难怪我吃鸡被队友骂骂我的原因是因为这个。无语,有图。

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你还在玩儿《王者荣耀》吗?那么你就落伍了,现在最热门的游戏可是吃鸡游戏,吃鸡游戏其实是一种大逃杀类型的游戏,如果玩家或者团队最后胜利了,那么屏幕上就会显示“大吉大利,今晚吃鸡”这样的话语,因此吃鸡游戏也因此得名,国民老公王思聪和林更新也热衷于这款游戏,也吸引了大批手游爱好者的加入,很多网友反应吃鸡游戏听不到队友说话?这是怎么回事呢?吃鸡游戏是不是腾讯公司出的呢?

吃鸡游戏为什么听不到队友说话? 吃鸡游戏中如果听不到队友说话,那要看一下是不是自己的耳麦坏掉了。然后如果能听到音乐声听不到队友说话声,这是游戏本身语音系统存在的漏洞,把游戏卸载后重新装一下会有所改善。

吃鸡游戏如果听不到可以选择重新设置语音系统,点击屏幕右下角的STAEM,更改语音设置,可以试一试管用不。不过出现听不到队友的声音多半是游戏的漏洞,网络不稳定引起。

吃鸡游戏是腾讯公司的吗 吃鸡游戏的原版是《绝地求生:大逃杀》,在游戏的一开始玩家什么都没有,要捡武器与对手厮杀,是一款枪战求生的游戏,这款游戏原本腾讯要买版权的,但后来改为投资,不过现如今腾讯出了自己的吃鸡游戏,这款游戏现如今还没有正式运营,应该很快就要上线了,这款游戏叫做《光荣使命》。 

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《绝地求生》吃鸡有三大错觉:前面没有人,我不是快递,这局我能赢。都说硬件是成功吃鸡的重要保障,4K分辨率、HDR、G-SYNC、GeForce GTX 1080 Ti、Core i9都要上齐一套,没有个2、3W软妹币都不好意思在游戏里开公共频道语音。

这个道理放在老司机面前可不能把话说死,英伟达GameReady对游戏优化的进度快到起飞,半年前顶级配置还能卡顿的《绝地求生》如今GeForce GTX 1060就能轻松起跑。更要命的是,在今年CES2018期间,英伟达再次更新了GeForce Experience,加入了Freestyle功能。即使没有HDR显示器,也能更容易发现窝在树阴的敌人,光是听起来就很厉害的样子。

远古密法:外挂级画质调节

对游戏原作画质不满的玩家自古有之,很大程度上因为显示器调教、游戏风格与玩家审美不统一而让玩家尝试通过诸如SweetFX、ReShade这样的第三方画质增强包来改善画质。在《绝地求生》的早期版本中,经常能够看到网友在论坛上分享复杂的ReShade画质增强教程。

ReShade这么复杂的界面简直难忍

第三方软件本身对游戏而言也意味着外挂,对于千万级体量的《绝地求生》而言,无论是何种行形式的第三方调解都是不被允许的。因此也有部分玩家在尝试修改游戏画质之后,最终被服务器当成外挂杀号,损失难免太大。

这时候英伟达的优势在游戏中瞬间体现出来了。在测试版之初,《绝地求生》已经加入到英伟达GameReady中,游戏运行到优化本身便与英伟达有着千丝万缕的联系,这也让GeForce Experience的Freestyle刚推出便有了用武之地。用一个不太恰当的说法,Freestyle功能看起来与SweetFX、ReShade有些相似,但它却是硬件级“外挂”,从GPU便对游戏色彩管理进行根本改变,并且天生获得游戏支持,光凭这两点,Freestyle足以让任何第三方软件望尘莫及。

说了半天,如何体验上吃鸡Freestyle才是正经事。在GeForce Experience统一界面的加持下,ReShade上那些烦人的设置选项是根本不存在的。只要确保GeForce Experience版本更新到3.12版本之后,并启用实验性功能,此时英伟达Freestyle已经被成功开启。

Experience在游戏下的OSD界面,可以看到界面左侧多出了屏幕快照、照片模式和游戏滤镜三个按钮,其中游戏滤镜即为Freestyle模式,在游戏中通过Alt+F3也能直接将其召唤出来。目前有超过100款的游戏已经加入了对Freestyle的支持,随着英伟达GameReady不断深入到每一款即将发布的游戏或者更新包中,Freestyle的阵营还会不断壮大。

