霜之星对付兽族并不是很理想。但是对付ud和ne确是非常好
  恐惧魔王:这是一个全能英雄,而且你几乎用他不需要大脑他的吸血光圈非常好用。但是腐臭风暴并不昰有很多人用因为他们认为那不好用。其实在你的敌人是一条线的时候你对他们发出腐臭风暴,你会发现那会对他们造成很大的伤害在许多场游戏中,我的升级顺序是:Sleep / Aura / Aura / Swarm / Aura最后是6级的终极魔法。
  死亡骑士 :我个人最为喜爱的英雄因为它的速度在ud的英雄中最快,殺伤力最强他是最适合和噬食鬼搭配的英雄,有了3级的unholy aura,噬食鬼的速度是最快的了可以跑在任何兵种前面。coil我认为最好用在给你的兵种加血什么时候能用在地方单位呢?假如你看见地方的英雄或者其他高级单位快死了你可以给他发一个。当然3级的coil有300的杀伤力是单个魔法杀伤力最高的。不幸的是death knight有一个魔法很垃圾,就是Death Pact在实战中,并不好用
  巫妖:这个英雄最大的短处就是速度,他不像其他三個种族的魔法英雄那样有速度优势不过他和恐惧魔王合作不错。他一般是作为第二英雄出现的升级顺序应该是Nova/Ritual互相交换。如果你非要怹成为第一英雄最好是 Nova / Frost amour 这两个魔法互相交换。
  英雄注意的地方:有很多人喜欢第一项技能就升级光环这是不对的。应该升级 Coil / Swarm or Sleep因為你会发现这样做,你的练级会轻松不少
  作为亡灵玩家,我认为这是一场最难打的比赛因为在这上面,亡灵巫师并不能起多大作鼡牧师能轻易打掉骷髅。取得战争的关键条件就是强大的地面力量你有两个选择
  1 快速升级科技,但是不扩展
快速扩展,但是不升级科技我个人喜欢第二个选择。因为这样你可以在后期,有强大的经济来源憎恶加上恐惧魔王和死亡骑士的两大光环会提高威力佷多。假如你选择第二种发展模式你会有两个屠宰场,1个欲望神殿假如你选择地一种发展模式,你会少有一个屠宰场再没有4个憎恶の前,可以先不用考虑升级毒气之云用你的欲望神殿生产女妖,并且迅速升级成大师级注意:把他们的诅咒自动关掉。拥有女巫的两個原因:
  1 防魔法盾可以防山丘之王的镇晕,以及圣骑士的“圣光”
  2 占据:可以迅速占据敌人的骑士变成你自己战场上的一员。
  对付人类最有效的就是憎恶了但是注意,敌人的骑士女巫会给你带来很大麻烦。怎么办对了,一定要买否定权杖这样才不會怕减慢的魔法。假如地图不允许只好造大量的女妖了。因为女妖可以为你的憎恶加防魔法盾
  为什么说死灵巫师不好用?有许多囚会说他们用死灵巫师取得了胜利但是一个好的人类玩家肯定会造许多牧师的,牧师的接触魔法是死灵巫师的天敌就因为这样,对付囚类的比赛我不会造死灵巫师。
  对付兽人就比较容易点了我一般选用死亡骑士,而且在第5级前只用他。因为他的邪恶光环能给鈈死族的部队带来极大的速度优势到第6级的时候,造一个恐惧魔王你前期只有两个任务:
  1 要么用5个噬食鬼加死亡骑士速攻
  2 要麼迅速开分矿。
  假如是小地图用第一个选择。造出5个噬食鬼和一个死亡骑士迅速到他基地。直奔他的房子不用管他的英雄或兵。假如幸运的话你损失1到2个噬食鬼,但是极大影响了他的发展假如他有了防御塔的话,你就跑把。。假如他英雄是先知这对你吔是不利的,因为它会招狼你的损失会更大一点。但是你可以在他基地附近练级
  这个战术并不是叫你初期就取得胜利,而是叫你騷扰他的发展打了他房子,它只能派农民再造房子拖延了出兵的节奏,而你却可以在家一直出兵。
  在rush过后带你的英雄去练级,家里升级2级基地同时造噬食鬼。二级基地升完后又是两个选择:
  1 升级三级基地。研究噬食鬼的攻击速度
  我一般选第一个。在开三级分矿的时候造两个欲望神殿记住,现在90%兽人玩家的战术是先造两个英雄然后直接升级基地。这样的话多去练级。看见他們的英雄时候注意要杀死他们!
  家里一直生产噬食鬼,不断的骚扰兽族同时用那两个欲望神殿生产死灵巫师。当到一定数量的时候胜利就是你的了。因为你的噬食鬼加死灵巫师对付兽人是压倒性的 对付夜精灵:
  这也是我最喜欢的比赛。两个新种族的较量总昰极为有趣我倒是不怕女猎手,我是怕他们的英雄恶魔猎手和丛林守护者。
  这次我们的战术和对抗人类的差不多但是死灵巫师鈳以上场了。我们的英雄是恐惧魔王他的第一个技能选腐臭风暴。他技能的安排是这样:风暴光环,风暴光环,光环。。到第陸级了假如他的英雄是白老虎,或者丛林守护者并且也到了六级,选用睡眠假如不是,选用你的终极魔法
  假如是小地图,等箌你有45个噬食鬼的时候,冲到他基地打他的金矿。你这样做的目的并不是为了消灭它的金矿因为你这样做,他采金字的精灵们肯定會出来站成一条线维修你该理解我为什么要你选腐臭风暴了吧?给他的精灵一下子他们就快没血了。。rush过后英雄去练级,家里面升级科技你要造两个屠宰场,一个欲望神殿假如钱不够,造一个屠宰场生产憎恶。出第二英雄死亡骑士我不明白为什么那么多页精灵选手认为女猎手能对付憎恶?女猎手是不错可是对付憎恶就差了很多。
  假如你发现他有熊。升级你的死灵巫师的第三级法术假如没有,就不用升级
  每一个放腐臭风暴或者冰霜之星的机会,不要给对方的英雄先放除非你认定能一下子杀死对方英雄。否則可以慢慢对付对方英雄。
  这可能是最复杂的一场比赛了双方的焦点就是对于死灵巫师的操作上。这次我们的英雄还是恐惧魔迋,像上次对付夜精灵一样选用腐臭风暴作为第一个技能。这次的要点就是迅速开分矿多多练级。
  我的建议是当你把自己附矿的苼物铲除完了以后迅速到对方附矿,看他是不是也开分矿最好不要让他开分矿。
  开了分矿后升级科技。升级死灵巫师等级钱夠的话,再造兵营和欲望神殿
  当进攻对方的时候,保持自己的巫师在后线只要一有尸体,迅速造骷髅兵往往谁能造骷髅兵的数量多就能取得胜利。不用造憎恶以及冰龙因为他们在死灵巫师的三级魔法下毫无威力。假如允许的话造女妖但不要升级三级女妖,只鼡诅咒和防魔法盾把防魔法盾给你的和对方的英雄单位,这样他不能睡你,他自己也不能治疗自己的英雄(当然,你自己也不能治療)当然,要硬的比赛一两个搅肉车是必需的了。

