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Master囧 【宪兵快来就是这些人】4-3炸鱼全攻略

4-3炸鱼仅供驱逐舰和轻巡练级

在此只放出1DD配置,2DD以上会强制进入A点,A点配置和J点一样难缠,更别提捞过油后三选一的中奖概率,为了更有效率的刷经验,请放弃2DD。航巡理论上是可以炸鱼没错,但J点之后会强制进K点,少一场鱼,所以不推荐。参考配置配置并不是死的,请根据自己的实际情况自由搭配。但最好保证你有轮换的BB3只,魔王2只以上,改过的轻巡5只以上,轻母2只以上。旗舰位:永远放你想练的船二号位:这里是BB专属位置,优先考虑的是未二改金刚级三号位:资源比较富裕或炸鱼成员不够的情况下可以选择航战,通常这里放魔王或轻巡四号位:魔王或轻巡五号位:同上六号位:推荐放一个带着彩云的轻母,或者同上※注意※:可反潜成员不可大于4个,否则会出现鱼点旗舰拿不到MVP的情况。

装备选择4-3是炸鱼图,所以反潜装备必须有,你至少需要3个94暴雷1-2个三式暴雷1-2个三式水听才能保证炸鱼效率。三式水听的公式:驱逐舰秘书,10/10/10/20暴雷&水听公式:驱逐舰秘书,10/30/10/31旗舰放上你最好的反潜装备,建议三式水听&三式暴雷BB最好用金刚级,消耗低、高速舰,而且很可口(警告:酸素鱼雷高速接近中…)46炮+155黄炮+缶+电探是最理想的配置。航战带3晴岚反潜亦可,至少3瑞云是能炸掉普通ss的,fss和ess没戏。魔王全部卸掉鱼雷,甲标+双炮,即便如此开幕雷击仍然高几率打出三位数暴击拿走MVP深藏功与名…轻巡除蜜瓜外155炮+暴雷+电探,蜜瓜请带上个缶…虽说10点回避依然微妙但聊胜于无…蜜瓜的纸装甲导致她在炸鱼时经常被杂鱼以各种不可思议的姿势一发入魂

轻母最小格带上彩云防止T字不利同时保证炸鱼S胜,其他三格可以考虑 喷进炮+电探 or 烈风+彗星12甲 or 3缶

1.4-3炸鱼和其他练级图最大的区别在于,它非常看脸。


根据WIKI的说法和我的亲身经历来看,开场进J点的几率是百分之50左右
所以假如你连续进J点并且直接被大破送回家这是正常的~撸主最高记录是连续7场进J点并且直接被大破几只劝退…那桶啊,那油啊…

2.鱼点配置通常为4-5ss,为了更有效率的拿到S胜确保经验,炸鱼队要带上1BB确保2轮炮击,因此我们需要3-4个炸鱼专员。

3.那么带3个还是带4个呢?这么说吧,3个不一定保证能让你遇到4ss+2cl的组合拿到mvp,4个也不一定每次都能炸掉所有鱼。4-3炸鱼的意外情况还是蛮多的,别想着追求完美了

4.进J点的阵型问题。甭管你什么阵型进去,Ta姐和FCA只要打中你的小船你就要回家这是毫无疑问的→ →…所以与其复纵单横拼脸不如直接单纵和她们拼了,说不定魔王一个开幕秒了Ta姐呢?

5.偷铝问题,我的建议是,没必要。不缺那点铝,进了门神开幕小船是很高几率被大破的,炸完两次鱼就安心回家吧。

6.什么时候修船呢?中破及以上肯定就要修了,不然降低伤害就炸不死鱼了。小破以上但离中破就差几点血了的情况,你要是桶多就修吧,杂鱼刚好打个1hp打成中破是很蛋疼 的事…

7.抢MVP的问题,J点旗舰几乎是不可能拿到MVP的,除非夜战。两个鱼点如果碰到4SS+2CL的组合也会高几率被魔王或者BB抢掉MVP,不必纠结,这是应该的,就让他们抢吧。

8.等我想起来了回复补充吧...

9.正好有人说,补充下:cvl的主要作用是防止T不利,只要你带了舰载机,无论怎么搭配格子,在J点遇到2ECVL的组合都是一定会喷铝的。但考虑到1来J点2ECVL的配置很少见(差不多进10次J点遇到1次的样子),2来CVL本身舰载机就少,喷铝数可忽略不计,所以放心带一格舰爆炸护航杂鱼是没问题的。但不要配超过两格的舰攻/舰爆,CVL是可以炸鱼的,两格舰攻/舰爆不仅开幕伤害会过高,也可能在炸鱼阶段直接炸掉一个普通ss,如此一来cvl高几率抢MVP,所以非常不推荐。

10.在这里申明一点:不提倡F5。无论是F5规避J点还是偷铝F5规避门神,理由不用我说也都知道。因F5过多被Ban请自己解决。

11.补充:4月23号更新之后战舰与重巡带水侦在制空优势或确保的情况下会触发昼战二连orCI,想保证炸鱼效率的话 不要 给随行的战舰带水侦,二连命中率实在太高了...


