精灵宝可梦口袋妖怪日月和精灵世界哪个好玩好玩吗 精灵宝可梦口袋妖怪日月和精灵世界哪个好玩评测

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精灵宝可梦日月好玩吗 精灵宝可梦日月评测
作者:佚名
来源:绿茶软件园
  精灵宝可梦日月好玩吗?这个问题相信很多精灵宝可梦的忠实玩家们都很想知道,那么绿茶小编LVKE就义不容辞地为大家带来了精灵宝可梦日月评测,一起去围观吧!
  精灵宝可梦日月好玩吗?
  在和朋友谈及《精灵宝可梦》这个系列的时候,我发现很多人都对它有一个刻板的偏见:他们觉得这游戏太过幼稚;还有就是同质化严重,每一代都是抓精灵打道馆然后走向人生巅峰,没意思透了。
  但其实它之所以会给人这样的印象,是有自己的原因的:毕竟从定位上来说,它仍然是个面向小孩子的子供向游戏,只不过它能做到老少咸宜,哪怕是&大孩子&也能体会到其中的乐趣。而且游戏的内容也并不完全那么低龄,也有一些有深度的东西,小孩子在玩到的时候可能不会太懂,但不影响他通关;但对于成熟一些的玩家来说,这就是能吸引他们的地方。大家可以联想一下《彩虹小马》这类有&定位误差&的作品,《精灵宝可梦》其实也是这个道理。
  至于每一代同质化都很严重&&作为一个系列作品,在系统和流程方面有一定的传承,我想这无可厚非。虽然每一代都是抓精灵打道馆拿冠军,但是新的宝可梦、新的剧情、新的系统和玩法&&其实每一代都在大体的框架下进行着翻天覆地的变化。
  而或许是出于对《妖怪手表》等追赶者的忌惮,事实上这次的《日月》是近年来《精灵宝可梦》系列变革最大的一次,大到很多系列粉丝都开始有些接受不了的程度&&但在我看来,这样的变化显然是积极的。
  其实《宝可梦》每一代都在变化
  这次还真就没有道馆战了
  《精灵宝可梦:日月》的舞台设置在了以现实中夏威夷为原型的阿罗拉地区,它由4个大型岛屿和1个人工岛组成,是宝可梦世界颇为闻名的度假胜地。所以你经常能够在剧情里发现一些来度假的前代人物,比如5代的阿克罗玛博士和四天王之一的越橘,相信老玩家在看到他们之后都能会心一笑。而且当你在游戏中遇到标明&游客&的训练家的话,他们所使用的也基本都是阿罗拉地区所不常见的宝可梦,这个细节做得相当好,很容易就把度假胜地的整体氛围给营造了出来。
  少数宝可梦是有阿罗拉形态的,但游客们使用的仍然是其他地区形态的样子,这个细节好评
  由于此地以自然风光而闻名,整个阿罗拉地区的开发程度其实是不高的,你在这里看不见合众地区或者卡洛斯地区那样的大城市。与之相对应的,阿罗拉地区的人们也更加&迷信&一些,日常生活中保留了很多传统的习俗和仪式,比如每个岛都有一个宝可梦守护神,它会连同岛主一起守护岛屿不被侵犯,逢年过节也都要举办祭典去庆祝等等。
  从这些习俗演变而来的,则是阿罗拉地区特殊的&诸岛巡礼&传统&&每个立志成为宝可梦训练家的孩子在11岁的时候都能从岛主的手中选择一个初学者宝可梦,然后游历四岛,击败每个岛屿上的队长和岛主,最终完成对自己的试炼。
  阿罗拉地图
  没错,这一代由于阿罗拉地区的设定原因,取消了延续6代之久的道馆战,取而代之的则是队长给予的试炼和岛主的大试炼。当然,你也可以把队长类比成以前的馆主,不过在《日月》里队长是不会和你直接对战的,只会交给你一些非同寻常的任务:比如有的是让嘎啦嘎啦跳舞给你看,让你找出两遍舞蹈之间的不同;有的是让你在森林里搜集不同的食材,来制作&可口&的料理;有的则让你听不同声音判断声音的种类,答对了才能继续试炼&&