只要召唤出Freestyle OSD界面,接下来的事情就一场简单了。与ANSEL功能有点相似,通过对左侧的特效栏对现有画面进行调整。目前Freestyle一共提供了14滤镜模式,包括调整、黑白、颜色、Colorblind、对比度、详细信息、景深、曝光、半色调、状态、复古、深褐色、特殊和花饰图案。

每一个滤镜模式下会提供数个滑块对滤镜进行细微调教,在这里英伟达还为其引入了类似Photoshop图层的概念,每一个滤镜之间能够自由叠加,并随时修改叠加顺序获得不同效果。

没有错,实时渲染改变游戏风格乃至画质就是Freestyle的真正绝技。《剑侠情缘三Online重制版》就是很好的例子,藏剑姑娘在亲手捏脸后,配合NVIDIA Freestyle各色滤镜,完全就是游戏版的“美图秀秀”。

重点是,这个“美图秀秀”还挺实用,比如《绝地求生》中为了获得较为明亮的色调,可以在Freestyle界面下添加调整、对比度两个滤镜。只需要点击调整滤镜右侧向下箭头,在弹出的菜单栏分别拖拽曝光、对比度滑块,同时对比度滤镜下方分别伽马值与对比度拖拽滑块,同时在曝光滤镜中降低阴影颜色,原本树阴下的影子现在处在了高亮的状态。

甚至在游戏中遇到不喜欢的天气,也可以强行将上午修改成黄昏。这时候可以在颜色滤镜中奖亮丽提升到100%,颜色优化器适度增加,原本上午的天气效果在Freestyle下变成了夕阳场景。或者也可以尝试特殊滤镜下的素描效果,将素描提升到40%以上,就能看到人物和建筑的边缘都会被加深,这时候更容易判断出正在移动的物体。


英伟达还为Freestyle提供了3个用户预设按钮以及一个关闭按钮。在游戏无论任何时候,都能随时切换,以应付不同的游戏环境。同样在CS:GO中,通过调整游戏的曝光、阴影、对比度,从而获得较低的饱和度,更方便判断处在阴影中,或者是躲藏在远处的敌人。

当然如果脑洞足够大,即使是第一人称游戏也能玩出艺术感。例如在游戏中加上半色调滤镜,Freestyle会为画面加上一层艺术网格风格,让游戏带上一种油画风格。当然你也可以直接添加黑白滤镜,让游戏透着一股历史的沉重感。

按照以往的经验,SweetFX、ReShade在使用的过程中势必会占据一部分运算资源。Freestyle大量滤镜是否同样拉低游戏帧数破坏游戏体验同样是我们担心的事情。为此,我们搬出了爱活测试平台,并搬来外星人AW3418DW 34英寸21:9显示器,并分别使用GTX 1080和GTX 1060进行尝试

在关闭、开启Freestyle并加入对比度和详细信息滤镜两种情况进行对比,并以此绘制曲线。可以看出即使是在开启Freestyle功能的状态下,游戏帧数依然维持在同一个范围之内,足以见得无论游戏、驱动还是GeForce Experience本身,对Freestyle的支持都相当完善。

写在最后:硬件级“作弊”最为致命

在所有游戏修改中,硬件级“外挂”最为致命,它们可以绕开游戏中的诸多约束,依赖于硬件本身,实现物理级的效果。英伟达Freestyle亦是如此,它不依赖于额外的硬件资源,通过英伟达显卡、GeForce Experience以及GameReady,以及游戏的支持,就能随时随地给游戏调整色调、添加滤镜。这项功能本身是免费的,只要把GeForce Experience更新到最新版本,勾选版本号下方的实验性功能,剩下的操作完全是手到擒来。至少下次《绝地求生》杀入前十之后,说不定还能增加不少吃鸡概率。

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昨天决赛圈是沙漠外面的公路上,左右各一半,还有4个人我1打3
我手雷也都没了,本来觉得自己凉了,结果他们有一个人冲上了马路打算rua掉我
然后我抬手就把他扫倒了,看到名字是汉语拼音,我就突然灵机一动
直接把他补掉在对面路边,然后冲到他尸体上扫射他的队友
最后以自己半血的代价正面兔兔兔兔兔了俩三级套吃鸡了
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