另外,随行的CVL以瑞凤为例,1烈风改2烈风有121点对空,J点要求的优势是72,确保是144,如果用千姐妹甚至可以拿到制空确保,3烈风(改)+彩云不会喷铝,另可保证不会被FCA吊打
于是在4月23日更新之后炸鱼的BB带不带2连配置和cvl带不带舰战抢制空就又是个问题了举几个栗子:二连+cvl抢制空在J点生存率高一些,但相应的,鱼点被抢MVP会更频繁;不带二连不抢制空就会在遇到cvl组合被吊打;不带二连抢制空和以前没啥区别,但...难得的吊打Ta姐的机会你要放过嘛?
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优先造战舰其次航母反正先从大船入手 过掉2-4去3-2练级 还有萌新的话去1-5练驱逐和轻巡提督80级之后就不太好打了 还有萌新的话千万不要去碰大型舰建造那是一个坑建议先等到自己舰队成型时候再开始 先喂饱自己现有的舰娘才是最重要的

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舰娘获得经验有三种主要方式:出击、演习、远征

本文按舰种来划分全部舰娘,简单提一下每种舰娘的主流升级方式

因为驱逐舰不擅长炮击战,所以是一种较难练级的舰种。且若使用练级速度较快的几种方法,会有几率承受大损伤(当然80级以前的1-5福利除外),桶消耗不可避。

① 1-5刷闪(提等超过80级的提督)

提等超过80之后,1-5-A会有核潜艇,单纵阵的开幕雷对小船杀伤力很大。可以带三个1级的狗粮来增加安全性。旗舰全身装备反潜套,而狗粮默认装备即可。以此配置打三个点(第一个点如果害怕被抢mvp,可以选择梯形阵),刷闪和练级兼顾。只要有狗粮,就能够续航。

演习里出现较高等级的潜艇队时,可以用来提升我方小型船的经验值。若驱逐是旗舰,可以全身装备反潜套(然而有几率会轮不到旗舰出手);而若驱逐是僚舰,可以只装备一枚三式探信,以防抢走旗舰的mvp(这种情况下需要出一只轻空母来规避T不利)。

蹭经验主要有三种方式:3-2-A酱油坑(视配置可以带1~2个无甚战斗力的船,只带1个相对保险),演习福利坑(演习时对面单舰或双舰放置,这种情况下我方可以练一些小船或无战斗力的船),香取远征坑。

4-3反潜练级配置最多带一个驱逐舰,否则出门将向左。5-1可以带较多驱逐舰,但出门要吃漩涡,或者更惨地,因为沟到水上部队的点必须f5。而且这两种练级方法都要或多或少地频繁换船换装备或者等待疲劳度

玩舰娘的过程中,不可避免地要不停地续远征。驱逐舰是远征的主力军,利用1-1或1-5刷闪再去跑资源远征也可以缓慢地提升练度。

轻巡洋舰的反潜能力是非常强的,故其练级方式以反潜为主。不过需要注意的是:五十铃和阿武隈在改二之后默认攻击距离变成了短,而反潜战中其无法装备中口径炮,故其在反潜战时无法获得攻击顺序上的优先性,从而下述一部分以反潜为模式的练级方式对其并不适合。

① 1-5船靶术(提等超过80级的提督)

轻巡带5个狗粮出击1-5(除了轻巡狗粮有可能抢mvp以外,其他类型的狗粮基本都没什么问题),只打A点,反复刷。旗舰全身装备反潜套,而狗粮默认装备即可。狗粮大破或油弹用完时则换。只要有狗粮就能够续航,除非连续miss否则旗舰不会红脸。

在反潜演习中,若轻巡是旗舰,且队伍中没有很多中距离攻击的船,则不容易被抢mvp。

3-2-A酱油坑,演习福利坑,香取远征坑(至多3个非驱逐坑)。

与驱逐类似,不过轻巡的优点是在4-3中不用限制在1只以下,并且5-1放在旗舰位置可享有攻击顺序上的优势(虽然这点并不重要)。

两个四格轻巡大淀和夕张可以单抗4桶,满足5-4上路的桶数要求。其他轻巡(驱逐舰也勉强可以)最多能抗3桶,需要加上一个桶巡(装备炮+炮+水爆+桶的航巡)才能满足5-4上路的桶数要求。

与驱逐舰的情况类似,也可以靠刷闪跑远征来慢慢提升练度,不过资源类远征对轻巡的需求量并不大,大多数远征至多只需要带一个轻巡。

雷巡需要的子弹较多,且比起反潜更擅长雷击战与炮击战,故不太适合利用反潜战来升级。而且因为开幕雷带来的偶然性,雷巡做旗舰有可能失去mvp,而做僚舰却有可能抢走mvp,故也不适合去蹭经验。

以高级的雷巡为旗舰,带5个重巡以上规模的低级材料船,出击2-2的胜率较高。材料船出现红脸、中破或剩余油弹较少时则换掉。如果要刷战果、做南西任务或a号任务建议带一个空母系材料以期进入boss的几率,如果要做运输船相关任务则建议不带空母系材料。

5-4这种不太在意mvp归属的练级图,用来练雷巡很不错。

如果面对一场对面配置较硬的演习,我方可以使用由战舰和雷巡组成的配置以对抗。这种情况下也难以控制mvp的归属。

打4-3时可以考虑携带雷巡,使用甲标+反潜装的配置,既能在J点以开幕雷对抗水上舰,也能在潜艇点保有较强的反潜能力。

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