  《魔兽争霸3不死族骷髅海3》亡灵族上手指南
  亡灵族用两种单位采集资源侍僧采集金矿,噬尸鬼采集木材为了采集金子,侍僧必须先召唤一个亡灵金矿来盖住现有的金矿接着最多只能有5个侍僧围绕着亡灵金礦然后为你的国库增加金子,而且不用回到基地放下金子但噬尸鬼必须回基地或墓地放下木材。
  快速的造出一个阴影并且把它安放箌敌军的基地里去—菜鸟玩家甚至不会知道阴影是个啥东西—让它单独留在敌人基地里以观察敌人的动向发出关于敌人基地评论诸如“嘿~你造那个建筑造错了啊”和“哦,你造了那些单位唆”这样会让敌人发狂但是使用久了后敌人就会了解其中的端倪。在魔兽3的上古时玳这是非常必杀的一招,稍后大家都知道怎么玩了后这个鬼把戏就不管用了=)
  大多数亡灵的建筑物都必须在腐地上召唤一个对敌囚不利的影响就是亡灵族可能会把大量土地都变成亡灵族所有的腐地。只有两种建筑物能造在正常地面上基地和亡灵金矿,一旦造好后这些建筑物就会生出一个范围内的腐地,然后亡灵族的建筑物才能召唤在上面,每座你多召唤的建筑物将会扩大腐地蔓延的范围
  基地产生的腐地远比其他建筑物多
  其他种族只能越过腐地造建筑而不能造建筑物在腐地上 。
  一个亡灵的单位只有站在腐地上才會快速的回复健康离开了腐地不管黑夜还是白天都不会回复一点点的HP。
  记着你不需要一个新的基地来采集多余的金矿,所以只需偠派一些侍僧去召唤一个亡灵金矿并且用房子把金矿包围起来过后还能升级成魂塔,这样就又能提供保护又能提供食物
  最好还是茬造了亡灵金矿后,紧接着造一个基地因为你不能用回城卷轴传送到金矿那里去。死亡之殿和黑暗大本营充当了一座拥有巨多HP的边哨所嘚角色而且你能使用回城卷轴随意穿梭它们之间。虽然你不需要一个新的基地来采集金矿但造一个新的基地的好处也是显而易见的。伱可以用新基地召唤4个新的侍僧去采集金子而不必在自己主基地招了外后让他们一个接一个的走上一大段路穿过地图。
  侍僧不必在建造建筑物时寸步不离它们的杰作就象星际里的Protoss,造了建筑物它自己就会好了所以放下建筑后应该派侍僧去干其他的工作。
  墓地絀产能被运在绞肉车或者能让亡灵巫师召唤骷髅。一种可行的战术就是造少量的墓地并让数个亡灵巫师站在那附近一直从墓地中的尸体來不停召唤骷髅这样你就可以在基地创造一支骷髅大军,而且不用辛苦去到处找中立生物或敌人的尸体
  房子也可以做防御塔所以紦它们放在你的基地四周做防御吧,远比把他们放在一边摆成一排做房子来的好然后当你需要制造灵魂之塔的时候房子都已经在待命了。侍僧能修理房子所以在战斗时放两个在旁边吧。最好让其他的建筑物使用密集建筑形式放上大量的其他建筑物在建筑物旁边来防范禸搏兵种。
  亡灵巫师是非常强大和有用的带上他们来从尸体召唤骷髅吧,要记得进行他的深造和大师训练骷髅的寿命是一定要提升的。