  当然了,在进行这些风格各异又十分有趣的试炼时,和宝可梦的对战也是必不可少的。而每次试炼的最后,都会有一只霸主宝可梦前来挑战,霸主宝可梦会从战斗一开始就自带提升能力的光环,非常难以对付。
  本作回应了玩家对6代难度过低的抱怨,将这一代的难度直接提升到了一个相当高的水准。霸主宝可梦不仅自带能力上的加成,而且每一次战斗都必定会呼唤同伴来对你进行2V1的围剿&&召唤的同伴也不是省油的灯,比如水试炼时保姆曼波这只大肉盾可以慢慢耗死你;草试炼时的兰螳花可以召唤浮游泡泡&&这只可以通过技能让天气放晴的宝可梦,这样一来兰螳花一个本该需要充能一回合的高伤害绝招可以变成瞬发,绝对是噩梦般的存在&&更糟糕的是,如果你不将它秒杀,它还会使用&光合作用&,在放晴的天气下直接回满2/3的血&&
  霸主宝可梦特朗普来了!(误)在战斗开始时,它会浑身散发金光,体型也比一般的宝可梦大不少。它们是无法被精灵球捕捉的,所以全力击败就好
  在难度方面,上一代给我的感觉就是,因为学习装置(让不上场的宝可梦也能获得经验值)的改版,所以一路上全都是等级碾压,可以说没有一丁点难度。打到最后,《XY》的那些馆主、四天王和冠军也没给我留下什么深刻的印象,反正都是一招秒过去的。
  但是《日月》就不同了。我突然发现,几乎每一次和霸主宝可梦的对战都非常的艰苦,更别提和岛主以及本作反派BOSS的对战了。有好几次打到最后我发现自己只有两只残血的宝可梦还活着,其他全部都已经进入了濒死状态,这在6代简直是无法想象的事情。等级的压制也变得没有那么明显了,如果你不去刻意练级的话,你甚至会发现后期野怪的等级都赶了上来。如果你跟我一样,偶尔还会嫌麻烦绕着路边的训练师走,到最后可能四天王的等级都比你高了&&
  因此,在这一代如何搭配你的宝可梦队伍,如何通过配招来进行相应的针对,如何在对战中使用合理的战术,变得比以往更加重要。这一代新宝可梦的设计,虽然从外形上来说可能无法让每个人感到满意,但是精灵的属性搭配有了很多新的组合,所以在搭配队伍的时候选择性更多了。比如说新宝可梦焰后蜥是火+毒的全新组合,那么就可以用来针对反派的极限肉盾妖精系的皮可西;而格斗+龙,一般+龙的组合,也能比原来有着更加令人眼花缭乱的用法。可玩度方面比起前代来说,高的可不是一丁半点。
  不如尬舞
  《日月》在发售之前曾经在网络上引起过一次广泛的讨论,其&罪魁祸首&就是那个耻度爆表的&尬舞&。
  其实&尬舞&是《日月》里新加入的一个游戏系统,对应的是6代加入的Mega进化(《日月》其实也保留了Mega进化,只不过它只会在你通关之后由一对来自卡洛斯地区的训练家交给主角)。根据游戏的设定,跳相应的尬舞就能够与宝可梦心意相通,让它们使出不同属性的强力招式,被称为&Z招式&&&当然,这样的&官方外挂&一场比赛只能使用一次。
  和之前的Mega进化对宝可梦的种类有限制不同,Z招式是每一个宝可梦都可以使用的。它实际上就是让宝可梦携带不同属性的Z纯晶,然后强化招式列表里相同属性的招式&&根据原招式效果和伤害的不同,同属性的Z招式之间也会有区别。比方说同为电系Z招式,电磁波Z仍然只是麻痹对方,不会造成伤害,而十万伏特Z提升的主要是伤害的加成。
  新的Z招式看起来虽然和Mega进化有点类似,都是一场比赛只能使用一次的强化机会,但Z招式每个宝可梦都可以学,所以会使对手更加猜不透你的套路。Z招式何时去使用,对谁使用,同时猜测出对手的Z招式使用者和使用时机,成了对战的重中之重。
  虽然Z招式是通用的,但也有一些特殊的Z招式只有上面这些宝可梦才能使用
