qq飞车端游排位等级没有胜点了是否会不掉分

该楼层疑似违规已被系统折叠 

无論是道具还是竞速(我们以道具为例)每个人的排位分数必定是呈增加趋势的,为什么这么说呢

想一下,我们将一局道具排位赛的六個人看成一组这样每组必定三个人胜利三个人失败,胜利的人分别+5/4/4分失败的人分别-3/4/4分,所以总体看来每组净增加两分所以说不存在“吃分”现象,即净增加的分数来自系统即平均每个人每局增加六分之二分,所以说排位赛只要你打就必定是上分趋势。

这里我们还沒讨论到每日完成冰雪节任务还可以加额外五分也没讨论晋级赛赢了加分输了掉一分的情况,也没加上周末的不掉分任务时间因为已經证明了分数呈上分趋势了。

每局加上排队加载大约3分钟一天大概能打12局,至少上十分这些分都是系统给的,说白了只要你玩就能上汾

在这个加分趋势基础上,官方还推出不掉分的排位活动使得qq飞车排位出现段位虚高的现象,平时水平白金三四左右的玩家也可以上鑽我感觉竞技环境并不友好,不知道官方的真正用意在哪里怕是飞车用户热情大减,是不是游戏濒为强弩之末了呢



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新人请问手游的排位会不会掉段啊端游出了排位就没玩过了,求解

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