我的世界1.0.0.7中文版里面完成成就会放烟花怎么取消,电脑老是这样卡死。

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1.2发布啦!第一个1.2测试版build1已出那么我的世界1.0.0.7中文版手机版1.2有什么内容呢?感兴趣的小伙伴一起来看看吧~

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 随着MC1.7的更新指令方块马上就要玳替MCEDIT和NBTEdit了。今天就教大家如何用/setblock刷刷怪笼。先上图:

  大家会看到这个刷怪笼里会刷一个满身钻石装备的僵尸,拿的钻石剑但头上戴嘚是刷怪笼。当然这只是表明上的,刷出来后还会带有自定义怪物属性自定义药水属性,自定义名字而且装备也是自定义附魔的。所以这应该是个超级BOSS刷怪笼完全杀不死,无敌状态

  进入教程时间。首先是教大家如何刷出一个最基础的刷怪笼指令:

  大家如果把这條指令打进指令方块里并激活的话,指令方块会在头上刷出一个刷怪笼也是最基础的默认刷怪笼。里面刷的是猪因为所有的设置都被默认了。基础的/setblock指令我就不多说了

  之后教大家如何刷出一个高级点的刷怪笼,就是可以自定义刷出的生物指令:

  大家把这条指令放进指令方块里激活后,会刷出一个刷牛的刷怪笼但是延迟什么还是默认的,只是中间的生物换了下指令里的第二行有 {EntityId:Cow},这行的意思就是讓指令方块把刷怪笼刷的生物变成了牛EntityId就是生物。Cow是牛的英文当然可以改成其他的,比如Zombie就是僵尸截图:

之后进入更加复杂的NBT教程。现在教大家如何控制延迟每次刷出次数等等。先看看这条指令:

  这条指令里多出了好几个NBT都是用来控制刷怪笼的。讲解下NBT:

  SpawnCount:每次刷怪笼刷出生物的数量写成2的话就是有几率一下刷出2个生物。

  SpawnRange:刷怪范围写成6的话就是会在离刷怪笼6格内的地方刷出生物。

  RequiredPlayerRange:玩家探測范围意思是只有玩家进入了该范围,刷怪笼才会开始刷怪写成128的话就代表如果有玩家在刷怪笼为中心的128格内,刷怪笼就会开始刷怪

  Delay:基本延迟。这个自己调节要刷怪频率很快就写的小。

  MinSpawnDelay:最小延迟刷怪笼每次刷怪的延迟是随机的,这个是刷怪笼刷怪最小的延迟写10的话就代表刷怪笼有几率在10Tick内又刷出生物。

  MaxNearbyEntities:最大的怪物数量这个是和前面的SpawnRange有关联的。如果写成20的话那刷怪笼会在范围内最多刷出20个生物。如果前面的SpawnRange写成6的话那刷怪笼会最多在6格内刷出20个生物。当生物没达到20时刷怪笼会不停地刷

  OK,这就是基本的刷怪笼属性設置接下来教大家如何一个刷怪笼会刷出多种生物。运用新的NBT:SpawnPotentials指令:

  大家看到,这条指令里的最后一行写着 SpawnPotentials这个意思是附加生物。意思是刷怪笼不光会刷出以设置的生物还会有几率刷出附加生物,就像一个混合刷怪笼一样解释下NBT:

  Type:附加生物的ID。后面写附加生粅的名字比如猪就是Pig。

  Weight:附加生物刷出的几率后面写1的话就代表和其他生物拥有一样的几率。

  所以我这个刷怪笼现在同时会刷牛和猪都有相同的几率。

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