  对于这样一个新加入的战斗系统,我还是比较满意的,当然具体在对战上的表现,还需要进一步的观察。唯一需要吐槽的是,Z招式的动画演出时间实在有些过长了&&所以不到迫不得已的时候,我都不愿意用Z招式来打NPC,太耗时间了。
  至于为什么一定要配上尬舞&&我想一方面是为了和阿罗拉(也就是现实中的夏威夷)的风情相匹配,一方面是为了引起话题;再退一步说,看多了女主跳尬舞,你会发现其实还挺可爱的&&
  当然,请千万不要自己尝试去跳就是了,真的会尴尬而死的。
  丰富到爆表的游戏内容
  这次的《精灵宝可梦:日月》应该是对新人玩家最友好的一代了(除了难度),毕竟它是首次官方中文化的系列作品,而且翻译的质量还算不错,这张在网上广为流传的截图便是佐证:
  ▲但其实这次的中文翻译相对于信达雅的标准来说还是有一些差距的,但好在没有硬伤,也不影响游玩
  除此以外游戏也做了相当多的入门教学,可以让小白们从头开始(虽然对于老手来说这些不能跳过的部分就稍微显得有些无聊了)。但有趣的是,这一代的游戏内容实在是有些太多了,多到新玩家肯定会觉得眼花缭乱而无从下手的地步。所以从这一点上说,《日月》对新玩家可能也不算那么友好吧(笑)。
  从《XY》保留下来的大受好评的系统包括可以抚摸、喂食宝可梦的&电子宠物&功能(这一代在战后还可以通过抚摸来治愈宝可梦的异常状态),还有换装和发型系统。换装系统在《红蓝宝石》复刻中被去掉了(可能是考虑到原版没有这个功能,复刻版也就没有加入),《日月》里则再次回归。衣服总体来说没有《XY》里的好看,但价格却翻了好几番,有人统计把女主的衣服全部买来竟然要花掉1200万&&好在,这一代的画面采用了全新的视角,人物也变成了全尺寸的3D模型,不再是《XY》的Q版形象,买来的衣服就是实打实穿在人物身上的,贵就贵点儿吧。
  新加入的系统则有圆庆广场、宝可骑行和对战树等等。圆庆广场就像一个由你做主持人的狂欢节,可以招待前来游玩的游客(都是现实中《精灵宝可梦》的玩家),也可以升级自己的游乐场地,或者玩小游戏获得道具。新的宝可骑行系统则取代了已经延续20年的秘传机系统,你现在只需要在必要时呼出相应的坐骑宝可梦即可,不需要让自己队伍里的宝可梦学习秘传技了,交通工具宠也就不复存在;对战树则是对战公馆等二周目开放的对战设施的升级版,这一代里你可以和一些知名训练家组队对战(比如《珍珠/钻石/白金》的冠军希罗娜),同时还能挑战初代主角和劲敌赤和绿&&
  如果你的队伍平均等级没有65以上就别去挑战赤爷了,他会让你见识到初代主角的恐怖的
  除此以外,和NPC的对话也充满了意外之喜。这一代也算是从某种意义上加入了支线任务系统,完成NPC交给你的小任务(比如捉某只特定的宝可梦给他们看,或者完成某个小游戏)就能获得相应的奖励;NPC的对话也会用碎片化的方式一步一步拼凑出完整的阿罗拉生态,让这个崭新的地区变得鲜活起来。比方说一个前来度假的游客会对你说,在他们的地区,&飞行&是一个秘传学习机,但是在阿罗拉你只需要骑上喷火龙就能去任何一个你想去的地方,然后他就会把&飞行&作为一个普通秘传机送给你。
  不算缺点,但有不足
  这一代的《精灵宝可梦》,其实你真的很难挑出什么显眼的问题&&大概除了取消了战斗时的3D显示效果,可是多个宝可梦对战的时候还是会掉帧这一点吧。但你也不能说这一作就是完美的,它仍然有一些本该做得更好的地方。
  就比如上面一段提到的对战树系统。和知名训练家组队固然令人兴奋,但是玩法还是原来那一套,和《绿宝石》还有《白金》的对战设施相比,对战树仍然简陋了一些。当然,GameFreak的习惯就是在资料片里加强这方面的内容,只不过在经历过《XY》资料片缺失的那一代之后,第七世代还会不会延续这样的传统呢?
