刺激战场信誉分怎么上多少可以打四排...

单排上分有什么技巧?绝地求生刺激战场单排怎么上分,下面小编来告诉大家

游戏开局,登上飞机的时候,我们首先要记航线,作为一个85年出生的老年人,记性太差,我只能通过标点的方式来记航线,我自己有一个标记航线的方法,不知道有没有其他人也在用这个方法。

一般来说航线基本上都是“米”字形的某一条边,然后我就会在靠近航线的垂直方向标记,比如这一条航线,我就会在7号位置做标记。

再比如航线横着从下部分靠海的位置走,我就会在6号位置做标记,如果航线是竖直的靠右边,我就会在4号位置做标记,其他都能以此类推。

这样的话8个点正好对应“米”字型4条边的远端和近端,基本上通过一个标记就能大体记住航线的位置,而航线位置就决定了我们的跳伞以及进圈路线。

选择跳伞的点以及发育路线有以下几种方式:

1、就近选择航线附近刷车点多的位置跳(比如R城东边,有很多刷车点),落地以后找车去远离航线的大城发育。

2、直接跳航线最远处比较富裕的打野点打野。

3、高分段跳航线上大城的反而比较少,可以反其道而行之,直接跳航线大城,迅速发育一波拿到基础装了再转打野。

这三个方法都有各自的优缺点,相比之下我个人更喜欢先落地抢车。

这里额外讲一下车,这个游戏里,最最重要的资源就是车,你可以落地没枪,但是千万不要落地没车。车代表了两个东西,一是时间,二是安全。而时间又等于资源。所以我在冲分的情况下,最常用的就是第一种抢车跳法。

首先你要知道,进圈的最低需求和完美情况是什么。

枪械:至少一把步枪,完美情况步枪+狙。

镜子:至少1个基础镜,完美情况基础镜+4倍镜/8倍镜。

配件:握把弹夹枪托一般来说总能捡上几个,枪头有没有无所谓,完美情况:满配双消音。

子弹:至少60发备弹,200发最多,超过200发不用捡。

药品:急救包+急救箱至少2个最多5个,红牛+止痛药至少4个最多12个,多的都不用捡,留容量给投掷物。

投掷物:烟雾弹二个,震爆弹一个,手雷越多越好。投掷物是决赛圈唯一能逆天改命的东西。

防具:2级头2级甲一般来说不难凑,最次也是2级头1级甲。

这些就是进圈的最低装备要求,实际上也确实不高,随便一片稍微富裕点的野区搜完基本都能凑齐。接下来根据刷圈情况,是否有车来决定继续搜还是尽快进圈。我个人一般最多搜前两个圈,之后不会再去搜房子。

发育期间最重要的一点:不要对峙。

简单点讲,你搜东西的时候看到一个敌人,你去阴他是可以的,但是如果没有击杀掉被他躲进房子,你们就进入了对峙状态,那么这个时候你应该果断撤退。因为对峙情况下你们的胜率都是55开,毕竟同一分段,没必要冒险,也没必要浪费时间,赶紧撤离去下一个资源点。

策略上来讲,进圈有两种选择,主要依据身上的装备和资源来定。

如果装备好资源丰富,比如步枪+狙,子弹和药品充足,有4倍镜,我会选择直接开车从圈远离航线的一边,进到当前圈正中间位置,找高楼或者掩体伏地。

如果还比较穷,只有步枪+基础镜,备弹药品都不多,则需要去航线近端卡毒边,靠击杀敌人来发育,什么时候发育好了什么时候进圈中心。

细节上来讲,主要要注意以下几点:

1、前5个圈毒不厉害,圈也相对较大,卡圈边主要看圈外和两侧,次要看圈内,第5个圈以后毒非常痛,主要看圈内,次要看圈外。

2、单排一般4到5个圈以后我都会弃车,圈太小开车容易被发现和集火。

3、进圈首先靠掩体移动,没有掩体的话再沿毒圈边或者沿切线移动(根据剩余时间来定)

4、要么你就快,第一时间进圈。要么你就慢,卡在最后一秒进圈。

5、记住,你快总有人比你更快,你慢也总有人比你更慢,不要有任何一刻觉得自己是安全的。

6、刚进圈的时候是整个游戏里最危险的时候,一定要找掩体,确定好周围没有敌人。

进入倒数三个圈以后,此时场上一般不足20人,可以算作决赛圈了。那么决赛圈应该怎么打呢?

