幻想三国志52安装问题

以下亲生经历,绝对能玩!!

一、首先下载好《幻想三国志4繁中版》(下载地址),一共5个文件夹,分别是GCD1、GCD2、GCD3、GCD4、GCD5。

下载地址)。装载方法:只能添加一个虚拟光驱,先装载GCD1里面的BTpig-GCD018_1.mdf(你打开这个文件夹,好像只能看到BTpig-GCD018_1.mds),然后打开“我的电脑”找你装载好的虚拟光驱,点右键点自动播放(或到里面双击AutoRun.exe)!出来安装画面,选“安装移除游戏”。(注意:如看到的安装界面有乱码,属正常现象,这是因为在简体系统中运行繁体软件的原因)在安装目录里,千万不能有中文出现在路径里。比如E:\幻想三国志4,这样都不行(这就是为什么会出现没鼠标的原因)!真确安装路径如 E:\fs4\  即可解决看不到鼠标问题。点下步就开始安装了,出来安装画面,不久会出现个小窗口(要你放下一个盘的意思,我们是用虚拟光驱的,打开GCD2里的BTpig-GCD018_2.mds)。等等又出现刚刚那个小窗口,如法炮制(安完GCD2就打开GCD3在GCD4最后GCD5)。


到这里安装已完成,下面是破解。

三、下载“V1.0.0.1繁体中文版更新档”(下载地址)下载好打开!点一下!出来个窗口(什么意思不知道,别说不知道点哪!)反正就是打完补丁了!在下载“V1.0.0.1繁体中文版免CD补丁”(下载地址),里面有说明自己看。反正就是解压“FS4nocd.rar”里面的东西到游戏目录,然后打开“镜像压缩器.exe”点压缩不管它,别动。好了可以看到会说压缩完哪个文件的!关闭它!到这里破解已完成,但运行游戏时有乱码。解决方法如下:下载“Microsoft AppLocale向导,点下步再点浏览,找到你游戏的目录,打开FS4.exe!点下步选语言,“中文繁体”下步,(选择创建桌面快捷方式,点完成会自己进游戏)!如果出现错误,说明你游戏路径有带中文!下面会出现2种情况。1、可以进入游戏且正常游戏。2、可以进入游戏但菜单不全,无人物。如果是第一种,恭喜了,play!如果是第二种,没关系,下面是我的解决办法。

四、下载“《幻想三国志4》官方繁体中文版转简体中文版补丁”(下载地址)下载好了打开,运行“FS4B52GBPatch.exe”点下一步,安装。安装好了打开FS4.exe后会有个窗口说放入正版游戏光盘,你肯定没有,不过没关系,这里用一个小镜像就可以了。下面是小镜像的使用方法。

五、先下载小镜像(下载地址[url= ] <幻想三国志4>简体中文版模拟方式免DVD补丁(小镜像) [/url],安装时请在ACID边上打钩(注:需重启计算机)。安装好后打开,点左边“主要功能”中的“查找镜像”,在你保存“NS-FS4CHS_SR-poseden”的盘中查找,好了点一下“NS-FS4CHS_SR-poseden”(注意:点名称!)然后点“添加选择的项目到Alcohol”。接着点左边“选项”中的“虚拟驱动器”在弹出的窗口中把“虚拟驱动器数目”改成“1”。


然后会在下面的设备中看到H盘,右键点它,选“加载镜像”,加载“NS-FS4CHS_SR-poseden”。再点“选项”中的“模拟”在弹出的窗口中点“确定”。
PS:建议游戏中字体选“字体一”,若选“字体二”会有文字重叠,看不清现象。祝大家玩的开心!也请大家“顶”我下
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同一份资源下载的,我朋友顺利安装了玩了,我的却出现了问题(图)下载出来是五个压缩文件,一个是安装程序加setup-1,一个是setup-2,一个是setup-3,一个是setup-1,还有一个是补丁... 同一份资源下载的,我朋友顺利安装了玩了,我的却出现了问题(图)
下载出来是五个压缩文件,一个是安装程序加setup-1,一个是setup-2,一个是setup-3,一个是setup-1,还有一个是补丁,setup都是打不开的iso文件,请问如何解决

用虚拟光驱装载iso文件。推荐虚拟光驱D-tools。

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中文名称:幻想三国志 2

游戏类型:角色扮演类游戏(RPG)

本版本为幻想三国志2繁体中文版原版4CD+最新资料片续缘篇1CD+最新的v2.0.0.0.1升级档整合制作,并且完美破解,解压即可玩!

自2003年《幻想三国志》游戏推出后,研发小组就收到了大量来自于玩家的游戏建议。此次,研发小组在吸收了玩家的意见后再次推出的《幻想三国志贰》,究竟在哪些地方进行了改进与创新呢?就让我们抢先来了解一下《幻想三国志贰》究竟做了哪些改变吧!

《幻想三国志贰》的战斗系统与前作相比,可以用“纯化”来形容二代的改变,在二代中,玩家上手将变得更为简单,部份设定也简化了许多。

当然,这些改变并不代表有损游戏本身的战斗游戏性及乐趣;本作在战斗的主要乐趣上,依然维持一代快节奏战斗连击的畅快感受,并在这个基础的观念上,去除了不必要的操作难度及视觉阻碍,使得游戏整个战斗的节奏感更为流畅,而这也是《幻想三国志贰》改进的重点。

同时,在战场数量的配置上,敌方由原来的5×5方位格,精简为5×4共20个方位格,这种改变,除了避免因画面的卷动而影响玩家纵观全场的视线外,还对于改进战斗节奏、选择目标造成的遮蔽死角等具有非常大的帮助。

此外,《幻想三国志贰》在许多战斗上的定义、判定、观念都与一代不尽相同,二代在连击判定、阵形观念,甚至于对大型战役的诠释上,都比一代有了更加成熟的表现。

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