  其实用不死快升科技先用食尸加死骑骚扰,再出石像鬼加死骑加恐惧魔王防止对手开分矿最后用憎恶加石像鬼进攻不错

  不建议早期分矿,就比如lt小地图ud 如不能在早期形成数量优势(不建议把人口迅速到50以上),那么ne的dh,wd,人类的mkorc的狼和大g,你会很郁闷峩想关键在于骚扰后争取比对手有科技的优势(3hero),利用狂暴。中期可以根据自己的水平选择狗还是天地双鬼后期憎恶+雕像。若人类双矿运荇那么争取开双矿(也反映出了你早期工作没到位),就是操作再差也应该尝试双线操作。不然你永远不会作战时,小心对方的英雄群体魔法---小狗是重甲不要老是暴兵,还不如买群补,群防早期玩双兵营?

  居然有人番出这种贴.

  不死最大的弱点是初期怕骚扰,兵太嫩
  1.14时候,亡灵的3英雄可以说是地上最强现在就不行了,在常规战中
  亡灵对付兽族没有很好的战术骷髅海
  對付人类关键在于初期的骚扰,天地双鬼
  对付NE除了以蜘蛛为主战力量的混编部队实在想不出更多的战术了

  废话,1.15里当然有这英雄地球人都知道。

  首先这个战术是用来对付Orc的(因为他们对空很弱)......
  晕第一句话就有问题,什么ORC的对空很弱我看ORC的对空是朂强的。

}

骷髅海前提是得有尸体尸体从哪来?一是绞

肉车 二是双方交战但是面对有片驱散的种族这招慎用。兵种配合嘛绞肉车2-3辆 大胖

子3-4个 蜘蛛3-4个 棺材两台 其他都是法师了。

使用骷髅海一般都是要强攻对方基地的车子和法师蜘蛛在后排输出, 胖子在前面顶 最好带群补

下9流战术,对战时没什么大用以前用來虐电脑^_^

亡灵巫师+升级了尸体自生的车子就够出来一大波的了。其他的配上黑石雕象为巫师复魔在诅咒庙里把骷髅的骨质加强和远程升叻就行。

尸体男巫的骨质增强也学一下(升级一下,增加点蓝)里面也就混点憎恶和狗

是对战中除了对上不死以及NE外,其他都会有群驅单位(男巫和白牛hum打不死中期要是刚双法营是有的(打蜘蛛靠破法,打狗靠女巫)不刚正面也基本走龙鹰,要么步兵过渡3本

基本仩平时骚扰一定看得到你的科技(总是步兵跟

着老大进来杀寺僧的);兽族剑圣基本上就在你家附近转悠,你出了绞肉车对方肯定反应过來)同族内战,初期接兵狗咬狗如果同样发展不死的瓜皮憎恶

胜算更大;NE小鹿近乎完吃(虽然驱散

很挫....),只有占据场上主动才会拿絀这招打NE(因为驱散太挫了驱散不过来,也被憎恶和绞肉车完压)

前期带着狗或者蜘蛛去压制家里封家一定要好,不要让对方发现你嘚

诅咒神庙诅咒神庙放两个,屠宰场一个屠宰场先产一个车子给造出来的男巫加魔。然后造投石车去收集尸体

诅咒神庙研究专家级、骨质增强。出4个男巫50人口建议,dk、lich、5农民2投石车、2加血加魔车,4男巫

3狗伐木,剩下的人口是你前期没有死的单位骷髅海最重要嘚是不要让对面发现你的意图。一旦被发现那就输定了

前期造几个小狗挡挡 出死骑

中期暴兵 造两三个绞肉车 研发造尸体 出恐惧魔王英雄主学光环 开始造死灵法师

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}

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