  而剧情方面,本作进入状态的速度实在有些太慢了,哪怕是我这样的老玩家,在玩开头的时候都有些昏昏入睡。剧情到中途则开始急转直下,会有出人意料的反转,紧张刺激的气氛会让你停不下游玩的脚步(嗯,那一天我熬夜到了很晚),从这里开始我才逐渐感到满意。而且,本作对于重要女性角色莉莉艾的塑造可谓完美&&要知道游戏的通关画面都是莉莉艾和封面神兽告别的场景,你甚至可以把这一代游戏看作是一个以第二人称描写的小说,真正一步一步成长起来的角色不仅是你选择的主角本人,更是从一开始便陪伴在玩家左右的莉莉艾。相信在通关之后,各位会喜欢上这个一点点变坚强起来的女孩儿的。
  如果游戏能把开头部分的剧情变得更加紧凑和吸引人一些,我应该会给本作一个很高的评价。可惜,以现在的情况来看,《宝可梦》系列的剧情巅峰仍然是《黑白》&&当然,也请各位放心,《日月》的剧情也绝不会让你们感到失望的就是了。
  值得一提的是,本作终于出现了类似过场CG这样的概念,只不过仍然没有配音
  最后想说一下音乐。前几代《宝可梦》的背景音乐都可以说是神级的制作水准,每一代都有很多抓耳的旋律让人爱不释手&&但这一代我从头玩到尾玩了一遍,居然没有一首印象特别深的曲子。后来我留意了一下,发现BGM大多都在水准线之上,可惜却少了一些亮眼的点睛之笔,这不得不说是一个遗憾。
  精灵宝可梦日月好玩吗就为大家介绍到这里啦,至于游戏中真正的乐趣还是需要小伙伴们自己去感受,本文转载自网络大神,当然如果你有更好的见解,也不妨发出来和小伙伴们一起探讨探讨!
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对于多数童年党和情怀厨眼里《精灵宝可梦》动画无论播出了多少个世代,初代到超世代的经典无可撼动。今日,根据官方杂志透露,在播动画《精灵宝可梦:日月》将迎来联动回,经典角色小刚与小霞将回归。
根据杂志透露,宝可梦系列最新动画《精灵宝可梦:日月》将在9月14日与9月21日两回中迎来联动。在这两回动画中,初代动画经典角色小刚与小霞将登场,与小智、皮卡丘重新邂逅。在此之前,小霞的声优饭冢雅弓曾在推特上对增田发布了一些感谢的推文,由此可见,该企划很早就已经定下。
根据杂志的介绍,在此次剧情中,小智与皮卡丘因宝可梦学校课外课程回到关都地区,也因为如此与小刚、小霞再度相遇。许久不见的小霞拥有了MEGA暴鲤龙,小刚则拥有MEGA大钢蛇。不知道,此次三人组又将擦出什么样的火花,敬请期待。
最后,不得不再吐槽一句《精灵宝可梦:日月》动画的人物设计,莉莉艾还算是可爱,小智形象真的不知如何吐槽,再加上此次曝光的小刚小霞&&这作的人设可以载入史册了。
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稍微整理了一下精灵宝可梦日月里新精灵的梗
PM日月新作发表时,NICO上的人就纷纷表示“这作就是NETA作吧!”这样的感想鉴于似乎没有人来弄就来弄个梗的整理范围是日月中出现的新PM,包括地区形态原帖大阿罗拉椰蛋树镇楼
No.1木木枭作为本代御三家的草系,进化外貌有着火雉鸡前辈的身影,而梗方面则和沼跃鱼前辈不相上下一段:传言GF已经开除了好几个要将木木枭翻译成楠晓鸟的员工,真相未知
No.2 投羽枭被碰头发会生气,对发型很纠结的二段由于相同的发型,被多方联想到某位检士对手是比比堂律师
