如果把这个世界4D化,是否能看到平行世界之门结局里的自己

讨论这个问题显然缺少依据。但不妨各位都畅所欲言~

首先:有时间机器存在的世界,如果只是单一世界的话。那么意味着过去可以改变现在和未来,而未来也改变这过去和现在。这将是牵一发而动全身的逻辑。但是将会产生各种悖论。

到此为止基本没什么问题,我以前在回某人的帖子中说过,如果在实现时间跳跃的前提下,因果的逻辑关系就不应该以简单的时间先后顺序去规定了。比如你昨天捡到100块钱,然后今天你穿越时空到昨天放了100块钱在地上,那这个事件的因果关系理论上是以与时间线相反的。但是没有悖论。

比如,有两个自己,在同一个世界线。

在SG里,其实按照SG的单一世界观,在初期是无法肉体穿越的,意识穿越和DMAIL这个方法倒是解释了存在的时间悖论,虽然在推动宇宙重置的角度上有些过于玄妙。

而后在实现肉体穿越以后,回到现今时间时,打工战士直接消失了,足以证明本作为单一世界而非平行世界。历史的改变会抹杀一切“错误”的存在。

同一世界线有两个自己的说法,理论上在本作是可以存在的,但是不能改变既定事实,也就是第一集中当时的胸针没有看见来自未来的胸针,而未来的胸针是可以看到第一集的胸针的。这点上从因果关系不存在悖论。我们可以认为世界有特定的排斥力让你无论如何也无法让当时的自己看见来自未来的你,比如在去见自己的过程中出现无数意外导致无法达成。反之如果你现在看见了未来的你,在未来的某一天,一定会有某种不可抗力强制让你回到过去见当时的自己。总之,因果论是不能被排斥的。

包括所谓的祖母悖论,在一切不可知的的理论推断下,有什么理由支撑你能够一定杀死祖母呢?说不定正因为你要杀死祖母的意图,才导致你无意间改变了祖母的生命轨迹,最终认识了你祖父导致你的出生。

相反:用平行世界来看待,很多问题就说得过去。

平行世界本来就是一个很邪恶的说法,也即是假设,只是你接受了这样假设的世界观。而且本人觉得平行世界完全是因为无法解释祖母悖论而被迫产生的妄想。还不如我前面提到的因果在不同周期的互相影响以及因果束缚所导致无法改变既定实事。

用世界率变动之前的记忆覆盖了变动后世界的的记忆。换句话说,如果没有命运感知,在世界线变动后就拥有了变动后世界的记忆吗?

你好像说反了,胸针不存在世界线改变前后记忆的覆盖,他可以保留任何世界线上已发生事件的记忆。如果没有胸针的光环技能,应该是世界变动后的记忆覆盖了变动前的记忆,即关键改变点之前的记忆相同,之后按照新世界线自由发展的规律继续。

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