荣耀战魂全角色2018紫色装备有哪些加成 荣耀战魂全角色2018紫

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《荣耀战魂》装备系统详解 装备升级与外观收集讲解
《荣耀战魂》中的装备等级会成为角色综合战斗力的重要标准之一,下面小编就为大家带来《荣耀战魂》装备系统详解,教你如何利用好《荣耀战魂》的装备系统为自己服务。
PS:由于笔者不喜欢打44模式所以在装备上也没怎么花心思 这种数据拿出来只为了说明,大家见谅。
从图中可以看出,装备系统包括哪些属性。
装等------综合实力的评估
这里是你身上所有装备等级加起来的等级,以下简称 装等 方便说明
装等越高 说明你的综合实力越强
影响装等的因素:
以及武器等级
那么怎么获得更高装等的装备呢??
一、通过通关剧情或者进行PVP会随机掉落装备
二、开箱子 开出的装备等级与你的英雄等级有关
箱子可以在英雄界面的 拾荒者装备 里找到
你可以通过花费铁币来购买箱子进行开箱
当然,在每个赛季结束时 领土最多的一方也会得到官方所派发的3个 白金组合包
如图,我的ID下面就显示有3个箱子
三、通过升级低装等的装备也可以提升装等及属性
升级装备需要消费 铁币 及 阵营回收材料
升级装备所造成的属性变化就是 增强的因素更强 削弱的因素更弱
比如 我的装备是 强化 攻击,弱化 防御的 我每进行一次升级 我的攻击属性会越强 防御属性会越弱
当然,随着升级次数的正价 所需的代价也越高
接下来我会讲解 什么是 铁币 什么是 阵营回收材料 以及 变更外观 的作用
铁币就是你ID旁边那个类似铁钱垒在一起的图标
铁币可以通过PVP和剧情获取
目前能快速获取大量铁币的方式就是 氪金
还有就是 新手训练 高级训练 剧情模式通关 3个全完成累计有9k铁币
当然,完成每日任务和命令也能获取不少铁币
阵营回收材料
就是一个类似铁毡的图标 当然 不同阵营的图标不一样,不过唯一不变的就是其中的铁毡图标
阵营回收材料只可以通过拆解装备获得
拆解越高等级的装备给的材料就越多
目前个人发现的规律就是
1级装备 6材料
2级装备 7材料
N级装备 6+(n-1)材料
所以,尽量少升级那些低等级装备 又费钱又费力 等到要拆解的时候反而拆不到多少材料 非常不值得
比如你有2个装备 你喜欢A装备的外观 B装备的属性 (马桶头好丑)
你就可以使用 变更外观功能使B装备得到A装备的外观 而不损失性能
变更外观需要花费铁钱
变更外观后 原装备不会消失!
变更外观功能只能在同品质的装备中进行 等级无所谓 品质必须一致
比如 紫装和白装就不能相互变更外观
装备属性介绍
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TGBUS Corporation, All Rights Reserved荣耀战魂紫装数据浮动测试 加成属性一览_安游在线
在荣耀战魂中装备的稀有度直接关系到装备的价值,这里我们来分享紫装数据浮动测试,加成数据一览,想帮大家选对装备。……
编辑:胖子发布时间: 16:17
  在荣耀战魂中装备的稀有度直接关系到装备的价值,这里我们来分享紫装数据浮动测试,加成数据一览,想帮大家选对装备。
  第一组:
  攻击力:
  最低:减少造成伤害的3.98%
  最高:增加20.03%伤害
  防御力:
  最低:增加受到伤害的11.1%
  中:减少受到伤害的16.7%
  最高:减少受到伤害的28.7%
  耗精减少:
  实战中:
  最低:和普通没什么差,稍微多一点点
  最高:每次消耗体力都减少大约25%-30%消耗
  第二组:
  格挡伤害抗性:
  格挡野武士上重击来算:
  最低:受3点伤害
  普通:受2点伤害
  最高:受1点伤害
  同样只对复仇+特性的敌人重击稍微有一点点用。
  复活速度:
  测试角色是
  最低:3.14秒
  普通:3.03秒
  最高:1.92秒
  某些角色加上特性可以达到1s左右,具体时间暂无数据
  精力恢复:
  最低:增加5%的恢复时间
  最高:减少30%的恢复时间
  第三组:
  处决恢复生命:
  最高:比白装多5点左右
  最低:比白装少5点左右
  没卵用的属性
  格挡伤害:
  按照重击来算大概是这样
  最高:2~3
  最低:1~2
  只有在复仇时候才会稍微拉大点区别,平时基本没区别。
  目前我受到过的最大的一次格挡伤害是12点
  冲刺速度:
  最低:降低7.8%速度
  最高:增加12.7%速度
  第四组:
  负面效果抗性:
  确切的数据不好测。
  怕和平野武士的玩家可以加一下。
  目前满值可以使人在被闪避破防,招架破防也可以反破防。
  开发者说这是bug,日后可能修复。
  复仇模式时间:
  最低:减少22%持续时间(6.25秒)
  普通:8秒
  最高:增加40%持续时间(11.2秒)
  疲劳恢复:
  最低:增加6%的恢复时间
  最高:减少44%的恢复时间
  (两者相差大概2.5~3秒)
  第五组:
  抛掷距离:
  对于短,中距离的角色来说,这个属性增加很不明显
  对于督军之类长距离抛掷角色来说,加成效果很大,具体多少没有办法测量,自行体会。
  复仇模式攻击力:
  最低:加16%伤害
  普通:加32%伤害
  最高:加96%伤害
  (我想你肯定不会不选这个)
  受伤获得复仇值:
  这个在一对一和一对多的情况下,算法差异巨大,目前的测试都是基于一一,讨论意义不大。
  但这个属性是至关紧要的,必须加。
  满值的受伤和防御复仇值起码能在一对一确保一次复仇,如果你不是挂机被杀的话。
  一对多的情况我相信大家都了解了,没人会不加这两项。
  第六组:
  特性冷却时间:
  最低:增加22%的特性冷却时间
  最高:减少30%的特性冷却时间
  复仇模式防御力:
  最低:增加收到的伤害15%
  普通:减少受到的伤害11%
  最高:减少受到的伤害31%
  (千万别把这项调最低,那些防御和复仇防御都最低的,别来抱怨被别人复仇2轻刀带走)
  防御获得复仇值:
  这个在一对一和一对多的情况下,算法差异巨大,目前的测试都是基于一一,讨论意义不大。
  但这个属性是至关紧要的,必须加。
  满值的受伤和防御复仇值起码能在一对一确保一次复仇,如果你不是挂机被杀的话。
  一对多的情况我相信大家都了解了,没人会不加这两项。
  杂项数据:
  每格血大小:25点
  残血到自动恢复满:25点
  复仇模式:
  攻击加成:32%
  防御加成:11%
  盾:50%血量
  掉落伤害:2000
  友军火焰伤害:1-10
  士兵伤害:2
  冲突士兵血量:70
  冲突士兵轻击:22
  冲突士兵重击:35
  攻击道具buff:55%加成
  盾道具buff:100%盾
  治疗道具buff:总治疗60点
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《荣耀战魂》紫色装备加成数据汇总
15:59:46 来源:荣耀战魂吧 作者:猥琐小护士
  《荣耀战魂》紫色装备属性数据加成虽然对战局影响不大,但是有时一点数据可能会让某些本应该完成的击杀却被对方跑掉,那么下面为大家带来《荣耀战魂》紫色装备加成数据汇总,一起来看看具体内容吧!