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No.7 强颚鸡母虫尽管“强颚鸡母虫”这个译名中,“鸡母虫”是部分鞘翅目(如金龟子、锹形虫)的幼虫“蛴螬”的地方性俗称,但这个译名对于部分对昆虫不了解的玩家来说显得过于陌生(尽管与日语读音类似,而且学名蛴螬也过于学术化),因此部分同好认为官方对于强颚鸡母虫的译名过于古怪和冗长,再加上有些玩家看走眼成“强力母鸡虫”,所以很多同好根据“强颚”和“鸡母”量词更改成谐意字,引起了广泛恶搞,最著名的是把鸡母虫改成“母鸡(唔知)虫”(唔知的粤语读音类似国语的“母鸡”,不知道的意思),除此之外还有“强力老母鸡”、“强力鸡公煲”等等谐音戏称。同时Twitter上有玩家将车轮球和强颚鸡母虫组合成类似摩托车和压路机的样子,这一形象也遭到了玩家的恶搞。现实世界中的“鸡母虫”(蛴螬)是一种巨大的、外观类似蚕类的幼虫,有部分玩家在看到强颚鸡母虫的原型时感到过于恶心,从而认为设计者故意恶心玩家,因此有一些玩家调侃和抱怨。有趣的是,网络上流行着一段著名主持人贝尔·格里尔斯在荒野求生时活吃蛴螬“爆浆”的片段,因此还有“如果对强颚鸡母虫使用咬碎它会不会也爆浆”的调侃。截自神奇宝贝百科说真的一开始我还以为这是汉化人员随手找几个字音译的 还是too Y too sp
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No.27 卡噗势力——卡噗·鳍鳍人鱼御姐,爱纯洁,不爱污看我深邃的眼睛,瞪谁谁跑不掉黑眼神+水流环+剩饭+破百双防=住手!这样根本不是精灵对战!
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《精灵宝可梦 究极日/月》 揭开吞噬日月的传说宝可梦
16:18:23& &来源:
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  对应主机:Nintendo 3DS
  游戏类型:RPG
  游戏人数:1人(对战/交换等 2~4人)
  连接功能:支持本地联机游戏及互联网
  发售日 :预定于日发售
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  ■传说的宝可梦(Pokémon)奈克洛兹玛的秘密!
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  ■传说的宝可梦(Pokémon)奈克洛兹玛的秘密!
  《精灵宝可梦 究极之日/究极之月》的封面宝可梦(Pokémon)终于揭开了神秘的面纱——“奈克洛兹玛”居然以吸收了传说的宝可梦(Pokémon)“索尔迦雷欧”及“露奈雅拉”的样子展露在我们的面前。 变成这个样子的奈克洛兹玛分别被称为奈克洛兹玛(黄昏之鬃)及奈克洛兹玛(拂晓之翼)。 另外,由于它吸收了被视为太阳和月亮使者的宝可梦(Pokémon)们后的样子,也常被称为“日食/月食奈克洛兹玛”。
  主角将在《精灵宝可梦 究极之日》的冒险中遇到奈克洛兹玛(黄昏之鬃); 而在《精灵宝可梦 究极之月》中将与奈克洛兹玛(拂晓之翼)相遇。
  奈克洛兹玛(黄昏之鬃)可使用只有索尔迦雷欧才能学习的招式“流星闪冲”; 而奈克洛兹玛(拂晓之翼)可使用只有露奈雅拉才能学习的招式“暗影之光”。
  索尔迦雷欧及露奈雅拉在《精灵宝可梦 太阳/月亮》中的表现
  夺取光之传说的宝可梦(Pokémon)
  传闻说它好似存在于其他世界,是一只充满谜团的传说的宝可梦(Pokémon)。在对手身上吸取光的能量后,能从双手的棱镜发射出强力的镭射光线。会贯穿任何事物。
  光便是力量的来源
  奈克洛兹玛依靠光为能量源来活动。 为了寻求光而暴走,虽拥有着凶猛的品性,但某些地方看起来仿佛很痛苦的样子。
  擅长招式“稜镜镭射”
  稜镜镭射是只有奈克洛兹玛才可学习到的超能力属性的特殊招式。
  它的力量超越“破坏光线”或“终极冲击”,是拥有很大威力的招式。
  由于使出稜镜镭射后,下一回合将没办法行动,所以还是选择在关键的场面使用吧。
  特性“稜镜装甲”
  当受到效果绝佳的招式攻击时可减低所受的伤害,是只有奈克洛兹玛才持有的特性。或许能期待将有逆转属性相克的对战出现。
  ■鬃岩狼人(黄昏的样子)通过专用的Z 招式表现得更活跃!