首先是伏地位置的选择。除非有房子之类的完美掩体,否则我并不建议进入圈中心。因为在圈中心的话,你需要防备各个方向所有的敌人,而其他所有的人都会下意识的觉得圈的正中间那棵树后一定有人,这种情况在圈中心就是必死。

我的建议是,卡在圈边,清理掉自己身后和周围一小片区域的人,先确保有一个安全区。同时,如果圈不大了,不要趴在树或者灌木丛那里,因为这时候一般都有人开始手雷洗地,朝每一棵树和灌木扔雷。我一般选择树附近的草比较深的地方,而不是树的正后方。

在决赛圈看到人开不开枪呢?我建议,剩余人数大于4人的时候,有把握击杀就开枪,这时候人数还很多,枪声一直有,不太担心暴露。

当剩余人数为4人的时候,则要认真考虑是否开枪。如果你发现了敌人,对方明显没有发现你,他在的位置也不会对你造成威胁,也没法迅速的进掩体,那么可以不用急着击杀。等另一边击杀暴露位置以后,你再击杀这个人,这样剩下1V1双方都知道对方位置你也不算吃亏。如果其他人迟迟不开枪,那么下一轮缩圈开始时击杀他。

当剩余人数为3人的时候,你肯定知道其中一个人的位置了(4人变3人的时候一定有枪声),如果你看到的不是开枪的这个人,可以直接击杀。

而如果你看到的是开枪的这个人,不知道最后一个人的位置,要视掩体情况来决定是否开枪,附近有多个掩体可以转移,就开枪。完全没有什么别的掩体,可以先不急着开枪,等到缩圈瞬间再击杀。

最后的最后,怎么打1V1?其实1V1的时候,反而是最看运气的时候,这时候心态要好,反正已经前10加分了,吃鸡随缘,放松下来,把你的实力完全发挥出来,不要紧张手抖就行。

抛开运气因素外,1V1最能逆天改命的就是投掷物。

如果当前你有掩体,圈中间有一棵树,千万别去抢那棵树,让对方抢,然后一颗手雷带他走。

如果你的位置没有掩体,尽量找反斜面,没有反斜面就封烟。

剩下的就靠基本功和心态了,毕竟变化太复杂,不可能把每一种变化都列出来。

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刺激战场在之前是上线了信誉分系统的,信誉分能够帮你增加你的游戏素质,有很多人游戏随便挂机、谩骂等等这些因素都会导致你的信誉分降低,下面小编就说说信誉分的相关问题。

一开始每个玩家都是100分的信誉分,这个分数不会提升,也不会减少。有的游戏信誉分可以提升的,这种的比较好,玩的久的玩家可以获得很多的加分。我们有违规行为会进行扣分,每次都是扣对应的分数,这种违规行为有很多种,反正被举报之类的就会被扣分。开挂当然是不行的,开挂就是直接扣除60分的分数,这种都是非常致命的。

1、检测到和开挂的玩家一起组队,这种首次是不扣分的,会有一次警告,后续会扣分的,每次会进行扣15分。

2、如果检测到你杀队友,多次杀队友也是扣分的,第一次扣10分,再次违规就是10*扣分系数,次数叠加上去扣分数量就越多。系数就是我们的次数,一开始是1,2,3,4一直叠加上去的。

3、如果检测到你杀队友并被举报,这种的扣分20分,之后在违规就是20*扣分系数,这种一次就可以扣很多分。

4、如果检测到你存在开挂,这种的可以直接封号,每次扣除60分的分数。

分数100分的玩家,每天的结算金币上限会加200,这样可以叠加起来,一个月就是提升6000的每天金币上限了。

小于90分大于60分,这种玩家的金币和经验产出减少30%,如果是小于60分的玩家,禁止参加多人模式(排位和娱乐模式),且我们的金币和经验减少50%。只能参加单人的排位或者是娱乐模式。

当然是打游戏恢复了,我们低于60分的玩家不能进行组队,但是高于60分的玩家还可以正常玩。加分就是打一局加分数,每次都是看排名来加分数的,你排名越高加的分数越多,基本上几局就恢复了。

结算成绩在1~10的可以增加3分,结算在11~50的加2分,结算51~100的只能加1分。

恢复的时候尽量就去打娱乐模式,因为娱乐模式恢复最快的,我们快速战斗模式一局只要几分钟就可以了。而且我们只要拿到前50名就可以自雷了,或者是退出游戏和找别人对打,这种的方式恢复信誉分是最快的。

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绝地求生刺激战场手游没有明确的角色定位,也没有认真的考虑过游戏中位置的问题。今天小编就给大家带来绝地求生刺激战场的四人相关的位置介绍。

在一个四人的团队中,群龙无首是不应该出现的情况,所以需要一个指挥官。是团队的大脑,也要承担起团队的责任。指挥官最需要的就是沉着冷静,遇到突发情况时反应迅速能够快速下达命令,让整个团队有条不紊。作为一名指挥官你可以不是团队枪法最好的但你要在这个团队意识最好,反应快。

突击兵在团队往往要有一个自我牺牲意识极强的玩家担任,在冲锋时也许就是只有一个突击兵向前进攻撕裂敌方的防守口子,队友在远处为你驾枪。担任突击兵需要有良好的枪法和反应力,同时要有一定的意识,不能盲目突击。

狙击手在团队来说是个核心,不用担心冲在第一线,有超远距离的攻击射程可以为队友在远处侦查敌情。但是想要做好一名狙击手不容易发现敌人开枪时要有预判能力和动态视力。尽可能的一枪毙命不给对手留任何机会。

作为一名自由人,是不跟着团队走的,可以在离团队附近的地方进行打野可以为队友提供一些信息。在双方对拼时自由人可以放黑枪吸引敌方火力和注意力,为队友创造有利的空间。

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