  最低:减少造成伤害的3.98%
  最高:增加20.03%伤害
  最低:增加受到伤害的11.1%
  中:减少受到伤害的16.7%
  最高:减少受到伤害的28.7%
耗精减少:
  实战中:
  最低:和普通没什么差,稍微多一点点
  最高:每次消耗体力都减少大约25%-30%消耗
格挡伤害抗性:
  格挡野武士上重击来算:
  最低:受3点伤害
  普通:受2点伤害
  最高:受1点伤害
  同样只对复仇+特性的敌人重击稍微有一点点用。
复活速度:
  测试角色是女武神
  最低:3.14秒
  普通:3.03秒
  最高:1.92秒
  某些角色加上特性可以达到1s左右,具体时间暂无数据
  精力恢复:
最低:增加5%的恢复时间
  最高:减少30%的恢复时间
处决恢复生命:
  最高:比白装多5点左右
  最低:比白装少5点左右
  没卵用的属性
格挡伤害:
  按照重击来算大概是这样
  最高:2~3
  最低:1~2
  只有在复仇时候才会稍微拉大点区别,平时基本没区别。
  目前我受到过的最大的一次格挡伤害是12点
冲刺速度:
  最低:降低7.8%速度
  最高:增加12.7%速度
负面效果抗性:
  确切的数据不好测。
  怕和平野武士的玩家可以加一下。
  目前满值可以使人在被闪避破防,招架破防也可以反破防。
  开发者说这是bug,日后可能修复。
复仇模式时间:
  最低:减少22%持续时间(6.25秒)
  普通:8秒
  最高:增加40%持续时间(11.2秒)
疲劳恢复:
  最低:增加6%的恢复时间
  最高:减少44%的恢复时间
  (两者相差大概2.5~3秒)
抛掷距离:
  对于短,中距离的角色来说,这个属性增加很不明显
  对于督军之类长距离抛掷角色来说,加成效果很大,具体多少没有办法测量,自行体会。
复仇模式攻击力:
  最低:加16%伤害
  普通:加32%伤害
  最高:加96%伤害
  (我想你肯定不会不选这个)
受伤获得复仇值:
  这个在一对一和一对多的情况下,算法差异巨大,目前的测试都是基于一一,讨论意义不大。
  但这个属性是至关紧要的,必须加。
  满值的受伤和防御复仇值起码能在一对一确保一次复仇,如果你不是挂机被杀的话。
  一对多的情况我相信大家都了解了,没人会不加这两项。
特性冷却时间:
  最低:增加22%的特性冷却时间
  最高:减少30%的特性冷却时间
复仇模式防御力:
  最低:增加收到的伤害15%
  普通:减少受到的伤害11%
  最高:减少受到的伤害31%
  (千万别把这项调最低,那些防御和复仇防御都最低的,别来抱怨被别人复仇2轻刀带走)
防御获得复仇值:
  这个在一对一和一对多的情况下,算法差异巨大,目前的测试都是基于一一,讨论意义不大。
  但这个属性是至关紧要的,必须加。
  满值的受伤和防御复仇值起码能在一对一确保一次复仇,如果你不是挂机被杀的话。
  一对多的情况我相信大家都了解了,没人会不加这两项。
杂项数据:
  每格血大小:25点
  残血到自动恢复满:25点
复仇模式:
  攻击加成:32%
  防御加成:11%
  盾:50%血量
  掉落伤害:2000
  友军火焰伤害:1-10
  士兵伤害:2
  冲突士兵血量:70
  冲突士兵轻击:22
  冲突士兵重击:35
  攻击道具buff:55%加成
  盾道具buff:100%盾
  治疗道具buff:总治疗60点
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责任编辑:Shy夏夏
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游戏制作:Mojang Studio、Microsoft
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&&材料 铁钱&
&&13升14 260 270g
&&14升15 390 290g
&&15升16 530 315g&
&&16升17 660 340g&
&&17升18 790 360g
&&总 g & 5000g 6件就是3万铁钱,3万铁钱 108毕业轻松愉快。
&&用vpn链到新加坡,用新加坡币购买15万铁钱只要550r不到,楼主买的时候547r 差不多110r就能装等108毕业
&&以上就是具体方法介绍,希望能对各位玩家有所帮助!
http://www.19yxw.com/Article//423193.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章《荣耀战魂》是一款战斗类游戏,游戏内几乎每一处都存在着pvp的痕迹,很多新手玩家在操作上都不是非常犀利。下面是荣耀战魂新手入门攻略的全部内容,一起来看看吧。&荣耀战魂新手入门攻略:第一,按照育碧性格,开服的第《荣耀战魂》隐藏姿态如何使用?很多玩家都不是很了解,今天就为大家分享《荣耀战魂》隐藏姿态使用技巧,一起来看看吧。荣耀战魂隐藏姿态用法技巧:传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效荣耀战魂游戏中剑圣是很多玩家们比较喜欢的职业,同时也是招式复杂难以操作的职业,而剑圣无论在进攻还是防守时都很讲究套路,小编这里带来了剑圣攻击及防御玩法技巧,想要了解的小伙伴们一起来看看吧!:剑圣的攻击:我本身是用PS4摇《荣耀战魂》升满级装备需要多少铁钱?一些玩家还不大清楚,游戏中装备最高等级为18级,下面小编就为大家分享《荣耀战魂》满级装备升级材料一览,一起来看看吧。荣耀战魂满级装备升级所需材料一览:传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技《荣耀战魂》守护鬼大胖一向是相当冷门的职业,但近日有玩家发掘出该职业的强力之处,重击及双重击技能无法格挡这让守护鬼变得十分强势。下面就为大家带来玩家优雅のArcher君分享的技能教学,一起来看看吧。视频:以上就是游戏教程
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