  接下来向您介绍在抢先购入特典的“特殊岩狗狗”进化为“鬃岩狼人(黄昏的样子)”后,变得更加活跃的鬃岩狼人専用的Z 招式“狼啸石牙飓风暴” 。让学会了“尖石攻击”的鬃岩狼人持有专用的Z 纯晶“鬃岩狼人Z”后,可以学会岩石属性的全新Z 招式“狼啸石牙飓风暴”。使用新増效果便能抵消拥有各种效果的场地效果。对以操作场地来对战的阿罗拉地区的传说的宝可梦(Pokémon)卡璞?鸣鸣”们也会发挥效果,是一种强力的Z 招式。
  作为《究极之日/究极之月》中新登场的Z 纯晶的其中之一,通过持有“鬃岩狼人Z”便可进行使用。它的形状与一般的Z 纯晶有点不一样。
  鬃岩狼人的“白昼的样子”或“黑夜的样子”也可通过持有“鬃岩狼人Z来发动Z 招式“狼啸石牙飓风暴”。
  ■进化为鬃岩狼人(黄昏的样子)吧!
  关于抢先购入特典“特殊岩狗狗”
  只有特殊岩狗狗才能进化为“黄昏的样子”的鬃岩狼人。这种够进化成“黄昏的样子”的鬃岩狼人的特殊岩狗狗将以《精灵宝可梦 究极之日/究极之月》的抢先购入特典形式赠送给玩家。特殊岩狗狗持有着与目前为止在《太阳/月亮》中登场的岩狗狗不一样的特性“我行我素”。
  ※赠送的特殊岩狗狗无法进化成“白昼的样子”或“黑夜的样子”。
  特殊岩狗狗只能在游戏时间的17:00 至17:59 期间才可进化。
  玩家可向宝可梦中心的咖啡区的店员查询游戏時间。
  “特殊岩狗狗”的详细信息
  通过不同软件接收到的“特殊岩狗狗” 能学会的招式也不同。在《究极之日》里它可以学会“火焰牙”; 而在《究极之月》里则可以学会“雷电牙”。由于这两种都是无法依靠等级提升来学会的强力招式,因此可期待在冒险的开头便能有活跃的表现。此外,它也可以学习一般岩狗狗无法学会的特殊招式“欢乐时光”,支援冒险。
  “特殊岩狗狗”的持有物“气势头带”
  赠送的“特殊岩狗狗”拥有即使受到让HP 变0 的伤害,有时也能以HP1 来支撑下去的道具“气势头带”。在危险的场面时,能支撑下去并有可能来一个胜负的逆转。
  “特殊岩狗狗”所学会的特殊招式
  在此将介绍这次赠送的“特殊岩狗狗”所学会的特殊招式。
  火焰牙(仅对应《精灵宝可梦 究极之日》)
  “火焰牙”是岩狗狗在等级提升中无法学会的火属性的物理招式。此招式可以让岩石属性的岩狗狗对原本不擅长应付的草属性的对手造成极有效果的伤害。
  欢乐时光
  “欢乐时光”是岩狗狗在一般游戏中无法学会的特殊招式。使用“欢乐时光”与训练家进行对战,战斗结束时获得
  的奖金会加倍。由于能收集大量的金币,此招式能让冒险进行的更加顺利。
  雷电牙(仅对应《精灵宝可梦 究极之月》)
  “雷电牙”是岩狗狗在等级提升中无法学会的电属性的物理招式。此招式可以让岩石属性的岩狗狗对原本不擅长应付的水属性的宝可梦(Pokémon)造成效果绝佳的伤害。
  以抢先购入特典所赠送的“特殊岩狗狗”的接收方法
  要接收“特殊岩狗狗”需把Nintendo 3DS 主机连接到互联网。从标题选单的“神秘礼物”选择“神秘卡片”并接收后,就可到游戏内的宝可梦中心取得“特殊岩狗狗”。
  ■其他购入特典
  下载版限定!通过抢先购入特典的兑换序号获得12 个“先机球”!
  在下载版里将限时赠送玩家12 个“先机球”。截止至2018 年1 月10 日,在 Nintendo eShop 里购买下载版,
  便会得到可以获得12 个“先机球”的兑换序号。
  先机球是在战斗开始后立刻使用,就能很容易地捉到宝可梦(Pokémon)的球。
  ◆兑换序号赠送期间 :2017 年11 月17 日~2018 年1 月10 日
  ※兑换序号之有效日期:2018 年11 月30 日止
  内含《精灵宝可梦 究极之日》及《精灵宝可梦 究极之月》2份软件的特别设计套装将于日发售。购买本产品的顾客,将以限定特典的方式获得两组“100个精灵球”的兑换序号。 与亲子或朋友们分别在《究极之日》及《究极之月》一起使用限定特典的兑换序号并开始冒险吧! ◆兑换序号之有效日期:日~日
  产品名称 :《精灵宝可梦 究极之日/究极之月》双包装 发售日 :预定于日发售 内容 :《精灵宝可梦 究极之日》 1份 《精灵宝可梦 究极之月》 1份 双包装限定特典“100个精灵球”兑换序号 2组
  与亲子或朋友们一同分享!双包装的限定特典中
  附有两组“100个精灵球”的兑换序号!
  关于抢先购入特典
  在指定的店铺预订本商品的顾客可获赠抢先购入特典的礼物。预订《精灵宝可梦 究极之日》,可获赠1个“宝可梦中心原装模型奈克洛兹玛(黄昏之鬃)”;
  在指定的店铺预订《精灵宝可梦 究极之月》,可获赠1个“宝可梦中心原装模型奈克洛兹玛(拂晓之翼)”。 (送完为止,详情请向店员查询)
  ■预订开始日期 预计将于9月22日开始接受预订! 从日起开始接受预订。
  接收《精灵宝可梦 太阳/月亮》中持有“金色王冠”的异色“散发光芒的银伴战兽”吧!
  从9月22日起,通过Nintendo 3DS软件《精灵宝可梦 太阳/月亮》的任意一套软件,将开展异色银伴战兽的赠送活动。 活动期间中,在指定店铺预订《精灵宝可梦 究极之日/究极之月》,或购买《精灵宝可梦太阳/月亮》任何一份中文版或日文版软件, 1份软件将可获得一张印有兑换序号的兑换券。在游戏内输入该兑换序号后,就能够接收异色“散发光芒的银伴战兽”。 获赠的银伴战兽的等级为100,并持有道具“金色王冠”。 有关其他详细信息,将在另外关于异色“散发光芒的银伴战兽”的新闻稿中介绍。
  异色“散发光芒的银伴战兽”的接收方法 <活动时间> 店铺赠送兑换序号的时间:日~11月16日 兑换序号的有效日期 :日~12月16日
  <接收兑换序号的接收方法> 想要接收异色“散发光芒的银伴战兽”,必需在指定店铺获得专用的兑换序号。接收序号的方法因店铺而异。 另外,即使取得多个兑换序号,每一份软件中只能取得一只异色“散发光芒的银伴战兽”,敬请注意。 对应店铺名单将在任天堂香港及台湾官网上公布。
  ※以上皆为开发中画面。
  (C)2017 Pokémon。 (C) Nintendo/Creatures Inc。 /GAME FREAK inc。
  ‘精靈寶可夢’,‘Pokémon’是任天堂的商標。
  “精灵宝可梦”,“Pokémon”是任天堂的商标。
  Trademarks are property of their respective owners。
  Nintendo 3DS is a trademark of Nintendo。
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